Перейти к публикации

Homotopygroup

Пользователи
  • Публикации

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Homotopygroup

  1. Homotopygroup

    Pure Sram combo

    Почему серумов не 4? В сайд Monastery mentor нужен.
  2. Так не в интересе-то дело: с селедкой в шахматы человеку тоже будет не особо интересно играть. Важна сама идея. Другое дело, что минимум в одной области компьютер еще долго не сможет обогнать человека, совершенно точно.
  3. Ну, если подумать, то автор лишь немного более сумасшедший, чем некоторые местные илитные завсегдатаи. Илитные, все верно? Конечно, он местами пишет фееричную чушь, но его фанатизм не сильно отличается от фанатизма вышеуказанной "илиты". Ну, если подумать, то автор лишь немного более сумасшедший, чем некоторые местные илитные завсегдатаи. Илитные, все верно? Конечно, он местами пишет фееричную чушь, но его фанатизм не сильно отличается от фанатизма вышеуказанной "илиты".
  4. Homotopygroup

    U/B Mill

    Мосты почти никак не лечат ни инфект, ни аффню. При этом, он ставится на 3 ход, что часто бывает поздно. Эти матчи почти неберущиеся, увы. Совсем непонятен сплит 3+3 сюржей и экстирпейтов, логичнее играть или только суржами, или 4+1 максимум -- 6 слишком много. Set adrift просто плохая карта, а с сайдовыми катами и вовсе не сочетается. Вообще, уб-версия несколько более олл-ин, чем эспер, в последней есть пасы, призоны и Ray of revelation + echoing calm.
  5. Homotopygroup

    U/B Mill

    Captain Очень интересный лист, спасибо. Странно, почему не 4 сюржа? Ну и с агрой все еще не очень понятно что делать, ремува совсем никакого нет (напомню, аффинити, бурн и инфект -- одни из худших матчей). И да, сочно ест лучам постсайд. Кстати, теперь в деке можно играть Fatal Push вместо ката.
  6. Да джанд -- это просто раскладывание пасьянса на скорость, пришел т1 дискард, т2 тармо, т3 лиля или нет. Набор универсально сильных карт без какой-либо синергии. То же с бурном -- да, рассказывайте в 1000-й раз, какая это самая сложная дека формата и так далее. И нет, играть ими совсем не интересно.
  7. Да пофиг как-то, те же колокольчики вполне себе неплохо объезжаются, уж я-то знаю. Очень существенная разница в том, что правилами шахмат лобзик не установлен, а в правилах магии разрешено играть фонарем -- вот и получаем нестандартные деки. А то, что вам "неприятно" против них играть не проблемы их пилотов, мне с джандом неприятно, например, играть, но для вас джанд нормальная дека, а колокольчики, которые вы сравнили с лобзиком в шахматах (что просто очевидное намеренное передергивание не в тему) -- нет. Аналогия про твой случай -- "представь, ты садишься играть в магию, а оппонент боксировать начинает" -- вот такая аналогия. Вы почему-то решили, что одни деки -- это хорошо и "по правилам", а все, что кроме них -- "лобзик в шахматах". Но это не истина в последней инстанции и от ваших слов "чудо-деки" не начнут нарушать правила магии.
  8. Кто сказал, что плохо? Что такое "чудо-дечка"? Кому-то кажется, что джанд -- "чудо" дечка, так что все это личное мнение отдельных людей. И да, было бы приятно.
  9. Бруталити 2 шт и так есть, а в 4 играть смысла не вижу. Руины пока не показали себя, ибо сингл. Заняли слот второго базика (острова), есть вариант заменить Botanical sanctum на остров. Иногда иглу хочется видеть, а лучи спорный слот, неясно, нужны ли они вообще -- как ни посайжу, так все время не приходят в стартовую, а муллиганить нормальные руки нет желания, ибо придет хуже, а будет все равно без лучей (разве что против милла, которого нет, там он всю колоду выключает). Бурн слишком плохой матч, я забил на него.
  10. Может ли кто прокомментировать лист?
  11. 1) В процитированном куске нет ничего о советах новичку. Это вполне самодостаточное сообщение, которое показывает мнение человека о модерне. 2) Но фонарь, моно-у контроль и прочие скреды -- не линейные колоды. Или линейные, но намного "магичнее" всяких бурнов, зоопарков и джандов. В любом случае, критерии "магичности" в студию, иначе разговор непредметный. (Олсо, я никому не советую играть фонарем, ходами, миллом и подобными колодами, т.к. чем их становится больше, тем хуже им самим, а ими я сам играю, так что лучше пусть о них никто не знает).
  12. Ту тему прикрыли, отвечу в эту Тут в соседних темах люди с пеной у рта доказывают, что магия очень сложная игра про респонсы на триггеры и оживление хумилок. А также про то, что вывод гризелей на турн 1 -- это типа и есть настоящая магия. Их плюсуют от всей души. Так почему же другим не играть в то, что нравится? Почему ставить гризеля или тармофиданта должно быть интереснее, чем ставить 3 моста против колод на существах или шреддер хард лок против контролей (а потом и то, и другое)? Другое дело, что мне самому не очень по душе возросшая популярность фонаря.
  13. Да-да, в дро степ эффекты).
  14. Я заменил одну из двух квартир на него. Плохо действительно то, что или придется резать остальные земли, либо резать цветные, что нечасто, но может поднасолить скрю (кроме него хочется еще сингл врекаджа, сейчас без него, да и не уверен в его необходимости -- в лейте ярмака лучше ускоряет победу). А с крусиблом подчас даже лучше, чем фейр, т.к. требует меньше маны на активацию. Кстати, стоит ли совсем отказываться от квартир? Ты в какое их количествл играешь сейчас?
  15. Теперь мета замедлилась, стало больше контролей и тронов, поэтому крусибл стал обязательным. В связи с чем есть вариант протестить синглтон Buried Ruin. Кмк, достаточно хорошая вещь, усиливает синергию с самомиллом, при крусбиле на столе ведет себя нередко не хуже ярмарки.
  16. Верно ли, что смерть токенов Living weapon при перевешивании экипа триггерит Revolt? Ведь логично, что экип отвалился, токен умер, значит револьт.
  17. Империон да, вроде на мэдкапе дечку с пактом делать хотели, чтобы пакт не работал луз предлагается. Если нашел кци, топтер и сворд, зачем такая, это уже автоматически победа. Сюржик хочу за ф, но чтобы в грейве не целил, а выбирал.
  18. 3 B B Волшебство Показывайте карты с верха библиотеки до тех пор, пока не покажете 3 карты артефактов или не будут показаны все карты библиотеки, в зависимости от того, что наступит раньше. Положите карты артефактов на поле битвы под вашим контролем, затем вы теряете число жизней, равное числу показанных карт. Затем замешайте остальные показанные карты в вашу библиотеку.
  19. Сюржики, клетки и рипы -- очень узко? Первая так вообще суперуниверсальна, играю в любой колоде в 4 копии.
  20. Homotopygroup

    [Modern] Infect

    Новый пуш в бг/бр инфект. Олл-иново не получится играть теперь. А контрольные билды попробовать можно.
  21. Та не, все правильно. Круто ставить фонарь, три моста и пять милл камней, а потом остаток ломать оппоненту все перманенты и расстреливать спеллбомбой, пока он дровает земли. Это ощущение ни с чем не сравнить.
×
×
  • Создать...