Перейти к публикации

JollyRoger

Пользователи
  • Публикации

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя JollyRoger

  1. Да, но нужно уточнить, что он играл Тасигуром, и все сразу станет ясно) По своему опыту могу сказать, что игры в мультик занимают у нас в среднем 1,5-2 часа на игру. А сколько игр нужно сыграть на турнире (в один день)? До 2-х побед или как?
  2. С удовольствием сыграл бы и то, и то. Однако в данный момент больше склоняюсь к дуэли. Да и вероятность собрать 3-5 незнакомых людей одновременно на неделе представляется мне крайне низкой.
  3. Я до недавнего времени через ауки сливал, получалось неплохо. Но с тех пор стартовая цена выросла, и лафа кончилась. Правда, я в основном избавлялся от карт из старых сетов. А, как известно, старые карты - это долго лежавшие новые. Так что пусть пока полежат где-нибудь, до лучших времен! Может, на даче?
  4. Весна - подходящее время для аффни Могу помочь, по крайней мере, с тестами!
  5. А если бы еще у девушки, прикрывающейся кармашками с картами, другой одежды бы не было, они бы еще больше денег собрали!
  6. С вилкой работает, если к тому моменту они уже на кладбище.
  7. Блин, что-то затупил и про дискард стал думать) Рассматривал вариант с LED-ом, но отказался, так как лучше всего ману с LED-а тратить на генерала, а иногда просто нет возможности его покастить (игра вокруг контры). И получаем еще одну мертвую карту на стартовую руку, так как сбрасывать руку, чтобы сыграть Карна или Уджина, мне не очень хочется. Но это мои ощущения, возможно, со временем я и приду к LED-у, но не сейчас)
  8. to VorteX Если ты про отчеты, то они есть в соответствующем разделе. А так я вкратце написал, с кем плохие матчи, исходя из своих игр. Да и простыню не хочется, честно говоря) to ucreature Flaying Tendrils в этой колоде мне не нравятся ровно по той же причине, по которой нравятся в любой другой: они изгоняют существ. А так как у меня в колоде их всего 2 и они в первую очередь заточены под лок, то изгнать кого-то из их в неподходящий момент будет очень неприятно. Также они не удешевляются за счет Jet Medallion - мелочь, но все же. Меня больше устроит Drown in Sorrow. to Franz Да, это само собой, что моноблэк (а может, любая другая одноцветная колода) должен предъявить в лице генерала нечто ультимативное, иначе зачем себя искусственно ограничивать в рамках одного цвета? Здесь, как я уже писал выше, я исходил из личных предпочтений к определенным цветам и дектехам (в частности, к шторму). Теперь насчет выбора карт. Dark Tutelage - пока еще почти ни разу не страдал от потери 5+ жизней, показывая с топа в основном земли и что-то дешевое. Выбор был между этими чарками и конфидантом, но, учитывая количество ремувала, толку от последнего было бы немного. Плюс у нас есть опции убрать чарку несколькими способами, если она действительно станет опасной. Да и вообще, штормам, как и прочим YOLO-декам, свойственно платить болью за возможность победить здесь и сейчас - или проиграть. Underworld Connections всем хороши, кроме одного: иногда лишняя мана очень нужна. Lake of the Dead - честно говоря, страшно такой играть, слишком большие потери. И так в каждой деке вастики, не хочется настолько рисковать. И с ней, и без нее - все равно генерал будет выходить не раньше 5 хода. Тогда зачем платить больше? И можно поподробнее насчет LED-а пояснить, не все шоткаты еще знаю?) to Torint Это старый лист, изменения чуть позже допишу.
  9. Всем привет! В турнирную Магию играю не так давно, особенно в ЕДХ. Тем не менее, именно этот формат в последнее время привлекает меня все больше и больше. Поэтому мне бы хотелось рассказать об одной очень своеобразной деке, обсуждение которой на этом форуме я не нашел (если пропустил, дайте стуломссылку). Итак, моноблэк шторм, генерал Гризельбранд. Сначала краткая предыстория. Как-то недавно я наткнулся на одну забавную, на мой взгляд, легасевую деку - Tin Fins. Пораскладывал пасьянс, покрутил ее туда-сюда и понял, что "все-таки она вертится!" (с) Но так как в тот момент меня привлекал другой формат - ЕДХ, то мне захотелось найти нечто похожее именно в этом формате. И - о чудо! - такая дека нашлась, возглавляемая, естественно, все тем же Гризельбрандом. Также существует известный контрольный вариант Гризельбранда, который, к счастью, уже представлен в этом разделе, поэтому любопытныеинтересующиеся могут сравнить оба листа, не отходя от кассы. Но перейдем к шторм-версии. Главный план на игру, как следует из названия - поставить генерала и на следующий ход (реже в тот же самый) попытаться убить оппонента штормом. В этом нам будут помогать рампа и масс-ремувал, которых у нас в достатке. Убийство нашего командира нас не особо пугает, так как с его выходом мы можем наполнить опустевшую к тому моменту руку и реанимировать (или даже переставить) его на следующий ход. Также в качестве альтернативного варианта победить есть лок оппонента по мане, либо просто залетать демоном (иногда работает). Так как данная тема не претендует на настоящий праймер, позвольте мне сразу перейти к обсуждению деклиста, с которым мне удалось попасть в ТОП-8 Лиги Джентльменов ЕДХ, проходившей у нас совсем недавно. Земли (39): 28 Swamp Urborg, Tomb of Yawgmoth - еще одно очень полезное Болото Cabal Coffers Crystal Vein Nykthos, Shrine to Nyx - нечестные земли для разгона (особенно первая) Cavern of Souls - чтобы генерала не контрили Homeward Path - чтобы генерала не воровали Wasteland - немного ЛД не повредит, а с крусиблом тем более Reliquary Tower - делает размер руки неограниченным (жаль, что только руки) Mutavault Mishra's Factory - без дела не остаются, есть несколько вариантов применения Bojuka Bog - единственный грейвхейт Существа (2): Nether Spirit Reassembling Skeleton - часть комбы с локом, топливо для манаразгона/поиска, иногда блокеры, атака (а вдруг?) Ремувал (12): Damnation Mutilate Languish Toxic Deluge Crux of Fate Black Sun's Zenith - массовый для крич, наша надежда и опора; сказанный вовремя часто решает исход партии Ratchet Bomb Oblivion Stone Nevinyrral's Disk - массовый для чар, артефактов (в первую очередь) и крич (если еще остались) Hero's Downfall Go for the Throat - точечный, часто нужен Devour Flesh - не целит, чаще всего играется в себя при генерале на столе, дровая нам дополнительных 7 карт Дискард (4): Unmask - почти всегда бесплатный Duress Thoughtseize - дешевый Hymn to Tourach - просто нравится эта карта Рампа (14): Dark Ritual Cabal Ritual Culling the Weak Burnt Offering Bubbling Muck - разовый манаразгон (шторм же); с бубликом генерал выходит на 5 ход Chrome Mox Lotus Petal Mox Diamond - тут все ясно Mind Stone Fellwar Stone Charcoal Diamond - неплохие мана-камушки за 2 Skull of Ramos Worn Powerstone - то же, но за 3 Jet Medallion - все черные дешевле, чем не разгон? Дров и поиск (9): Sign in Blood Night's Whisper - дешево и сердито Dark Tutelage Phyrexian Arena - дороже и больнее Coercive Portal - неплохая, если некуда спешить (зато жизни не отъедает, что редкость для наших карт) Demonic Tutor - лучший в своем роде Diabolic Intent - хуже, но терпимо, требует мясо Dark Petition - чаще всего возвращает нам 3 маны обратно (но приходилось довольствоваться только лишь поиском) Beseech the Queen - не нравится светить найденными картами, но что делать? Реаниматор (4): Corpse Dance Goryo's Vengeance - только своих и только на ход, зато инстантно и с ускорением Necromancy Animate Dead - с любого кладбища, но болезнь вызова мешает сразу броситься в бой Остальные полезные карты (15): Tendrils of Agony - собственно, шторм, наш главный винкон Yawgmoth's Will - кладбище = рука; без этой карты, наверное, не было бы этой деки Karn Liberated - точечный ремувал перманента; а если у оппонента все совсем плохо, то и винкон Ugin, the Spirit Dragon - то же, что выше, только массово (кроме земель) Sorin Markov - сильно упрощает задачу нашему шторму, да и жизни умеет добывать Liliana of the Dark Realms - лучший манаразгон в деке, а еще может убить кричу или прокачать нам генерала Contamination - лок оппонента по мане; альтернативный план победы, если не в цвет оппоненту Infernal Darkness - чуть хуже, но лучше, чем ничего Bitterblossom - генератор токенов для лока, блока, проедания и т.д. Defense Grid - против контролей Expedition Map - в 95% находит нам кабалку = ставит генерала Pithing Needle - хороший универсальный ответ на многое Crucible of Worlds - есть же вастик (или если он есть у оппонента) Lightning Greaves - защищаем/ускоряем генерала Ivory Tower - с генералом на столе творит чудеса; сама по себе сильно хуже, но иногда все же работает Ниже приведу деклист целиком: (последняя версия) Что бы хотелось выкинуть: Nykthos, Shrine to Nyx - работает только с генералом, когда и так хорошо Fellwar Stone - часто дает бесцветную, лучше положить Thought Vessel Skull of Ramos - слишком медленно, хотя определенные плюсы наблюдались Corpse Dance - часто приходит на стартовую руку, 4 реаниматора многовато Lightning Greaves - почти не использовал Что бы хотелось положить: Everglades - эффект не такой страшный, как у озера мертвых Phyrexian Tower - иногда нужно проедать генерала в респонс Deserted Temple - удваивает пользу от кабалки Thought Vessel - уже говорил Еще 1 масс-ремувал - иногда не хватает (редко) Еще 1 дискард или тутор - на всякий случай (спорный слот) Проблемные матчи колоды (по моему скромному опыту): контроль (приходится играть вокруг контры, что требует в одинаковой степени везения и навыков), другие комбо-деки (тут кто быстрее), деки с большим количеством ЛД и артефактного хейта (совсем грустно). Пока больше ничего сказать не могу, кроме того, что дека будет модернизироваться и дальше. Вот, в общем-то, и все. Спасибо, что дочитали. Если будут какие-то советы/поправки/дискуссии, буду очень рад! Играйте в Магию, играйте в ЕДХ и будьте клевыми!
  10. Даешь Дядьку Иштвана в мироходцы!
  11. "Fifteen premium foil cards and one token" А чей токен так важен для сюжета?
  12. Последний вопрос. Если ячейка в клубе зарегистрирована, например, на 2-х человек, то может ли клуб отказать одному из них в доступе к ячейке? При том, что в ней могут находиться карты, принадлежащие обоим игрокам.
  13. Некто twincat писал в соответствующей теме сегодня (далее цитата): "Кстати, вчера исследовал ячейки в Голдфише. Следов взлома не увидел от слова совсем, а они бы остались неизбежно. Единственная даже не царапина, а тень царапины на 36-й ячейке...". Дверцу уже заменили?
  14. Плевать на правила - это серьезный проступок. Не признавать этого и не раскаиваться - еще хуже. "Если ты плюнешь в коллектив, коллектив утрется; если коллектив плюнет в тебя, ты утонешь." (с) Не надо плевать в коллектив.
  15. Странно, что клуб молчит (только 1-2 сообщений вроде проскочило от его сотрудников). А ведь он мог бы уже расставить в этой мутной истории все точки, подтвердив или опровергнув вышеприведенные слова.
  16. Насчет Smokestack не думал? Это даже лучше, чем Брейдс) Можно еще над такой подумать: Necrotic Ooze. И сама по себе неплохая, и часть комбы.
  17. В мультике теперь один общий банлист, и Брейдс там побанена. По теме: Wurmcoil Engine еще неплохо проедать вроде. Раз уж Торговый Пост есть.
  18. В вечные форматы не играю, но все равно УРА!
  19. to Sviftel Лучше поздно, чем никогда! Надеюсь, моя стенограмма помогла при составлении отчета) P.S.: Гризель вам еще покажет, откуда мана берется!
  20. Вы самые выдающиеся из всех джентльменов, господа!) Это как забыть съесть овсянку на завтрак!
  21. Сегодня играли с Филиппом, его Анафенза vs Гризельбранд. В напряженной (временами) борьбе я проиграл 1-2, подробности в отчете Филиппа. Что ж, впервые Гризель наелся до тошноты. Филу огромное спасибо и успехов, увидимся в топе!
  22. Семеро и одного - это условно. Пусть будет девять и два)
×
×
  • Создать...