Перейти к публикации

JollyRoger

Пользователи
  • Публикации

    569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя JollyRoger

  1. Отчет хорош! Отдельное спасибо за северную столицу)
  2. Да легко: Turn to Mist, Long Road Home, Otherworldly Journey.
  3. Как вариант, Teferi's Time Twist (он еще и с Реморой хорош). Ведь у нас все еще казуальная сборка, так?
  4. Вот это действительно 100% казуальная дека, даже слишком) Поэтому посоветую список доступных карт, часть из которых я бы попробовал впихнуть в эту деку: Sakura-Tribe Elder Wood Elves Farhaven Elf Solemn Simulacrum - традиционные кричи-разгон, которые проедаются под кокон (ну, кроме Сакурика). Вдвойне приятней с генералом в столе. Scavenging Ooze - затыкает чужих флэш-халков. Агент Предательства - тырить чужие перманенты - это всегда весело) (В одной из партий благодаря ему мне удалось поиграть чужими Гарруком, Ниссой и Элспет ) Woodfall Primus Terastodon - ответы на всякое. Вдвойне приятней с генералом в столе. (Хотя тройной зеленый кост у Примуса немного смущает). Fierce Empath Woodland Bellower - опять же, проедаемые коконом туторы. И снова вдвойне приятней с генералом в столе. Conjurer's Closet - один из столпов казуальщины (а в этой деке так вообще). И еще я бы играл чем-то из стандартного разгона вместо некоторых мана-камней (так надежней): Rampant Growth Cultivate Kodama's Reach Также вместе с Нарсет, Раздвинувшая Завесы отлично заходит Windfall. И еще: у Trinket Mage я насчитал 4 цели (топ+ринг+кламп+ баллиста). А так, в целом, дека норм) И главное - есть куда допиливать.
  5. Хейтить - не значит быть недовольным. Всегда с удовольствием хейтил всяких Августинов/Тумн-Трасиосов/Жаб/Некусаров своим Гримгрином) При случае сам мог достать Зегану и словить немного хейта.
  6. С тех пор, как появился ЕДХ, уже не детская. Но я за грамотную казуальность, если что)
  7. Торговля подделками является уголовно наказуемой, вообще-то. Так что забанить - это еще самое малое, что нужно сделать.
  8. Не заметил Меч Льва Толстого (Sword of War and Peace), Клозет (Conjurer's Closet), Жабу (The Gitrog Monster), Капитана (антенны на ножках а-ля Diregraf Captain) а также Посакать, Поэкзайлить, Пофорсить, Посвордить, Поэквипать, Поколесить, Подроваться и Пошафлить, но все равно словарь огонь!
  9. С чем связано отсутствие реаниматора в формате? Вроде довольно быстрая дека получается (например, BR-версия).
  10. Да особо распространяться пока не хочется - рано еще) Скажу только, что игра по вселенной Resident Evil. Это будет кооператив в жанре америтрэша, с прохождением основной кампании, с нелинейным сюжетом. Также планирую сделать нечто подобное по вселенной Silent Hill, но об этом еще точно рано говорить)
  11. Да, хочу сделать свою) Пока пытаюсь своими силами. Сейчас делаю рабочий прототип игры. По результатам тестов будет видно, что дальше. Runebound 3ed - определенно не мое по причине боевки на жетонах. Это для меня принципиально. Только кубы, только хардкор! А так-то да, игра хорошая)
  12. Недавно начал заниматься разработкой настольных игр. Мой личный топ: 1. Андор 2. Runebound 2ed 3. Мертвый Сезон 4. Dark Darker Darkest 5. Древний Ужас 6. Ghost Stories 7. Dungeon Quest 3ed 8. Каменный Век 9. Поселенцы 10. Покорение Марса
  13. Не упомянули, т.к. это само собой разумеющееся) "Покорение Марса" - вполне добротное топовое евро, хотя все и так наверняка это знают. Даже мне, как любителю амери, вполне нравится, чем-то напоминает Магию - твори синергию, следи за триггерами и выигрывай)
  14. То же самое могу сказать про 2-ую редакцию Что касается Андора, то к его обычно ругают за то, за что ругают и все амери-игры - неудачный бросок кубиков может испортить весь точный расчет. Да, еще за довольно жесткую привязку игрового процесса к сюжетной линии. Но для кого-то это минусы, а для кого-то - плюсы. В конце концов, это же амери с элементами евро) Поначалу я тоже был скептически настроен к Андору, но с каждой партией он мне нравился все больше и больше, вытеснив на долгое время даже любимый Рунбаунд. Теперь у меня есть почти все допы к Андору, включая бонусные авторские и фанатские легенды. Так сильно он меня зацепил Также успел придумать и оттестить свою собственную 6-ую легенду. Так что мой совет - критиков особо не слушать, обязательно попробовать самому хотя бы 2-3 партии, а там уже видно будет) В ближайшее время планирую начать проходить "Древний Ужас" - он мне понравился больше, чем "Ужас Аркхэма". Да и время на партию гораздо меньше.
  15. @evgenii8414 А что насчет Runebound 2-ой редакции, Андора, Dungeon Quest и Descent? Если играли, конечно.
  16. Приветствую! Товарищи маги, которые в ближайшее время (неделя-две) собираются из Москвы в Питер или наоборот, нужна ваша помощь! Просьба забрать настольную игру у человека, он подвезет ее в Рог, и передать мне при встрече в Питере. Игра очень редкая и потому тяжелая (4-5 кг), так что с меня причитается) Если найдется такой смельчак, просьба написать мне в личку. Заранее огромное спасибо!
  17. Приветствую, господа! Перебирая вчера картон, случайно наткнулся на свою дечку в тиник, взгрустнул. Поэтому внезапно спрошу: может, есть желающие поиграть этот формат в виде очередной Лиги? В крайнем случае, можно собраться просто так поиграть, если мало желающих. Без понятия, что и где сейчас играется параллельно, если что.
  18. @evgenii8414 Ну да, Марс небыстрый. У нас в компании удается сыграть партию на троих в среднем за 2.5 часа (вдвоем за 2 часа). Но мы пока сыграли около пяти-шести партий. Если уметь быстро принимать решения, то время игры вполне можно сократить. Что касается Runebound, у нас в среднем уходит 2 часа на партию (если не более трех человек), но мы играем кооперативный вариант и с дум-трекером, плюс с фанатскими дополнениями про приключения в городах и прокачивание навыков. Да, и у нас игра второй редакции P.S.: Если нравятся "Замки Бургундии", тогда могу посоветовать "Брюгге" - тоже евро-игра с интересной механикой и партией на час. По крайней мере, стоит глянуть обзор или летсплей от Безнала, например.
  19. @evgenii8414 "Покорение Марса" очень рекомендую всем любителям экономических стратегий - игра глубоко продуманная и интересная, нужно следить за триггерами, как в МТГ. Также очень понравился "Серп", но он чуть посложнее, зато атмосфернее. Еще из подобных игр могу порекомендовать "Эйфорию" от того же автора, что и "Серп" - более простая игра-антиутопия на развитие и планирование ходов, со своими прикольными фишками (например, когда ваши работники становятся слишком умными, их ликвидируют). Все три игры - одни из моих любимых в жанре евро, хотя я больше люблю амери. Так что рекомендую (хотя бы к ознакомлению) все три!
  20. "Эпичные схватки" - очень веселая штука, тоже недавно рубились) Сейчас играем в Ghost Stories - кооператив на тему китайских страшилок, очень нравится. Несмотря на то, что многие считают эту игру сложной, удается вполне успешно сражаться с Ву-Фенгом и его армией призраков. Рекомендую эту игру всем, кто уважает старый добрый рандом на кубиках и в то же время не прочь пораскинуть мозгами, т.к. игра практически не прощает ошибок. Кстати, играл кто-нибудь с допами к ней?
  21. А ты за прошлую лигу деньги возвращать собираешься или как?
×
×
  • Создать...