-
Публикации
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя xpycteg
-
Бесконечные ходы на движке из тяжелых существ, которые каждый ход атакуют на 8... brilliant =)
-
Фумигаций маст хев 4 на 75, я сейчас все 4 в мейне держу. А вот насчёт обоих солнц в мейне, я пока не уверен. Против кого собираешься убирать солнца и класть Враску? Имо на все 75, либо то, либо то. К сайду много вопросов. Это лист в локальную мету? В любом случае, интервенция мне совсем не нравится. Еще одна новая мысль: подумать над Profane Procession в сайде против The Scarab God, Zetalpa, Primal Dawn и прочих сложный существ.
-
Вчера играл миррор. Победил. Основные проблемы оппонента (кроме того, что он оставил после сайда все фумигации): 3 Vraska, Relic Seeker, полностью выключенные солнцем. 4 Cast Out без Ixalan's Binding, что позволило мне обезапасить свои перманенты сказав в Cast Out Lost Legacy. Отсутствие Negate О_о Сыграли все три игры, победил в 2-х минутах. Во второй игре сделал полный лок: Оппонент лост легаси в мои процессии; Оппонент поставил процессию, так что я в свой ход достал наследием все помойки, попутно посмотрев лист оппа и руку (помойка, 2 враски, фумигация, земля). Биндинг в процессию, надеюсь у оппа нет каст аута. Лост легаси в каст аут, в ход оппа - негейт во враску. В свой ход солнце, вторая враска больше не парит, процессии не разыграть, ремувала перманентов у оппа больше нет (почему у него не было ангелов санкций, опять же не понятно). По The Immortal Sun - на столе очень хороши, делают игру сильно комфортнее, однако не выигрывают игру как Враска, а лишь поддерживают основной движок. Пока склоняюсь к тому, что солнца всё же лучше. Очень помогают мейновые Negate. А Champion of Wits с каждой игрой нравятся всё больше и больше. По выложенному мной выше листу: лес заменил на болото, сайдовую фумигацию переложил в мейн, врасок заменил на солнца, одно в мейне, одно в сайде. Сайдовых котеек заменил на белых чемпионов.
-
Вот, кстати, в модо странно: Есть у меня десять перманентов на поле, в руке и колоде карты с возвышением, но эмблемы метки не было. Появилась, как только я разыграл заклинание с возвышением. Подозреваю, что потеряй я пару перманентов, модо бы все равно потом учло возвышение... или нет, не проверял. Но оппонент в этом случае вполне мог забыть про возвышение и эффект его мог удивить. При этом в модо самостоятельно следить за возвышением оппонента (да и своим) не так естественно, как в реале (привычка, что модо само все считает и отслеживает). Да, все правильно, это на меня тупочка напала.
-
Почему тогда не аукцион?
-
То есть вы одобряли бы отсутствие банов поломных карт, что бы никогда не становилось интересно кидать картонки на шоудаунах, возможно вы и есть целевая аудитория этих банов :)
-
*Не реагируй, держись, это просто опечатка, просто опечатка в теме треда, её просто видно с главной страницы... ... !!! Sealed, sEAled, SEALED!
-
Регулярно смотрю на ценники колод, отраженных в мете на mtggoldfish. Такого ощущения у меня не создалось. В любом случае, колоды ощутимо доступнее для игроков, о которых речь, не становятся. Тут интереснее вопрос - не становится ли типок как раз доступнее для новых магов за счет бана тир 1 колод?
-
Как раз таких найти проще, чем новичков, готовых выложить 150-250$ за тир 1 деку.
-
Враска те же 6 стоит. Солнце сразу выключает вражеских плейнсов и наращивает токенов. Про Уатли, как уже говорили: на четвертый она обычно ничего не делает. В это время мы готовимся отражать агрессию, либо развиваем свой движок. Ни то ни другое она делать не помогает. Да и в целом меня прельщает идея отказаться от зеленого и успокоиться в эспер цветах.
-
Ездил я недавно по регионам, в частности, в крайний раз был в Екатеринбурге. Заходил, смотрел, как играют типок 4-го числа. Много новичков, но ни одной тир 1 колоды я вообще не увидел. Люди играют ванильными трайблами из стартеров, либо накуренными колодами, которые нравятся. Ну вот не создалось у меня впечатление, что эти баны серьезно бьют по этой группе игроков.
-
Я тут подумал, а что если убрать Врасок и положить The Immortal Sun? Потерю в ремувале/дизэнчанте компенсировать спеллами. Мы в свою очередь отключаем чандр/врасок/боласов/гидеоннов и прочее, получаем КА, удешевление спеллов и удвоенный в силе стол.
-
Я бы внимательно присмотрелся к картам с Ascend, нам проще всех получить благославение. Возможно можно пересобрать колоду во что-то новое, но я пока не прикидывал. Но в целом да, на мой взгляд, в начале темы и приведенных деклистах уже описаны все лучшие карты для колоды.
-
Темур объективо слишком долго доминирует в типе. Моно ред без темура пойдёт в разнос, так что баны логичные. Уход феросадона упростит жизнь всем трайбалам, которые активно форсят визарда. Но главное (для меня) - у эспер/абзан/4с токенов открываются новые возможности.
-
Если повылезают процессии, можно будет попробовать играть в мейне одним River's Rebuke. Соответственно, со стороны процессии вполне может последовать Settle the Wreckage или даже Fumigate, если она на ходе.
-
Сейчас у нас есть два замечательных враса. Если будут проблемы с ранней игрой, кошки и пуши спасут. От вражеских прикрышек есть своя контра. У колоды есть все инструменты борьбы и мощный движок. Ломает нас ровно одна карта за 6 ман. Возможен еще приход абсолютного белогов враса, конечно. Но все это будем посмотреть. Сейчас можно спорить в вакууме, но это так себе план. Лучше подождать и посмотреть, куда мета вильнёт. =) Я лишь говорю, что мне нравится колода, и я верю и надеюсь, что она теперь заиграет лучше.
-
Добрый день. Питаю определенную слабость к процессии со времён её выхода. Откатал большое кол-во матчей в модо с различным успехом, в зависимости от времени (изменений меты). Планирую написать праймер, с учётом объявленных банов. Считаю колоду - одной из самых перспективных на текущий момент. Уход феросадона, который выключал колоду, дожигающих земель и ослабление энерджи, дают шанс вздохнуть свободно. =) На последний момент мой лист имел следующий вид (ревизию с новым выпуском пока не проводил): Esper Tokens LANDS 23: 4 Evolving Wilds 4 Concealed Courtyard 3 Drowned Catacomb 3 Glacial Fortress 1 Shefet Dunes 4 Plains 2 Swamp 1 Island 1 Forest CREATURES 7: 4 Anointer Priest 3 Champion of Wits INSTANTS and SORC. 9: 2 Negate 2 Start / Finish 2 Settle the Wreckage 3 Fumigate ENCHANTMENTS and ARTIFACTS 19: 2 Renegade Map 4 Legion's Landing 2 Treasure Map 4 Hidden Stockpile 4 Anointed Procession 2 Cast Out 1 Ixalan's Binding PLANCEWALKERS 2: 2 Vraska, Relic Seeker Sideboard 2 Sacred Cat 2 Negate 3 Duress 3 Lost Legacy 1 Ixalan's Binding 1 Fumigate 2 Angel of Sanctions 1 Glyph Keeper В планах: убрать Врасок и зеленый цвет. Положить The Immortal Sun/
-
По моим ощущениям, нормально зарабатывать на магии, это только как поступил один наш общий знакомый - закупать тысячи ancestral vision по баксу, пока они в бане, а потом продавать по пятьдесят на пике.
-
С новой механикой, если сдадут мощных карт, типковая процессия (токены) угрожает заполонить мету. Если это произойдёт, то rampaging ferocidon взлетит раза в 2-3 относительно сегодняшних 5$.
-
-
до
Бедный UW контроль, Саша его просто перемалывает. Еее! 12 - 0! -
Тесты показывают, что Враска - сильный плейнс, и её минусовая абилка хорошо позволяет отвечать на артефакты и чары, против которых ответов у колоды практически нет (коупов мало, сайдовые аппетиты не очень нравятся, а контра может не попасть). В свою очередь, плюсовые абилки быстро угрожают ультой, которая в связке с баллистой преодолевает широкий стол оппонента или врасовый заслон.
до