Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. Я играю постами в модо, если есть в руке лес, кроп и пост, всегда захожу лес-пост, чтобы отыграть от вастика. Его нет никогда у оппонента. Если захожу с поста, там вастик в 100% случаев. Так это и устроено.
  2. Я зашёл поныть, что кругом банты, а тут вот оно что получается...
  3. Я склонен не согласиться по каждому пункту, но это требует развернутого ответа. Первое принципиальное разногласие: ты предлагаешь проактивной линейной колодой без селекшена играть ответами, а также ищешь угрозы на стороне оппонента. На самом деле охотник в матче, где есть богглы, всегда будет только один (если это не миррор, конечно). У нас есть план: собрать большого боггла и убить до того, как убьют нас. Соответственно, все ресурсы должны быть брошены на реализацию этого плана. Причем твое выражение лица должно быть таким. Теперь давай по пунктам. 1) Рагаван: я не понимаю, как он может парить. У тебя неубиваемый богл, который без аур разменяется с ним 1-в-1. Абсурдный пауэрлевел макаки позволяет сказать в него PTE на первый, но я готов отказаться от них в пользу размена с богглом на Т1. 2) Титан: в случае с валакутом, это традиционно решается не ремувалом, а лучами. Как и с дриадой. Но если там убивают на второй-третий, то тут особой разницы, чем играть, нет. Это просто сильная раздача, с которой можно просто смириться. 3) мемнит с молотком - да, это неприятно, но опять же лечение я вижу не в убийстве существа, а игрой от себя: мантл, аура с ричем, аура с лайфлинком. Там все равно найдут способ и существ еще навалить, и молотки ставить. 4) все остальные существа также не ломают нам план на игру. Понимаешь, к чему я веду? Я предлагаю использовать сильные стороны колоды, делать их еще сильнее, гнуть свою линию, заставлять оппонентов под нас подстраиваться, действовать с позиции силы. А ты пытаешься впихнуть ответы на то, на что я даже за угрозы не считаю. P.s.: а вот глимпс кажется гораздо страшнее, тк у нас нет никаких взаимодействий и ему на нас плевать. Конец также: ему на рипы плевать будет, итак пачку дизэнчантов положит.
  4. Догадываюсь. Поэтому 4 слота в сайде, что я указал выше, ушли бы под вэйлы. Про ремувал - для меня это больная тема. Глядя, как народ массово в два паса лиги брал, я не понимал, как это делается. Тем не менее, теперь я вижу в этом логику Еще пвру лет назад топал бы ножками и возмущался, но теперь вынужден признать это позицию.
  5. ну, смех-смехом, а стоковые листы боглов смотрятся вообще неплохо в текущем формате. Я бы, конечно, играл комплектом лучей в мейне из-за тонны колод, которые дискардят и стреляют в лицо, и сайд переделал бы: вместо кринжовых дампинг сфер (ради чего???) и дедов играл бы нормальными картами.
  6. Грамотные выводы, основанные на широкой выборке.
  7. Как и ожидалось, пошла перекличка героев форума)
  8. @Volga @Nerferoth во-во! А когда я сравнивал их со свидетелями Иеговы*, они обижались, шерили посты у себя в чатиках и сообществах, а потом устраивали набеги, чтобы за дизлайкать сообщения. *организация запрещена в РФ
  9. Дайте-ка я угадаю: сюда пришли едхашники, чтобы рассказать про лучший формат в мире?
  10. Держитесь там, друзья! Но вообще больно видеть, как с падением покупательной способности загибается магия в регионах. Да и турниров отборочных больше нет(
  11. А была тема на топдеке о предстоящем турнире? Отметка в календаре, вот это всё. Я вижу, что мужики из Барнаула собирают у себя турниры с представителями из десятка регионов России, но не помню, чтобы у Бобра размещали рекламу, сам факт чего вызывает у меня просто чистейший экстаз: сейчас бы за анонсы турниров деньги брать, особенно с регионов.
  12. Я так понял, что зараза добралась до Иркутска и области, но там ее еще сдерживают. Это радует, на сибиряков одна надежда
  13. Сейчас (а) система отличается - см. Seventh stage (б) Они ротируются внутри разработки (в) вне зависимости от роли она была в плейтестинге, т.е. за её группой были финальные решения (там где-то ещё фигурировал маркетинг, но про это говорят крайне неохотно). Именно поэтому она с Чеоном и оправдывалась перед игроками.
  14. Итак, человек, собственноручно работавший над дизайном Throne of Eldraine и Омнатом, а также Field of the Dead (я-то эту карту люблю, но говорят, что она больная), получил повышение. Один из самых скучных стандартов в истории, куча больных карт в вечные форматы - и вместо ссаных тряпок более высокий оклад. Справедливости ради стоит сказать, что если я не ошибаюсь, она не работала над Икорией и War of the Spark, что несколько улучшает картину, но всё равно это какой-то цирк с конями.
  15. Это как в старом анекдоте: нет ручек - нет конфетки. Нет Ь - нет статейки.
×
×
  • Создать...