Перейти к публикации

Esterhazi

Пользователи
  • Публикации

    549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Esterhazi

  1. Если ты собираешься стать супер-прошником-спортсменом, то готовь тратить свои усилия и финансы без надежды, что твои финансы отобьются в ближайшее время. И забудь о слове "экономия".
  2. 1. Ностальгия. 2. В лимитеде 5/3 за 4 бесцветных, атакует в каждом ходу - не самая худшая карта, особенно если учесть, что есть куча карт синергичных с "historic", а джаггер - артефакт. В т2 же эта карта бесполезна. 3. Да, раньше невозможность атаковать была "вшита" в тип Wall, потом это поменяли. Например, https://magiccards.info/al/en/90.html смотрим текст на карте и оракл текст.
  3. Меня нельзя назвать любителем твина, но все же между дреджем и твином есть принципиальная разница. Проблема дреджа в том, что это не просто не интерактивная колода, это анти-интерактивная колода. Есть три основных способа взаимодействия с угрозами - ремувал, дискард и контра. Особенность дреджа в том, что угрозам дреджа глубоко наплевать на все эти три взаимодействия. Ремувал? Ну ок, на следующий ход повылазим, скажи спасибо, что у меня на кладбище моста нет. Контра? Что контрить - триггеры бладгастов, амальгамы или активацию дредж-абилки? Дискард? Ну давай, подискардь мне лутинг или тролля. Против дреджа работает только грейвхейт. Когда такая запредельная устойчивость сочетается с быстрым счетчиком, формат сломан наглухо. С твином все же все не настолько запущено. К дискарду, контре и ремувалу комба очень даже уязвима.
  4. Ага, со времен бана твина слышу эту историю. Вот только что-то после бана этот мегамощщщный шелл как-то особо себя не проявлял. Нет уж, сила твина была как раз в упс-ай-вин двухкарточной комбе. Но да, возможно, сейчас ее разбанить будет относительно сейфово.
  5. Ну зато существами в атаку не ходят, как в старые добрые времена)
  6. Тем временем можно наблюдать в прямом эфире турн2 комбо закрутку от КЦИ. Формат четвертого хода, что уж тут.
  7. Но зачем мне все это? Я не стал выбирать боглов. Я выбрал кое-что другое. Причины? Какие могут быть причины, когда можно поставить двух 4/4 на первый ход?
  8. Может кто-то сведущий объяснить, откуда столько боглов взялось в последнее время? Какой метагейм-шифт привел к увеличению их популяции?)
  9. Die in Torment Enchantment, 1B When Die in Torment enters the battlefield, each player puts into their graveyard all cards they own from exile. If a card would be exiled from anywhere, it owner puts into their graveyard it instead.
  10. Учтите, что это только начало. По логике нас ждут еще минимум 5 подобных тем в разделе. :)
  11. Ну, такое, я не настолько спайк, чтобы радоваться от того, что оппонент слил чисто по невнимательности. Сегодня он завтыкал где-то, завтра я. Алсо, когда приходится объяснять новичку, что несмотря на то, что The Scarab God и гифт вроде как делают примерно одно и то же, первый целит, второй нет и это ведет к куче различных взаимодействий(гифту еще в респонс нельзя изгнать выбранную карту из грейва, а скарабею можно и т.п.), то это не способствует притоку игроков в мотыгу. :)
  12. Если следовать формальной логике и быть внимательным, то 99% джадж коллов не произошло бы. А так, из-за спешки/лени/невнимательности/любого другого человеческого фактора карта, действие которой происходит в контексте одного конкретного перманента, ассоциируется у игроков со словом target и производными от target ситуациями с шраудом и т.п. Вроде все помнят про слово target, а я за один только сезон десяток раз столкнулся с "У меня Silent Gravestone на столе, куда ты гифтом за ангелом на грейв полез?"
  13. Ага, и эти абилки абьюзились через Aether Vial + Flickerwisp, что в некоторых случаях приводило к крашу МТГО. Потому достаточно давно все уже так как у пирата.
  14. Как по мне, все эти фишки "тут у нас target, а тут мы просто выбираем, но не целим" - одна из самых контринтуитивных частей правил, куда там тромпл+десточ. Но да, всегда нужно смотреть оракл. Нет слова target, значит порчеустойчивость и шрауд не работают, а протекшн работает с перебоями. Так в легаси Council's Judgment сносит True-Name Nemesis и Progenitus, несмотря на лютые протекшны.
  15. В колоколах по ходу даже ББЕ лучше смотрится, чем Джейс. ББЕ может хоть в мост покаскадиться. :)
  16. Как по мне, три моста колокола могут себе позволить только при комплекте Whir of Invention
  17. Нынче, дорогие стейплы это не только знаковая троица - Лиля, Тармо, Снап. Mox Opal, Karn Liberated, Cavern of Souls, Noble Hierarch, Through the Breach, Scapeshift, Chalice of the Void стоят соразмерно снапкастеру, а то и дороже, при этом являются мастхэвом в соответствующих колодах. + Scalding Tarn за 75 баксов. Да, к счастью, в модерне есть чем играть не за все деньги мира, но так, чтоб легко по финансам свитчится между колодами получится не у всех.
  18. Вижу на базиках Беналию, Владения Серры, Толарию и Урборг. На остальных базиках тоже какие-то известные географические объекты?
  19. Наблюдая за ностальгией по Combo Winter и Black Summer уже предвкушаю как через 15 лет будут ностальгировать по Марвелу и Сахили-комбо. :)
  20. Жиза, которую не понимают многие старожилы. Так как их аналогичный период вхождения в игру пришелся на время, когда картоний стоил намного дешевле. В том числе, кстати, и из-за иных курсов национальных валют.
  21. Угу, именно поэтому у того же клона есть рулинговые примечания, которые подчеркивают, что Клон не целит. 7/1/2013: Clone's ability doesn't target the chosen creature.
  22. Я понимаю, что target planeswalker не написано, чтобы ремувал работал без мироходца на столе, но как такой вординг вообще соответствует правилам? Работает как таргет, только без таргета? И если каким-то образом дать единственному мироходцу на столе шрауд(Mycosynth Lattice+Relic Ward, например), то жетоны все равно прилягут?
×
×
  • Создать...