[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
111 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя deecross
-
Помимо Комбы, которая удачно зашла в Джескай контроль, которым играл последнее время типок, интересует еще всякие UR Термоалхимик с летунами и бурном, UR Темпо-тварь и прочее. Старый аггро-вариант сдобренный парой новых карт неплохо выглядит против еще неустоявшихся стратегий, которые начнут появляться и наверняка против комбы. Thing in the Ice стала лучше после бана рефлектора. За основу думаю взять листы Тодда Андерсона, который над ними сейчас собственно и работает, если верить посту на ситях )
-
Мне кажется наоборот — если тенденция снижения UW, играющих Selfless Spirit'ами оправдается, то вкупе с отсутствием Emrakul, the Promised End в мете можно позволить себе более уверенно разыгрывать Fumigate, Quarantine Field, Nahiri, the Harbinger, Гидеона и прочие белые спеллы ради которых этот билд джеская и появился. Башни, а тем более добавление бурна здесь кмк излишне, так как комплект гирхалков, Линвала, Нахири ультующая этим всем далеко не по праздникам, фумаролы и сайдовые Гидеоны вполне себе должны быть способны в подходящий момент закрыть игру. Во всяком случае комбо-аут с Сахили и Котом выглядит более гармоничным здесь, нежели бурн. Blessed Alliance в ожидании агрессивной меты оставил бы в мейне. Jace, Unraveler of Secrets наоборот может быть пока лишним. Shock вполне вероятен в мейне, как выключающий комбу с Saheeli Rai, и как дешевый ремувал против агры. Еще можно попробовать Baral's Expertise с целью покастить с него волкеров, Glimmer of Genius, те же башни, но это больше видится планом для темпо-колоды.
-
Забавно, что в тех же цветах можно собрать колоду с еще одной комбой — Crackdown Construct + Wandering Fumarole, правда не настолько эффективной и требующей лишних карт, не входящих в UW/UWR шелл.
-
Что-то вроде обзора белых карт Aether Revolt
deecross ответил в теме AliZhi в Limited (Силед, Драфт)
спасибо, по остальным цветам будет? -
Когда текст карты говорит о том, что у игрока есть возможность положить в руку карту из сайдборда, то пишется "...from outside the game" как на Coax from the Blind Eternities так что видимо сайдборд это не игровая зона, но надо бы уточнить.
-
Ну вот да. Наверное просто исторически сложилось что это выражение употребляется чаще когда игрок дровает то, что ему нужно и переворачивает игру.
-
Сорри, давно не следил за SC2, но мне интересно — из европейцев или американцев нынче играет кто в корейских лигах?
-
Ремувал это общее понятие, которое указывает на то, что перманент покинул такую игровую зону как "поле боя", что имеет ключевое значение, когда разговор заходит о темпе. Как именно он поле боя покинул — уже детали.. Но, к примеру, баунс-эффект возвращающий существо в руку соперника — ремувал, так как в сочетании с эффектами наращивающими присутствие на столе дает выигрыш по темпу или же банально донести летальный урон..
-
Мост куда честнее чем Марвел. Даже с райтами не выглядит как полом, так как оперирует тем же ресурсом за который и кастится. Учитывая это ему можно и тутор простить. Также стоит заметить, что он помещает на поле боя, а не позволяет покастить бесплатно, кричам хасту не дает. Лучше бы с самого начала был Мост, а Марвела вообще не было )
-
Общения вроде хватает. Пишет, что после своих профессиональных сходок/конференций потом видится еще по неск раз с людьми, с которыми там познакомился, за чашкой кофе. Скорее дело в том, что для него это стало нормой, он любит магию, а из-за того, что в локал сторах ситуация иная и он там для всех ноунейм, это рвет ему сердце.
-
Он там еще противопоставляет происходящее в клубах с тем, что видит на сходках дизайнеров и программистов, но сравнение неудачное. Если на последних сам формат проведения мероприятия и его цели побуждают к тому, чтобы народ общался, знакомился и делился знаниями, то в магических клубах все едва ли так. Кого знаешь — с тем и общаешься, тестишься, делишься мыслями и тд. По ходу повествования также складывается впечатление, что чувак довольно мнительный и склонный драматизировать, а так как он еще и описывает себя, как весьма общительного человека (опять же — участие в разных митапах), то обыденная немногословность по отношению к малознакомому человеку, которая встречается везде вдоль и поперек, могла уже оказаться для него трагедией. И еще, когда человек, которого я не знаю от слова совсем, в процессе игры начинает задавать, как автор поста, простые житейские вопросы а-ля "чем занимаешься вообще?", я бы как и его собеседники скорее бы тоже ответил что-то малозначительное и предпочел бы сосредоточиться на игре.
-
На главной написано что со 2го января ( http://magic.wizards.com/en )
-
Наверное поэтому он выглядит на этом арте более растамански чем обычно )
-
Да, но Гидеон не нужен там, где играют дорками, например в Найа Марвел. Поставить его на третий ход — не сама цель. Однако если издадут еще карт в GW и токен-вариация в этих цветах заиграет, то возможны опции: поставить Т2 чару, потом Т3 — Гидеон, на четвертый, например, трехмановая Нисса + 2 дроп, либо сыграть чару позже, развив перед этим свой стол.
-
Они уже выходили в Шрамах Мирродина. На репринт в Револте я лично не особо надеюсь, учитывая их "мирродинские" названия и тему металла. К Каладешу как к миру их "подогнать" сложнее, чем например фечки из Onslaught к Таркиру.
-
Задумался насколько ли трудно в типке с такой на второй ход будет покастить гидеона за 1WW на третий учитывая то, что в формате нет фастлендов союзных цветов
-
Отыграв порядка 20 матчей, пришел к выводу, что профит от Awaken у Scatter to the Winds себя не оправдывает и Void Shatter вместо этой карты более релевантен. Также отказался от мейновых Radiant Flames в пользу Galvanic Bombardment ввиду наличия в мете Selfless Spirit'ов, делающих первые неэффективными. В случае с гальваниками "точечность" компенcируется дешевизной и увеличением урона по ходу игры, хоть и в лейте в большинстве случаев — бланк, но RF как правило также не сильно помогают в лейт-гейме.
-
БГ Делирий — тяжелый матч. Потому что не пропустить/вовремя найти ответ на Эмракул это только пол дела. Надо еще как то суметь закрыть игру, что часто, как ты и заметил, сложно, ввиду накопившегося ремувала у оппонента в руке, который летит в гирхалка, в то время, как оппонент еще способен крутить грейв. Не полагался бы пост-сайд на Imprisoned in the Moon, Quarantine Field, Statis Snare в Эмракул. Оппонент точно посайдит Appetite for the Unnatural как дополнительный ответ на гирхалков, а если увидит в первой игре у тебя башню или же просто по интуиции еще и Natural State. После сайда из контры добавляю еще один Negate (контрить плейнсволкеров главным образом, ситуационно ремув, селекшн) и один Ceremonious Rejection (Transgress the Mind, Noxious Gearhulk, Pilgrim's Eye, Эмракул. На дрове в идеале раздать на стартовую). Из угроз добавляю Гидеонов и Линвалу. Таким образом, если пропустить Pick the Brain в гирхалка, положение дел не так ухудшается, как без этих доп угроз. Рассматривая твой билд отсайживал бы скорее Radiant Flames, нежели Harnessed Lightning которым вместе с энергией от узлов и глиммеров можно убить Калитаса/Ишкану/демона. После сайда поменял бы еще Fumigate на Descend upon the Sinful. Экзайл-эффект важнее.
-
Кори Бёркхерт, отметившийся на GP Dallas пилотированием Гриксиса, недавно, в след за не столь, по моему мнению, информативной первой частью праймера, написал достаточно подробный гид по сайдбордингу, где описаны матчапы, которые он играл на протяжении турнира вместе с видением того, вокруг каких карт соперника стоит играть пилоту этой колоды в каждом из них и какого гейм-плана придерживаться. В конце поста автор выражает надежду на то, что в будущем Гриксис станет более популярным декчойсом. Так ли плохо колода позиционирует себя в модерне в настоящее время? Засилье Дреджа ли тому виной или же требовательность деки к солидному наигрышу в таком быстром, и менее терпеливом к игровым ошибкам формате как Модерн? Предлагаю снова сдуть пыль с этого топика )
-
Вопрос по взаимодействию Goblin Dark-Dwellers и Draconic Roar. Правильно ли я полагаю, что играя Draconic Roar с EtB-абилки гоблинов мы не можем показать дракона из руки, так как это будет уплатой доп. коста, в то время как заклинание разыгрывается без уплаты костов, однако если на поле боя под нашим контролем есть дракон, то оппонент все таки получит 3 дамага?
-
Поною, что отключили топтрейд, через который было очень удобно искать карты, а я даже пропустил обсуждение того — зачем это сделали.
-
В МОДО также засветился лист эспер-пактов с чарами, а именно Starfield of Nyx в качестве одной из основных карт. Обзор Росса Мериама. Лист интересный, но вопрос что он может в агрессивном поле и против компаний.
-
Если достаточно слотов в сайде, то можно, наверное, и три, учитывая моду на белый. Если Атарка, то парочка Clip Wings еще явно пригодится в сайде.