Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ra_zor

  1. @Empty начнём с того, что программист ничего не может поставить в приоритет, в приоритет ставят менеджеры. Продолжим тем, что бэк-часть всегда видна меньше, чем фронт, по природе своей. Кроме того, приделать очередную свистелку куда проще, чем какую-то механическую доработку, там с полдюжины человекодней дизайнера и художника, столько же — разработчика и тестировщика, фигак-фигак, и в продакшен. А новую серьёзную фичу мало того, что с бизнесом согласовывать дольше, так ещё и разработка дольше идёт. А так как девять женщин ребёнка за месяц всё равно не родят, эти сроки нужно забивать мелочами, чтобы интерес не протух. Можно много чего хотеть, но быстрее, чем сейчас, Арена качественно развиваться не будет. И да, сейчас она развивается ОЧЕНЬ быстро, мне сложно представить, как там людей по срокам дрючат. А вот это паршивая новость =( Впрочем, наноем
  2. Ах, ну да, простите, я же совсем забыл, что за последний год они вообще ничего не сделали, только стили рисовали, халтурщики.
  3. @Empty качество на месте для, на минуточку, открытой беты. И я, как программист, кстати, не могу не отметить, как дико бесят люди, которые говорят: «Делают они Х, понимаешь, а у них У ещё нормально не работает». Вот у меня на работе кондёр течёт, а бухгалтеры, заразы, и пальцем не шевельнут, считают там свои циферки, понимаешь.
  4. Стим, баттлнет и прочее, очевидно =) Я вообще не помню, когда последний раз диск в руках держал.
  5. Итерации моих компьютеров за последние ~5 лет не включали в себя дископриводы. Мимо проходил
  6. Мне присылали ссыль на прогу, а мне и так на работе кода хватает, чтобы в этом ещё разбираться=) Ну и да, развозить ту же тему ещё и сюда я не буду, просто повторюсь, что это принципиально другой подход к разбалловке и не нужно шовинизма.
  7. Такие сообщения лучше бы подкреплять ссылкой на соответствующие правила, дабы можно было сравнить.
  8. Вот мне что интересно: на какой изначальной сумме взноса критики бы успокоились? Сколько бы стало просить снизить со 100 до 30? С 50 до 15? Какое бы количество предложило демократично обсудить месячный взнос в 10 рублей, а то совсем зажрались эти писатели? Серьёзно, где граница суммы, которую все были бы готовы платить? Или всё так, как я и думаю, и эти люди просто хотят поспорить из чисто коммунистических соображений?
  9. Советую прочитать правило 706.2,там все довольно исчерпывающе =) В целом да, копия копирует напечатанное, либо то, что было скопировано на том, что копируется. Длительные эффекты не копируются.
  10. Понятное дело, уже давно можно выпускать альманах тем, об которые хотя бы раз в год начинают копья затуплять =)
  11. @protestofshiva @Dzaar ну вот, вы чувствуете, что в треде хоть какой-то конструктивно появился, а не одна паника, что тут формат насилуют? =) И да, до конца не понял, но, вроде, там тоже 3-0-0-0/1-1-1-1
  12. А вы уже говорили, где это взять и что оно из себя вообще представляет? Или вы продолжите заниматься иронией?
  13. Как только визарды выпустят нормальные официальные правила для распределения очков за мультиплеерным столом, никаких хоумрулов в этом направлении больше не потребуется. И ещё раз: внутри плейгруппы можно играть вообще как угодно, хоть съедать карты крич, которых убил. Это вопрос комфорта группы.
  14. Или сходи в углу на коленях на горохе постой, полезно будет, ага. Что за драконовские идеи? Понятное дело, что, если он начинает активно подсказывать, то это аутсайд ассист, но это не зависит от того, в игре он или нет, это плохая практика в любом случае. Ну-ну, то-то я смотрю, что сторонникам этого рула уже девять страниц пытаются доказать, что они дураки и не лечатся, старательно игнорируя разумные доводы.
  15. @ShadowJackJC так, по поводу именно турнира я описал отдельно: договорной консид либо этот хоумрул. Все эмоциональные оценки, обв, внетурнирные. Собственно, не надо смазывать вместе турниры и плейгруппы. На турнирах всё строго по букве правил этого турнира. В плейгруппах всё наоборот, на гедонистических началах. И да, в плейгруппе точно так же может быть этот хоумрул, под который, как заметили выше относительно монастырей и уставов, нужно подстраиваться, но вообще в рамках плейгруппы всё обычно более гибко и можно договориться. В том числе и на предмет того, что «Голубой, голубой, МоноУ, моноУ, не хотим играть с тобой».
  16. @ShadowJackJC что именно кулсторьно? По поводу плейгруппы: у нас один человек играет нарсеткой, которой крутится сквозь хейт в 75% случаев, причём по природе нарсетки крутится недетерминированно, так что возникают ситуации, когда ему говорят, что рот топтали против неё играть. Знаешь, что он в таких случаях делает? Берет Сахили и играет ей =) Если какой-то человек упорно ходит «фаниться» тир-0 или просто мерзкой колодой и игнорирует всех остальных, то от того, что он уйдёт, вся плейгруппа вздохнет с облегчением. Количество людей — не определяющий фактор, качество важнее.
  17. @ShadowJackJC на каждую хитрую дырку найдётся свой болт с левой резьбой. За то время, пока он там крутит, остальные вполне могут договориться о распределении по местам и консиднуть в соответствующем порядке. Потому что это вопрос уважения. Если игрок сделал выбор играть декой, которая играет сама с собой и просто жрёт время других участников, остальные вполне вправе сделать выбор не любить с тобой играть. А если имелся в виду вариант пошорткатить баунс стола и убийство командирским, то тут этот хоумрул, опять же, работает, потому что инфинит капсайз — детерминированный до 99.9% вин.
  18. @ShadowJackJC хм, ну да, там не очевидная формулировка. Тем не менее, в варианте турнира я не вижу проблемы. Как бы смотри: есть у нас тур на полтора часа, человек пришёл и выиграл за пять минут. Какая ему разница, что после этого будут делать остальные? Для него раунд всё равно закончен. И да, мне нравится идея такого хоумрула, хотя, обв, все правила для всех участников обязаны быть заявлены заранее.
  19. @SunKnight собственно, это попытка натянуть мультиплеер на компетитив. Не один человек и не один раз говорил, что в мультиплеере не всегда побеждает самая сильная колода или самый сильный пилот. И это абсолютно нормально. @ShadowJackJC слушайте, я понять не могу, где-то в обсуждении говорилось о том, что про хоумрул нужно говорить тогда, когда он применяется, или это всё какие-то фантазии?
  20. Ну вот мы и определили источник разногласий. Мне не нравится идея 3-0-0-0, кому-то не нравится идея 3-2-1-0. Это абсолютно нормально и при этом абсолютно не совместимо =)
  21. Да. У нас дипломатия всячески поощряется. Назовите мне способ начисления очков, основанный на чистом павере и навыке пилотирования, и я очень сильно удивлюсь.
  22. Да. Можно какой-нибудь скриптик накидать, конечно, но покуда верхняя граница — 12 человек и три тура — бумажка проще.
  23. Столы 4/3 человека, выбывание игрока даёт по очку всем оставшимся, соответственно, 3 очка победителю, остальным либо 2/1/0, либо, если несколько выносятся на одной проверке двс, то друг за друга выбитые не получают. Столы по три человека получают плюс очко каждому, чтобы не было дисбаланса по верхним баллам. Верхние по баллам столы всегда по четыре человека. Тайбрейки — по номеру стола в последнем раунде, потом — по результату за ним. Договорённости устные, строго дословные («Ты не бегаешь в меня» ≠ «Ты не бегаешь в моего мироходца») , невыполнение — луз. Вкратце так, но наверняка ещё что-то забыл. Система посредственная, но пользуемся пока за неимением лучшей.
  24. @SunKnight лондонский муллиган должен решить проблему?
×
×
  • Создать...