Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Esterhazi

Пользователи
  • Публикации

    549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Esterhazi

  1. Милл хочет контрить чужие спеллы примерно так же, как бурн. Между этими двумя колодами куда больше общего, чем может показаться на первый взгляд.
  2. Мне пока не очень понятно, как бант соулхердер вообще выигрывает. Все матчи на ссг, которые я видел, сводились к тому, что соулхердер дровал кучу карт, чтобы подровать еще больше карт, крутил велью с витнессом, пока оппонент спокойно тем или иным способом доводил количество хиточков у соулхердевода до ноля. Короче, много тракшена, но мало иневитабилити.
  3. Хм, мне наоборот казалось анфаном, если бы могли убить жертвуемого гоблина в респонс гоблин гранаты
  4. Если соберется контроль с кучей артефактов, то синий дракон будет очень даже неплохим финишером.
  5. Возможно, многих шаманов из первого Зендикара специально делали такими, чтобы подчеркнуть необузданную дикость мира. Там же мир с минимумом цивилизации.
  6. Как раз недавно смотрел игру джанда с троном на мифике, где джанд такой плюсовал Ренн и Лильку, генерировал-генерировал тракшн, а потом трон подровал Уламоженьку и гг вп. Вот это я понимаю иневитабилити.
  7. Можно. Но главное, чтобы этих карт не было в бустерах на драфтах.
  8. Да ладно, это же первые недели, вполне естественная стадия декбилдинга "а давайте засунем мистика в инфект и посмотрим, что будет" :)
  9. me грустно смотрит на бесполезную стопку карт еще недавно бывшей честной, пусть и не топовой колодой с пиромантом
  10. Амонхет, как и Иксалан были как раз потрачены с точки зрения описания мира, так как слишком много контента - место на картах и практически все новеллы - было посвящено унылому центральному сюжету. Надеюсь, Элдрейн будет показан как полноценный мир, с большим количеством деталей и мелочей, а не как скетч на пути мироходцев. Алсо, если уж копать этимологию названия, то стоит добавить, что буквосочетание "элдр" в современной фикшн-культуре ассоциируется с эльфами, благодаря Толкину. Ну и прочим вархаммерам.
  11. Это же магическая сумка из ДНД, увеличивающая рюкзак и уменьшающая вес! Но объясните, плиз, как работает "all cards exiled with Bag of Holding". Это все карты которые ты подискардил в экзайл вообще или только те карты, которые подискарджены первой абилкой?
  12. Забавный, жаль Nova Chaser не подымает
  13. Судя по информации с геймпедии в сете планируется 16 мификов: 5 плейнсволкеров, 5 рыцарей, 5 ведж-легендарок и зачем-то еще одна шард-легендарка. Мой арифметический перфекционист никак не может понять, зачем этот Найя ангел.
  14. У Eternal Isolation шикарный флавор текст. Что-то вроде "Ну что ж, по крайней мере отсюда отличный вид"
  15. Вместе это уже win more получается.
  16. В таком случае нужно начать с того, чтобы устанавливать фейр-плей лимиты на стоимость колоды.
  17. А еще у кого-то проблемы на работе, это накладывает отпечаток. Кто-то с девушкой поруг... впрочем, какие девушки, это же магия, в общем, кто-то русфоел лилиану потерял за день до турнира. Кто-то по жизни плохо питается и у него повышеный сахар. Мы все по определению находимся в неравных ситуациях и именно для этого есть турнирные правила, которые достаточно прозрачно регламентируют какие вещи во время игры нужно учитывать, а какие нет.
  18. По поводу человечности и прочей душевности. Не раз на компотитив ивентах, что в Киеве, что в Европе попадал в следующую ситуацию: 1. Играем, паралельно дружески общаемся, за магию, за жизнь, за всю фигню. 2. Кто-то из нас(чаще опп, я менее внимателен) подымает руку, зовет джаджа, указывает на ошибку оппонента. 3. Джадж дает ворнинг. 4. Продолжаем играть, все так же доброжелательно общаясь. 5. Кто-то из нас выигрывает, кто-то проигрывает партию(да лааадно), это не мешает нам продолжить разговор в перерыве. Если принимать компотитив правила как должное, как часть игры, то оппонент позвавший джаджа внезапно перестает быть злостной крысой. Это магия, если ты затапан и в трех хитах, то оппонент не должен проявлять блааародство и не кастить болт в лицо. Он не превращается от этого в крысу, не давшего тебе еще один шанс. Если ты в трех хитах, а твой оппонент играющий дэс шэдоу два раза подряд кастит болт в себя(реальная ситуация с пптку), то ты не обязан ему говорить "Ты чего, ты же можешь меня убить". С джаджем тоже самое. Ошибки и судьи - это часть игры, если тебе она не нравится, то можно играть компетитив только онлайн.
  19. @paperrose спасибо. Еще один вопрос. В комбинации с Jodah, Archmage Eternal он случаем не делает все твои криче спеллы выбраного типа бесплатными? То есть я знаю про Но нет ли какого-то еще пункта в правилах, который это исключает?
  20. Какое у этого оленя колор идентити? Колорлесс или wurbg?
  21. Жалко Гидеона. Мне всегда нравилось, что в МТГ есть белый персонаж, который балансирует на грани, но все же не срывается в слащавый пафос, а-ля Капитан Америка.
  22. Ответ на многие вопросы "почему?" лежит в вот этом тропе: https://posmotre.li/Пнуть_собаку
  23. По выбору. Причем, если каким-то образом токенам "армия" раздадут шрауд, то все равно можно выбрать, так как способность не целит. Да, в Мэджике есть ситуации, пусть и не очень частые, когда можно сделать выбор перманента, карты на кладбище и т.п. не целя. Например, God-Pharaoh's Gift работает даже с Silent Gravestone
×
×
  • Создать...