Перейти к публикации

Tinefol

Администратор
  • Публикации

    10 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tinefol

  1. AliZhi это так, но даже не основная претензия. Для меня Терос остался в памяти форматом, где невозможно блокировать - любой блок превращался в чамп, потому что трики стоили одну ману, а ремувал 6, а так же форматом безумных 434234/343434 неубиваемых вольтронов, на которые нет ответа.
  2. Tinefol

    4c Saheeli

    Nazar с точки зрения именно силы вон машинки вроде как-то успешно играют со всем этим везде. Но в целом да, у комбы плейпаттерн действительно отвратительный, мне кажется ему в тип2 не место.
  3. Tinefol

    4c Saheeli

    Колода как весомая сила появилась еще на самом первом старсити опене по новому стандарту (например листы из топ8: раз два), но на тот момент в них лежали местами достаточно случайные карты. В целом стратегия колоды заключалась в том, чтобы придержать стол какими-то мидренж существами и постепенно найти и оформить комбу. На протуре колода получила более осмысленный лист (например, 7-3 от Джерри Томпсона), который и послужил мне отправной точкой: 4c Saheeli, 7-3 PT Джерри Томпсон + Creatures [19] 3 Elder Deep-Fiend 4 Felidar Guardian 4 Rogue Refiner 4 Servant of the Conduit 4 Whirler Virtuoso Instants [4] 4 Harnessed Lightning Sorceries [4] 4 Attune with Aether Enchantments [4] 4 Oath of Nissa Planeswalkers [4] 4 Saheeli Rai Artifacts [2] 2 Aetherworks Marvel Lands [23] 1 Island 1 Mountain 1 Plains 2 Evolving Wilds 2 Inspiring Vantage 2 Spirebluff Canal 4 Aether Hub 4 Botanical Sanctum 6 Forest Sideboard 3 Spell Queller 3 Kozilek's Return 2 Tamiyo, Field Researcher 2 Natural State 3 Negate 2 Baral's Expertise Тут есть некоторые недостатки, о которых позже, и в целом на ПТ она была скорее мясом для машинок (лишь чуть в меньшей степени, чем Джескай Сахили). Попробуем разобраться почему. Aetherworks Marvel и Elder Deep-Fiend очень хороши, когда помогают собрать и прикрыть комбу, но они громоздкие и неудобные тогда, когда комба не собирается, либо на неё есть ответ. Да, можно купить себе ход или найти какой-то кусок комбы, но если у оппонента в наличии ответ, то это мало чем помогает, поэтому колода так себе играла и с машинами и относительно плохо справлялась с быстрыми раздачами энергетического БГ. После ПТ в модо оформился другой подход к построению колоды, так называемый "value superfriends", где основной упор делался уже не на марвелы и кракенов, а на дополнительный ремувал, который утилизируется фелидаром - Oath of Chandra и различные комбинации мироходцов, в первую очередь Chandra, Torch of Defiance с поддержкой Нахири и/или Тамиё и даже Аджани. Таким образом, комба не то чтобы отходила на второй план, но можно было играть в мидренж с гриндом адвантажа. Колода сразу намного лучше заиграла с БГ и машинами, но все чаще стала вылезать другая её проблема - бесконечный флуд. 30 манаисточников по базе, плюс клятвы, которые постоянно попадают в земли - это всё-таки слишком много - не получалось создавать конкуренции контролям в длинной игре. Если уж играть в гринд, то надо уметь перегриндить вообще всё. Да и без марвелов часто возникали какие-то совершенно не утилизируемые излишки энергии. Можно подрезать одну землю, но больше убирать в четырехцветной колоде уже слишком опасно. Самое логичное решение - превратить недостаток достоинство и заменить часть третьих дропов в Tireless Tracker, а парочку Attune with Aether в Traverse the Ulvenwald. Как ни странно, делириум в колоде довольно регулярно собирается (и даже с излишком), к тому же можно заменить пару земель на Evolving Wilds, которые еще местами дают приятные две клюшки с трекером. Поигравшись какое-то время с целями-синглтончиками под траверс (много было что опробовано), в итоге остановился на синглтоне Ishkanah, Grafwidow. Больше вроде бы и не надо, а паук максимально силён именно там где больше всего нужен - против машинок, или просто чтобы не сдохнуть. А еще им можно убить, способность часто работает. Осталось только подобрать сайд и стратегии сайда/отсайда чтобы относительно уверенно чувствовать себя в метагейме: + Земли4 Aether Hub 1 Plains 1 Mountain 1 Island 4 Forest 4 Botanical Sanctum 3 Spirebluff Canal 1 Inspiring Vantage 2 Evolving Wilds 1сс 4 Oath of Nissa 2 Attune with Aether 2 Traverse the Ulvenwald 2сс 4 Servant of the Conduit 4 Harnessed Lightning 3 Oath of Chandra 3сс 3 Rogue Refiner 3 Tireless Tracker 2 Whirler Virtuoso 4 Saheeli Rai 4сс 4 Felidar Guardian 3 Chandra, Torch of Defiance 5сс 1 Ishkanah, Grafwidow Sideboard 2 Baral's Expertise 1 Nahiri, the Harbinger 1 World Breaker 1 Release the Gremlins 2 Kozilek's Return 1 Dispel 3 Negate 2 Natural Obsolescence 1 Authority of the Consuls 1 Skysovereign, Consul Flagship В целом после сайда против всех игра скорее замедляется, поэтому можно не стесняться и отсайживать дополнительные манаисточники. На понимание этого у меня много времени ушло, потому делюсь. Против Black-Green Constrictor -1 Attune with Aether -2 Whirler Virtuoso -1 Saheeli Rai -1 Ishkanah, Grafwidow +2 Baral's Expertise +1 World Breaker +1 Release the Gremlins +1 Nahiri, the Harbinger Экспертиза в данном матче - это односторонний врас. Брейкер, нахири и гремлин - это максимальный гринд, в котором мы не хотим проигрывать нескольким гирхалкам подряд. Бонусом можно словить гирхалка и баллисту, что даст два токена. Комба остается опцией, но не обязательной. Ключевой момент - убить два первых вторых дропа от БГ, разбив этим синергию (все эти змеи и прочее, если не получилось - надежда на экспертизу) и выиграть в долгую игру. Против Mardu Machines -4 Saheeli Rai, -1 Tireless Tracker, -1 Attune with Aether, -1 Servant of the Conduit -1 Felidar Guardian -1 Oath of Nissa, -1 Chandra, Torch of Defiance +2 Kozilek's Return +1 Release the Gremlins +2 Natural Obsolescence +2 Negate +1 Nahiri, the Harbinger +1 Skysovereign, Consul Flagship +1 World Breaker Единственный матч, где надо отсайживать "всю комбу" в виде Сахили (ну еще и какие-то залётные супер агры, вроде БР агро, там сайд аналогичный). Слишком ненадежно. В этом матче наша задача - выжить и добить почти чем угодно. Не стесняйтесь агрессивно меняться дорками, не стесняйтесь меняться и кидать ремувал в Scrapheap Scrounger, придерживайте Negate для их волкеров и всё получится. Против 4с Saheeli +2 Negate +1 Skysovereign, Consul Flagship +1 Authority of the Consuls -1 Ishkanah, Grafwidow -2 Servant of the Conduit -1 Attune with Aether Миррор ужасен и запредельно рандомен - готовьтесь умирать и убивать на 4й ход, умирать и убивать с топдека. Отсайд дорков - оправдан, так как вы вынуждены оставлять весь ремувал (лайтнинги - потому что они убивают Фелидара, клятвы - потому что они позволяют давить на чужих волкеров). Если мирроров намечается много, имеет смысл положить в сайд вторую чарку. Корабль может помочь выбраться из под софтлока чужих волкеров. В целом такая сборка имеет чуть больше шансов выиграть в гринд. Против Uxx Tower Control +1 Dispel +3 Negate +2 Natural Obsolescence +1 Release the Gremlins +1 Nahiri, the Harbinger, +1 World Breaker -3 Oath of Chandra -4 Harnessed Lightning -1 Servant of the Conduit -1 Attune with Aether Матч после сайда относительно простой - вы можете их перегриндить и подловить вовремя на контру. Если подозреваете внезапных существ (вроде вещи или драгонмастера), то можно оставить 2 лайтнинга. Против Jeskai Saheeli +1 Dispel +3 Negate +1 Authority of the Consuls -3 Oath of Chandra -1 Ishkanah, Grafwidow -1 Traverse the Ulvenwald Не самый приятный матч, но вполне выигрываемый. Всё очень зависит от того кто как раздаст свою комбу. Против UR Emerge +1 Dispel, +3 Negate +1 Nahiri, the Harbinger -3 Oath of Chandra -2 Harnessed Lightning Матч против их голдфиша отвратный, но эта колода слишком неустойчива, у ней часто можно выиграть как у дивана, просто своим голдфишем, который намного стабильнее. P.S. На истину не претендую, ваши взгляды могут отличаться
  4. romawkka горио чуток добавили энейблеров, эльдрази получили баллисту.
  5. TheFamilyMan да что-то в третий раз уже совсем не как в первый. Никакого хайпа, скучно, уныло, обыденно и скорее всего оверкостед.
  6. Dzaar это и есть нарушение, оно наказуемо, однако автоматически его словить сложно.
  7. Dzaar для создания аукциона не нужны ни посты, ни отзывы. Есть ограничения на создание с пометкой "почта" и на ставки. Аукционы удалены, как нарущающие правила оформления, тем не менее.
  8. Gefpenst какую подмогу? Он кого-то определенного пошел искать, или просто с протянутой рукой "помогите кто чем сможет"?
  9. Mik значит, что мне лично лень ходить на почту Но посредник найдётся, я думаю.
  10. http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88443 последнй японский сет базиков Миража http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88444 базики из Urza's Saga (7U 10W 7B 8R 16G), всего 48 http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88445 корейские FBB базики (4U 10W 2B 4R 8G), всего 28 http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88446 5 островов Unglued http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=88447 2 равнины 2 леса Unglued Это последнее
  11. Реквестирую стрим Назара с этой дечкой.
  12. Что-то леса из Саги никому не нужны оказались. Видимо слишком мало для стартовой цены, либо действительно никому не нужны. Тем не менее, сбыть я их хочу. Вопрос, с какими землями из саги их лучше скомбинировать, чтобы было интересно? Или Сага вообще не алё? Олсо, остался еще сет Миража, нужон?
  13. Кирдман самое смешное, от всех этих наших рассуждений чего кто хочет (какую модель, ф2п или нет), мало что зависит. Полагаю, что если визарда выберут для мдн модель ф2п (условного ф2п), то текущий вариант модо будет ждать медленное гниение и отдаленное забвение (формально они его даже не будут закрывать, зачем им скандалы-проблемы, но поддержки почти не будет). Не думаю что у них есть желание и возможности поддерживать несколько моделей развития и несколько разных платформ.
  14. Grinnest в отчетах инвесторам речь шла о бете к концу года.
  15. Lear пишут про полную поддержку правил.
  16. пишут, что полная поддержка правил, анимации, мультиплатформа, поддержка сливзов для карт (лул). так же мол из карты с драконом вылетал дракон и дрался в комбате
  17. Tinefol

    АДМ 2016-2017

    Да никак пока. В связи с проблемами с серверами и поездками на пптку, на долгое время увяз в решении этих проблем, а никто больше из модераторов не смог помочь организовать резервных. Так что мне тоже очень стыдно. Попробую пошевелиться на неделе.
  18. Нужны 2 Нахири на завтра. Найдутся у кого?
  19. GrBob ага. Krypt я проверил, письма уходят, обратно не возвращаются, ошибок нет.
  20. AliZhi Mik чтобы пул можно было скачать файликом и открыть в модо.
×
×
  • Создать...