-
Публикации
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя xpycteg
-
Как можно?! Просто стримы фоном. Вчера, например, Назара слушал пока силед пулял.
-
Хмм? Может дело в машине? У меня параллельно с модо открыт хром с музыкой в ВК и, иногда, с твичем.
-
Насчет лимитеда и шафлера в модо. Честно говоря не верил во все эти истории про странное поведение шафлера, тем более, что и с алгоритмом знаком, и в полную упоротость разрабов как-то не верится, но вот личный опыт показал, что некоторые события происходят вопреки матожиданию. Тем не менее не считаю разумным всерьез ныть про шафлер модо. Что касатеся лимитеда - играю сейчас в основном френдли силед лиги. Оплатил тиками (24) первый силед, с тех пор пришлось один раз 6 тиков докупить, когда особо хреново отыграл. Сыграл порядка 8-ми силедов. Самоокупаемость за счет плеер поинтов, тиков с продажи карт и призовых бустеров. Вход по плейпоинтам, первый бустер AER - призовой, за тики у бота или пп, KAL - призовой или за тики у бота (меньше 2-х тиков сейчас).
-
Мне все больше нравится шпилить в модо, чем в реале =/ pros: удобные лиги, дешевле, чаек/пивко во время игры, можно играть в трусах, жена приносит хавчик cons: сильнее полыхает, мерзкий шафлер, нельзя шлепать календарики на стол
-
Всю статью переводить лень. Суть - крайний абзац, мнение автора на основе приведенных в статье данных: Основываясь на общедоступной информации, я считаю, что Magic Digital Next - рабочее название для нового клиента MTGOv5, который должен будет заменить Magic Duels и MTGOv4. Я считаю, что существующие коллекции в Magic Online будут перенесены, но не коллекции из Duels. Вместо того чтобы разрабатывать новый клиент для Duels, я думаю, что скорее всего WOTC создадут дружелюбное для новичков окружение на базе нового клиента Magic Online.
-
Не знаю затрагивали ли этот вопрос (не осилил прочитать вторую половину треда), но разве не следует учитывать деятельность визардов в онлайне (в первую очередь развитие MTGO) при оценке состояния магии? В последнее время они уделяют онлайну особенно много внимания. Несмотря на грозного конкурента в лице Близзардов, Визарды просто не могут игнорировать этот рынок.
-
Как мне кажется, эта маргинальщина собирается 1 раз в неделю, по средам в роге. Ну и время от времени набигает на фнм и прочие турниры. То есть, имо, либо просто тебе так дико не везет играть с 10% - 15% меты, либо везет мне играть с нормальными (опять же, с моей точки зрения) колодами =/
-
Поддерживаю Ромашку и Назара. Не согласен с Владом и Лёшей. Я, например, терпеть не могу тошнилку, и не люблю играть с колоколами и всякими там яйцами и ходами. Но эти колоды - неотъемлемая часть магии, и к таким матчам отношусь стоически. Так себе план, имо, проецировать субъективные представления о прекрасном на формат в целом. Реальными проблемами формата считаю ситуации типа нашествия эльдрази годовалой давности.
-
Хочу поделиться впечатлениями от последних дейликов отыгранных GW Троном в Роге. Мой лист: GW Tron + Артефакты 15: 4 Chromatic Star 4 Chromatic Sphere 4 Expedition Map 1 Relic of Progenitus 3 Oblivion Stone Инсты и сорсы 13: 4 Path to Exile 4 Ancient Stirrings 4 Sylvan Scrying Кричи 7: 1 Spellskite 2 Wurmcoil Engine 1 World Breaker 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion Плейнсы 6: 4 Karn Liberated 2 Ugin, the Spirit Dragon Земли 19: 4 Urza's Tower 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 2 Razorverge Thicket 1 Sanctum of Ugin 1 Brushland 1 Ghost Quarter 2 Forest Сайд 15: 3 Warping Wail 3 Blessed Alliance 2 Rest in Peace 1 Timely Reinforcements 3 Nature's Claim 2 Thragtusk 1 Ghost Quarter Примерные результаты крайних 3-х дейликов (на сколько отрабатывает память): - 3 1 со сплитом: джанд, боглы, миррор, 4-ую не играл, сдался; - 3 1: вроде джанд, скейпшифт, хуманы Ильи (лосс), Землерыцарь; - 3 1 со сплитом: 8 Рак, что-то, синий трон, Луна (лосс, хотя победу в 3-ей сам по сути отдал.. по тупочке). Несмотря на пропажу дреджа, выкладывать Relic of Progenitus из мейна и 2 Rest in Peace из сайда не собираюсь. Грейвхейт замечательно работает, как против старых добрых Tarmogoyf, так и против увеличившегося количества Snapcaster Mage. Самое же главное - прикрышка от Surgical Extraction, которых, видимо, в связи ростом кол-ва тронов и шифтов, стало в колодах больше. Также отмечу пользу рипов против колод с Living End, Knight of the Reliquary, Academy Ruins, Codex Shredder, Mistveil Plains и Raven's Crime. Хочу заметить, что засайживая Rest in Peace, стоит убирать пару Chromatic Star, и задуматься о замене World Breaker и Wurmcoil Engine на Thragtusk. Из-за малого опыта игры рипами, несколько раз со мной приключался конфуз, пока я приходил к этой мысли =) Тем не менее, считаю, что Rest in Peace - замечательная сайд опция для GW трона. В целом лист очень похож на G/W Tron Тома Росса с SCGCOL, за следующими исключениями: - вместо 3-го Razorverge Thicket играю 2-ой Forest, что учитывая обилие Ghost Quarter и Path to Exile, часто сильно роляет; - вместо 2-го World Breaker играю Kozilek, the Great Distortion. Он просто ну очень хорош, и выиграл не одну игру, которая скатывалась к поражению; - вместо 2-го Relic of Progenitus лежит 4-ый Path to Exile. На данный момент считаю, что намного надежнее играть в 4 паса мейном; - в сайде вместо Ravenous Trap лежит Timely Reinforcements, которая сейчас рассматривается к замене на 2-го Spellskite.
-
Коллеги, в связи с ослаблением дреджа и трендом на заточку против тронов, мне кажется разумным класть 2 Nature's Claim в мэйн. Помимо ответа на мейновые техи: крусибл (колокола), луна, чары мерфолков, афня, и т.д. это еще и сломать вурма в респонз на пас и похилиться на 4 сломав звездочку, например, против бурна. Ориентируюсь на следующий билд: GW Tron + Артефакты 15: 4 Chromatic Star 4 Chromatic Sphere 4 Expedition Map 3 Oblivion Stone Инсты и сорсы 13: 3 Path to Exile 2 Nature's Claim 4 Ancient Stirrings 4 Sylvan Scrying Кричи 7: 1 Spellskite 2 Wurmcoil Engine 1 World Breaker 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion Плейнсы 6: 4 Karn Liberated 2 Ugin, the Spirit Dragon Земли 19: 4 Urza's Tower 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 2 Razorverge Thicket 1 Sanctum of Ugin 1 Brushland 1 Ghost Quarter 2 Forest Сайд 15: 3 Warping Wail 3 Blessed Alliance 2 Rest in Peace 3 Leyline of Sanctity 1 Nature's Claim 2 Thragtusk 1 Ghost Quarter Открытые вопросы: 1. Второй Уджин в мейне, учитывая мирроры, колокола, афню и эльдрази. 2. Белые лучи в сайде, стоит ли? Альтернатива, например, 4-ый Nature's Claim и две Pithing Needle 3. 3 или все же 4 паса? Ну и на заметку: если ощутимое место в мете займут широкие деки (афня, эльфы, мерфолки, хуманы и т.д.), то необходимо будет вернуться к RG версии с Firespout и Kozilek's Return, ну и Crumble to Dust против мирроров и других земледек.
-
Лично я обычно собираю лимитед колоду по следующей формуле: 14 +-1 существо 10 +-1 не существо (артефакты (в том числе машинки) инстант, сорсери, плейнс и т.д.) 16-17 земель Обычно играю 41 карту, часто 40, иногда и 42.
-
Многовато бесцветных ЛД земель, на мой вкус =)
-
Хмм, для GW Трона, такой миррор, считай что бай. А классических листов, мне кажется, скоро в мете станет больше.
-
Добрый день, коллеги. Учитывая засилье бурнов в текущей мете представляю на ваш суд следующий лист RG трона, который поменял красный цвет на белый. GW Tron + Spells: 4 Path to Exile 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Ancient Stirrings 4 Expedition Map 4 Sylvan Scrying 2 Spellskite 3 Oblivion Stone 3 Wurmcoil Engine 4 Karn Liberated 1 Ugin, the Spirit Dragon 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion Lands: 4 Urza's Tower 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 3 Brushland 2 Ghost Quarter 2 Forest 1 Plains Sideboard: 2 Surgical Extraction 2 Relic of Progenitus 2 Timely Reinforcements 4 Leyline of Sanctity 1 Ugin, the Spirit Dragon 2 Nature's Claim 2 Thragtusk Пироклазмы при текущем количестве накатлей не сильно спасают, да и эльфы с рыбами довольно быстро выходят из рейнджа. Но что может быть лучше старого доброго паса в нужную кричу =) Лучи сильно правят игру с бурном.
-
Ну тошнота, в любом случае плохой матч, есть шанс до сайда ломать земли WB, но да, перая игра слабее классического листа, зато после сайда больше ЛД. Хотя мне все равно на третий регулярно убивают с этих мерзких артефактов, так что даже ЛД не релевантен. Я просто забил на тошноту, даже Slaughter Games из сайда убрал. С инфектом так же, хотя первая игра не сильно хуже классики, зато потом по проще. Кики и мелира улетают с областоуна, тут ничего не поменялось, и лучше уламог на 4-ый (с кондуита на 3-ий), чем карн на 3ий, имо =) А вот над возвратом с пятницы уджина в мейн я серьезно думаю, точнее думаю не над возвратом даже, а вместо чего его класть =) WB, кондуит, уламог... не понятно
-
А чем не нравится мой лист с карнами в сайде, приведенный выше (пост 712)? (карнами в сайде? =) ) Я уже около месяца им играю и он себя неплохо показал.
-
Я бы предложил вместо срезания нужных для сбора комбы карт извлечь выгоду из артефакта на столе, например положить пию и керана, или тривиально ударить по карте Nature's Claim. Опять же найти земельку бывает очень важно: срочно нужен Ghost Quarter или посолили трон и земли просто нужны.
-
Паш, на самом деле интересно твое мнение, как опытного троновода, по этому билду. Неужели иы считаешь, что он безнадежный? Например билд с элспет позволяет сделать следующее: Т1 трон земля, карта, Т2 трон земля, в конце хода опа, взрыв карты. Т3 трон собран, сферку за зеленой, ставим клятву, ставим гаррука, растапываемся, ставим элспет. ИЛИ Т1 трон земля, сферка, Т2 сферка за зеленой, нашли третий кусок с клятвы (2-ой в руке), ставим 2-ой кусок. Т3 трон собран, клятва на столе, ставим гаррука, растапываемся, ставим уджина, ВИН =)
-
Интересный тех играть с этой картой и комплектом Nature's Claim =) Но да, Stony Silence отправит нас в ад.
-
Суть в том, что с собранным на 3 троном и установленной клятвой, мы можем с гаррука поставить на 3-ий уджина =)) Учитывая комментарии Ильдара (кроме крайнего поста) переделал в так: 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 4 Oath of Nissa 4 Sylvan Scrying 3 Abrupt Decay 4 Garruk Wildspeaker 2 Sorin, Grim Nemesis 2 Garruk, Apex Predator 4 Karn Liberated 3 Ugin, the Spirit Dragon 2 Spellskite 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Mine 2 Forest 2 Ghost Quarter 4 BG Land Хиточки с сорина, гаррука хищника и уджина. Ремувал - декеи и плейнсы, врасы - плейнсы, КА с сорина и ульты уджина. Против честных дек план: проинсталлить уджина и прикрываясь им вывести больше плейнсов и победить. Против комбы: через карна ломать земли, уджина и сорина лепить в лицо. Минусы: аффинити отправляет нас в ад =) *Oblivion Stone FTW*
-
Новый сорин дает не в пример меньше хитов, чем старый. Синглтоном его конечно можно положить. Но нужен мощный лайфген вроде токены Элспет + Сорин визитер, чтобы не отъезжать от бурна. Кроме плюса сорина визитера, сейчас в колоде лайфген только с ульты Уджина, а говорить нового сорина на много в минус за хиточками - слабый тех имхо. Эмракул нужен против мила и колокольцев + мощный финишер. Козилек дровает руку до 7ми, хорош против бурна и контролей. Ради тутора для них, кстати подумываю о Лилиане Весс в лист. А с таким тутором за Эмракулом хорош новый сорин, но тогда размывается лист плейнсов сильно, сейчас он достаточно квадратный.
-
Копаешься за ней со звездами и сферами или используешь их для вывода плейнсов.
-
С баном ока в модерне, меня посетили мысли о возможных альтернативах старом РГ трону, с учетом новых карточек. В неспокойном разуме появилась мысль о плейнсовом троне, который наваливает мироходцев с помощью клятвы ниссы. Тех Гаррук(4) + Элспет(6) на 3-тй ход, Сорин(4) + еще кто-то на 4-ый весьма силен, имхо. Ниже привожу первый пришедший в голову лист: 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 4 Oath of Nissa 4 Sylvan Scrying 2 Abrupt Decay 3 Garruk Wildspeaker 2 Sorin, Solemn visitor 3 Elspeth, sun's champion 4 Karn Liberated 2 Ugin, the Spirit Dragon 2 Spellskite 1 Kozilek, the great distortion 1 Emrakul, the Aeons Torn 4 Urza's Tower 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Mine 2 Forest 2 Ghost Quarter 3 BG Land 1 WG Land Суть такова - воткнуть на третий с клятвы элспет, гаррука или карна и начать делать дела. Остальные плейнсы присоединяются в 4-ый, 5-ый ход. В качестве врасов у нас элспет и уджин. Токены с плейнсов + сорин визитер - мощный и известный тех (правда не комбится с уджином =( ) Ломание всего подряд с карна тоже приятно для нас. Какие еще на ваш взгляд плейнсы могли бы зайти в лист, Лилиана Весс, Корумпированный Гаррук? Возможно именно в этом листе могла бы заиграть Кольчужная Завеса
-
Отыграл вчера дейлик листом без ока. Результат 3 - 1. Лист ниже, миниотчет под ним. RG Tron Eldrazi + Spells: 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Ancient Stirrings 4 Expedition Map 4 Sylvan Scrying 2 Spellskite 2 Nature's Claim 2 Kozilek's Return 3 Oblivion Stone 2 Wurmcoil Engine 3 Conduit of Ruin 2 World Breaker 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion 1 Emrakul, the Aeons Torn Lands: 4 Urza's Tower 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 3 Karplusan Forest 2 Ghost Quarter 2 Forest 1 Cavern of Souls Sideboard: 2 Relic of Progenitus 4 Karn Liberated 1 Ugin, the Spirit Dragon 3 Pyroclasm 2 Nature's Claim 3 Thragtusk Матч 1, Scapeshift, кубик проиграл Игра 1: оп муллиган до 5, затоптал. Игра 2: оп Т3 соль, проиграл. Игра 3: Т3 карн, Т4 кондуит за уламогом, Т5 уламог, победил. 1 - 0 Матч 2, UW Eldrazi (грязь на грязь), кубик проиграл Игра 1: Т1: оп темпл; я майн. Т2: оп око; я паверплант. Т3: оп смешер, атака; я тавер, кондуит за ворлдбрекером (кондуитом надо блочить, RG пейн в руке). Т4: оп смешер, пас в кондуита, я ищу лес, в руке стирингс, единственный шанс - найти с него областоун в свой ход, оп атака. Я стирингз, областоун не нашел, проиграл. Игра 2: Т1: я майн, карта; оп око, мимик. Т2: я башня; оп земля, синий летун с сионом, атака мимиком, я поиск паверпланта с карты. Т3: я сбор трона, дальше точно не помню, у меня WB и козилека ретурн, у опа эндлес 6 и смешер, умер от потерянного хита с пейнушки за козилек ретурном, на след ход бы стабилизировался (гроувы FTW). 1 - 1 Матч 3, Эспер контроль О_о, кубик проиграл Игра 1: оп 3 тектоника, джейс, ашиок, тонны дискарда, лок игры, я беспомощен, проиграл. Игра 2: Игра вокруг тектоников не удалась, опять длинная игра, но топдекнул уламога, которого не сбросили, на след ход земля в трон, угалом, убрали ашиока и стонисайленс, след ход козилек, оп сдался. Конец раунда, благородный оп сдался. 2 - 1 Матч 4, Jund. Кубик проиграл. Игра 1: трон на 3, земли земли земли, стирингз за зведлой, земли земли, проиграл. Игра 2: Т3 карн, Т5 уламог, выиграл. Игра 3: Отключившийся мозг не дал сломать посоленную землю квартирой. Потом отключившийся мозг опа дал ему поставить тармо и слизь к лиле при моем областоуне на столе и 5 манах. Чистые столы, чуть позже я беру 7-ую землю, ставлю карна, через три хода уламога, феерия окончена. 3 - 1 В матче против эспера и игре 1 с джандом отсутствие ока ощутимо дало о себе знать =(, но в целом играть можно =)
-
Итак коллеги, учитывая ожидаемый бан глаза, привожу обновленный лист, которым планирую играть (предыдущий лист, тот самый, без карнов мейном, выводил меня в призы 2 из 3 раз все последние дейлики). Итак лист: Спелы: 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Ancient Stirrings 4 Expedition Map 4 Sylvan Scrying 2 Spellskite 2 Nature's Claim 2 Kozilek's Return 4 Oblivion Stone 2 Wurmcoil Engine 2 Conduit of Ruin 2 World Breaker 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Kozilek, the Great Distortion 1 Emrakul, the Aeons Torn Земли: 4 Urza's Tower 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 3 Karplusan Forest 2 Ghost Quarter 2 Forest 1 Cavern of Souls Сайд: 2 Relic of Progenitus 4 Karn Liberated 1 Wurmcoil Engine 3 Pyroclasm 2 Nature's Claim 3 Thragtusk