Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. Почти всеми этот лист считается оптимальным. Всё началось в первом же челлендже, в котором в топ-32 обнаружилась вот такая энчантра: Enchantress, Top32 Modern Challenge 4 Eidolon of Blossoms 4 Sanctum Weaver 4 Sythis, Harvest's Hand 4 Abundant Growth 4 Enchantress's Presence 4 Greater Auramancy 1 Helix Pinnacle 4 Solitary Confinement 4 Sterling Grove 3 Unbridled Growth 4 Utopia Sprawl 1 Hall of Heliod's Generosity 2 Misty Rainforest 4 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Plains 4 Temple Garden 2 Verdant Catacombs 4 Windswept Heath 2 Wooded Foothills Sideboard 4 Destiny Spinner 4 Detention Vortex 1 Force of Vigor 2 Rest in Peace 1 Stony Silence 3 Void Mirror Мир стримеров-нетдекеров сразу эту идею подхватил: первым был Эварос (смотреть лигу), затем ФлаффиВулф (смотреть лигу), следом - Саффрон (смотреть лигу). При этом Флаффи очень быстро понял, что лист кривоватый и записал вторую - найти можно здесь. Логика этого листа проста до безобразия: пихнуть Solitary Confinement как можно скорее, при помощи Sterling Grove и Greater Auramancy прикрыть свои чары, дровать в ход по 3-4 карты и получать какое-то безграничное количество маны с помощью Sanctum Weaver. Единственным винконом в колоде являлся Helix Pinnacle, который в случае чего возвращался на стол через Hall of Heliod's Generosity. Вариант оказался рабочим, однако позиции Greater Auramancy казались весьма уязвимыми: просто потому, что Грув и так раздаёт шрауд, продрова у тебя много, и аураманси кажется оверкиллом в ситуации, когда ты уже сверху. К тому же доходили слухи, что если закрыть хеликс иголкой, внезапно оказывается, что выиграть ты не можешь. Под эти цели держали Force of Vigor, но всё равно это выглядел как довольно прохладный план. А ещё была неиллюзорная вероятность декнуться до получения 100 каунтеров. Поэтому почти сразу лист модифицировали, т.к. слишком много разноцветных колод + колод вокруг Urza's Saga - добавили Blood Moon (благо чарки на земли решают проблему с получением иных цветов). Далее вполне ожидаемо стали добавлять Sigil of the Empty Throne как альтернативный винкон, Emrakul, the Aeons Torn как основной, стали подкладывать существ под битдаун план. Колода всё равно остаётся довольно слабой без Wild Growth. Очень часто видел ситуации, когда в верхних 5-7 картах не удаётся найти третью землю. На самый актуальный лист можно посмотреть у Нассифа в видео - по ссылке. К его листу у меня тоже есть вопросы, но это не значит, что мои идеи лучше. Я же жду, когда народ вспомнит о том, что в формате есть Engineered Explosives.
  2. Собственно, как и любой матч с призоном/стаксом, просто в модерне их считай никогда не было нормальных кроме как раз колоколов. Тут в контексте премодернового стазиса хорошо написали: "Представим, что два игрока получат удовольствие от матча в размере 100%. В обычных условиях это будет примерно 50% на 50% с уклоном в пользу победителя. В матче со стазисом 100% всегда будут на стороне пилота стазиса, даже если он проиграет". Здесь примерно то же самое.
  3. ок, механиками, абилками, как угодно назови. была (впиши то, что тебе больше по вкусу), с которой нельзя было взаимодействовать, энергия называлась. Чем закончилось, думаю, все помнят
  4. Дадада, спасибо, это как раз то, что нужно. Итак стоила конских денег, так теперь и вовсе в два раза подорожала.
  5. Хейта ЕТБ полно, но только под существ (орб, грифф и т.д.), нужно более универсальное.
  6. Не вижу проблемы в том, чтобы попросить это. Если у нас уже есть много разных карт, которые отвечают за отключение отдельных стратегий, я не понимаю, почему такого не может быть с триггерами. При этом твой вариант с иголкой мне нравится, да. И я не говорю, что она нужна прям кровь из носу (я вообще большой поклонник поля и саги), меня скорее смущает её отсутствие. Это как презерватив: если есть и не пригодился - ок, гораздо хуже, если был нужен, но не оказался под рукой.
  7. Паш, ну комон, я могу здесь с десяток карт привести, которые отключают сагу. Но я пишу не про сагу. Я пишу про триггерные абилки. От Назара такое сообщение ещё можно ожидать, но ты-то куда?
  8. It that forgets (6) Creature - Eldrazi 4/6 If a permanent entering the battlefield under your oppopent's control causes a triggered ability, counter it. Ладно, эту я только из-за названия. Суть моего демарша в следующем: в разные годы, пусть и не сразу, на абсолютно каждую стратегию и угрозу существовал ответ в виде перманента. Артефакты - от Energy Flux до Kataki, от Null Rod до Stony Silence. Появлялись иглы, ревокеры и Линвалы, появлялись лучи и грейв хейт, деды и лавинии от big mana. То есть вообще на любую механику были ответы в лице не только инстантов и сорсери, но и перманентов со статической абилкой. И даже против ETB-триггеров карт хватает: Torpor Orb и аналоги на ножках. Но в магии нет перманента, эффективно отключающего триггерные абилки. Выше показали существо из последнего сета, но все это вата и прохлада. Я говорю про реально работающий, универсальный и надежный перманент.
  9. Назар, пожалуйста, перечитай моё сообщение ещё раз. Я выделю нужные фрагменты на всякий случай. Я бы чуть углубил эту проблему: в игре не существует надёжных механизмов для взаимодействия с триггерными способностями на уровне перманентов. Из семи предложенных карт только три являются перманентами и только вастик может взаимодействовать (и то не так, как надо).
  10. Я бы чуть углубил эту проблему: в игре не существует надёжных механизмов для взаимодействия с триггерными способностями на уровне перманентов. По большому счёту проблема та же, что и с энергией, только тогда вообще никаких тулзов не было, тут они есть, но только одноразовые.
  11. Тем временем WotC решили особо не париться и бахнули 122 (!!!!!!) деклиста, сыгравших 5-0 лигу. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-league-2021-06-15 Сага есть в 33 колодах, чаще только Lightning Bolt - в 34.
  12. Вы точно внимательно читали новость? Рекомендую ознакомиться ещё раз, но внимательно.
  13. Уточните, пожалуйста, а какие из принятых мер вообще как-то соотносятся с турниром?
  14. Вам с 1998 года говорят, что Urza's Saga больная, а для вас всё в новинку.
  15. А у ХС этого не было?)) Там ведь тупо десятками карты брали. И там это даже не скрывалось, Майк Доне, когда-то принимавший участие в разработке Symbiotic Wurm, перешёл в Близзард, придумал карту Violet Wurm, которая один-в-один копирует вообще всё, а когда ему задали этот вопрос, он в лоб и ответил, что да, обе карты "придумал" я. Так что обличать Хекс в копировании МТГ, но при этом не говорить об этом контексте про ХС (как и называть её примитивной, лол) - это форма привета со дна.
  16. ну, на самом деле, я готовлю статейку. Там есть несколько очень не очевидных претендентов и, самое главное, прогнозы по шифту меты.
  17. Посмотрите на эту красоту от Нассифа. Понимаю выбор отдельных карт, хотя и не одобряю, но лист в процессе тюнинга.
  18. Не захватят, но есть основания полагать, что поднимутся в пищевой цепочке. Расскажу на днях
×
×
  • Создать...