-
Публикации
3 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
19
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Antalis
-
Хранитель Беспорядка Существо Дьявол 1/1 Ускорение. Когда игрок перемешивает библиотеку, Хранитель Беспорядка наносит одно повреждение этому игроку и каждому Planeswalker-у под его контролем. Гений господствует над хаосом, но ты не гений.
-
Странно, позитивное событие - выход издания на новом языке, а нытья столько, что можно подумать, будто коммандер выпускают только на русском.
-
Правда жизни. :-( Пробовал разные дечки - выяснил, что от колоды сильно зависит время поисков оппонента. Абсолютный рекорд по тугодумию матчмейкера - гоблины в безранговой. До четырёх минут ожидания. При этом ни одной ничьи (бывает такое. если оппонента нет вообще.) При том, что в ранговой бо1 тем же гоблинам раздаёт противников (обычно моноредов) куда быстрее на золоте.
-
Очень крутая по нынешним временам. Я бы так в лоб не сравнивал. Дискард - это игра на качестве, а это контра о темпе. Если на пальцах, то скидывать существо ради темпа - гиблое дело. Ты оппоненту скинул на первый одно существо, а он тебе не просаживаясь по тему ставит другое. Да, может оно и похуже скинутого, но по темпу ты уже в проигрыше. Здесь же совсем другое дело - оппонент играет существо, тратит ресурсы... И всего за одну ману делает это зря. А закладываться на две маны - это вообще подарок судьбы. Темп весь наш. В типе моно-у играл бы комплектом таких спелпирсов и был бы готов к любым паровичкам. И контроли бы таким играли как минимум в сайде. Причём более синие. Сейчас такой контроль обязан быть более цветным, поскольку основной способ борьбы с пролезшими ранними существами - ремувал, а вот с таким спеллпирсом можно было бы и поэкспериментировать в более синих вариантах.
-
Тестил матчмейкинг на выходных. Играл вне ранга. бо1. Результаты пока обескураживают. В качестве подопытной колоды для настройки выбрал гоблинов. Их можно собрать в широком спектре. Потенциальное совпадение с моноредом там буквально в несколько комплектов карт (чайник, френзи, макак) - лучший результат среди всех "не совсем куревных колод" взятых для рассмотрения. Первый же матчинг поверг меня в весьма долгое ожидание. Больше двух минут. (До этого гонял гейтами - паринг за секунды.) Выдало... миррор. Ага, не я один такой умный оказался. После этого все паринги гоблинов были долгими. Для теста перескакивал на гейты, виню, моногин и дрейков - паринги за секунды. Т.е. гоблины для Арены оказались трудно сортируемой колодой. В итоге она очевидно распознаёт гоблинов всё же как подвид монореда и даёт в пару либо мирроры (коих мало), либо монореды же (много), либо белую виню. Светлым пятном в этой однородной толпе были две два моно-у. Что интересно, все вини были чисто белыми, без синего или красного. Выкинул все карты пересекающиеся с моноредом - ничего не изменилось кроме того, что стало больше виней. 0_о Длительность парингов не уменьшилась. Плюнул, вернулся к старому UG рампу. Выкинул оттуда нексус (в бане же), дорогой дров и что-то ещё - закинул комплект кразисов. Шоклендов класть не стал. Паринги - секундные. Отыграл десяток партий на пробу - 0 моноредов, 0 виней, 6 моно-у, 2 моногрина, 2 каких-то зелёных чудилова со сплешами. Пока появилось стойкое подозрение, что при непонятках матчмейкер хватается за цвета колоды, как за последний ориентир
-
Вот я о подобных вещах и написал. Понятно, что полный рандом обеспечить затруднительно, но псведорандом бывает разной степени доступности. И если к зерну с системного времени сервера фиг доберёшься, то вот в ситуации, когда рандом сознательно подкручивается - это практически приглашение для использования на уровне игрока. Я недавно демонстрировал это на примере матчмейкинга, сломав механизм в своих целях. Т.е. собрал такую колоду, которая использовала этот механизм для повышения винрейта. И для этого не потребовались какие-то особые вычислительные мощности или злостный матан - лишь эмпирическое вычисление нескольких правил. Если они будут подкручивать шаффлер на том же уровне, что и матчмейкинг, то это просто жесть. Даже без особой подготовки сразу становится видна возможность занижения в колодах количества земель. И если это в реалиях монореда с френзи смотрится лишь небольшой проблемой, то что будет, если в стандарте появится комбо вроде Goblin Charbelcher?
-
Потому что рандом бывает двух видов - честный и псевдорандом. Псевдорандом - это всегда лазейка для использования в личных целях. И вот тут официально заявляют, что будет псевдорандом. А уж если там и до этого были проблемы, так вообще жуть. Т.е. копья бы ломались на системном уровне (насколько системные функции рандома сервера псевдослучайны, и нельзя ли это как-то попользовать, вычисляя паттерны), а уж когда это на программном уровне с подкручиванием во имя благих целей... Лучше промолчу. А смысл тестить там, где это практически никто не заметит? (Если будет настолько заметный результат, то это фейл по определению. См. предыдущий пункт.)
-
1) Меньший процент мулиганов по землям - это плюс. 2) Это точно плюс. Поскольку раньше имела место отвратная картина, при которой билд с малым числом земель не мог нормально мулиганиться, а билд с большим числом - имел дефективные стартовые руки и проигрывал билдам с меньшим. Но при всём этом были регулярные случаи стартовая-консид, когда до мулигана просто не ждали, ибо бессмысленно. Т.е. игровое правило фактически не работало. 3) А вот это уже чистая ересь. Такая шкатулка Пандорры, из которой со временем вылезет проблем куда больше, нежели чаемых решений. Ну это так. в рамках дежурного апокалиптического прогноза. 4) Т.е. там, где в принципе не особенно и надо.
-
Бесконечный цикл на способностях, требующих внимания к триггерам, в Арене не получится использовать для столлинга - таймер не даст. А вот крутить допходы до позеленения можно. Даже когда в колоде действительно остались лишь нексусы, а на столе перекати-поле ветры гоняют.
-
Возможно, кое-кто знает, как собрать моноред, чтобы парило именно на гейты, а не на султай. Хотя я всё же тешу себя надеждой. что Визарды говорят правду, и в эвентах никакого матчмейкинга нет, в отличие от ранков. В бо1 этот матчмейкинг точно есть, и зная его можно было (с учётом времени по часовым поясам) ловить последовательности определённых колод, являющихся годными матчапами. Так я и сделал себе за викенд даймонд с золота моновайтом, заточенным на монореды. При том, что просто моновайтом, стокового образца, я монореды встречал куда реже - моно-у и мирроры не в пример чаще.
-
Кстати, по правилам нексофил обязан был бы указать конечное количество повторов, а не крутить шоу под угрозой наказания за затягивание. Так что тут налицо недоработка Арены по следованию правилам.
-
Когда у тебя 2000 золотых и 9000+ гемов... Но гемы пока креплюсь и не трачу. Поставил план докопить до 10 000. Осталось совсем немного. Да бо1, а не устроила меня "кучность" подбора. Вот получил бы я султаи гейтами например - совсем другой разговор был бы. С другой стороны, султай ещё тащится моноредом - меня просто адово флудило, бывает. Вот если б мне на моноред пригоняло сплошные вини, я б на орбиду подлетел своей тягой.
-
Зашёл вчера в констрактед ивент. Драфты все нынче за гемы, а я их сейчас решил временно не тратить от слова вообще. Для начала зашёл гейтами. 1) Моноред ходит первым. :( 2) Моноред ходит первым. :( 3) Моноред со сплешем Ракдос ходит вторым :) 4) Моноред ходит первым. :( Наигрался. Ну ок, думаю, есть у меня колода для моноредов - виня белая. 1) Симик. :) 2) Вампиры. :) 3) Турбофог. :( 4) Миррор. :) 5) Миррор :) 6) Боросы :) 7) Моноред! Я верил, я ждал! :) Повторяю. Случайность же. 1) Симик :) 2) Турбофог :( 3) Турбофог :( 4) Боросы :) 5) Симик :) 6) Турбофог :( Хм. Странно. Возьму-ка я сам моноред. Может мне дадут все эти вкусные турбфоги и гейты? 1) Султай :( 2) Султай :) 3) Султай :( 4) Ангелы :( Видимо вчера был просто не мой день. :)
-
Ага, вот значит зачем Тибальт был нужен. Ясно. Понятно.
-
Да. после сезона откинуло на два уровня. По ошибке написал про платину, скинуло до золота.
-
Плюнул на ранкед после того как с даймонда скинуло на платину золото. Опять терпеть по два этажа этой тягомотины с ловлей стриков я морально не готов. Схемы парингов уже выучил до скрежета зубовного, хватит с меня. Мой выбор на дейлики - безранговый плей. Вот там веселье с самыми разными колодами. Калейдоскоп, а не паринги по схеме. Вчера сыграл из серьёзного (где и сборка не фуфло, и пилот явно не краб) с Болас-драконами, джандом, марду-аристократками, симик-агро и омни-комбо(!) Да я в ладдере этих колод в принципе не видел никогда, если брал что-то вроде монореда.
-
Я точно нет. Но, пользуясь случаем, хочу передать привет генератору призовых карт. У нас с ним юбилей, вчера он выдал мне сотого Atzocan Archer.
-
Я не говорю, что реагировать не нужно, я говорю, что само по себе это малоэффективно. Проблема в том, что в текущих условиях иногда реагировать даже вредно, причём ответственность за условия несут вовсе не игроки. Вот эти условия и требуется изменить. Например, нынешнее объявление прокси турниров, например, весьма хороший вариант в вакууме, но согласно текущим условиям - официально наказуемый для организатора, если он и обычные турниры проводит. Да, на это официально закрывают глаза, но вы же понимаете, что при таком скользком подходе сложно сохранять полноценную принципиальность. Разумность санкций опять же не решит вопрос. Вот взять текущий случай. Разумно было бы продавца выгнать с торговой площадки на время, а игроку жертве на время турнира выдать проксей официальных. Вопрос в том, как к этим разумным санкциям прийти за вменяемое время? По факту кому-то не доиграть турнир, а кого-то порываются побанить как игрока или вовсе навешать люлей. Проблема как и всегда не в суровости или даже адекватности наказания. а в неотвратимости возмездия. Вот с этим у любой карающей системы пока фундаментальные проблемы, увы. Про р-лист уже много писал. Повторяться не буду. Кто хочет решить вопрос, тот его решит. Времени у Визардов был вагон. Очевидно попросту нет желания.
-
Вы явно преувеличиваете эффективность охоты на ведьм. Она не помогает отсеять даже дураков. Про умников я промолчу. Неужели вы думаете, что публичное распятие двух-трёх неудачников как-то повлияет на возможность встретить на турнире качественную подделку? И ведь не исключено, что в своей колоде! Почему каждый думает, что вот уж он то точно не станет жертвой? Ага. Как же. У меня, при всей осторожности уже скопилась неплохая коллекция подделок, которую я от греха подальше складирую в отдельный ящичек. И увы, она пополняется регулярно. 1) Ответ выше неправильный. Любой ответ априори неправильный, пока не аргументирован должным образом. Аргументация - традиционно задача отвечающего. Иначе замучаемся про несуществующие чайники доказывать. 2) Прямо, возможно и нет, а вот косвенно - определенно да. Доказательством может послужить такой факт, как (пере)издание стейплов вечных форматов в новых сетах совместно с повышением средней стоимости вскрытия бустера. А это, как нетрудно догадаться, прямой стимул к покупкам. Как думаете, тот же м19 был бы ровно также популярен без тигеля и омни? А та же третья Равника была также тепло воспринята с таплендами вместо шоков, а не вместе с ними? Могу привести больше примеров, но согласно логике достаточно одного. 3) В такой постановке вопроса ответ очевиден, но формулировка очевидно неверна. Из пункта выше мы уже видим, что тут явно не нуль. 4) И как это поможет со старыми картами? 5) Проблема коллекционеров... допустим. Но где вы видели у тех же марок или стикеров проблемы игроков? Можете себе представить филателиста судорожно закупающего комплект марок с ликом Гагарина к открытому турниру Твери по поводу дня космонавтики? Вот мне тоже смешно от таких фантазий. Всё чего я хочу, чтобы Визарды хотя бы начали решать проблемы игроков вечных форматов. При том, что проблемы коллекционеров они как раз демонстративно решают тем самым резерв листом.