Перейти к публикации

Arness

Пользователи
  • Публикации

    318
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Arness

  1. Спасибо! Библиотека - это хорошо, но в приоритете сначала Ancestral Recall, а на все денег не хватит =) Забыл пошарить лист деки олд скульной - исправляюсь, но с листом из архива месячной давности. Из последних изменений - плюс 4й Volcanic Island, - Mana Vault; и на скрине отсутсвуют 4 Mishra's Factory и 4 Chain Lightning, которые улетели на подпись). Дальше будет +4 Chain Lightning, -4 Power Sink, в сайде до комплекта Red/Blue Elemental Blast. Возможно, 1 Earthquake перетечет в сайд, а из сайда придет Shatter. А дальше, по планам, рандомная контра (4 Force Spike) будет поэтапно заменяться на Ancestral Recall, дальше сплеш на черный за Demonic Tutor и Mind Twist, потом уже Library of Alexandria и красный/синий моксы. Так будет, если цены на анлим опять не улетят в космос=)
  2. Поддержу начинание Максима Волкова, и напишу “короткий” отчет о дейликах в среду, 29.08.18 и 05.09.18. С момента бана шамана и возросшей популярности Death and Taxes пришлось полностью отказаться от обычной квадратной сники. 2 Омни в мейне не особо решают проблемы колоды в матче с DnT, просто превращая его в минусовой-играбельный. Последняя версия устоявшегося для меня билда ниже: 4 Show and Tell 3 Sneak Attack 3 Griselbrand 3 Emrakul, the Aeons Torn 3 Omniscience 4 Brainstorm 4 Ponder 2 Preordain 1 Impulse 1 Intuition 2 Spell Pierce 1 Flusterstorm 4 Force of Will 3 Cunning Wish 3 Lotus Petal 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors 3 Island 3 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 3 Polluted Delta 3 Volcanic Island Sideboard: 1 Blood Moon 2 Boseiju, Who Shelters All 1 Firemind's Foresight 1 Release the Ants 1 Surgical Extraction 1 Grafdigger's Cage 1 Through the Breach 1 Kozilek's Return 2 Pyroclasm 1 Pyroblast 1 Flusterstorm 1 Abrade 1 Wipe Away В целом, колода хороша тем, что прям плохих популярных матчей нет (есть немного минусовые с вариациями делвера, и не очень позитивные с реаниматорами всех мастей, но в целом терпимо). Прокомментирую неочевидные решения: 0 Mountain - если честно, устал отсайживать ее в 75% матчей. Доволен ее отсутствием чуть более, чем полностью, бонусом стартовые руки стали лучше. Чуть-чуть поменялся стиль игры против колод с вастиками. 1 Intuition mb / 0 Intuition sb - дань мете, каждый второй сайдит суржики (sic), каждый четвертый играет чалисами (3 Preordain < 2 Preordain 1 Intuition). Выбор комбо-кусков и приоритет Release the Ants - опять же, дань мете, ну и Impulse что-то делает вне комбы. Станет меньше Swords to Plowshares (или больше реаниматоров) - переключусь на: -1 Impulse mb -1 Release the Ants sb +1 Split Decision mb +1 Searing Wind sb 29.08.18. 1 раунд - Роман Коробейник, Merfolk (билд с Chalice of the Void) С момента бана шамана Роман подсел на мерфолков, будем готовиться к раздачам «виаль-курскетчер-чалис-дейз-фов-лорд-лорд» Выигрываю кубик. 1 партия - Сдаю замечательную руку с 2 Force of Will 1 Show and Tell 1 Omniscience 1 Griselbrand 1 фечка 1 базовый остров. Голдфиш, надо просто поднять землю=) Тем не менее, пока я это делал, я поднял еще 2 омни (питчи под форсу), и спокойно, в комфортных 15 хитах сказал шоу. Гризель - 7 карт - эмракул, играем следующую. 2 партия - сайд для рыб в голове плывет, чалисов не увидел первой (стифлы?), решил экспериментировать и на дрове: -2 Preordain - чалисы -1 Flooded Strand - под боссейджу -1 Polluted Delta - под боссейджу +2 Boseiju, Who Shelters All +1 Pyroblast +1 Abrade Муллиган до 6, рука с парой земель, омни, Sneak Attack и Griselbrand. Дальше нет смысла муллиганится, не поднял земель - уехал от простого Mutavault и лорда под конец. 3 партия - Доп сайд на ходе: -3 Lotus Petal +1 Preordain +2 Pyroclasm - успевать меняться 1 к 2 до второго лорда / через дейз У меня на стартовой Sneak Attack и Griselbrand+Emrakul, пара земель и форса. Оппонент дропнул остров, передал ход. Я - поднял еще землю, ленд дроп, ходи. Там - мутаволт, предлагают чалис на один, контрить нечем. Предлагают второй чалис, уже на ноль. Ок. Дальше битва двух титанов - я не могу поднять четвертую землю, последовательно дровая одномановые кантрипы, оппонент - вторую синюю ману. В итоге, с двойной земли, ставлю снику (одна красная остается для активации или внезапного Daze), форса в форсу, эмракул в атаке, оппонент в 5 и без стола. На следующий ход Ponder - Griselbrand. 2 раунд - Денис Андрейчиков, BR Reanimator Оппонент вежливый и спокойный, вижу его вроде первый раз у нас на дейликах. Не стал долго думать, чем он играет, просто сделал предположение о какой-то простой, быстрой и эффективной деке типа BR Reanimator / Charbelcher / BG Depth. Логика простая - вроде оппонент местный, я его до этого не видел (значит, последние года 3-4 не играл, или не играл формат вообще), но первую он выиграл. Поболтали до партии, Денис рассказал, что играл самый первый гран при по легаси - ок, еще больше думаю о депсах или реаниматоре, прибавляя в голове к вариантам дредж. 1 партия - Проиграл кубик, стартовая средняя, с форсой, омни, шоу, вулкаником, 2 фечками, сникой. С мыслями «да там комба», кипаю. Оппонент бодро заходит с swamp - dark ritual. Одна из стратегий - контрить ритуал, но тогда по факту я останусь с рукой без форсы и омни, а оппонент просто убьет меня на следующий ход. «Ритуал ок», есть дискард+энтомб+реанимейт = я проиграл, нет - сконтрю чейн, на ритуал меньше. Дальше меня подводит жадность - я разрешаю энтомб (всегда держите в голове, что «закопать» реаниматору тяжелее, чем «поднять») и контрю анимейт дед в найденного Sire of Insanity. Ок, «петаль - реанимейт». 2 партия - Сайжусь стандартно: +1 flusterstorm +1 grafdigger's cage +1 wipe away -1 flooded strand -2 preordain Хожу, после муллигана показывают ангела, ок. Рука 2 brainstorm, 1 flusterstorm, 1 show and tell, 1 griselbrand, 2 фечки. «Лэнд-дроп, ходи». Оппонент пропускает ленд-дроп, хочет перейти к клин-апу, играю brainstorm для того, чтобы убрать триггер ангела - в свой ход я могу поднять двойную/петаль и влепить гризеля, а там хоть трава не расти, или иметь и шторм, и фластер. Мануальное скидывание сира, ок. Поднимаю еще одно шоу, дропю фечку, передаю ход. Там ленд-дроп в тотсиз - разыгрываю бреиншторм в респонс (спрятать гризельбранда, и с небольшим шансом поднять форсу - с форсой и фластером вполне можно жить, а без гризельбранда у оппонента будет куча времени и средств, чтобы поднять несчастного сира через 1-2 контры). Две земли и омни. «Ок, сбросили фластер, петаль-реанимейт». Вяло пытался поднять единственный аут в виде «земля, wipe away на следующий ход», но это уже из разряда фантастики. 3 раунд, Артем Волков, ANT. Артем изменил своим землям, и стрельнул на регуляр ANT. Матч более-менее позитивный, зависит от кол-ва дискарда с той стороны. 1 партия - Кубик проиграл, получил Thoughtseize в форсу - уехал на следующий ход. Коротко и без долгих рассуждений=) 2 партия - Сайд простой: -1 Intuition -1 Flooded Strand +1 Grafdigger's Cage +1 Flusterstorm Можно не сайдить клетку, и добавить еще и Pyroblast, но мне это не очень нравится - реактивный подход же против проактивного. Аналогично, у меня рука с Т2 экшном (вроде Griselbrand+Show and Tell+двойная земля+фечка), там Thoughtseize, и через некоторое время закрутка в Tendrils of Agony. 4 раунд, Сергей Орлов, D'n'T Ок, уже мимо призов, но играть хочется - тем более, с Сергеем всегда узнаешь что-то новое из мира DnT-строения=). Стартовые руки не записывал, и записи были довольно короткие - сказывалось, что иду 1-2=) 1 партия - Талию отфорсил, снику поставил, с одной красной в итоге и прилетел Emrakul, the Aeons Torn через Karakas. 2 партия - Cайд стандартный: -2 Spell Pierce -1 Flusterstorm -1 Intuition +2 Pyroclasm +1 Blood Moon +1 Abrade Унылая рука с муллигана до 6 с одиноким шоу. С медленным кантрип-чейном не успеваю за оппонентом, получаю пучек ревокеров, талию, и довольно быстро умираю. 3 партия - Прекрасная рука с луной, шоу, гризельбрандом и землями. После луны шоу в омни в гризельбранда, «подорваться-сворд-в респонс подроваться еще», продровал все, что можно, и спокойно выиграл через омни. 05.09.18 1 раунд Богдан со своей тюненной белой виней, Judge Familiar+маленькая Талия+большая Талия. 1 партия - Выиграл кубик. У Богдана муллиган до 5, без земель. У меня вполне бодрая рука с гризельбрандом, двойной землей, двумя фечками, пирсом, преордейном и пондером. Богдан так и не поднял до 3го хода землю, а я на четвертый поставил снику, активировал в гризельбранда, продровался, петаль - эмракул - поиграли. 2 партия - Сайд -2 Spell Pierce -1 Flusterstorm -1 Intuition +2 Pyroclasm +1 Blood Moon +1 Abrade Оставляю руку с шоу, землями и тремя кантрипами. Внезапно мне ставят птицу (Judge Familiar), когда я пытаюсь накантриппить что-то - пропихивают прелата на 3, и я сижу с рукой с омни, шоу и гризельбрандом, пытаясь надровать хоть что-то. С той стороны подтягиваются большая талия, каракас, и Kambal, Councul of Allocation. 3 партия - Оставляю руку с шоу, вишем, Intuition и тремя землями. На первый получаю всю ту же птицу (Judge Familiar), на второй оппонент ставит что-то не особо релевантное (подрованный Aether Vial?), я поднимаю на свой второй омни, и уже на третий со свежеподнятой двойной земли играю шоу. У меня омни, у оппонента - канонист, успокаиваюсь и передаю ход. В его ход он пытается поставить Sanctum Prelate, в респонс интуиция за тремя эмракулами, поиграли. 2 раунд Вегас с эльдразями, «шлем-лучи» из сайда в любом случае придут за мной=) 1 партия - Рука с эмракулом, вишем, пондером, омни и тремя землями. Ок. Вегас муллиганится до 6, и внезапно начинает не с Chalice of the Void, а с баллисты на 1. Тем не менее, я не поднимаю с первого кантрипа шоу или снику, а там приходит Thought-Knot Seer (скинул эмракула), а потом и второй, а за ним - сбегать в атаку, накачать баллисту, застрелить. Мне хватило одного хода, чтобы прокатать свежеподнятым эмракулом с Through the Breach, который я бы взял из сайдборда с виша. 2 партия - Сайд +1 Blood Moon +1 Abrade -2 Preordain Вегас неистово муллиганится до 4х карт, оставляет, отскраивает вниз. Оставляю руку со сникой, гризельбрандом, тремя землями, пондером и надеждой на светлое будущее. Лучей нет, спокойно ставлю снику на третий ход, беру 14 карт (не поднимаю эмракула и печаль), на следующий ход говорю интуицию и закрываю партию. 3 партия - Вегас начинает с черными лучами, на первый ставит чалис на один, на второй Eldrazi Mimic и внезапную Бомба-Трещетка. Спокойно смотрю на это все, мусоля в руке свой условный голдфиш из шоу-омни-гризеля—City of Traitors-2 фечек с надеждой либо поднять виш/интуицию, либо дождаться окна и надеятся, что у оппонента нет шлема и Simian Spirit Guide на активацию шлема с моего шоу. Итак, мимик и бомба-трещетка, ноль маны, передают ход, в руке 2 карты. Играю шоу, смотрю на шлем, говорю гризельбранда - нет респонсов - выиграл. 3 раунд Юра Ногин с эспер-контролем. 1 партия - В первой партии с моей стороны быстрое шоу в гризельбранда (там каракас с шоу), а на следующий ход с 14 надрованных карт - шоу в омни в виш в Firemind's Foresight в виш+импульс+бреиншторм в «положить подрованный с импульса омни на топдек» в виш в Release the Ants, повторить Release the Ants 17 раз. 2 партия - -3 Lotus Petal +2 Boseiju, who shelters All +1 Flusterstorm +1 Abrade Я на дрове, рука - шоу, босейджу, гризель, сника, 2 земли, пирс. На второй ход в меня гимн, контрю пирсом. На третий ход гимн, пропускаю, попали в шоу и снику. На четвертый - снап в гимн. Бывает. 3 партия - Стартовая рука с кантрипами, босейджу и шоу - уже пол дела. Копать так копать. Тем не менее, мне на второй просовывают Ethersworn Canonist (я продолжаю копать в поисках второго куска). Дальше Tasigur, the Golden Fang (я продолжаю копать и нахожу эмракула). Делать нечего, ставлю с шоу эмракула (там земля), получаю в ход оппонента Liliana of the Veil, лилиана в минус, собираем карты. 4 раунд Гриша Грязнов с гриксис контролем. Перед регуляром поиграли с Гришей этот матч, успели сыграть 6 партий. В целом, чуть в минус омниснике, гимн-снап-гимн сразу вспоминается из предыдущего раунда. 1 партия- Выиграл кубик, рука из пирса, омни, шоу, сники и трех земель, одна из которых двойная. Ок, нужно просто что-то поднять (одно из шести существ, один из трех вишей, интуицию, один из 11 кантрипов), кип. Сконтрил Thoughtseize на первый, сказал на второй шоу, вывалил омни, с него поставил снику, и стал ждать. Оппонент оперативно проинсталлировал Jace, the Mind Sculptor, хода три чистил мне топдеки, я продолжал поднимать кантрипы, и в итоге докопал до эмракул. 2 партия- -3 Lotus Petal -1 Intuition +2 Boseiju, who Shelters All +1 Flusterstorm +1 Blood Moon Оппонент упорно играет вокруг луны, расставляя 2 базовых болота и остров. Я сижу на прекрасной руке из кантрипа (спойлер - не подниму ничего), земель, сники и эмракула, и внезапно получаю иголку. Игла выходит на гризеля, успокаиваюсь, и на следующий ход в итоге прокатываю эмракулом со сники. Оппонент без перманентов, дропает Bloodstained Mire, передает ход, а я в свой ход поднимаю Blood Moon. Гриша взрывает фечку, но не может найти базовое болото - оба болота унесло с аннигилятора эмракул. Призывы найти базовую гору он проигнорировал, и с фбб море-горой на следующий ход получил интуицию за тремя Emrakul, the Aeons Thorn. Принимаю стратегическое решение сдаться Грише, так как таким макаром будет больше шансов на получение призов по итогам «Moscow Legacy derby 2018». Такие дела. Отыграл всю серию летних турниров плохо, 4-0 зашел так вообще только один раз, и не сказать, что часто попадал в призы. Бонусная часть: Филипп Грабовой приехал в Москву в командировку, и предложил встретиться и поиграть в еще один замечательный формат - Old School, он же 93/94. Я не мог отказать, но готовился очень несерьезно: 1. Забыл стрельнуть Mishra's Factory, а мои улетели пару месяцев назад на подпись. Заменены на базовые земли=/ 2. Потерял куда-то 2 синих и 2 красных бласта, что в итоге очень сильно повлияло на игру постсайд; 3. Забыл даже сам факт, что отправил на подпись 4 Chain Lightning, и час искал их по всему дому; 4. Я нищеброд без P9/Orb'а/Библиотеки, планирую исправлять в обозримом будущем же. Расстроенный, собрал базовый UR Control с 4 мейновыми Earthquake. Чем играет Филипп не имею ни малейшего понятия=) 1 партия: Смешная рука из 3 земель (вулканик, 2 острова), Power Sink, Counterspell, Lightning Bolt. С мыслью «все поднимем» оставляю. С той стороны Candelabra of Tawnos с Mishra's Factory на первый - омг, это ж скорее всего Candle Flare - винкон в поздней в виде Mana Flare+Candelabra of Tawnos+Fireball же. Что делать не знаю, плана на игру кроме стандартного «контри все подряд» нет. Ок, сидим, дропаем земли, ничего не происходит - и тут Филипп поднимает Library of Alexandria. Эм, картинка, которая иллюстрирует каждый апкип - библиотека, в респонс антап библиотеки канделябром, опять активация библиотеки=) Несмотря на то, что я успеваю воткнуть ифрита, довольно оперативно прилетает фаерболл на -дцать, и мы переходим ко второй. 2 партия: Я уже понял, что это 4c билд, а значит - время луны!=) +3 Blood Moon +2 Red Elemental Blast +2 Blue Elemental Blast -3 Force Spike -4 Power Sink Воу, похоже на голдфиш - Flying Men на первый, луна на второй с Sol Ring! Подтягиваю вторую луну, там раскладывают канделябр за канделябром, но меня это парит слабо. Не поднимаю бурна, моего Serendib Efreet контрят, ставят Chaos Orb (и промахиваются по храброму летуну 1/1), и в итоге в маленьких хитах таки кастуют по огромному фаерболлу 2 хода подряд. 3 партия: Ок, надо собраться и тащить. Стартовая с ифритом на второй и тонной контры, вполне ок. Поставил - защитил, вовремя поднимаю Shatter и отстреливаю канделябру, отключив безумие с прокручиванием библиотеки дважды в ход. Так и победил. Всем спасибо=)
  3. Расписание ГП на следующий год (или половину года).
  4. Руг вернется. Эсперблейд вернется. Дредж иногда будет возвращаться. Маверик гв/бант вернется. Уб реаним вернется. Ур делвер вернется. Увр блейд вернется. Ув блейд вернется. Дедгай эль и рыбы снова станут «входной дечкой в легаси». Инфект вернется. Джанд видоизмененный вернется. Эльдрази вернутся. Ув стояк станет тир-3 декой. Днт вернется. Биг ред вернется. Мад вернется. Все это выглядит очень круто:) UPD стифл+вастик снова с нами:)
  5. Крутая тема же! А дата старта (дата первого турнира "в зачет") еще не выбрана? UPD. стартовый пост обновлен, дата старта 01.07.2018=)
  6. РОБОТЫ ЖЕ! http://www.mtgtop8.com/event?e=19186&d=321439&f=LE Показали себя и на мкм, и в Бирмингеме. Очень плотная, очень быстрая, заправляет круче эльдразей. Еще из нового - подъем красной стомпи и новые билды турбодепс (ака "слоу депс"), ну и из старого - маверик опять заиграл. UPD - прочитал название топика, понял, что оффтоп же. Каюсь, буду исправляться и в июне отыграю как минимум 2 регуляра по модерну.
  7. Несмотря на то, что я так и не актуализировал информацию, хочу вбросить небольшой апдейт=) Если вы прочитали весь текст из поста выше, вопрос «зачем тогда в 2018 играть гибридной ОмниСникой?» у вас уже изменился в «в каком метагейме гибрид лучше устоявшейся традиционной сники»=) Выбирайте один или несколько правильных ответов: - ДнТ на подъеме и > Гриксис Делвера в мете; - Проактивный хейт > контры (присты, мосты, и т.п.) в мете; - Количество дискарда крайне мало; - Количество эльдрази зашкаливает; - Вы настолько параноидальны, что хотите выигрывать сквозь любой хейт, пусть даже жертвуя консистентностью деки. Влияние чех пайла на самом деле мало, хотя тоже есть (выгоднее быть быстрым и убивать до выхода на проектную мощность). Совокупность большого кол-ва гриксис делверов и чехпайла при малом количестве днт = откажитесь от гибрида, играйте традиционным вариантом. Лист, к которому я пришел сейчас: OmniSneakShow 3 Ancient Tomb
 2 City of Traitors
 1 Flooded Strand
 3 Island
 1 Misty Rainforest
 1 Mountain
 1 Polluted Delta
 4 Scalding Tarn
 3 Volcanic Island
 3 Emrakul, the Aeons Torn
 3 Griselbrand 4 Brainstorm
 1 Flusterstorm
 1 Impulse
 4 Force of Will
 4 Ponder
 3 Preordain
 4 Show and Tell
 2 Spell Pierce 
3 Cunning Wish
 3 Lotus Petal
 3 Omniscience
 3 Sneak Attack Sideboard 2 Blood Moon 2 Boseiju, Who Shelters All 1 Grafdigger's Cage 1 Surgical Extraction 1 Abrade 1 Kozilek’s Return 1 Through the Breach 1 Wipe Away 1 Release the Ants 1 Firemind’s Foresight 1 Sudden Shock 1 Trickbind 1 Red Elemental Blast Если по мейну все понятно (мета-колл в 1 фластер над пирсом, консервативная манабаза, отсутствие интуиции - плохая карта примерно с лета 2017 года), то сайд тюнился под большое кол-во контры и кривых манабаз одновременно, универсальный Abrade занимает место засайживаемого борца с виалями, чалисами, леовольдами и прочим добром, Trickbind - первый кандидат на удаление из сайда, но по праздникам решает проблемы постсайд (в т.ч. засайживается в матчах с чехпайлом). Все новые билды и трики будут видны только после ближайшего командного протура, так как основной мозг и креативщик Ангелеску таки выгрыз слот на него, войдя в топ командного гран при в начале этого года, и полностью перестал делиться наработками. Так что ждем изменений и новых топов для этой славной колоды=)
  8. Человек сказал «хочу контроль». Эльдрази - вполне ок выбор как первая дека, но дальше ни во что не пересобирается по мере того, как надоедает (ок, двойные земли можно в снику примостить, но она явно не всем нравится).
  9. Ответ на основной вопрос топика на самом деле будет дико субъективным - кому-то нравится, кому-то нет. Мне нравится, я бы советовал хотя бы потеститься/попробовать. Коммьюнити дружелюбное, в роге в основном по средам с 18:00 кто-то, да есть (в 19:15 уходят на дейлик). Где играть? Если речь про Москву, то стабильно собирается дейлик каждую среду (рог, 19:15, 10-30 человек), плюс в роге раз в месяц турнир выходного дня (примерно столько же человек, как на дейлике (12-30), но призы и стоимость участия выше). Два раза в год проходят условно крупные турниры (60-100 человек) в Москве, плюс раз в год в Питере поменьше. Один-два чисто легасевых ГП в год в Европе (1000-2000 игроков), пару раз в штатах или Японии. В этом году все не очень удачно - в Бирмингеме (очень дорогая виза), остальные в Японии/Штатах; +тим триос в Мадриде в марте, и тим триос в Торонто. Больше 4х в год турниров МКМ серии (Европа) - обычно 200-300 человек. Прага, Париж и т.д., и т.п. Бюджетный с точки зрения стоимости дороги турнир в Хельсинки (100+ человек, раз в год, примерно октябрь). Небраска раз в год (Италия) - 200+ человек, интересна с точки зрения кол-ва художников в первую очередь=) Овиногеддон раз в год (Италия) - собирает 150+ человек раз в год. С какой деки начать для любителя контролей? Посмотреть стоимость дек. Посмотреть свой кардпул, подумать, что можно наменять, что подходит, а что придется покупать. Вариант подешевле: Купить новые чудеса или ув блейд. Реально, намного дешевле чех пайла. Привыкнуть к мысли, что выигрывать будет очень сложно, и много партий будет заканчиваться в ходах. Привыкнуть проигрывать партии от того, что не до конца понимаешь, как работает твоя дека, не говоря уж о деке оппонента. Вариант "схитрить" по мотивам того, что обсуждалось в этом топике, с постепенным вливанием денег в кардпул: Собрать уб стояк и копить деньги на чех пайл/гриксис контроль. ИМХО, оно того не стоит. Пример билда (4 моря перебор, в три вполне ок) - http://www.ovinotournament.com/ovino-xii-legacy-main-event/#1472664871024-d4922d7c-0ca9 Вариант подороже: Чех пайл или гриксис-контроль. Опций потом - вагон (манабаза позволяет с легкими вложениями трансформировать деку во всяких делверов и прочее добро). Дорого. Субъективно - чуть быстрее осваивается, чуть более юзер-френдли. Привыкнуть проигрывать партии от того, что не до конца понимаешь, как работает твоя дека. Бомж-вариант при большом модерновом кардпуле: Забить на контроли, если есть модерновые мерфолки и 4 чалиса - добить 4 форсы 4 немезиса 2 фластера (и мелочь типа дейзов), играть мерфолками (чаще проигрывать, дечка не тир-1 ни разу, но попутно разбираться в легаси) - и копить деньги на 2 тундры 2 джейса 4 мистика + обвески + мелочь для трансформации в ув блейд. Сколько времени на "въехать в то, что происходит": Тут нужно понимать, что хочется получить (выигрывать дейлик или как минимум проходить в день 2 гп=)). Если мы говорим про тяжелые контроли: Привыкнуть к мысли, что нет фри-винов. Еще раз - привыкнуть проигрывать партии от того, что не до конца понимаешь, как работает твоя дека. Я не знаю, какой твой наигрышь в модерне, если условный "средний игрок" - я бы ориентировался на 5-6 месяцев для "освоиться и успешно набить руку", если играть только в реале (есть мнение, что модо сильно ускоряет процесс, кокатрис в какой-то степени тоже). __ Я в свое время пошел по пути "собрать днт - собрать мерфолков - собрать ув блейд - собрать эсперблейд - собрать десблейд", соскакивая на ур делвера на время, но тогда и цены были совсем другие, и днт была никому не известной тир-3 декой=) ПС Пишу на ходу, если где наврал с фактами - указывайте же. По мне все ок, но как всегда это на усмотрение главного судьи.
  10. А тут принятие решения за пару секунд. Обмусоливается же, почему у кого-то именно такой шаг, и обмен мнениями. Т.е. в такой ситуации я б даже и не размышлял бы, а просто не разыгрывал бш. Кто-то еще бы разыграл. Если его аргументы были бы убедительными, я переписал бы свой условный шорткат в голове, и в следующий раз попробовал бы сыграть по другому.
  11. Только дошел до этой темы=) Короткая версия - не играй бш, принимай ход, поднимешь бланк (землю, например) - дропни фечку и передай ход. Длинная версия - Т.к. я, в основном, оперирую зашитыми шоткатами, для меня принятие решения выглядело бы так: Опп играет море-пондер, условно три варианта для сники: -Шторм (=розыгрыш шторма не оправдан, важно иметь шторм в ход оппонента + можно в свой ход мануально поднять одну из (для омнисники) 8 карт контры, 10 кантрипов, 9 спеллов "выиграй в свой ход" = 27 из 52 (мы же проскраили одну землю или снику вниз=)) -Г-делвер (=розыгрыш шторма не оправдан, нужно собирать руку с (1 контры/2 маны или 2 контры) в лучшем случае, а оппонент нам помогает - счетчика на первый нет) -БУГ/Пайл/медленная4гимн.дек (=розыгрыш шторма не оправдан, нужно иметь защиту от гимна на второй и рыть глубже - угрозы типа эмракула работают не так хорошо, как хотелось бы) В случае со штормом вариант "поднял большого" должен превратится в "поднял гризеля" (если мы про каноничную снику) или "поднял омни+экшн" (если про омнисникшоу). Шоу в эмракула (и +1 земли у пилота шторма) - передать ход = отъехать в ход оппонента. В случае с делвером, дейз или форса там гарантированна (иначе там нет ни контры, ни делвера, ни шамана - нахрен такую руку оставлять=)) В случае с контролями, 40% форсы все так же остаются с нами. Потенциальный экшн в виде т2 гимна парит, но не настолько, что бы пытаться все ставить на "подниму со шторма большого или проиграю". Тем более, никто не застрахован он эдиктов и лилиан (поднятый со шторма эмракул тут тоже не всегда вин). Есть еще четвертый вариант ("поднимай хорошие"), но тогда почему у нас муллиган и не т1 килл?=) Бонус - не разыгрывая шторм и дропнув фечку, мы не даем информации, что играем комбой. Тоже хорошо=)
  12. @rennyo Единорог, по средам, 19:15 начало.
  13. Тут есть некая проблема - "глубина" кардпула по годам у всех разная; есть риск банально не собрать даже 8 человек. Тут как с 93/94 - вроде формат огонь, а собирать деки и играть по факту 2-3 человека максимум будет.
  14. до

    Дублирую сюда из профильной темы. Баны такие же, как сейчас, кроме: Land Tax забанен. Worldgorger Dragon забанен. Sensei's Divining Top не забанен. То, что изначально вышло в AVR (4 мая 2012 года) и позже - забанено. Изменения в правилах, по сравнению с текущими: -Старый муллиган (без скрая). -Легендарные правила (две одинаковые легенды не могут быть на столе, и жертвуются обе).
  15. Итак, для этого турнира. Все, как сейчас, кроме: Land Tax забанен. Worldgorger Dragon забанен. Sensei's Divining Top не забанен. То, что изначально вышло в AVR (4 мая 2012 года) и позже - забанено. Изменения в правилах, по сравнению с текущими: -Старый муллиган (без скрая). -Легендарные правила (две одинаковые легенды не могут быть на столе, и жертвуются обе).
  16. @TheFamilyMan Бери снику@дровай 14 бланков. Ну и ошибайся на ровном месте(нет шотката в голове и запутался с оценкой вероятности наступления события) и находи ауты там, где их практически нет (шоткат есть + правильно оценил вероятность). Если вся дека о борьбе с рандомом, риске (не умею я рисковать нормально, как прошники, вот и играю кривым билдом вместо обычной сники) и подсчете «х в у картах», без такого настроя никуда. Классический пример рискованной игры сникой - японское гп прошлого года, финал, пилот сники против пилота чудес, третья, сника ходит. Пилот сники смотрит на руку, кипает, пилот чудес тоже. Сника - петаль, сити, шоу, эмракул с шоу (в руке нет цветных земель и фечек, да и форсы тоже, двойная земля самая неудачная для этой руки). Против чудес (емнип - легендари сборки, с сайдовыми и мейновыми венсерами, каракасами, комплектом форсы и прочей прелестью) ставит землю с шоу, дровается, передает, получает на 15, дровается и сдается. Вот я б не кипнул, особенно в финале гп на 1500+ человек, а он вполне - и выиграл:) @IvanovAlexey Норм, я сам залез ща в запись стрима и пересмотрел - уточнял по поводу пробы в первой. Скрин со стеком и столом в аттаче.
  17. В том-то и дело, что делвера не было в той партии, где мы воевали (за фечку, стифл в фечку, форсу в стифл, форсу в форсу, шторм, дейз в шторм). Делвер уже во второй был, а к нему присоединился второй и шаман. Не флипнулись вслепую оба, а шторм твой при двух делверах на столе я отпирсил. Проба тоже во второй была (после пробы я б так не выеживался=), искал бы базовый остров и медленно кантрипился). Дейз = "таймволк" при заходе через снику столе (как раз ману на активацию чаще всего оставляют под дейз и жертвуют, чтобы доплатить, если это возможно), питч под форсу, которая была дальше (вместо питча рыбы, которую можно было пропробовать пихнуть - было ж 2 форсы). Но, как всегда, быстро это все трудно раскладывать в голове - тем более нет правильного/не правильного ответа; есть только более вероятный и менее вероятный результат.
  18. Если ванлендер, в руке есть дейз и бреиншторм, и мы уже смуллиганились до 5 - я бы кипнул, сказал "земля-ходи", а в респонс на вастик дела панически говорил бы шторм (со скорбным лицом и дрожащими руками, возможно, даже сказал бы о том, что "все время у тебя вастик-вастик-поиграли". Шторм контрят - дейзи контру за альт-кост, даже если не наковыряешь вторую землю с вастика, оппонент это только через пару ходов заметит=) Не контрят и не нарыл - ну, бывает, магия же.
  19. @IvanovAlexey А, тогда тут есть пара ньюансов. Это первая партия, и босейджу в 99% билдов до сайда не бывает (не очень хорошая в большей части матчапов). Если не хотите читать все полотно текста, коротко: Самый лучший плей, по моему скромному мнению - просто было позволить мне сконтрить стифл (размен 2-1 с форсой, и останется форса и шанс еще и подейзить потом - земли-то пока 2). Особенно после того, как увидел вулканик со второй фечки, для гриксис делвера это очень явный признак, что с другой стороны скоро будут пытаться крутиться (во всех случаях, кроме ситуации, когда 2-4 вастика уже в грейве). ___ Полная версия с моими уточнениями: Ситуация на столе - оппонент выиграл кубик, 3 ход оппонента, он передает. Стол пустой (делвера, как в изначальной фо, две фечки у меня (мисти и тарн), фечка и 2 земли у оппонента. Очевидно, что там стифл/стифлы, рука без угроз с кучей контры. В конце хода взрываю первую фечку, логика простая - стифл все равно прилетит, чем дольше ждешь, тем быстрее упорят рандомным пиромантом с топдека. Сохраним землю - дейз отключим, отдадим - все равно шоу будет, благо на руке вместе с двойной землей солится, если его сконтрят - нароем и землю, и большого на снику. Если 2 стифла и 2 контры - ну, это магия, проиграл так проиграл. Опция взрывать в свой ход, дропнув двойную землю, мне не нравится по причине того, что проиграв битву за одну фечку, поймаю всю контру и вастик на следующий. Далее, есть маленький финт, который я периодами пытаюсь исполнять (огромное спасибо Вове Падве, который переехал меня так же пару лет назад=)) - создать видимость того, что что-то конкретное для меня очень важно. Чем больше стек, тем легче это исполнять (создается видимость борьбы, "здесь и сейчас"). Так как я уже понял, что одну землю я протерял, а второго стифла нет (взорвал вторую фечку - "ок" - нашел землю - пихнул форсу в стифл - форса в ответ), то я делаю вид, что эта война за фечку для меня критична и у меня будет дальше какой-то вариант спасти ее, штормлюсь в респонс на форсу оппонента. На самом деле практического смысла в этом шторме для меня почти не было (единственное, что теоретически можно было нарыть в ответ на текущие действия - форсу / форсу с питчем - я все равно бы не играл по понятным причинам), но создается видимость, что это очень критичный спелл в войне за первую фечку. Контрят шторм - остаюсь с вроде бы с кантрипом, шоу, двойной землей и сникой против двух карт оппонента и пустым столом. Вполне ок. Не контрят - ок, будем медленно рыть большого/землю/еще кантрипы, вполне ок план, когда с другой стороны нет счетчика. Сконтрили, в итоге в свой ход играю еще один бш-нашел большого, вулканик и преордейн-преордейн-сетап готов, на следующий ход играю шоу, получаю форсу, оппонент с пустыми руками. На следующий снова шоу ("свежеподнятый", ускоряет на ход - в ином случае бы просто поставил снику и передал), шоу в снику в эмракула. Не понимаю я текущих билдов делвера, бывают же всякие странности типа эдикта с топдека. ___ На что дополнительно обращать внимание в таких случаях: 1) Порядок действий (сначала сконтрил или сначала взорвал свою фечку, нашел с фечки базовую или вулканик) Если сначала сконтрил => скорее всего две контры на руках, или совсем не верит во второй стифл. Если сначала взорвал фечку => наибольшая вероятность, что одна-две контры на руках, закладывается на второй стифл+дейз. Нашел базовый остров => наибольшая вероятность, что готовится еще несколько ходов сетапиться, или на руке несколько шоу и земли/двойная. Нашел базовую гору => наибольшая вероятность, что в руке есть базовый остров + кантрипы/земли, и энейблер будет сника. Нашел вулканик = либо на свой пойдет ставить комбу, либо на руке еще вулканик (или несколько, или вулканик+двойная, подставить один под вастик потом). 2) "Навязываемые" действия - имитация того или иного аута там, где аутов нет: Чем больше стек, тем больше вероятность импульсивного действия. По моей логике, если оппонент в результате действия может потерять больше, чем ты ("потерял одну контру, а ты потерял один кантрип" или "сказал шторм в не самый лучший для этого момент") - go for it; я ж играю не линейным контролем, а рулеткой "поднял-не поднял". 3) Вероятность наступления того или иного события. Чем Х контры против Y земель оппонента лучше/хуже Х-1 контры против Y-1 земель оппонента? Какая у нас контра - софткаунтеры или безусловная? Что изменится, если у пилота гриксиса вастик на руке? В руке 5 карт, одна форса за что-то вышла. В пяти картах может быть земля или петаль (потенциально 21 в деке и руке суммарно, это процентов 40 оставшихся карт), и несколько комбинаций, которые уже в 2 картах (земля+петаль). В итоге: При диком кол-ве кантрипов в омниснике (12 +-), отсутствии вастика и вулканике на столе (а у нас даже счетчика нет) было ли нужно воевать за стифл, чтобы реализовать контроль над ресурсами? ___ Бонусный вопрос для тех, кто смотрел стрим - вы увидели мою ошибку, которая могла потенциально стать причиной моего проигрыша во второй? (подсказка - это было в самом конце, после того, как я поставил омни с шоу)
  20. Ты 2 раза с омнисникой играл в среду?=) Ситуация похожая, но не наша. Разберу в обратном порядке. Не надо дейзить шторм в такой ситуации - нет опций, которые бы он получил со шторма в этот или ближайший, а если он скажет еще одну форсу после шторма (не верю, что так кто-то может сделать=)) - тогда уж ее и подейзишь. Я бы не форсил форсу, а разрешил сконтрить стифл (размен два к одному по картам + ты выманил 1 форсу), особенно с такой рукой (2 безусловных контры - самый сок). У тебя останется 2 форсы с 2 питчами и дейз. Поднимешь землю - будет еще счетчик и 2 форсы с 2 питчами. Не поднимешь - сыграешь шторм, и даже если там просто бланки, у тебя все равно останется 2 форсы с 2 питчами. Для омнисники подскажу простую логику - она кастует энейблер против условно любого делвера (если хиты комфортные, а не "совсем приперло") в трех случаях: 1) Есть комба и есть 2 контры; 2) Есть комба и есть 1 контра + 2 маны сверху; 3) Есть 2 и более энейблеров (план "пихать каждый ход"). 1й маленькая вероятность - уже сдали одну форсу с питчем, 2й - ты выиграл контрвойну, третий - ты скорее всего выиграл контрвойну. Плюс твоя комбинация позволяет тебе все-таки проинсталлировать счетчик, подняв землю (со шторма в тч). Есть 4-случай (план "ПИХАЙ, ЕСЛИ МАНЫ ХВАТАЕТ"), но эт уже ближе к обычной снике, и ты со своей рукой считай выиграл. Т.е. во всех трех планах у тебя все ок с рукой, если не контрить контру в стифл=) UPD - твой аргумент за босейджу пропустил. Имхо, пусть ставят босейджу, это еще ход бездействия (нароешь вастик или эдикт в 4 же с дрова за ход и со шторма), и работает только на 4 энейблера + 6 целей для этого энейблера.
  21. Ан нет, начало было заныкано в записях на ноутбуке=) Итак, не будем совсем глубоко копать и остановимся на временах, когда Dig Through Time был забанен и OmniTell перестала быть Tier-1 декой, что привело к возвращению Sneak and Show обратно. В 2015 особых результатов дека не показывала, упорный JPA93 продолжал гонять ее в MTGO, и казалось, что дека вымрет от слова «совсем», особенно при подъеме DnT и их дальнейшей эволюции. Бум Эльдрази немного изменил мету (особенно крупных турниров), и в 2016 году был запилен гибрид сники и омни - OmniSneakShow, деки, которая одновременно хорошо играла с Эльдрази, не сливала всухую DnT и играла ровно с большинством метагейма (любителям офф кавереджей - комменты JPA http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gppra16/deck-tech-sneak-and-omni-show-jonathan-anghelescu-2016-06-11). Гибрид пролез в топ-8 Праги, и выиграл уйму SCG Classic/Open: OmniSneak Show Creature (6) 3 Emrakul, the Aeons Torn 3 Griselbrand Sorcery (10) 4 Show and Tell 2 Preordain 4 Ponder Instant (16) 3 Cunning Wish 1 Intuition 4 Force of Will 4 Brainstorm 3 Spell Pierce 1 Impulse Artifact (3) 3 Lotus Petal Enchantment (6) 3 Sneak Attack 3 Omniscience Land (19) 4 Scalding Tarn 1 Misty Rainforest 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 3 Island 1 Mountain 3 Volcanic Island 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors Sideboard 1 Intuition 1 Firemind's Foresight 1 Release the Ants 1 Trickbind 1 Surgical Extraction 1 Flusterstorm 1 Red Elemental Blast 1 Through the Breach 1 Wipe Away 3 Blood Moon 1 Boseiju, Who Shelters All 1 Sudden Shock 1 Kozilek’s Return Тем, кто знаком с темными временами OmniShow, не нужно напоминать о том, как работала длинная комба, остальным коротко: Omniscience на столе, Cunning Wish за Firemind’s Foresight, Firemind’s Foresight за Brainstorm, Impulse и Cunning Wish, Impulse за большим манакостом (или кантрипом, и рыть до большого), Brainstorm - положить большой манакост на топ, Cunning Wish за Release the Ants, застрелить оппонента, постоянно выигрывая clash. Опции, кроме традиционных для сники, в целом крутятся около Cunning Wish, позволяя объезжать приста/канониста/ревокера за счет ремувала, по праздникам говорить виш за суржиком, отпрыгивая от реаниматора/шторма, запасаться второй прикрышкой в контрольных матчах и даже трикбиндить всякие кольца/клики и прочую нечисть, которая может быть показана с шоу. В конце 2016 все наигрались в гибриды, и традиционный лист внезапно выиграл GP Chiba 2016. Деклист 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors 2 Flooded Strand 3 Island 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 3 Volcanic Island 4 Emrakul, the Aeons Torn 4 Griselbrand 4 Brainstorm 4 Force of Will 4 Ponder 4 Preordain 4 Show and Tell 4 Spell Pierce 1 Jace, the Mind Sculptor 4 Lotus Petal 4 Sneak Attack Sideboard 3 Blood Moon 3 Engineered Explosives 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 2 Grim Lavamancer 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Red Elemental Blast 2 Vendilion Clique (японская мета такая японская, да и пилот сдавал голдфиши и шел all-in всю дорогу) На текущий момент, лейтмотив - «будь быстрее», с чем у ОмниСники хуже, чем у традиционной, и популярность гибрида существенно упала. На радарах в начале 2017 года начали появляться all-in версии традиционной сники c 2 Simian Spirit Guide мейном, стали возвращаться совсем классические билды с Gitaxian Probe вместо Preordain (лучшая версия для того, чтобы начать играть сникой). В последние месяцы билд стабилизировался на: Деклист LANDS (19) 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors 1 Flooded Strand 3 Island 1 Misty Rainforest 1 Mountain 1 Polluted Delta 4 Scalding Tarn 3 Volcanic Island CREATURES (8) 4 Emrakul, the Aeons Torn 4 Griselbrand INSTANTS and SORC. (23) 4 Brainstorm 2 Flusterstorm 4 Force of Will 4 Ponder 3 Preordain 4 Show and Tell 2 Spell Pierce OTHER SPELLS (10) 4 Lotus Petal 2 Omniscience 4 Sneak Attack Sideboard 2 Blood Moon 2 Defense Grid 2 Grafdigger's Cage 4 Leyline of Sanctity 2 Pyroclasm 2 Through the Breach 1 Wipe Away Короткие пояснения: 2 Omniscience мейном призваны хоть чуть-чуть скрасить матч с DnT (а с остальными просто чейн-кантрипить в винкон и прикрываться от всяких эдиктов); 2 Defense Grid призваны улучшить матчи с делверами всех мастей; 4 Leyline of Sanctity - ответ на душераздирающее кол-во дискарда (гимн-снап-гимн) в мете. Матчи с Grixis Delver, BR Reanimator (да и любым реаниматором) и DnT тем не менее остаются все так же отвратительными=) Что будет дальше - покажет время и мета=)
  22. Попробую заняться на праздниках, много переводить/копать.
  23. Играть условно можно, но на практике получается плохо - сити позволяет ставить на второй ход еще один кусок лока (особенно критично, если первый сконтрили), вейнс чаще всего нет.
×
×
  • Создать...