-
Публикации
983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Yawgmoth
-
Да, все так, с ФИО все в порядке.
-
Каждый раз так радуюсь, наблюдая свое имя в чужих отчетах. Прайса не карта, а зверь. Грац с топом!
-
Он по оракл-тексту сейчас входит как аура, зачаровывающая карту существа в кладбище.
-
Потому что переводчики классные. С Distress и Plunder такая же фигня (Разорение и там, и там).
-
А я один только сейчас заметил, что с Каладеша у нас исчез странный тип карт "Артефактное", зато появились стремные формулировки на картах Запас прочности и Запас силы, например?
-
А, даже так. Раньше просто бант был, с иерархами даже, я помню.)
-
У Макса бант со сплешем в черный.
-
А чем чешуйки-то плохи, я, честно говоря, особой разницы не вижу.
-
del. Извини, не дождался.
-
По-моему, лог не показывает оппоненту, какие карты ты положил из руки на топдек. Иначе брейнштормами всякими было бы сложно играть.
-
В кокатрисе мета, конечно, своеобразная. Недавно решил туда заглянуть, потренироваться, создал комнату для модерна, даже компотитив не поленился написать. Сразу же ко мне добавляется человек, и чем он играет? Конечно, treasure hunt.
-
В данном случае, не просто имиджборда, а конкретная магическая имиджборда.
-
Постараюсь быть.
-
Я хочу. Боюсь, скоро карты разучусь держать в таком режиме.
-
Хм. Я обычно отсайживаю один, если в отсайд еще уходит много способов наполнить кладбище (пробы и мутагеники, в основном). То есть, против бурна, например.
-
Возможно, я не раз видел такое мнение. Но тут индивидуально, кмк. Там же очень многое на звуке завязано, по сути, пугаешь себя сам. Видимо я впечатлительный.
-
Неистово плюсую, игра шикарная. При всей моей нелюбви к хоррорам прошел ее до конца и получил массу удовольствия. Кстати, не заметил еще, чтобы здесь упоминали The Talos principle. На мой взгляд, лучшее, во что я играл в последний год, как минимум. Действительно серьезная философская вещь. Лично я в процессе игры задумался, что заставляет меня считать себя человеком, а это довольно неординарно.
-
Так в чем проблема, ничего не изменилось же? Как был пул колод, которыми думать не надо было, так и остался, просто сменился "с точностью до наоборот". Мне всегда казалось, что мы играем в эту игру, чтобы думать. По крайней мере, это значимая часть.
-
Да, когда писал еще, о них вспомнил. Вот так, все хорошее уже придумано до нас.((