Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Franz

  1. Ну, при всём уважении мир клином на Петровиче не сошёлся - может, мы скооперируемся помимо ТС и таки закажем?
  2. Результативные зелёные человечки, однако. С Ниссой обидно получилось.
  3. Отчёт прекрасен, колода огонь, пилот молодец!
  4. Да, дату в студию - мне всяческой ерунды стабильно требуется, в количестве.
  5. Тестил Миззикс оч.долго, и в целом доволен результатом: колода смешная, играть ей нескучно, умеет забавлять оппонента неожиданными закрутками - хотя копчик во время особенно сложных ситуаций потеет сильно. Не топовая, и даже не Т2, к сожалению. Недостатков у колоды обнаружилось два: - во-первых, сильная зависимость от цветной маны. Если не сдали себе 3 острова - не закрутимся хоть тресни; число небазовых не-Островов нужно сводить к минимуму, и если есть возможность играть заклинания без затрат цветной - пользоваться. - во-вторых, топдеки сильно влияют на результат закрутки. Поднял с Дига кантрип и 6 земель? Увы, бро. Поднял Гору вместо Острова на третий? Увы, бро. Медитейт исключается по этой причине чуть более чем полностью. Мой билд сильно отличается от предложенного - я предпочитаю ПиФ, Mystic Retrieval и Интуицию замутам со Спиралью. Играю двумя ходами за 3УУ, Increasing Vengeance, Канделябром; в пандан Turnabout лежит Reality Spasm - он разворачивает много полезного. Есть камни за 2 - Сигнет, Pentad Prism - плюс Петаль и Хроматическая Сфера (часто нужно перекрасить ману под каст нужного заклинания). Естественно, Форса и чудодейство за фирексийскую ману, плюс Лучший кантрип колоды - Brain Freeze: сказав его в себя со штормом на 20, проиграть уже практически невозможно. На пятки наступает Advice from the Fae и Строчка (когда всё хорошо - она винкон, когда плохо - Реколл, и всегда +1 каунтер). По возможности отброшены все сорцери (кроме Свитка - уж больно много всего ищет), а в качестве тютора лежит Long-term Plans; из контры осталось только то, что говорится за 1У или альтернативный кост.
  6. Спокойно, Ватсон, это всего лишь Доширак. ... Кстати, судя по составу приправ из пакетика, корраптить живность он может не хуже Эмракула
  7. Моё знакомство с МТГ началось парадоксально - благодаря английскому языку, который я с детства учил и с детства же ненавидел: мне только-только исполнилось шесть лет, а вместо пряток и лазанья по деревьям ко мне пришли Паст Индефинит и Презент Пёрфект... нормальная жизнь кончилась. Чуть позже нормальная жизнь кончилась ещё раз - мы с родителями переехали в Москву, в Тушино, и я был отправлен в новую школу - естественно, с английским уклоном. Помню, что в первый день я долго бродил по школьному двору в поисках этого самого уклона - полагая обнаружить нечто вроде английского газона - но не нашёл ничего кроме деревянного забора, покрытого вязью криво вычерченных иероглифов, выглядевших таинственно и опасно. Так вот: в моей новой школе с уклоном я оказался единственным младшеклассником, знавшим английский. Я не всегда понимал смысл идиом, употребляемых моими соучениками по поводу и без, и говорил на русском с забавным акцентом, но читал без запинки Jack and the Beanstalk из школьной библиотеки, сыпал английскими поговорками и свободно общался с американскими волонтёрами, окопавшимися в кабинете рядом с учительской. Именно из-за этой моей особенности в один прекрасный день ко мне подошёл Сашка Щус с предложением жвачки и дружбы. Сашка был воплощением прекрасного нового мира капитализма - единственный ребёнок смекалистого комсомольского активиста, вовремя сообразившего что к чему и почём фунт Родины, он от макушки до пят был закутан в новое-модное-заграничное, и имел всё то, о чём обычные дети даже не сразу сообразили бы мечтать: приставку к телевизору NINTENDO (с большими широкими картриджами, въезжавшими внутрь этой странной коробочки), свой компьютер, игрушечные рыцарские латы, ручку с исчезающими чернилами, целую полку роботов-трансформеров, пожарный катер на радиоуправлении, маленький телевизор на батарейках... Инструкции были на английском. Английского Сашка не знал. Выгода от нашего общения была обоюдной: я повысил свой статус среди соучеников и получал необычные приятные подарочки, Сашка же нескучно проводил время, узнал много нового о собственном компьютере и научился стрелять водой из брандспойта, стоявшего на катере. Однажды друг Щуса-старшего папы подарил Сашке привезённую Из Самой Америки "новую развивающую игру" - мол, "заодно подучит язык, пригодится". Игра была странная - какие-то карточки с забавными картинками, рассованные в маленькие коробочки. Стену английского текста из коробочек Сашка не осилил; я, честно говоря, тоже не осилил бы, не будь на Сашкином компьютере чудо-игры Master of Magic, благодаря которой стали более понятны концепции "маны", "артефактов" и "призыва". Рассовав карточки в мутно-прозрачные картотечные кармашки (не совсем подходившими по размеру и с круглыми отверстиями понизу, оказавшимися слева сбоку карты), мы играли в особую кухонную Магию, от которой у Гарфилда, узри он наши побоища, приключился бы Кондрат Альцгеймерович Родимчик... С тех времён сохранились всего несколько карт - не пользовавшихся у нас особой популярностью, и потому не отмеченных особыми порватостями либо покусатостями: От Сашки же мне досталась в дар моя первая собственная Магия - стартер Unlimited Edition и несколько бустеров, которые самому Щусу не потрафили своим неэстетичным белым бордером. Мне тоже больше нравился чёрный бордер, но радость от обладания собственным, пусть и с барского плеча, картоном, была неописуема! Кое-что из тех карточек до сих пор применяется по назначению: Так и поехало. Из существенных вех вспоминается стартер Ice Age, приобретённый мне в подарок тёткой - которую удалось уболтать, что это специальные шпаргалки с картинками для повторения английского в дороге. Это была великая победа прикладной дипломатии, и моё отношение к этому блоку - а также к художникам, иллюстрировавшим карты - особо трепетное. Три раза бросал "Магию" и карточные игры в целом, переходил на другие увлечения, пропивал коллекции и получал в дар целые коробки с тем самым... Со временем понял, что жизнь - это жизнь, а Магия - это игрища, провёл черту и выбрал вечный формат по вкусу; на память о долгом знакомстве с проектом и бурных метаниях осталась прорва старинного картона, который иногда весело поперекладывать в стопочки, например:
  8. Kiki-jiki, Mirror Breaker - горделивый обладатель РРР в косте, что при нашей манабазе мы сумеем примерно никогда. У нас нет ни Ревелларка/Кармика, ни чёрной реанимации, ни красных ритуалов, чтобы это преодолевать/обходить >> он не нужен. Фло даже пробовал Priest of Urabrask ради этого играть, и всё равно не взлетело. Пестермитом, однако, играть стоит - как минимум он умеет разворачивать дорков и земли, подрабатывая мини-Перегрином. В листе мне понравился Aluren, но сильно смутили Эмракул, существа с Каскадом, Элендра и Нави-Палинхрон - особенно при 34 землях. Мне видится, что вероятность сложиться от нераздач и/или от Вастика/Аваланча/Виндикейта противника в земельку сильно ненулевая.
  9. Зона не нужна - даже для разгона за 3 это слишком долго и коряво. From Beyond просто плох.
  10. Товарищи десантники, страна на вас надеется! Напомните там пресыщенным французам, тоскливым бритишам и высокомерным гешпанцам про орды монголов, завещание Петра I, танк ИС-2 и дирижабль "Киров"! Ни шагу назад, ни стопки без тоста!
  11. Сия бизнес-модель родом из советского прошлого (пруф): https://youtu.be/joWxJAYCboU
  12. Во вторник собираемся, м? Раскалим коллективное сознательное, пошлём лучей патриотизма в Руан - расчистить путь десанту... понатестим всякого, опять же. Весна уж на дворе, время выползать из спячки!
  13. JollyRoger, колода любопытная, хотя производит впечатление всё того же "Т4 кирпич 7/7 с крыльями, одолевай", что и контрольный вариант, разве что в качестве бэкап-плана лежит немножко шторма. Я это не в плане побрюзжать - моночёрные колоды в целом все исполнены по принципу "генерал и всё_хорошее под него", что Гризли, что Скитрикс, что Сидиси. По листу: - мне интенсивно на нравится Dark Tutelage - у нас достаточно 4+ констов, чтобы ощутимо просесть от взятия двух-трёх карт. А здоровье для нас - это важный ресурс, определяющий возможность использования Гризеля. Здесь бы здорово смотрелась Underworld Connections (самое то для базового болотца). - Crystal Vein это весело, а вот Lake of the Dead - надёжно. Потеря болот чаще всего оправдана. - учитывая Вилку и способность Гризеля, я бы играл LED-ом: дискард стоит риска, босс на третий ход многими колодами не преодолевается вовсе.
  14. Имхо медленно - слишком долго нужно ждать, пока скопятся три Улики. Coercive portal лучше в смысле дрова, Ring of Three Wishes / Planar Portal - в плане поиска.
  15. +1, истинная Пепперони Смерти. Не понимаю ещё, что там с силой карт и балансом, но то что в лимитед мы будем гнать в атаку привидений, размахивающих боевой пиццей, и закатывать вампиров-малолеток в бетон посредством мозга в банке - лютый вин. Магия: Лавкрафт и Кинг в Плоском Мире, coming April 8/2016
  16. Одно хорошо в ремувале - флавор. Нахири, изобретатель вампиробетона
  17. Австралия пугает новым Делвером: Картинки.net, только разговоры.
  18. КМК, первая сентенция объясняет последнюю
  19. Это не экспрессия, это я учусь быть лаконичным. Кивающий колобок призван обозначить ожидаемое наличие меня в клубе - независимо от ФНМ и проч.
  20. Знатно посидели, надо ещё. Даёшь ЕДХ пятницу!
  21. Поддержу последнего оратора: Урза, в отличие от Дж.Эйса, педиатра и гомеопата, крайне неровынй и противоречивый герой - и поэтому оставляет по себе ощущение подлинности. Урза - герой и подлец, хитроумный манипулятор и самоуверенный болван, отважный боец и трусливый размазня; он игрок, экспериментатор, нахал, циник и сентиментальный чудак - а также чистый дистиллированный псих (всё это вместе одновременно, а иногда попеременно). Разный он, и это смотрится очень по-человечески: гениального инженера, на которого к исходу бурной жизни жизни свалилось и запредельное могущество, и непредставимый никаким разумом враг, лучше не описать. По сути топика: мне кажется, или банка не обходит ограничения на каст (скажем, Assassin's Blade или Illusionist's Gambit)?
  22. Там в торговом разделе ЕДХ-Нарсет продают, неплохо собранную; с середины января дошли от 90 до 75к рублей, и воз всё ещё там. #captainmodeon: Относительно быстро и за хорошие деньги можно продать а) лекарства во время эпидемии б) еду во время голода в) лодку во время потопа; медикаментозная эффективность, пищевая ценность и положительная плавучесть составных частей для детских игр вызывает некоторые сомнения. И - да, ценность большинства вещей, на которые люди тратят деньги, именно что "написана на потолке". Как и ценность того труда, за который людям эти деньги платят. Этот парадокс называется экономика
  23. Да. Цены в целом сохраняются - а вот ценность осталась в основном сентиментальная, продать карты почти что нереально. Не спорю - да и нужды особой нет. Смысл послания состоял в том, что "Магия умирает" в основном по неигровым причинам, и умрёт по ним неизбежно. Может ожить потом, после чего умереть вторично (третично?); может и не ожить - тоже по неигровым причинам. Наша игра - тонкий слой глянца на поверхности большого бизнес-проекта (и не одного, кста): глянец потрескался - проект остался, проект потрескался - глянцу лыжня. От этого и следует плясать.
  24. По анонсу каждые три дня - темп просто угрожающий. Вот открываешь Топдек где-нибудь к концу марта, и узнаёшь, что МаРо стал фюрером, Америка переименована в Доминарию, а доллар обеспечивается гем-минтовыми Black Lotus из Беты, хранящимися в R&D's Secret Lair On subject: больше ФтВ, больше гнутых фойлушек!
×
×
  • Создать...