-
Публикации
1 185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Вот вам бородатый анекдот по такому случаю
- 293 ответа
-
- 28
-
Скажем так, с одной стороны я не считаю этот педагогический эксперимент провальным, с другой, успехом его тоже назвать трудно. Достигнут базовый уровень понимания правил, но отбито всякое желание к дальнейшему погружению. Спишем на мой снобизм помноженный на низкую мотивацию ученика.
-
Классификация - моё почтение, а животные, видимо, делятся на: а) принадлежащих Императору, б) набальзамированных, в) прирученных, г) молочных поросят, д) сирен, е) сказочных, ж) бродячих собак, з) включённых в эту классификацию, и) бегающих как сумасшедшие, к) бесчисленных, л) нарисованных тончайшей кистью из верблюжьей шерсти, м) прочих, н) разбивших цветочную вазу, о) похожих издали на мух. Новый пример снова апеллирует к эрудированности (не трать ресурсы в карту "А", т.к. оппонент может иметь карту "Б", будь то прикрышка или другая угроза), о существовании которой следует догадаться, причем по неполной информации, скажем, по цветам доступной маны. Здесь много дополнительных вопросов, на которые мы должны оперативно ответить: "сколько у нас времени на разбирательство с угрозой А, мешает ли она нашему плану на игру (может, мы её порейсим или закрутимся до того как она нас убъет)?", "каков шанс топдекнуть второй ремувал/блокера", "насколько нам критична потеря темпа в виде неиспользованной маны (есть ли у нас другие опции)"
-
Плюсую мануально, процесс "освоения управления игровой машиной" действительно остался за скобками, возможно, у ТСа есть проблемы именно здесь. Ещё можно выйти на полшага за открытую инфу и добавить игру от предположения, что оппонент сыграет оптимально (хотя бы на наш взгляд)
-
Пример с триками в констрактеде, конечно, прикольный, но в большей степени указывает не на разрыв в понимании игры или обоснованности принятых решений (возможно, убить ангела было необходимо, независимо от наличия прикрышки), а в эрудированности игрока: вы своей колодой чекаете знания оппонента о том, как работают те или иные сочетания карт и что легально в формате (а не просто популярно и встречается в стоковых листах). Как раз на дистанции новичок поймет что к чему и адаптирует стиль игры или колоду, чтобы иметь шансы против вашей. Ну и не стоит списывать со счетов паверкрип и полярность матчапов . Или мы говорим про положительный винрейт против "бесконечных обезьян"? (дежурная шутка про ладдер арены).
-
Кстати, топовая идея, особенно если есть настроение прикоснуться к прошлому в его наивной простоте. Не так давно демонстрировал девушке основы МТГ на одной из первых Duels of planeswalkers. Этюды-задачки до сих пор хороши. Ещё я немного удивлен, что никто не предложил коучинг, либо у нас тут сборище интровертов, либо не верят в полезность подобной затеи. Возможно, разбор твоих игр более опытным игроком помог бы найти типичные для новичков "вредные привычки". Например, розыгрыш до атаки существ, которые не повлияют на последующий комбат, но дадут оппоненту информацию о том какие блоки он может ожидать, если решится на рейс и стеснят тебя в использовании ресурсов.
-
Гудспид превзошел самого себя.
-
Задело за живое, т.к. испытываю схожую фрустрацию в теккене. Для сравнения, система этажей в ГилтиГир Страйв призвана держать малышей не освоивших управление внизу (увы, по факту там довольно безлюдно). Как и в Арене существует ежемесячный сброс пропусков в "мифик" из-за которого через пару сотен часов наигрыша (как раз мой уровень) уже можно ощутить на себе кулаки топовых игроков, пробивающихся обратно в свой пентхаус. Хорошая новость в том, что период "бездумного принятия случайных решений" в Магии сильно короче, чем в файтингах, потому что происходящее не требует молниеносной реакции и в целом проще поддается прогнозированию (карты делают то что на них написано). Ну и простора для косяков игровой движок предлагает поменьше. Пожалуй, главной сложностью будет научиться узнавать, чем играет оппонент и какие карты могут лежать в его колоде на основании данных, полученных на протяжении первых ходов. Верно выше говорят, опыт - лучший учитель: выбирай констрактед формат, колоду подешевле и с линейным планом (лист из интернетов офк) и начинай "тренировать матчапы", ранги сами тебя найдут. Ну и держи Mental Stack здоровым, если процесс начинает утомлять, разбавляй другими активностями или теорией.
-
Скрытый текст в первом абзаце котла "красит" ману на абилки существ. А матч интересный, спасибо.
-
12_Асмораномардикадайстинакулдакар.deck
-
Похвала за то, что нашли применение новой технологии
-
Напомню про один несправедливый коллатеральный бан - Bridge from below, который предшествовал бану Хогаака и не смог ослабить движок этой колоды. Секонд Санрайз и KCI немного жалко, потому что они ничего особо не варпили вокруг себя - их закрыли за то, что это "нудные" карты, философия за их банами весьма шаткая - с ними надо совершить много действий, матчи играться не успевают. Тем более, что дека занимающаяся примерно тем же самым в формате осталась - Jeskai Breach и её варианты со наковальней.
-
Все процитированное довольно точно описывает те или иные этапы моей магической биографии, поэтому позволю высказаться. 1) Каждый волен находить свои источники дофамина. Личную ценность померять мы не можем. 2) Это только кажется, даже наоборот, вот Вам пример подсознательной логики: "поставлю-ка себя в невыгодные условия, ведь на хардкоре призы круче, а то я такой умный, что с топовой колодой не оставлю филду шансов", а причиной может быть не только финансовая сторона, но и банальный недостаток скила игры на метовых колодах. 3) Ничего от игры "дурачков" неметовыми колодами коммьюнити не теряет. Причём ныть будут всегда, как те, в чьих руках палка не выстелила, так и те, кого "нечестно нажарили каким-то мусором". А вот общественно-полезный эффект максимально проявляется, когда рогуе оказывается способное и тусовка начинает реально думать о том, как против него заточиться, а не просто нетдекает листы созданные под метагейм МТГО или крупных турниров. Диссонанс будет только если поведение не влезает в рамки rule zero, которое негласно установилась на ваших дейликах, а то вдруг в клубе вялые призовые и реально подпивасный подход к игре, тогда условных ТСовских эльфов там встретят с распростертыми.
-
Вы явно "Джонни" - игрок для которого существенный вклад в удовольствие от игры вносит процесс, а не победа, но удовольствие от процесса - штука субъективная. Это сильно усложняет задачу оценки колод, которую Вы ставите, но я рискну взяться за модерн. ∙Ливинг Энд - самая соревновательная и популярная из предложенных колод, построенной на существах её назвать сложно, но движок простой и эффективный. Посоветовал бы, если бы цель была - больше побеждать, но мы здесь не для этого или не только для этого. Вы часто будете "Do the thing" и в большинстве таких случаев выигрывать партию. Я бы советовал её Спайку, но Джонни может быть не по душе попсовость и простота. ∙Эльфы - устоявшийся архетип, движок сильный, "Do the thing" тоже часто закроет партию, но сам процесс нелинейный и не то чтобы детерминированный. Помимо того, что комбо не всегда дает неоспоримое преимущество или заканчивает игру на месте, его довольно легко замедлить или задизраптить, что в целом будет правилом для любой деки на существах. Есть откровенно мертвые матчапы. ∙Марду Аристократы - если кратко, такой колоды нет, присмотритесь к BR-scam (скажем, с goblin bombardment'ом), Явгмоту или простым трайбал гоблинам. ∙Карт Лев и плейнсы (обычно, в цветах голгари, но можно посплешить с белым или красным) - чистое рогуе, никто им не играет, но никто и не знает как против этого играть, наименее комбоориентированный архетип в списке. Опять же, низкая популярность намекает на невысокую эффективность. Ещё и стоит как крыло Боинга. Мой вердикт - модерновый эльфболл
-
Хз, успеваешь купить пока не подорожало/продать пока не обвалилось+держишь картон в топлоадерах. *Знаю, человека, который утверждает, что давая колоды поиграть, потерял по 200 долларов с деки за счет амортизации. И это в двойных сливах меньше чем за год игры по разу в неделю или реже. Не выгодны, равно как и те, кто за натурпродукт. Сёмкин не даст соврать.
-
Я не знаю с какой скоростью грузовики из Одессы возили диски, но предположим, что эти 100 турниров сферический конь в вакууме играет года за 2, а теперь 1) покажите мне коня, который бы джва года ходил на дейлики одним и тем же листом. 2) Если сравнить цены на тир 1 колоды два года назад и сейчас, выяснится, что средняя цена колоды в целом не поменялась, разве что инфляция поддушивает. Но стоит приглядеться к листам и становится понятно, что вклад в ценник колод вносят разные карты. Архетипы рождаются и умирают каждый сезон, сложно найти что-то уж очень консервативное (Бурны разве что, играют квадратными листами). Итого, если мы вдруг угорели по Джанду, то вчера мы закупались Лилианами и термогольфами, сегодня нам надо найти Вренов и Рагаванов, а завтра орков и Шеолдредок. И мы грустим глядя на плейсет SPшных тармо в альбоме. Старшие форматы изрядно перетряхивает каждый год а порой и не по разу, релизы, баны, метагейм дрейфует, да и дечек на руках у заядлых не по одной и не по две. Поэтому сказки об инвестировании в картон рассказывайте маме/жене, которая иначе упадет в обморок, узнав сколько стоило содержимое вашего шкафа.
-
Потрясающий ход.
-
Мимо тёщиного Трона без дракона не хожу, то 4/4пилаж, то босейджу покажу!
- 10 ответов
-
- 11
-
- древние русы
- модерн
-
(и ещё 1)
Теги:
-
на рассказы динозавров о старых добрых временах
-
Знаю таких, только первый не умер, а второй - кот. Да и обе карты сильно позже 2007.
-
1) С двумя дорками и справлом кост Cut in не должен быть проблемой, опять же на 1/3 и роль ложится с минимальным валуем 2) бинсталк в драфте лютый билдэраунд, я бы постарался не портить колоду лишними картами за 5+, а просто им не играть. Тем более у нас уже есть рекрутер и неплохие карты в красном, лучше в третьем паке набрать вторых дропов поагрессивнее и бахать Ргв битком 3) Можно в теории забрать первый дроп, (опять же в надежде на переобувку в борос/ракдос), но у нас пока хочется иметь бейзлайн грин и просто кастить бомбы в сплеш цветах.
-