Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Esterhazi

Пользователи
  • Публикации

    549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Esterhazi

  1. Для этого придется превращать земельку в кричу
  2. Жаль, что opponent и нельзя себя указывать глумясь над инфектом
  3. Не знаю, мне почти всегда нравились арты карт, на которых увеличивают кричу. Особенно, Enlarge
  4. Такой вроде не было "Hungry Hydra" XG Creature - Hydra Hungry Hydra enters the battlefield with X +1/+1 counters. Hungry Hydra can't be blocked by more than one creature. Whenever Hungry Hydra is dealt damage, put that many +1/+1 counters on it. (It must survive the damage to receive the counters.) з.ы. Алсо, очень рад что Крусибль переиздали со старым артом. Он офигенный.
  5. По ходу к концу спойлера мы увидим, что в м19 издали хейта против всех топ колод модерна, кроме HollowOne
  6. Когда-то я думал точно так же, когда предлагал использовать Mardu Ascendancy как сайдовый тех против Anger Of The Gods Это та же история, почему карты "поблинкай всех своих крич" типа Ghostway таки не нашли свое применение против врасов.
  7. Разве не очевидно, что такой узконаправленный хейт будет лежать примерно нигде? Уж проще WWW антенну на ножках использовать.
  8. Алсо, каким вы себе представляете "ответ" на гоблина? Зеленую кричу с флешом 4/4 за GGG, которая ETB дает всем своим кричам +0/+1 и гейнит хиточек?)
  9. Мне вот интересно, зачем им разные вординги сделали?
  10. Посмотрит, что будет с ротацией монореда. Все-таки у гобла RRR кост, его так просто в любую деку не посплешишь. Из топовых красных крич останется только феникс.
  11. В таком случае самый сейфовый вариант, имхо, посчитать количество кард в библиотеке, чтоб не декнуться и сказать число итераций.
  12. Так это же пластблокеры из PW-дек. Они с заведомо заниженым пауэрлевелом
  13. На самом деле стоит радоваться, что у него такой кост. В лимитеде его на пятый ход будет посложнее поставить.
  14. Так можно и до 13/13 за одну ману дойти! Oh wait...
  15. Доминия здорового человека
  16. @Dzaar а как прогарантировать, что декнется именно оппонент? Через Ipnu Rivulet и/или Commit // Memory ?
  17. Можете объяснить как дека White-Blue Teferi by Enevoldsen, Thomas с про тура вообще убивает? Ну вот ты законтролил, поставил Тефери, эмблема, экзайлишь перманенты. Как оппонент умрет-то?
  18. Недохеликс выглядит интересно.
  19. Это не проблема МТГ. Рандомность - это фича большинства карточных игр и многие любят карточные игры как раз за наличие рандома. Я, например, не люблю(хотя, конечно же, уважаю) шахматы как раз из-за того, что это игра с открытой информацией и переход из одного состояния в другое детерминирован и из-за этого поле анализа сужается. В магии приходится оперировать вероятностями, что, делает тот же декбилдинг/тюнинг колоды более challenging. Алсо, многим не нравится Хартстоун, в частности, из-за отсутствия мана-источников как карт в колоде, что упрощает декбилдинг. У R&D Визардов есть даже термин "chessy" которым они награждают карты и ситуации, когда детерменизм игры возрастает. И осознанно считают, что высокий уровень chessy это не очень.
  20. Ну так видимо потестили и решили, что вроде бы терпимо. Не учли силушку маргинальных на тот момент Goblin Lore и Burning Inquiry из-за "рандома" в сбрасывании карт, а чисто на лутинге+врайсах сборка не взлетала.
  21. А ККИ преподало урок рекурсии из грейва. А амулет блум - по манаразгону. А твин - по копированию. Вот так мы и придем к Jadelight Ranger
  22. Как вариант, можно перепечатывать в модерн мастерс с пометкой, что все карты из ММ теперь легальны в модерне.
  23. Hollow One вышел летом. Бомбическая сборка появилась зимой(смотрим статочку цены на Goblin Lore). То есть коммьюнити понадобилось целых полгода, чтобы подойти к текущей поломной ситуации. Коммьюнити - это много игроков и тестируют они в полевых условиях. И тестируют они, по сути, подбором различных комбинаций карт в колоде. А тестовая команда - это мало людей и работают они не в полевых условиях, а в гипотетических. Я не утверждаю, что у визардов идеальная тестовая команда. Есть действительно ляпы типа фелидара и Hostage Taker, однако Hollow One к ним не принадлежит. Чтобы предотвратить ляпы типа фелидаров, действительно, нужно лишь улучшить качество тестирования. Для того, чтобы предотвратить ситуации типа Hollow One необходимо либо выпускать исключительно сейфовые карты типа Jadelight Ranger и тогда всем станет скучно, либо инвестировать в тестирование огромные ресурсы. Вас устроит ситуация, когда ради гипотетического избегания поломных комбинаций в модерне бустерок подорожает на 1-2$? Меня нет.
  24. МаРо не раз писал, что вероятность возвращения в Лорвин и Камигаву невелика. Алсо, кто не в курсе, есть вот такой аналог Storm Scale - Rabiah Scale. Да, это статья убивающая надежды. По поводу возвращения в Новую Фирексию, то в одном из последних рассказов Карн выкапывает в Доминарии Царь-Бомбу, чтобы взорвать ее в Новой Фирексии, я не шучу. Так что, думаю, хотя бы один выпуск не обойдет это событие. Однако, думаю, нужно будет подождать, так как НФ скорее всего будет артефактным блоком, а мы еще от Каладеша в себя не пришли.
  25. Чисто с точки зрения флавора я доволен. Равника - мой любимый мтгшный мир. :) Очень надеюсь на повторение механики "шокленды".
×
×
  • Создать...