Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. @rodukov Федя, думаю, что если играть таким, то только по идейным соображениям, ну по патриотическим Потому как если серьезно - то зачем играть в УВ сочетаниях чем-то иным чем чудеса? Все равно как ты эту кучу могучу не собери, будешь чудесам проигрывать. Пытались уже играть например такими сборками, но не, чудеса делают работу лучше и надежнее к великому несчастью. Так что я бы не ждал особого взлета таких колод, разве что от фанатов идеи.
  2. @Erfar Со святой водой мне понравилось, я так и буду делать на регулярах. Есть у нас такой господин к которому надо применять такие меры. Но тут остается нераскрытым вопрос - что делать с оппонентами в МО? Как их бороть будем?
  3. БТБ мне видится актуальной темой и сейчас, ничем не плохо напрягать многоцветные колоды и закрывать тяжелые матчи в виде постов/эльдразей и прочих таких же. Позавчера проиграл бтб двухцветкой с 8 базиками мейном, тупо потому что пришли 2 небазовые земли и их я обязан был выкладывать. Так что свои фри вины бтб всегда будет давать, а при худшем развитии ситуации будет 3 костом для балванса или питчем под форсу. Количество - 2 макс, больше не нужно. Если будет море мирроров, то тогда можно будет смело отправлять в сайд. Пока мета не настолько ясна, есть только догадки. 20 земель, 19 - это ну для очень сильных духов имхо. Мне нравятся больше менторы, потому что закрывают игру быстрее в том ключе что ты менее зависим от того насколько подвисает твой опп, а часики тикают. Менторы также лучше чем энтрит в комбо матчах. Против комбы всегда есть решения в виде пристов, канонистов (не комбятся со снапами, но и по большому счету пофиг), меме. В отвлечении от вопросов еще бы обратил внимание на то, что рост будет играть и это будет достаточно популярный матч. За последние 3 дня мне очень много ростов встречается в МО в тестинг руме, народ готовится и уже разминает свои стифлы с мангустами. Если хотите повысить шансы с ростом рекомендую задуматься над эксплозивсами уже в мейне. В этом матче полагаться на вердикт - курам на смех.
  4. @zeliboba Многие уже написали, что мираклы опять легко смогут стать тиер 0 колодой. Собственно я к ним присоединюсь. Очень опасаюсь такого развития событий. И ведь нынешние мираклы реально сложно будет остановить, на темпе их взять почти нереально, это может осуществить только рост, другие колоды на вскидку не приходят на ум. Мираклам было сложновато с бурном (но камон, кто им будет играть компетитив?), эльдразями и прочими стратегиями вокруг чалиса и очень уж быстрыми комбо. Но на большинство этих стратегий у мираклов реально есть крутые бордовые решения. Так что мне немного страшновато. Может легко статься с форматом так: комбы сдерживают только рост и мираклы, мираклы сдерживают все честные колоды и фактически тиер1 будет поделен между мираклами, ростом и разного рода штормами со сникой. Если это будет так, то картина крайне унылая получается.
  5. Артем, а играть землями в новой мете это идейное или есть серьезные обоснования к тому, что так надо? Просто может быть посмотреть на схожие стратегии, но которые будут более успешно позиционироваться в мете? Я думаю что агролом и турбодепсы находящиеся в схожем сегменте будут более результативны нежели чем земли. Что думаешь?
  6. @Mister Full-House Да Вова, планирую возвращаться и возвращаться просто немедленно. Потому что к октябрю надо уже быть готовым и находится во всеоружии для хорошего выступления на финском чемпе. Я как любитель темпо стратегий начну с роста, но у современного роста есть проблемы после издания пуша - тармо уже не настолько хорош как ранее. Кроме того комбо стратегиям гораздо легче справляться с ростом, нежели чем с ТА или гриксисом (привет дефенс грид), так что посмотрим будет ли рост очень успешным или же уже не настолько. Ключ к мете которая будет формироваться пока мне видется в том, чтобы колода-чойс могла побеждать мираклы, шторм колоды и реаниматоры. На вскидку таких колод есть несколько штук, посмотрим как оно будет на практике, а не в теории.
  7. @drinkycrow Канадский рост, вот тут можно посмотреть. 2015 год и ранее, там как раз выборка сделана, раз уж ты не хочешь сам поискать ссылки.
  8. Это слишком сильное утверждение. На самом деле с ростом у земель средний матч, а вот с разного рода УВ все гораздо сложнее. Там сложность в том, что нужно иметь ответы как на хейт в виде рипа, так и на джейса, ну и попутно не сдать ктулху в стп. А ведь еще есть такие штуки как луны и бтб, и если в УВ сочетаниях есть адекватный поиск всего этого бобра, то землям нужно мануально сдавать себе пачками грипы, ну или искать их гэмблом и рисковать. Я бы кстати послушал Артема на счет этих матчей. Он еще лучше меня все может объяснить, я уверен.
  9. Пока еще доподлинно ничего не известно, но уже интересно поиграть в Вангу и выложить свою диванную аналитику по колодам и моим личным ожиданиям. Заодно потом будет весело смеяться над ошибками или радоваться прозорливости. Итак, вот мое Искпертное мнение по тому, что может произойти с форматом в ближайшее время. О колодах и стратегиях, в общем погнали. Темпо стратегии. Еще до издания шамана одной из самых успешных и популярных колод в формате в этом сегменте был рост. И рост был очень хорош. Тут позволю себе некое лирическое отступление, так сказать ностальгии. Так вот, рост был интересен не только своей темповой составляющей, но и тем, что в отличии от современного гриксиса, при его пилотировании надо было очень хорошо знать формат, углы атаки других колод и общего понимания игры. Гриксис же, в том виде в котором он сейчас, такого не предполагает и у меня регулярно подгорало от того, что даже очень неидеальное исполнение гриксисом, но на открытой информации часто все равно приводило к победе гриксисовода. С ростом такое не пройдет и не проходило. Регулярно были ситуации, когда неопытный игрок ростом не мог сделать абсолютно ничего и клял в этом безосновательно саму колоду. В этой связи дополняя то, что уже написано визардами в обосновании бана пробки, я очень рад новым изменениям. Теперь снова скилл при пилотировании темпо колод будет являться первопричиной успеха или поражения пилотов таких стратегий. Это общая линия которой хотел поделиться. Но что касается самих колод в этом сегменте? Я думаю, что произойдет увеличение количества ростов, которые станут снова самыми лучшими темпо колодами. Однако сам гриксис ни в коем случае не стоит списывать со счетов. В колоде по прежнему есть очень сильные синергии и доступ к замечательным, универсальным картам, которые не позволят улететь колоде в тартарары. Однако, успешность гриксиса спадет и спадет существенно. Колода может мутирвоать в нескольких направлениях - либо это будет колода построенная вокруг темпа и КА от конфидантов, либо это уже будет колода которая по своей составляющей будет более похожа на рост (сейчас в сети уже есть такие колоды, которые иногда также называют тим Австалия). Еще одна мутация гриксиса - полный отказ от темпо плана и переход в разряд контрольных стратегий, уже сейчас есть довольно много таких листов. Что же касается ТА - эта колода значительно потеряет при бане шамана и я думаю, что от такой потери оправится ей будет тяжелее всего. В этих цветовых сочетаниях пока мне видится то, что лучше будет играть мидренжевыми стратегиями, нежели темповыми. Так что я бы не стал ставить свои деньги на взлет ТА в ближайшей перспективе. Мидренжи и около мидренжи. До бана этот класс вынужден скрываться по задворкам и влачить свое бедное существование покоряя разве что изредка какой-то захолустный фнм. После бана я ожидаю, что какой-то вменяемый сегмент метагейма уйдет таким колодам как бант, агролом, куча и даже вполне возможно что опять немного смогут всякие блейды. Нет в списке маверика, но это лишь потому, что практика показала уже давно известный результат - колода не настолько хорошо может справляться с комбами и мираклами, а эти колоды все также останутся на лидирующих позициях. Так что мавериком опять попробуют играть, но после неутешительных встреч с мираклами думаю, что пилотаж этих колод пойдет на спад. Примерно тоже самое ожидает и пилотов джанда. Шардлесс, аллюрен и джанд потеряют с баном очень многое, без шамана уже колода будет похожа на набор карт. Конечно можно будет пытаться заменить шаманов на иерархов, но не думаю, что такая замена будет нормальной в этих колодах. Исключение пожалуй что только у кучи. Пилоты днт смогут опять ободриться, придут хорошие для них матчи в виде ростов. Однако также как и в случае с мавериком им по прежнему будет крайне сложно справляться с мираклами. Возможно что на мираклы придумают управу в виде издания новых карт, но пока ситуация мне не видится слишком уж хорошей для этой колоды. Контроли. Пока прощай абоминация из цветов и пестиков (г-на и палок на самом деле) - чехпайл или четырехцветный контроль. Без такого элемента как шаман я думаю, что колода загнется и останется Томасу Мару только плакать над своим детищем где-то далеко в Чехии. Однако в семействе контролей по прежнему существует сильнейшая колода, которую так и не смогли убить баном топа. И в этом отношении снова могут легко поднять голову миракловоды всех мастей. Их колода опять будет карать и карать беспощадно. Так что я не удивлюсь, если мираклы снова займут довольно большой сегмент тиер1 колод. Комбы. Тес и ант потеряют халяву в виде открытой информации и пилотам этих колод опять придется больше полагаться на свой опыт прогнозирования и своевременного тайминга спеллов, нежели на халяву. Но это и очень хорошо, потому что партии будут более интересными и интерактивными. Роль терапии как одной из самых сложных черных карт снова возрастает. Те, кто думает, что эти колоды уйдут в незабытье делают неверные прогнозы. Комба как была сильной, так и осталась, но с баном шамана теперь играть ей будет легче и оппонентам сложнее находить углы атаки на стратегии штормов, особенно в контексте издания сайдовых решений в новых сетах для этих колод. Крепкий тир1 фактически гарантирован этим колодам. Сника как была довольно солидным чойсом, так таковым и осталась и будет занимать также довольно существенную часть легоси. Также бану шамана обрадуются пилоты реаниматоров всех мастей, теперь остановить их будет гораздо сложнее и легоси игрокам уже сейчас стоит хорошенько задуматься над тем что можно противопоставить этим колодам хотя бы после борда. Пилоты пейнтеров к огромному сожалению с баном ничего не приобретают и все также пока их колода ничем не сможет порадовать, придется видимо ждать лучшие времена. Что же касается турбодепсов, то они все также будет вменяемым быстрым и агрессивным чойсом, который сможет не раз и не два даровать победу своему пилоту. Также, в случае падения популярности гриксиса, снова смогут поднять головы инфектологи и уже сейчас заготавливать свои пробирки с ядом. Ведь с мираклами и другими комбами у них все довольно неплохо, а стало быть снова наступит время травить неподготовленные умы! Эльфы могут немного просесть в популярности и результативности, ведь среди комб они не настолько быстры, да и с мираклами тяжеловато противостоять постоянным терминусам. Без шаманов у ушастых будет больше проблем в матчах с другими комбами, а ведь они есть и сейчас. Однако колода по прежнему будет карать мидренжи и частенько забирать трофеи с турниров. Может быть снова мы встретимся с наплывом макарон, ведь они являются довольно хорошим ответом, как на комбо стратегии, так и на миракловодов. Что касается земель, то тут у меня не очень утешительный прогноз. С быстрыми комбоколодами у земель все традиционно не очень, да и с мираклами откровенно говоря матч плоховатый. Думаю, что популярность колоды со временем пойдет на спад. Вот такие мои прогнозы о основным колодам формата. Если я что-то упустил - дайте знать, я выскажусь и насчет тех колод, которые были незаслуженно (или заслуженно) забытыми в этом обзоре. Пошел думать что делать со своими фойловыми шаманами) Пссс, пацаны, никому оригинальные фойловые шаманы из равники не нужны?
  10. Я снова начинаю верить в разум визардов. Свершилось невероятное и оба бана очень оправданы, спасибо вам если вы меня хотя бы ментально слышите!
  11. @IvanovAlexey Насчет мисстепа - это конечно больше эмоциональный вброс. Конечно же разбанивать его нельзя, потому что я и сам понимаю - карта такого порядка это автоинклюд в почти любую колоду (исключение только чалисообразные и разного рода комбы). Если автоинклюд, то играть в формат станет более унылым со временем. Что касается скорости формата - да скорость большая. Если бы это было не так, то сейчас могли бы показывать нормальные результаты мидренж колоды и контроли, но этого почти нет (исключение уже упомянутые чехпайл и мираклы). А вот что касается алюренов, куч, шардлессов и прочих таких же - они уже давно крайне нишевая тема, которая конечно то тут, то там может выстрелить, но на дистанции чет не очень. Ты посмотри выборку из последних 4-5 челенжей в МО и больших турниров в реале. Куча гриксисов же, это свидетельствует о медленном формате? По моему как раз наоборот. Откуда ты взял кстати что ант и тес ничего не могут, я вот вообще не понял кстати. Судя по статистике на голдфше сейчас третья колода по результативности. Да и вот Никита как-то мне говорил недавно о том, что ант хорошо играет с гриксисом по утверждениям какого-то знаменитого антовода. Я с этим тезисом не очень согласен, но и матч не в одну калитку уж точно. И уж говорить о том, что они не могут постсайд несколько самонадеянно. Это как минимум ошибочно.
  12. @ivy @IvanovAlexey Ладно ребят, но повторюсь - мнение очень радикальное и экстремистское. Разбаны: майдтвист - просто потому что ничего не делает и очень вряд-ли сможет сделать, так почему бы не дать возможность казуалам порадоваться? Второе - как раз то, за что наловлю минусов: разбан мисстепа. Дело в том, что я хочу крови комбоводов, очень хочу, но причина не только в этом. Во времена когда эту карту только-только выпустили я лично ожидал, что формат дико ускорится и остановить темпо-колоды будет нереально просто потому, что у них будут на этот раз все возможности для того, чтобы доминировать форматом. Однако, как оказалось позже, феномен с мисстепом был в том, что он не ускорил формат, а как раз таки замедлил его и замедлил значительно. Появились мидренжевые и контрольные колоды, которые получили в виде мисстепа отличный способ замедлить игру и реализовывать свой план на игру, не отъезжая при этом не только от комб, но и от темпо колод. Вместе с мисстепом же, ноющие о силе брейншторма получили замечательную возможность с ним справляться. Да, я прекрасно помню глупые ситуации по 6 мисстепов в стеке, и я вам могу сказать, что с моей колокольни это на данный момент времени выглядит гораздо лучше того, что происходит сейчас. Да и будем честны - все таки такое бывало не настолько уж часто. Одна из жутко важных проблем с разбаном мисстепа (помимо того, что многие не без резона скажут о том, что это бредовая идея в корне) сейчас состоит в том, что в формате есть снап, которого, если выпустить джина из бутылки, придется конечно же побанить. Однако повторюсь - мне бы хотелось видеть такое развитие событий, просто потому, что пул колод должен расшириться. Появятся способные мидренж и контрольные колоды, стп снова станет лучшим ремувалом формата. Сейчас же к контрольным колодам (из способных) можно с натяжкой назвать чехпайл и без натяжки - мираклы. Как то маловато в этом сегменте колод, не находите? А причина то именно в огромной скорости формата и неспособности ответить не то чтобы на все углы атаки, а даже на 50% из них. И если даже отбросить мой бред про мисстеп, то все равно надо это как-то менять, замедлять формат для того, чтобы мидренж и контрольные стратегии вновь стали валидными. Как это сделать если не прибегать к таким радикальным мерам? Без колоссального количества банов - я не знаю как. Еще один выход может быть в печатании новых хороших карт, которые могут повлиять на формат. Вопрос тут будет только в том как это сделать таким образом, чтобы не повторилась история с шаманом. Так, с бредовыми моими чаяниями закончили. Теперь давайте немного мыслей накидаю о том, почему ничего не делается помимо лени и нежелания обращать внимание на формат. Сейчас в формате ситуация накалилась таким образом, что количество изданных суперуниверсальных карт просто зашкаливает. И если банить одно, то неприменно встанет вопрос о другом. В конце концов это породит не только большое количество нытья, но и шквал банов, что вообще по своей сути глупо. Ну давайте более конкретно. К примеру есть сейчас группа людей ратующих за бан шамана, который реально уже даже у меня в печонках сидит. Что будет если его побанить? Шаман сейчас сдерживает хоть как-то комбо колоды в первой партии для тех колод, которые им играют. Побанили шамана? БР реаним и шторм колоды только рады. А ведь с момента издания шамана для комбо колод карты тоже издавали и с избытком. Вот и имеем за этим последствия - надо как-то реагировать на комбоколоды у которых уже итак накопилось куча универсальных карт ответов на все про все. Кого банить будем дальше в таком разе? Сразу напрашивается гризлик как первый кандидат. Но со шторм колодами то опять ничего не делаем. Что с ними, глаз банить будем или нет? И это только небольшая часть айсберга который нормально разрешить почти невозможно. Так вот и сидят визарда - ничего не делают, потому что тут начал баны и все, можно повторить успех того, что сделал небезизвестный коммитет. Ну вот, на этом пойду собирать минуса. Будем считать пятничный вброс свершившимся.
  13. @dmitry medvedev Те кто играет формат мало или редко - конечно не считают. Среди них вообще бытует мнение, что формат здоровый, все в нем нормально. Но однако сейчас реально складывается такая ситуация, что для того, чтобы вновь сделать формат интересным и здоровым нужно много мер предпринять. У меня на этот счет есть мнение по банам и анбанам, но оно прямо скажу - крайне радикальное и даже экстремисткое. Не хочу получать кучу минусов и оставлю его лучше при себе. Тем более, что подавляющее большинство действительно считают, что сейчас проблем в формате нет. Так к чему тогда портить праздник? Можно просто наслаждаться и радоваться за тех кому все ок.
  14. Да ладно вам, визардам потребовалось несколько лет на то, чтобы признать очевидное-невероятное и побанить топ чтобы закончилась доминация мираклов. Теперь они тоже не видят и не хотят видеть проблемы формата. От силы раз в несколько лет на формат будут обращать внимание. Так что нет, никаких банов, хватайте сладенький ноу ченжес и дальше шаманьте на здоровье.
  15. Обычно такой контент у меня совсем не заходит, но тут - ребята молодцы, если будет продолжение с удовольствием посмотрю. Однозначный лайк!
  16. Я решил немного пографоманить и тоже написал краткий отчет о своей игре в лиге. Там же есть мысли о развитии колоды и ее позиционировании. Возможно, что будет интересно для общественности. Что касается базовой редакции: пока лично мне не видится, что есть очевидные карты для игры в формате. Но есть то, что может быть заиграет в дальнейшем при наступлении благоприятных обстоятельств. Так, незаслуженно обделен вниманием белый рыцарь 2/1 который дает на вход +2/0 и первый удар для своего существа.
  17. Лига закончилась и пожалуй наступило самое время для того, чтобы подвести некие итоги и начирикать парочку слов о колоде, которой я пытался рубиться. Для начала, как всегда, немного нудной истории. Ко времени когда я принял решение участвовать в лиге о формате я почти ничего не знал толком, но мне отчаянно хотелось играть чем-то крайне интересным, чтобы в колоде была возможность триковать, принимать интересные решения и возможность обыгрывать оппонентов за счет скилла и правильной игры. Однако времени на принятия решения по декчойсу было не настолько много, насколько бы мне хотелось и для тестинга колоды в МО или же в реальных условиях не было решительно ни единого дня. Призвав на помощь только аналитику и свое извращенное чувство прекрасного, я начал изучать листы. Сразу же бросилась в глаза некая однобокость тиер1 колод и очевидная линейность большей части стратегий. Этого хотелось избежать всеми силами, но также было желание остаться в конкурентоспособном сегменте, чтобы все-таки уметь выигрывать у оппонентов. Очевидно, что выбор должен был пасть на некую колоду вне радаров и имеющую статус рогью. Полистав большой пост по пауперу, я наткнулся на пост Семейного, где он обратил внимание на интересную разработку господина deluxeicoff. А еще позже, в этом же топике проскользнула ссылка на стрим с участием самого автора колоды. Просмотрев все видео, я твердо утвердился в желании пилотировать именно этого франкенштейна, постольку поскольку он отвечал всем моим требованиям и был довольно весел. Назвал колоду "гадюка с луком и ее друган - злобный паукан", после общения с Вовой и Серегой. К началу первого тура подоспели недостающие карты и можно было уже играть без единой прокси, что не могло не радовать. Первым оппонентом стал Алексей Трилис с Inside Out Combo. Так как лига протекала неспешно, мне удалось ко времени начала первого тура уже погрузиться немного в формат, поиграть с основными колодами и более-менее понять что к чему. Посему выбор Алексея не стал для меня неожиданностью и я прекрасно понимал чего следует ждать от этой колоды. Однако, комба достаточно злая штука и в первой партии я не смог ей противопоставить губительной связки дестачеров с луком и быстренько уехал. После борда дела пошли гораздо лучше - появились Terrifying Presence и Serrated Arrows как отличный ответ на закрутку. До них все таки дело не дошло, я просто дожил до гадюки, оборудовал ее инструментом победы и затем уже финишировал оппонента тем, чем пришлось. А вот в третей партии мне не захотели подвозить лук или тринкета за ним, но в руке был Terrifying Presence, который позволил не уехать слишком рано, а потом уже появились и другие способы борьбы, которые и позволили закрыть партию в свою пользу. Второй тур играл с Костей Медведевым, выбравшим на турнир тортугу. Очень интересная колода и абсолютно ненатещенный матч о котором я знал только одно - у меня в мейне есть релик и тринкеты за ним. Отсюда вырисовывался достаточно четкий план на игру. Первая партия с Костей началась очень грязно - собственно я оставил руку с синглтоном релика и поставил его на первый же ход. Дальнейшее особого значения не имело, немного повозившись, игру я смог достаточно быстро после этого закрыть. Во второй из борда пришел еще один релик. Однако после немногочисленных драк в грязи мне пришлось лишиться первого релика благодаря абилити Caustic Caterpillar. Второй же релик в определенный момент пришлось уже планово взрывать для того, чтобы не получить бесконечный цикл из Grave Scrabbler. Ситуация накалялась и я уже думал, что не смогу вытянуть партию, потому что Костя стабилизировался с тортугой в столе и некоторым давлением на мои хиты. Однако, благодаря "замечательному рандому" Костя поднял несколько земель, а я хит в хит смог закрыть партию летунами и луком на маге, которого для дополнительного пинга смог антапнуть пестермит. В третьем туре достался Аркадий Хорьков с Boros Monarch. Ну вот и пошли сложные матчи, пронеслось у меня в голове, когда я увидел с кем предстоит играть. Но к моему удивлению, колода, несмотря на наличие только тощих существ которые могут заживо полечь от электрикери или точечного ремувала, оказалась в этом матче на высоте и даже продемонстрировать некоторый эдж. Так, точеный ремувал падал жертвой фей и диспеллов, а паукан с луком добивал вылезших с той стороны существ. После борда наличие гидробластов только усилило позиции колоды и уже даровало уверенную победу в матче. Четвертый тур и тиммейт Сережа с УБ контролем. До начала игры мне этот матч не представлялся настолько сложным, насколько он в реальности являлся и мне грезилась довольно уверенная победа. Однако на практике сочетание хорошего КА, конского количества ремувала, наличие масс ремувала уже в мейне и своей противомагии не оставили мне шансов ни в первой партии, ни во второй. Последний пятый тур перед отсечкой в топ4 и встреча с Максом, пилотировавшему свою версию бурна. Наличие мейновых пульсов мурассы в совокупности с диспеллами, феями и постбордовыми гидробластами давали все шансы на то, что матч будет легким и быстрым. Однако магия устроена несколько иначе и вопреки ожиданиям все часто идет наперекосяк логике и статистическим данным. В первой партии из большого арсенала противомагии и пульсов, несмотря на кантрипы, я увидел только один контрспелл, чего очевидно оказалось мало для того, чтобы противостоять бурну. Вторая же была уже под мою диктовку, где за партию я отменил порядка 6 спеллов Максима и не оставил ему ни единого шанса. Ну, а в решающей третей уже произошла моя излюбленная в магии вещь - муллиган в 5 карт и прости, прощай. Несмотря на не слишком успешные 3-2, мне все же удалось пролезть в топ, но только для того, чтобы встретить в своих оппонентах снова Сережу. Ну да, замечательная тенденция игры с ним на каждом турнире продолжается. Чтож, желания мучатся у меня нет, да я и понимаю, что хорошие шансы у меня в топе только при игре с бурном. Сдаюсь Сереге с чистым сердцем и желаю ему успешного финала. Подытоживая могу сказать о следующем - колода очень приятная и опрятная, при этом способная побеждать многие распространенные матчи. Так, если вы захотите тоже пауканить и гадючить, то вы можете рассчитывать на нормальные игры с троном, боросами, синим делвером, инсайд аут комбой, афней и бурном. Вместе с тем, у колоды есть и откровенно плохие матчи среди которых все колоды с навалом - это стомпя, бомжи, боглы и эльфы. Крайне сложно и с уб контролем. Как видим, позиционирование весьма хорошее для того, чтобы уверенно записать колоду в тиер2 формата. Я брал колоду без изменений, так, как есть. Однако есть те моменты, которые можно было бы и улучшить. Так, в сайде вовсе не обязательно играть стрелами. В подавляющем количестве матчей они либо медленные, либо не дают того влияния на игру, которое колода хочет получать в определенных матчах. Я думаю, что от них можно легко отказаться. Можно заменить медлительные тринквилити на более быстрые и полезные в матче с боглами и белым героиком - Serene Heart. Пояснения требуют также и Terrifying Presence, к сожалению это необходимое зло колоды, так как против колод с навалом нам нечего продемонстрировать. Недостатки очевидны - гадюкой с луком всех не перестрелять, а колода, вопреки тому как ее называет Сережа, вовсе не темпо, это типичный контроль. Она хочет выходить в лейт, получать земли для того чтобы натягивать лук, сидеть на открытой мане под контрспеллы и фей. Соответсвенно до этого момента надо как-то доживать и в этом могут помочь Terrifying Presence. Однако даже забрав одно существо благодаря презенсу остается открытым вопрос - что делать с остальными? Ведь колоды с навалом оперируют многочисленным составом биомассы, которая несмотря на один или два презенса все таки рано или поздно прорвется к вам в стан. Сине-зеленое сочетание на первый взгляд не может позволить себе оперировать масс ремувалом, что неизбежно будет вести к поражениям. Однако, после тестингов в МО и бОльшим окунанием в формат я обнаружил довольно интересный тех, который может быть позволит решить эту проблему - Fade Away Возможно, что изменив сайдборд таким образом, мы получим еще более конкурентоспособную колоду, которая может легко выйти на звание тиер2 и даже начать светиться на турнирах. Желаю вам преуспеть в этом, в случае выбора этой колоды, а выбирать ее стоит хотя бы для того чтобы разок улыбнуться гадюке с луком и ее другану злобному паукану
  18. Серега, спасибо за лигу! Я попытаюсь как будет свободное время написать несколько слов о игре колодой под кодовым названием "гадюка с луком и ее друган - злобный паукан".
  19. Конечно есть, но он не настолько хороший. Его можно скинуть дискардом, а эту с топдека в стол поставить и жить не тужить. Кроме того, с такой в столе, если опп захочет потыкать в тебя дурью или еще каким дискардом, то ему придется доплатить копеечку, а в быстром формате, таком как легоси это бывает ой как критично.
  20. Мама дорогая неужели хоть одна карта для легоси? Отличный ответ на шторм колоды, при этом в любую деку. Жаль правда что ломается дикеем и баунсится, но здорово хоть то, что начали хоть немного думать над тем, чтобы хоть как-то ограничить беспредел комб. Для модерна наверное тоже может быть годным. В общем интересная сайдовая опция.
  21. Серега прокатился по мне паровым катком, изи каточка на 0-2. Надеюсь что все уже отыграли и мы сможем начать финальный тур =)
  22. Ну да, ремувал просто не нужен. Немного страшно если там выигрывают кубик, ставят дэлвера и он флипается на следующий ход. Остальное можно успешно рейсить своим навалом + лайфгеном. На то, чтобы хорошо отвечать на мелких флаеров, которые грозят порейсить в сайде есть Scattershot Archer. Лук кстати в эльфах не для того, чтобы убивать чужих существ - это скорее как редкая опция, а для того, чтобы имея стол из тоннны эльфов, среди которых есть квирионцы и присты титании закрывать игру за ход-два натягивая лук на свою армаду и стреляя в лицо. Такая штука также работает в те моменты, когда по какой-то причине к оппу не пробиться по земле. Ну или если там какие-то жуткости творят из серии лока в виде блинкающегося Stonehorn Dignitary или же просто кучки Moment's Peace или аналогов.
  23. Угу, ушастики доставили море боли и унижения, особенно когда не играл колодами с черным цветом, который может похвастаться лучшими масс ремувалами формата. Думаю, что вот этот лист более-менее оптимален. Единственное что - играл бы в комплект Elvish Vanguard и очень сильно задумался бы над увеличением в сайде Wrap in Vigor. Последняя карта достаточно сильно напрягала после борда даже в тех случаях когда был масс ремувал. Сам эльфами не играл, т.к. не люблю линейные стратегии, но колода сильная и это глупо отрицать. Что можно еще прокомментировать по мейну и сайду из не самого очевидного? Хм, даже не знаю, мейн вроде как квадратный и очень понятный. Что не нравится по сайду в текущей ссылке - Luminescent Rain. Просто не понятно зачем такое нужно, имхо оверкилл. Колода позволяет за счет мейновых Essence Warden и Wellwisher генерировать огромное количество жизней, но от этих карт вообще в принципе можно было бы и отказаться по причине низкого воздействия на игру в целом и потому, что они не приводят к победе, если бы не одно но - в формате есть бурн и иззет блитс, которые от такого конского лайфгейна могут и не оправится. Moment's Peace тоже может быть непонятен, скорее всего это закладка на игру с инсайд-аут комбой, более в общем-то нигде и ненужен. Остальные карты сайда достаточно очевидны и думаю, что нет смысла на них останавливаться.
  24. Во, ровно то над чем сам думал при выборе колоды на такой турнир. Очень ок. Вопрос тогда по поводу трона - для чего в сайде в некоторых версиях лежат 2 новых карна? Закладка на миррор (дополнительная опция против УВР) или это что-то иное? И еще вопрос - зачем в некоторых сайдах трона лежит новая эмракул? Ну и последний - почему-то не видел, чтобы пилоты тронов закладывались на матчи со шторм колодами в борде, акромя 3 глазастиков. Этого вкупе с реликами точно достаточно для этого матча или матч в целом не настолько популярен чтобы вообще об этом думать?
  25. Разве в этом матче инсайд-аут не разбивается о фуме спиттеров и лягух? Вокруг них играть там мега сложно как мне показалось. Что касается тронов - как думаешь, может быть БГ которая по ссылке сможет с ними справляться за счет темпа или все равно не будет успевать?
×
×
  • Создать...