Гоняю тут квик-драфты но Таркиру, который снова вернулся в Аренку. Кайфую. Пока ввиду занятости сыграл всего четыре штуки, но три из них сделал 7-1 (один 3-3), и уже подрафтил пятый. До этого на релизе сета отыграл порядка 25 драфтов и несколько силедов (которые тоже довольно весёлые).
Что нравится в формате: откровенно сломанных карт нет, агрота есть и она очень хороша, что тоже снижает ценность потенциальных бомб (кроме Угина, которого даже в агру с 15-16 землями можно спокойно класть), много рича, много хорошего ремувала, много синергий между кланами, хорошая стабилизация по любым комбинациям цветов — ну здорово. Это, пожалуй, один из самых приятных форматов последних лет, да и ещё и по любимому плейну с классическим дизайном, а не наркомании типа фильмов ужасов, детективного чтива или гоночных турниров.
Я как любитель форсить агру в лимитеде, в 2 случаях из 3 собираю что-то на базе красного. Но притом ощущается, что самые сильные в вакууме цвета тут белый и синий, зелёный необходим для тяжёлых дек а чёрный ввиду меньшего числа мощных карт максимум тянет на сплэш, но зато сплэш гибкий, вполне приятный как для агро/темпо стратегий, так и для тяжёлого с драконами.
Что собирал на 7 побед.
RWu Ugin
П1П1 Shocking Sharpshooter — собираем марду, но в чёрный так и не выдали ничего достойного ломания манабазы. Зато выдали Frostcliff Siege (бешеная карта, оба режима отличные) и ещё я Dispelling Exhale подрезал, так как было маловато ремувала. Во втором паке первым пиком был взят Угин, под него хорошо брать Embermouth Sentinel, благо они бесцветные чтобы его триггероить и позволяют не пропускать ленд-дропы даже играя в 15 земель (что я обычно делаю играя агрой). Собственно Угин выиграл в соло 5 игр, три из которых я героически терпел и на 2-3 жизнях закамбекал Угином. Проиграл одну игру турбоагре, рейсили друг друга как могли. Несмотря на Угина, играем 15 земель, так как средний кост карт 2.5 и флуда нам тут не надо.
Темпо 4-цветка
П1П1 Warden of the Grove (которого скастовал всего два раза и оба раза его сразу поремувили) забайтил на что-то зелёное но при этом быстрое. Собирал всех проходящих мимо обезьянок и мелочёвку под сакрифайс, так как ремувала помимо Worthy Cost почти не давали. Aggressive Negotiations редко когда толковая карта, но сюда зашла отлично - порой достаточно было скинуть противнику ремувал с руки, чтобы спокойно побеждать. В красный влез из-за Cori Mountain Monastery во втором паке, пришлось добрать земельку и Devotee, а там уже и любимый Шарпшутер показался неплохим добором в третьем пике и для Dragonbroods' Relic пять цветов уже имеем (разок даже получилось активировать!), и Defibrillating Current можно за 3 а не за 4 сказать. На деле 4 игры из 7 выиграл залетав противника Sage of the Skies под мечом, ну рарками задушил, бывает. Снова 15 земель, кстати - средний кост 2.5.
Турбо RW-агрота
Классическая дечка на 7 побед, снова П1П1 Шарпшутер, потом надавали Cori Mountain Stalwart, но совершенно не получилось подрезать 1-мановых карт, увы. Назвал колоду турбо-агрой, хоть редний кост тут 3, однако четыре карты это верблюды и Static Snare, которые никогда не играются за свой ЦМЦ. А вот Riverwheel Sweep наоборот у нас тут за 4 всегда, но даже так карта крутая. Чувствовал нехватку химерок 2-1 для поиска земель, зато был Монумент. Собственно ради его активации я и положил одно болото в деку. Активировал в итоге три раза да ещё и под War Effort и с верблюдами на руках.
Между делом была на три победки Темур-рампа. Обычно она собирается бодро: сгребаешь всю контру и разгон, толстячков и радуешься. И хотя мне надавали кучу генераторов токенов слонов 5/5 (Сага, монумент, две сорсери с хармонайзом), совершенно не дали в цвета драконов и потому было трудно заканчивать игры без полёта, да и Dispelling Exhale из-за этого сильно хуже был.
Тема заброшена, понимаю, но хз, захотелось что-то про понравившийся формат отписать. Играем дальше.