-
Публикации
4 539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
Помощь с настройкой нужна?
-
Тушка без хекспруфа, что включает мейновый ремувал оппонента. Плюс можно убить атакера и енд комбат заставить пожертвовать богла.
-
Разве? Баунса мейном у шторма на пачку реликов нету, а клок с собранным троном, вроде как, найти к 4-5 ходу не так сложно. Просто у меня всегда основная стратегия была сначала не дать шторму закрутиться, а потом предлагать ему угрозы. Мануально крутились очень редко. Может мне просто оппонента неопытные попадались - такое тоже возможно. Сложно оценить без открытой информации по руке.
-
Почему? Сколько играл - матч вполне себе в плюс. Мейновые релики с опцией найти их шевелениями и поставить быстрый клок - делает своё дело. Постсайд грейвхейта ещё больше. Это я по своему опыту в модошке пишу. По Титаншифту: Против Луны к 4-м сайдовым Nature's Claimам есть ещё зелёный пакт за Сейджем, чтобы эту луну сломать.
-
Кстати, т.к. наигрывал какое-то время назад моноГ Старотроном - вполне можно выбрать и его. Плохие матчи только бурн (в моноГ варианте он даже не провальный, вполне играбельный) и Титаншифт (за которым просто не успеваешь, турн т3 Карн его парит мало - слишком много рампы). В остальном всё вполне играбельно и если руки из одного места и есть немного удачи, то можно играть в плюс с бурном и подобными. Плюс моноГ за счёт стеночек довольно комфортно переживает ЛД план и Луны. \ P.S. На самом деле колод довольно много, которыми можно быстро научиться играть, вопрос больше о предпочтениях к той или иной стратегии и какие карты привычнее.
-
В формате мало адекватного ЛД, то есть хейта качественного просто нету. А тот который есть - весьма условный. Единственное, что тебя может обидеть - дечки быстрее тебя типа шторма. Шторм тоже хороший чойс, но он всё же более чувствителен к хейту. Если хочется жарочки, то аффня самый лучший декчойс, кмк. Хотя она менее оверпаверед, чем предыдущие 3 колоды.
-
Ты не понял. Пытаться соревноваться в ломании земелек против колоды, специализирующейся на поиске земель, когда твоя колода таковой не является - путь в один конец для тебя.
-
Подскажу про свой вопрос. За такую землю вместо квартиры Трон скажет только спасибо - мануально подровать земель значительно повышает шансы. А пытаться Валакуту отрезать зелёный источник - весьма прохладная история при колоде состоящей из рамп спеллов. С титана он может найти обычные земли, чтобы потом убивать с Омена или просто сказать скейпшифт в много земель. Ну и давать оппоненту, который генерирует тонну маны, ЛД в ответ?.. Это чтобы нас ещё дальше в ад отправить? Большинство честных колод не играет тутором земель или мощными кантрипами, как шевеления. Их просто нету в формате. Поэтому эта земля просто не взлетит. Точнее взлетит, но эффект будет строго обратной - ей разве что Е-трон порадуется. Вокруг этого очень легко играть, а таких вастиков нужным кол-вом не запасёшься, чтобы оторвать гору надёжно.
-
И зачем оно нужно? Как это помешает трону или Валакуту с триггерами?
-
На всякий случай продублирую эту весёлую колоду сюда: + Lands (22): 4 Concealed Courtyard 4 Drowned Catacomb 4 Glacial Fortress 4 Evolving Wilds 2 Island 2 Plains 2 Swamp 1cc (12): 4 Fatal Push 4 Renegade Map 4 Legion's Landing 2cc (8): 4 Anointer priest 4 Hidden Stockpile 3cc (4): 4 Jace, Cunning Castaway 4cc (9): 1 Settle the Wreckage 4 Anointed Procession 4 Cast Out 5cc (5): 3 Fumigate 2 The Scarab God Sideboard 1 Authority of the Consuls 3 Duress 3 Negate 2 Lost Legacy 1 Settle the Wreckage 2 Angel of Sanctions 1 Fumigate 1 Regal Caracal 1 The Scarab God
-
Ну вот давай пройдёмся по традиционно плохим\посредсвенным матчам. Шторм. Против Шторма Гидеоны не делают вообще ничего. Оппонент просто расстреливает их грейпшотом и выигрывает. Титан шифт. Если с Титаном ещё туда-сюда можно, но одним маленьким Гидеоном все Валакуты и не полочишь и оппонент мироходцев в итоге просто расстреляет и набьёт нам фейс. КоКоКо. Как Гидеоны спасают от закуртки в баллисту? Ситуация та же, что и со штормом. Старотрон. Тот вообще чхать хотел на каких-то там Гидеонов. Учитывая, что Гидеоны недешёвые, то нормально реализовать ЛД план вместе с клоком мы тупо не сможем в большинстве случаев. Комбо Эльфы. Тут оппонент просто ещё дополнительно бегает в Гидеонов. Ну, в лучшем случаем можно купить ход, но это скорее будет редкость. Тошнилка. Единственная колода, против которой 2 Гидеона делают автовин с эмблемой до сайда, но... Матч не настолько плохой, чтобы жертвовать ради Гидеонов всем остальным. Где эти все?
-
Попробуй собрать Гидеонов в Эспер варианте, как на СЦГ. Тиммейту собрали, тестим - весьма и весьма неплохо.
-
А в каких матчах это эмлема релевантна? Я вот не могу толком ни одного привести. А семья Элспет может разрывать честные дечки похлеще семейки Гидеонов, наваливая мужиков, делая врасы и давая крутые ульт способности.
-
Кмк, кирпич с первым ударом намного релевантнее Джеру с превентом 1 урона по мироходцам. У нас всё же мета больше и крупных существам, чем много маленьких, поэтому не вижу абилку Джеру чем-либо полезной. Кстати, ты не думал в этом же разрезе о Трайбл Элспетинах?
-
Эмерия не легендарная) Кстати, попробуй посмотреть список легендарных белых карт - там много всего интересного есть.
-
Thalia's Lancers кстати, довольно интересный чойс заместо тех же Титанов и прочего тяжелого, позволяя искать нам нужные карты из тулбокса, который она предлагает: земельку, угрозу, м.б. есть и легендарная карта ответа - надо поискать. Но это всё моноВ, кмк.
-
Боюсь,ныть тут сможет только Женя, которого не кормят пирожками и ему приходится брать самостоятельно
-
Ураааааа! Жаль, что я в самолёте :( Очень скучал по твоим стримам
-
Назар,кмк,ты просто не учитываешь тот факт, что у 8 Рака практически нету дискарда в режиме 2-1,чтобы раздербанить полную руку оппонента без ресурсов. Поэтому считают дискард+сурж в ИоК более правильным.
-
Она строго лучше Коси, т.к. та при желании оппонента может вообще не расти или расти, когда тому удобно. Так что одномановый мерфолк точно заиграет, тем более много других издали и КоКо мерфолки не за горами.
-
Это, кстати, не самая плохая инкарнация, хоть и слишком манаёмкая. Самый главный плюс этого ЛД - он не проседает по темпу нас. Предположу, что активация за 2 маны - чтобы не дать опцию ЛД темпо колодам, оставляя опционал это для контролей\мидрейнджей против Ленд бейзд колод.