Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 767
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    147

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. С Каем проблема - мало записей. А вот про Дьюка могу рассказать интересную историю. Он играл в финале чемпионата мира 2012-го года. Он - богглами, Шахар Шенхар - UWR контролем. При счёте 2-0 его брат Иэн, работавший в WotC, позвонил их маме и сказал, что сейчас её сын станет чемпионом мира. После этого Дьюк проиграл три партии подряд. И ещё один интересный факт: единственный игрок, чьё лицо не попало в промо ЧМа - Дима Бутаков)
  2. Прошло уже почти два года с момента последних нормальных турниров по магии. Я так и не смог заставить себя смотреть каверадж турниров по MTGA, потому что это в разы более унылое зрелище. А поскольку в полку игроков в MTG за последние годы прибыло, я возьму на себя ответственность за просветительскую деятельность и расскажу о некоторых матчах, которые можно отнести к классике магии. Чемпионат мира, 2012 год. Финал. Шота Ясуока (RUG Eternal Command) – Юя Ватанабэ (Jund), Modern Зачем смотреть: самое техничное исполнение в истории с обеих сторон К чемпионату мира 2012-го года Шота Ясуока уже подходил в статусе если не легендарного игрока, то точно одного из лучших в мире. Из-за своего характера и практически нулевого знания английского языка Шота никогда не был популярен не то, что за рубежом, но даже у себя в Японии. Однако внутри магического коммьюнити попадать на него откровенно не хотели – Шота был настоящей машиной по игре в MTG. В начале 2012-го Паоло Витор Дамо да Роса, отвечая на вопрос о том, кого бы хотел видеть в команде Team ChannelFireball, назвал Ясуоку. Шота славился потрясающим талантом к декбилдингу и фантастически техничным исполнением. В 2012 у него уже были титулы чемпиона Про-Тура, победителя Гран-При, чемпиона MOCS, несколько топов, а также back-to-back топ-8 чемпионата Японии. Юя Ватанабе был же доминирующей силой на профессиональной сцене в начале 2010-х. Четыре победы на ГП за полтора года, еще одна – чуть раньше. Это была невероятная гонка с Оуэном Тёртенвальдом за звание лучшего игрока планеты – у американца за год с накопилось больше попаданий в топ-8, целых семь, но не было ни одной победы. Ватанабе и Ясуока в 2012 – это олицетворение пилотирования на автомате. Безупречное исполнение без единой толики сомнений. Один из лучших матчей в истории, попавших на кавераж. А что дальше? В 2017-м Юя стал капитаном сборной Японии, однако не просто принял участие в чемпионате страны, но и вошёл в топ-8. Он выиграл свой четвертьфинал, пока Ясуока дарил миру вот такие розыгрыши. https://clips.twitch.tv/GenerousSquareSpiderVoteNay В полуфинале Ватанабе сдался, чтобы его товарищ вышел в финал и вместе с молодым Кентаро Харане сформировать национальную команду. Тот World Magic Cup Япония выиграет. Посмотрите последние секунды финала и невероятно эмоциональную реакцию Шоты. Спустя почти 10 лет, в 2020-м, комментируя турнир Starcitygames, Паоло поставил Ясуоку на первое место среди действующих игроков. Ватанабе будет пойман на читинге на, прости, Господи, Mythic Championship II, дисквалифицирован и исключен из Зала Славы. В 2019-м же году оттуда же исключат уже Тёрнатвальда, которого вместе с Юей включили туда в 2016-м. Про-Тур Dragons of Trakir, 2015 год. 6 раунд. Патрик Чапин (Junk Control) – Микель Анкона (Junk Control), Block Constructed. Зачем смотреть: первый из трех случаев, когда из-за определённых событий, попавших в эфир, менялись правила. Про Патрика Чапина я писал неоднократно. Молодой талант, который в совсем юном возрасте был одним из лучших игроков Мичигана, ступил опасной дорогой. Толика везения, несколько лет тюрьмы, поражение в финале чемпионата мира, затем – первая и единственная вообще победа на крупном турнире. В 2014-м году Патрик выиграл Про-Тур Атланта – последний крупный турнир, прошедший в забытом ныне, а когда-то основном формате Block Constructed. И снова чемпионат мира – и снова поражение в финале – и снова от израильтянина. Если вы читали мои прошлые статьи, то могли слышать: Чапин всегда ставил титул чемпиона мира превыше всего, и то поражение мотивировало его на новые высоты: он жаждал возвращения на ЧМ. Прошло всего несколько месяцев, Патрик идёт 5-0, его парят на итальянца Микеля Анкона – в его игровой карьере нет каких-либо значимых результатов. Ситуация была простая. Чапин, любивший понервничать, в довольно сложной ситуации на столе активировал Ajani, Mentor of Heroes, посмотрел верхние карты, взял ту единственную, которую мог – Tasigur, the Golden Fang – и положил в руку. А сделать этого, не показав её своему оппоненту, безнаказанно он не мог от слова «совсем». В старые-добрые времена подобное нарушение каралось очень просто – game loss’ом. А вот дальше если каждый из участников – Чапин, Анкона, каверадж – умудрились выбрать самые плохие из возможных линий. Чапин начал ныть и апеллировать: нормальная практика у прошников. С точки зрения логики, его можно понять, только вот правила с ней не бились. Анкона, увидевший, что выигранную партию он может потерять потому, что напротив него член Зала Славы сейчас наноет даунгрейд наказания, решил слегка подкорректировать свои показания, чем вызвал лютое негодование со стороны магического сообщества. А каверадж вместо того, чтобы просто отключиться, зафиксировал вообще каждое слово участников дискуссии. Риккардо Тесситори избрал единственно правильную линию: не важно, что зафиксировала камера и люди сзади, правила едины для всех – и это game loss. А что дальше? Нытьё Патрика обернулось изменением правил – теперь данный GPE карается обычным ворнингом. Таких случаев будет ещё два: в 2017-м после ситуации в восьмом раунде внесут изменения в правила, связанные со структурой комбата и вообще станут гораздо более лояльно относиться к ошибкам в коммуникациях, а после финала Про-Тура Guild of Ravnica внесут изменения в правила муллигана. P.S.: если вы думаете, что нытье прошников не работает, посмотрите концовку вот этого видео. Менгуччи наныл на то, что его оппонент – на секундочку бывший чемпион мира, двукратный чемпион Японии (!!!!), победитель Про-Тура и четырёхкратный триумфатор Гран-При Катсухиро Мори – сдался и пропустил того в топ-8. Особенно Катсухиро был счастлив, когда итальянец побежал его обнимать и целовать. Про-Тур Киото, 2009 год. Финал. Луис-Скотт Варгас (BW Tokens) – Габриэль Нассиф (5c Control), Standard Зачем смотреть: чтобы понять, насколько гениальным магом был Нассиф LSV подходил к турниру в качестве одного из сильнейших игроков планеты: всего за три с половиной года он смог выйти с уровня «достойные выступления на Гран-При и Про-Турах» до «топ-4 чемпионата США, чемпион США, победы на ГП, победы на Про-Туре». За полтора месяца до турнира в Киото он выиграл Гран-При в Лос-Анджелесе – очень впечатляющая коллекция и потрясающая форма. О Нассифе я уже неоднократно писал – в частности, отмечал то, что Гэб всегда был вторым. Рассказывал, что каким-то невероятным образом он сумел завоевать титул Player of the Year в тот же год, когда норвежец Николай Хэрцог выиграл аж два Про-Тура. Отдельно расписывал про легендарный матч с Чапином и множество достижений француза. Так вот, будучи доминирующим игроком, он на протяжении почти десяти лет ни разу не одерживал победу на крупном индивидуальном турнире. А что дальше? Луис вернулся домой и создал сайт ChannelFireball, а также одноимённую команду. Если можно назвать спадом то, что он перестал просто выигрывать Гран-При, а стал просто попадать в топ-8, то тогда, конечно, у него начался спад. На 2021 год он является самым популярным игроком в MTG в США. Гэб сел на самолёт из Киото, чтобы не только отметить победу в Чикаго вместе с Чапиным и Херберхольцем, но и принять участие в Гран-При. Спустя всего неделю после первой значимой индивидуальной победы в жизни Нассиф выиграет ещё и Гран-При. Однако это стало для француза началом конца. В 2010 он принял решение оставить соревновательную магию – игра была пройдена. Да, он продолжил играть Гран-При во Франции, ездил на Про-Туры, где показывал весьма неплохие результаты, но по-настоящему вернулся лишь в 2018 году, чтобы вновь доминировать – просто посмотрите последние результаты модерновых лиг. Про-Тур Magic 2015, 2014 год. Четвертьфинал. Юки Итикава (Jund Planeswalkers) – Джексон Каннингем (GW Aggro), Standard. Зачем смотреть: единственный раз в истории, когда не профессионал дойдёт до финала Про-Тура. Но смотреть нужно именно четвертьфинал Лирическое отступление: в 2003 году молодой бухгалтер Крис Манимейкер, заплатив 86$ и одержав победу в двух отборочных турнирах по покеру в онлайне, получил право сыграть на главном турнире года – WSOP, участие в котором стоило 10.000$. Однако он не просто принял участие, а сумел сотворить сенсацию – занять первое место и выиграть 2.5 миллиона долларов. Это породило невероятный бум на онлайн покер, который так и назвали – «эффект Манимейкера». Джексон должен был стать Манимейкером для WotC: за 13 лет в его активе было три Гран-При, в которых он даже не выходил во второй день. Вся система PPTQ теоретически позволяла повторить этот путь – от простого игрока до победителя Про-Тура. И Каннингем как никто близко смог подойти к этой цели. Юки Итикава же тогда только начинал свой путь в магию: в его активе были три неплохих Гран-При и пара Про-Туров, однако в Японии о нём уже активно говорили как об очень талантливом игроке. Я советую посмотреть весь матч, но если у вас мало времени, просто перейдите по ссылке и посмотрите короткий фрагмент из второй партии А что дальше? Каннингем проиграл финал Ивану Флоку. Тем не менее, благодаря высокому месту он получил право сыграть ещё на паре Про-Туров, где ни разу не показал внятных результатов. Пару раз смог пройти во второй день Гран-При – Золушки из него не вышло. Итикава же превратился в одного из главных магов Японии: выиграл аж четыре Гран-При, добавил туда ещё пять топов и стал популярным стримером. Про-Тур Dark Ascension, 2012 год. Полуфинал. Брайан Киблер (RG Titan) – Джон Финкель (UWb Spirits), Standard Зачем смотреть: потому что HE DIDN'T BLOCK AND THAT WAS IT! Киблер и Финкель подходили к этому матчу уже в статусе членов Зала Славы. Первый был включен туда в 2010-м году: способствовали три победы на ГП, 11 топов, победа на Про-Туре с четырьмя топами – ну и всякие мелочи типа топ-8 чемпионатов США. В те годы Финкеля считали игроком #2 в истории магии – всё-таки достижения Будде были повыше – но всё равно послужной список просто невероятный: чемпион мира, игрок года, двукратный чемпион мира в составе сборной и какое-то бесчисленное множество топ-8 и побед на ГП и ПТ. При этом всё-таки между ними была разница, которая касалась не только результатов. В 2008-м году Финкель решил сделать паузу и отдохнуть от игры. Отдых затянулся на долгих три года, за которые он лишь пару раз слетал на Про-Туры. Киблер же не терял времени и гриндил всё подряд – и в целом находился на пике своей карьеры. За все прошлые годы на крупных турнирах Киблер и Финкель играли трижды, причем всегда победу одерживал Киблер. Брайан, в 17 лет одержавший победу на Гран-При в Торонто, квалифицировался на Про-Тур Лос-Анджелес – там в восьмом раунде он взял верх над Джоном первый раз (зато Финкель тот ПТ выиграет, а Киблер даже в топ не выйдет). Второй случился через два года: на Про-Туре Чикаго – на этот раз уже в топ-8. Третий – в первом раунде Про-Тура в Осаке. А что дальше? Киблер еще пару раз выйдет в топ-8 Гран-При, но было очевидно, что он выжал максимум из своей карьеры. Зато он плотно закрепился в ККИ: и как разработчик, и как комментатор. Ну и ещё умудрился в Hearthstone выиграть несколько довольно крупных турниров. Финкелю удалось реанимировать свою карьеру в составе Team ChannelFireball, он сделал несколько топов, но на прежний уровень так и не вышел. Но не потому, что не смог – просто вряд ли человеку, которого многие ставят на первое место в рейтинге величайших игроков за всю историю магии, что-то ещё нужно доказывать.
  3. Простите, но это одно из лучших описаний состояния карты, которое я видел Царапки. Мне нравится эта характеристика. Причем вообще никакого негатива или вопросов к создателю аукциона нет. Там действительно царапки, как будто кошка играла с ней долго и жёстко. Хотя тогда были бы цап-царапки, видимо.
  4. Вместо скармагов. Тот факт, что она не визард, вредит только лайтнгингам, но у нас всё равно 12 визардов до флипа делвера и 8 после. Да, я склоняюсь в повышению кол-ва гейзов. Получается ещё более олл иновый вариант.
  5. Валер, я активно поиграл колодой. Мне очень нравится концепция face is the place, пока все стремятся стрелять по существам. Единственное, к чему я пришёл - я всё-таки однозначно за DRS при Otherworldly Gaze. Я делал Т2 существо 3/3 с полётом, которое в состоянии чуть ли не в соло закрыть партию, как верно отметил ты - аналогично с делвером. Т.е. если сравнить со стандартом 2011-го года, Гейз выполняет функцию Thought Scour. Также мой выбор пал на Brazen Borrower, т.к. хочется иметь летуна с флешем и потенциальный EoT баунс толстого блокера.
  6. Олег, окстись, какой продукт? Какое привлечение людей из других стран? Какие аппсторы? Речь про еженедельный междусобойчик в помещении из 4 маленьких комнат и с душевой кабинкой в туалете.
  7. Олег, ты вроде бы работал с чем-то связанным с маркетингом. Я в этом деле полнейший профан, про позиционирование и т.д. ничего не понимаю. Но на данный момент Сова - серия турниров, длящаяся несколько лет. Сова - это подвал. Сова - это IRL. Сова - это какое-то своё, значительно выросшее коммьюнити. А есть ты - желающий поиграть легаси, но живущий в другом городе и обидевшийся, что тебя не взяли другие мальчики. Мол, надо же было подумать о других, организовывать лиги по вэбке и т.д. Только (а) Сова - московская лига (б) Лига, никогда не стремившаяся выйти за пределы не просто Москвы, а подвала (в) это IRL турниры, а не вэбка (г) вэбка - ковидное решение. А в Москве вроде мер этих нет. Ты предлагаешь развивать идею, но выше назвал ровно 1 человека, кто хотел бы играть, а ещё допустил желание петербуржцев, которые, кстати, собираются и играют IRL. А теперь ты пишешь, что не будешь делать это своими руками, но призываешь меня и Влада развивать идею. От тебя такое видеть даже как-то грустно.
  8. Олег, а зачем? Хочешь играть по вэбке - играй по вэбке. Это турниры, которые люди играют дома. Причем здесь Сова?
  9. Бывший судья и бывший автор Starcitygames обсуждают интимные практики с парнокопытными. Господи, спасибо за тот момент, когда в стиме показал рекламу Duels of Planeswalkers, после которой я вернулся в Магию. Настолько далеко пошёл в создание легенды, что три книги написал?))
  10. Вот ты шутки шутишь, а он ведь книгу написал всё-таки. Причем ладно бы одну. https://www.litres.ru/yanis-igorevich-vesninov/vladyka-linner-soznanie-vorona/chitat-onlayn/
  11. Я в целом стараюсь не заморачиваться на тему политики и одобряю креатив. Придраться можно легко ко всему: например, к тому что от осени 1921 года, ровно 100 назад отсчитывается голод в Поволожье, и не сложно вспомнить, благодаря чему и кому это произошло. Другое дело, что за политоту тут раздают ворнинги. Так что мы ступаем на опасную тропу из убитой весны, упавших тел и великих дел. @amarto я забыл, а это на тебя заявление в прокуратуру в 2013-м собирались написать?) UPD: 2014-й, вспомнил. "Золотая коллекция Топдек.ру" UPD: Вы почитайте топик. Там заявление на Сергей Юрьевича за то, что за мат ворнинг Валера даёт (!) . И вы считаете его методы репрессивными? Сейчас неделя за мат - уже успех!
  12. Пока на начнётся неделя красного террора, всё ок.
  13. Ты знаешь, но если заглянуть на западные площадки (и японские тоже, кстати), то там витч хант случается только на уников типа гудспида. За рубежом хейтить на профильных площадках да, считается моветоном — если речь не про сериалы и т.д., где люди приходят с убеждениями на уровне догм. А вот пройтись и поставить плюсы - это как раз нормально. Собственно, так и здесь: я часто кликаю на отчеты, ставлю плюс и закрываю. А соцсети не добавляют дизлайки потому, что у них тут же начнется отток аудитории. В Инстаграме вроде решили провести опыт, руководствуясь здравой идеей — там лайки отключили. Их хватило на пару дней, трафик рухнул на 15%.
  14. Это 10 дамага с одной карты в руке, к такому не готовы. Я повертел, мне понравилось (но всё равно заменил SSM на DRS). Но в целом я больше склоняюсь вариант с контрспеллами - spell pierce + memory lapse + одномановый ремувал. Но цифр мало, субъективно.
  15. Ну, в долгу он не остался, как я понимаю) Со временем, так сказать, вернул своё
  16. Пожалуйста, с третьей попытки прочитай, что я пишу: никуда, никуда не пропадёт "накопить на дуалку". Старый кардпул как стоил дорого, так и будет, но у него появится альтернатива. Уже третий раз только в этом топике пытаюсь донести эту элементарную мысль, но ты решительно её игнорируешь.
  17. Бегать с телефоном по полю проблематично. А уйти посреди игры, чтобы сделать фото, когда твоя команда может пропустить - прохладная стратегия. Отчеты тоже изнутри написать объективно сложно. В принципе действует правило: команда, в которой играет двое из тойки "Мерзликин - Бесков - Воронцов", выигрывает всегда, как бы ни были поделены остальные участники. Для меня лично стала откровением игра Вани Павлова, который ну никак не ассоциировался у меня со спортом за все годы знакомства: он хоть и деревянный, но с точки зрения понимания игры, скорости принятия решений и геометрии движения прямо очень круто смотрится. Проблема в отсутствии систематики: многие пришли разок, написали "Уау, как круто!" — и пропали. Реально хочется уже наконец собирать 15 человек и играть в три команды. Потому что сейчас нас просто не хватает на полтора часа. Где-то минут через 60-70 начинается проходной двор в обороне. А играть, кстати, хочется не полтора часа, а два.
  18. Скажи мне, старому, каким образом издание репринтов влияет на тираж сетов 1993-1995 годов? Их что, тоже внезапно станет больше? Если ты читал мой прошлый текст, я там наглядно показывал, что это сбрасывает цену только на откровенно раздутые позиции, но никак не на ходовой кардпул. И что шифт меты оказывает куда большее влияние.
  19. В России он умер из-за дороговизны, что, кстати, совпало с кризисом. В США последний по-настоящему крупный турнир прошёл в 2019-м году, в 2020-м и 2021-м их отменили из-за пандемии. Он собрал 302 участника, паралелльно был Легаси на ~800 человек. Его нишу постепенно занимает Олд Скул: зимой турнир по вэбке (!) собрал 375 участников. В России нет тех, кто продвигает винтаж, посему формат и умер. А Олд Скул двигает сразу группа людей - поэтому и результат. Хотелось бы узнать, а на чем основан этот тезис? В прошлой статьей я указывал на динамику цен и на раздувание рынка. Ещё раз, пошагово: 1) 1995-й год и появление РЛа было в угоду коллекционеров не потому, что это было нужно, а потому что боялись проблем ещё и с коллекционерами. 2) Вплоть до 2004-го года и появления Legacy всем было побоку на RL, кроме коллекционеров. Затем в 2009-м начинается рост EDH и в целом аудитории магии, рост идёт колоссальный. 3) Износ карт и низкие тиражи просто не в состоянии удовлетворить высочайший спрос большого количества людей, начинаются спекуляции и байауты. 4).... 5) PROFIT! К 2021-му году мы получаем даже не мыльный пузырь, а что-то более эпичное, в котором карты дорожают за пять лет с 30 до 600 долларов, что делает их более прибильными, чем большинство акций на планете, за исключением отдельных стартапов, вышедших на IPO относительно рано. Сегодня для удовлетворения спроса нам делают аж по пачку разных вариантов карт - фойл, этчед фойл, скретч и т.д. Поэтому обычные карты используются рядовыми игроками, пимп не становится увлечением донов, но и запросы коллекционеров удовлетворяются по разумным ценам. Это обеспечивается большими тиражами. Сравнивать 1995-й год и 2021-й нельзя, потому что ситуации настолько разные, что любое сравнение будет абсурдным по своей сути из-за разных вводных. Как нельзя карточную игру сравнить с квартирами, футболом, машинами и прочим. Любые параллели не учитывают факторы как в статике, так и в динамике на 25 лет.
  20. @Franzмануально плюсану и ещё раз отмечу: текущие тенденции ценообразования таковы, что шутки про продажу Гуфа - как целиком, так и по частям - могут скоро перестать быть шутками.
  21. Внезапно решили собраться и на этой неделе также, так что 16 сентября в 20.30 - то же место, ждём всех желающих!
  22. И это большая проблема, потому что она превращается в pay-to-win в случае вечных форматов. Элемент рандома позволяет несколько снизить это соотношение, но на дистанции победитель будет определён довольно быстро и легко.
  23. Потому что коллекция - это то, что лежит в обменничке. Как марки почтовые - есть коллекционные, а есть те, которые используют для почтовых отправлений. А здесь карточки, которые вроде и коллекционные, а вроде бы и функциональных аналогов не имеющая. База игроков выросла в сотни раз, а кол-во карт в обороте - не всех. И если бы они были просто предметом коллекционирования, никаких вопросов. А на их функциональную составляющую есть не просто высокий, а рекордно высокий спрос. Идею играть проксями не поддерживаю, но вот логику понимаю прекрасно.
×
×
  • Создать...