[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Krazer
-
+1 за джейса с чандрой кроме указанного там ещё и альтер арты симпатишные хуже элспет/тезеррета ничего не видел, от игрока за элспет требуется только понимать когда мулиган взять да понимать, куда ремувал кастить, тогда как за тезеррета масса опций, но выигрываешь всё равно только поднимая правильную часть колоды.
-
урабраск и шаман в сайде, а ванильный слоненок в мейне? 0_о А аргументы будут?
-
Было это на релизе Шэдоумура, если мне память не изменяет. Набор скользкий, многовато филлеров, но вроде есть общая идея и пара забавных техов, на которых можно партию-другую затащить. Но стремновато, а результата хочется. Игроков много, подвал, гордо именуемый "Башня Мага" забит до отказа, много новичков. И вот в первом туре молодой человек, руки трясутся, глаза на выкате. Естественно, тут же сообщает мне, что он первый раз на турнире. Колоду шафлит плохо, я предлагаю ему свою для шафла и тянусь к его колоде. В глазах непонимание... Позвал судью. Отобрал с помощью судьи колоду, пошафлил, пересчитал карты на всякий случай - ровно 40. В процессе игры звал судью ещё два раза на очевиднейших для меня, но непонятных для него моментах. Малый уже волком на меня смотрит, типа какого хрена я постоянно "Джадж!" ору, а ему не объясняю, почему позвал. А я лишнее слово боюсь сказать, начитался на форуме про такие же случаи, когда каждое сказанное слово может быть использовано против меня. В общем первую партию я затащил, ему ещё и не подвезли. Хотя у меня сложилось впечатление, что парень простекал земли, и после расшафла на три кучки последующий шафлинг не дал достаточного рандома, и земли были почти все в одной части колоды. Вторая партия, я расшафливаю колоду и пересчитываю - 39 карт. Пересчитал второй раз, позвал судью снова. Карту недостающую почему-то не нашли, противник получил ГЛ, дропнулся с турнира и собрался больше на турниры не ходить и играть на кухне. От всей ситуации осталось очень неприятное чувство, вот до сих пор помню. И даже победа на том релизе уже не так радовала, помню ещё футболку Хоробий очень хотел, но выиграть у меня в финале не смог и я ему её подарил. Я знаю, что это нифига не фрэндли поведение, что новичков жалко на соревновательном уровне применения правил. Но тогда принимай то, что из жалости можешь оказаться в саспенде. А ещё есть вероятность, что этой жалостью ты дашь читеру зеленый свет. Господа игроки, концентрируйтесь уже на игре, а не на том, чтобы выглядеть дружелюбными и клёвыми. Лучше сдержите себя, когда захочется после матча швыршуть колоду на пол, если проиграли.
-
Продолжение ведь будет, правда? А отчет клевый, приятно читать.
-
+1 К поздравлениям. Конечно, обидно, что мимо топа, но 10 место - это офигенный результат. Я уверен, что любой игрок из россии был бы очень рад 10му месту на гран-при. Очень рад - это в смысле АААА, НИФИГА СЕБЕ, 10е место!!!!!
-
Кто даст ссылку на ковераж - тому лучики счастья Миша, давай!
-
Попробую откомментировать, но относиться лучше с сомнением. Комментирую первый пак "как бы я драфтил", остальные - относительно того, что ты брал, неизвестно, что было бы иначе. 1.1. Всё правильно, гидра очень средняя и плохие цвета. 1.2. Лучшая карта - червяк, абилка сочетается с хаунтом в черном. Цвета не сочетаются с первым пиком, но белый может быть сплешем. (на 4й цвет, например . Ещё есть альтернатива в виде пил фром риэлити, недооцененная карта, в УР творит чудеса. Миньон правда непонятен. 1.3. Я бы строго арморера брал, достаточно хороший второй дроп. Сигнет рано, пока непонятно, какой будет нужен. В один цвет сигнетами играю только если перегружен 4й слот, но это грозит мулиганами. 1.4. Фликерформ. Слишком много есть разных хороших комб на этой карте. Патруль - альтернатива, можно попробовать собрать жарочку. Но можно и покушать... 1.5. А вот и комба к фликерформе. 1.7. Волк ок если взяли червя. Иначе патруль. обязательно учитывать, что бело-черно-зеленый это на третьем паке без мультиколорных карт. 2.1 Понтиф конечно сильная карта. Но у тебя в данный момент по сути белый, синий и чуть-чуть зеленый, красный. Зачем тебе черно-белая карта? Я бы брал плоттера, он отлично меняет кару на обычную землю, на ранней стадии бывает критично. 2.3. Ну вот тебя в черный и понесло... Русалка клевая, не вопрос, но итоговый вариант колоды непонятен. Я бы снова кару брал, пока их меньше 3х - всегда можно кару брать. 2.4. Твой вариант совсем не нравится. Очень манаемкое существо, хорошо работает только против токенов. Червь, хронарх, вортекс - лучше. Мне червь нравится, если пил не взят, если взят - хронарх. Я не считал, но вроде существ мало пока, надо бивенька. 2.9. Я бту армс пикал, кантрип, трик. 3.3 Мне сквиттер нравится, можно летающего бивня собрать. Плюмс неплох, но и ничего особенного. Убивать надо чем-то. 3.10 Огр, хотя-бы на сайд. Но в сете есть достаточно дефендеров, чтобы и мейном можно было играть. В целом неожиданно на третьем паке удачно передали УВ. А вообще драфт удивителен просто. Фликерформ на круге не должен никогда приходить. Кару - тем более.
-
А не играть сплинтер твином это обдуманное решение? Может изгадить манабазу 4-5 островами но положить полом в колоду?
-
Я правда не хотел и правда очень Васю уважаю как человека и как игрока. И сто раз зарекался не писать в такие темы. Надо удалить учетку нахрен
-
На бесконечно длинном ряду можно найти сколь угодно удивительный и маловероятный отрезок. И чем дольше и старательнее искать... Но, конечно, есть вероятность, что на тебе лежит страшное проклятье. Кстати, есть один святой человек на примете, который совсем не дорого поможет Вася, не читай медицинский справочник, а то с таким подходом найдешь у себя много разных интересных болезней и помрешь недочитав... Я знаю, что магия про поныть. Иногда очень приятно поныть. Но ей-богу, есть стопитцот миллионов техник, позволяющих себя позитивно настраивать. Но тебе ж лениво этим заниматься и хочется просто поныть, от этого сразу легче, а техникой заниматься надо и то ли ещё будет результат, то ли нет. Вообще, надо конечно в личку такие вещи писать, но вроде ко всем относится. Я и сам, если что, поныть люблю, карта слезу любит. Но тока не надо на этом строить теории про вселенский заговор и мировой волюнтаризм. Просто потому, что тебе это не поможет играть лучше. У меня максимальный рейтинг в МО за все время был ну пусть 1897 (точную цифру не помню, но +/- 2 поинта точно). Я не играл никогда на 1900. Не умею я настолько хорошо в магию играть. Минимальный за тот период, который помню - 1720 примерно. Но это не показатель, это просто апстрик и даунстрик. Я реально не тяну даже на 1800. И тем не менее этого результата вместе с небольшими телодвижениями по торговле хватает, чтобы играть от 5 до 10 драфтов в неделю и быть в маленьком минусе. (условно 50-100 долларов в месяц). Это делает магию для меня достаточно доступным удовольствием. Я это не понтуюсь, я к тому, что у большинства игроков завышенное мнение о влиянии своей уровня своей игры на итоговый результат. Ты реально очень крутой игрок. Но ты теряешь в критическом восприятии. У тебя очень часто, когда противнику забыли спелов подвезти - он лох и неспособие. А когда тебе - ну опять тебя гребаный шафлер переехал. По крайней мере у меня именно такое впечатление сложилось. Я вот смотрю маски сейчас, там собрал на драфте отвар - проиграл закономерно и стабильно колоде более сильной. Потому, что средний кардкволити ниже намного и разницу в 4-5 спеллов реально покрыть тем, что у тебя колода, а у противника просто набор карт с которыми он, вдобавок, не знает до сих пор, что собирается делать. И за счет медленного формата есть время выровнять соотношение подрованых спеллов/земель. А сейчас тебе воткнули титана/дракона/оливию/выберисебесамполомповкусу, не подровал 3-4 хода ответ - собирай картон. И пол колоды ответов у тебя не будет. И никаким боком это не определяет уровень твоей игры. Кажется, тебе просто хочется выигрывать каждый раз, когда противник слабее, когда он делает ошибки. Ты не ту игру выбрал тогда. И, отчасти, поэтому визарды пытаются уйти от "спортивной" составляющей, но это совсем обобщение и "мне кажется". Знаешь, как мне надоел мулиган до 5ти в первом туре? Знаешь-знаешь. Ты испытываешь то же самое чувство бессилия, когда понимаешь, что ты проиграл партию и не мог ничего сделать. Давай поплачем вместе, обнявшись? Впрочем, о чем это я. Конечно у нас с тобой совершенно разные ситуации, я проигрываю потому, что не умею драфтиться и играть, а у тебя что-то коллосально невероятное. И у очень многих игроков такое тоже свое и невероятное. Только ноют все одними и теми же мантрами мулиган-поломом-переехали-да-сколько-же-можно. И с одними и теми же интонациями. Простите, что отнял ваше время, играйте в магию, носите с собой носовые платки, будьте.
-
Хороший драфт. Комментить тока нечего В 2.3 нет варианта не брать оборотня.
-
Гуф по делу написал, хотя трепанацией я вообще играть не советую мягко говоря, в формате мало того, что есть вкусный флешбек, но ещё есть колоды типа венженса и УГ самомилла, которые за спиленные карты на грейв спасибо скажут. А ещё можно клево зайти не на 10, а три раза на 1. Вот и получится клёвый эквип, который за 3 маны сам за 2 вешаем и существо получает +1 в атаке. Да, в 1.1 я бы брал джагернаут без раздумий. Ещё, кстати, трибьют переоценен. Есть ряд ситуаций, когда его просто нельзя кастить. В 1.3 брал бы бринк, но это, конечно, если брать инквизитора в 1.2. В 3.1 не ошибка ни разу. Как и когда маску брал над пугалом. А вот лисичку над тиками - ошибка, ИМХО. Колоде нужно больше 2-3 дропов. По манабазе - выкинуть вампиров, я настаиваю, оставить 12-5 или 13-4. Что там было в том драфте, не знаю, а тут у тебя во втором-третьем дропе даблкосты и их надо как-то кастить.
-
Есть подозрение, что MorguL что-то знает. Или что-то ест такое особенное. Рекомендую взять в руки 40 карт с 16ю землями (так почти не бывает, ну да ладно), тщательно расшафлить и посмотреть, как часто будут встречаться кластеры по 9 неземель. Повторять до осознания, потом пойти и засунуть руки в микроволновку. Да, если из колоды в 41 карту убрать недовампиров, то среднее кардкволити существенно повысится. Какие черные карты ты отпустил к 1.4? Я видел там инквизитора и слеера.
-
Я, наверное, зануда, но "личные ощущения по статистике" - это причина такого отношения к шаффлеру. Думаю мало народу тут наберется, кто реально вел хоть какую-то статистику на 100+ драфтов. И я сильно не уверен, что это достаточная выборка. И статистику на бумаге ёкселе а не в голове, т.к. партии где "всё пошло ок" не так запоминаются, как скрю/флуд.
-
Митя, хорош уже думать кто и что про тебя сказал, думай как нажахать. Особенно Т2.
-
Продолжайте, продолжайте разрывать мне мозг про первый удар в ваккуме. У нас существо 2/2 у оппонента 2/3. Как помогает первый удар? Более распространенная ситуация, у нас 2/1 и 2/2 атакеры, у противника крабик 1/6 или зомбик 1/4. Но мы ведь можем дать существу 2/1 первый удар, как круто! Я потому и написал, что в комбате оба эффекта очень близки. Иногда один лучше, иногда другой. Но при этом +1/+1 проносит на хит больше, когда добегает до противника. Насчет добегания - те же тапки совершенно. Да, если у противника 3/3 крича, то для нас 3/2 ФС лучше. Если там 4й тафнес - 4/3 строго лучше. А ещё бывают даблблоки, и против 2х медведей лучше 4/3, а 3/2 не очень т.к. по прежнему меняется 1 к 1 но с адвантаджем. Если у тебя 3/2 ФС добегает до оппонента чаще - ну стоит спросить о дистанции эксперимента и о том, действительно ли ты обращал внимание на то, какое существо чаще пройдет без блока. Я по-прежнему не вижу, на чем основано утверждение, что ФС делает в комбате больше чем +1/1. Ну закралось предположение, что можно силой харизмы заставить оппонента забыть про первый удар. Тогда конечно он лучше.
-
Отчет потрясающий, спасибо.
-
Я пока настройки не освоил нормально, если у меня получится сделать лучше - перезалью конечно, исходники не удалял. Сейчас конвертирую второй драфт, должно выйти получше, этот совсем уж ужатый получился. Колода сыграла 0-1, там после драфтинга есть сама игра.
-
Немножко видео, а то давно не было. Все-таки редко комментарии развернутые кто-то пишет, лениво, а тут какое-никакое обсуждение. В ролях Василий Сасоров, Дмитрий Оленин и Красавкин Александр, основная роль которого сводилась к приготовлению кофе. За качество не ругайте сильно, первый эксперимент, потом лучше будет. Пожелания по наполнению приветствуются. Осмысленные комментарии по игре приветствуются особо. Это второй драфт из 4х за вечер. Видео с первого скорее всего не будет, возможно будет текст. http://www.youtube.com/watch?v=HrPwWsX6U0s&feature=BFa&list=PLD467D6C777009C08&lf=plpp_video Event #: 2958060Time: 10/27/2011 8:52:28 PM Players: turbodog2 --> catsg Z E D sbushmak JRaffe angelodi2501 ryttis Meanmrmustard ------ ISD ------ Pack 1 pick 1: Kessig Wolf Riot Devils Ludevic's Test Subject Graveyard Shovel Spider Spawning Elder Cathar Forbidden Alchemy Night Revelers Altar's Reap Balefire Dragon Spectral Flight Brain Weevil Island --> Falkenrath Marauders (FOIL) Village Cannibals Pack 1 pick 2: Ghoulraiser Travel Preparations --> Slayer of the Wicked Nightbird's Clutches Cloistered Youth Sensory Deprivation Silver-Inlaid Dagger Moment of Heroism Chapel Geist Curiosity Feeling of Dread Darkthicket Wolf Forest Maw of the Mire Pack 1 pick 3: Ghostly Possession Nightbird's Clutches Deranged Assistant --> Midnight Haunting Blazing Torch Grizzled Outcasts Bump in the Night Markov Patrician Moment of Heroism Lantern Spirit Forest Night Terrors Paraselene Pack 1 pick 4: Butcher's Cleaver --> Avacynian Priest Diregraf Ghoul Urgent Exorcism Spare from Evil (FOIL) Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Somberwald Spider Spidery Grasp Mountain Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 5: Ghostly Possession Ambush Viper Bump in the Night Markov Patrician --> Moment of Heroism Purify the Grave Ancient Grudge Ghoulcaller's Bell Creeping Renaissance Swamp One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 6: Harvest Pyre Ghoulcaller's Chant Village Ironsmith Wooden Stake Tribute to Hunger Festerhide Boar Hysterical Blindness Naturalize --> Divine Reckoning Swamp Pack 1 pick 7: Prey Upon Nightbird's Clutches Cellar Door Ambush Viper --> Abbey Griffin Dream Twist Island Night Terrors Bitterheart Witch Pack 1 pick 8: Riot Devils Selfless Cathar Grizzled Outcasts --> Hamlet Captain Somberwald Spider Rally the Peasants Spidery Grasp Mountain Pack 1 pick 9: Riot Devils Graveyard Shovel Spider Spawning Night Revelers Brain Weevil Island --> Village Cannibals Pack 1 pick 10: Nightbird's Clutches --> Cloistered Youth Sensory Deprivation Moment of Heroism Forest Maw of the Mire Pack 1 pick 11: Ghostly Possession --> Nightbird's Clutches Bump in the Night Forest Paraselene Pack 1 pick 12: --> Spare from Evil (FOIL) Curse of the Bloody Tome Mountain Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 13: Ghostly Possession --> Ghoulcaller's Bell Swamp Pack 1 pick 14: --> Naturalize Swamp Pack 1 pick 15: --> Island ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Feral Ridgewolf Ghost Quarter --> Spectral Rider Tormented Pariah Night Revelers Altar's Reap Kindercatch Grave Bramble Spectral Flight Unbreathing Horde Brain Weevil Intangible Virtue Forest Gruesome Deformity Ranger's Guile Pack 2 pick 2: Frightful Delusion Pitchburn Devils Unburial Rites Runic Repetition --> Chapel Geist Festerhide Boar Ashmouth Hound Caravan Vigil Abbey Griffin Claustrophobia Full Moon's Rise Swamp Gruesome Deformity Grimgrin, Corpse-Born Pack 2 pick 3: Kessig Wolf Skeletal Grimace Unruly Mob --> Bonds of Faith Graveyard Shovel Village Ironsmith Moonmist Nephalia Drownyard Silverchase Fox Lost in the Mist Shimmering Grotto Island Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 4: Ghoulraiser --> Butcher's Cleaver Ulvenwald Mystics Skaab Goliath Thraben Purebloods Spectral Flight Brain Weevil Rotting Fensnake Dream Twist Corpse Lunge Plains Geistflame Pack 2 pick 5: --> Avacynian Priest Cobbled Wings Night Revelers Lumberknot Curse of the Bloody Tome Spectral Flight Silverchase Fox Rotting Fensnake Burning Vengeance Past in Flames Island Pack 2 pick 6: Mask of Avacyn --> Elder Cathar Stromkirk Patrol Grave Bramble Witchbane Orb Infernal Plunge Full Moon's Rise Lost in the Mist Mountain Ranger's Guile Pack 2 pick 7: Riot Devils --> Vampire Interloper Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Wreath of Geists Desperate Ravings Swamp Gnaw to the Bone Memory's Journey Pack 2 pick 8: Bump in the Night Pitchburn Devils --> Village Bell-Ringer Nevermore Rally the Peasants Disciple of Griselbrand Swamp Maw of the Mire Pack 2 pick 9: Ghost Quarter Night Revelers Grave Bramble --> Brain Weevil Intangible Virtue Forest Gruesome Deformity Pack 2 pick 10: Frightful Delusion Runic Repetition --> Caravan Vigil Full Moon's Rise Swamp Gruesome Deformity Pack 2 pick 11: Graveyard Shovel --> Moonmist Lost in the Mist Island Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 12: Thraben Purebloods --> Brain Weevil Dream Twist Plains Pack 2 pick 13: Curse of the Bloody Tome --> Burning Vengeance Island Pack 2 pick 14: --> Infernal Plunge Mountain Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Harvest Pyre Ghoulcaller's Chant Smite the Monstrous Woodland Sleuth --> Thraben Sentry Wooden Stake Moan of the Unhallowed Crossway Vampire Laboratory Maniac Mulch Wreath of Geists Curse of Oblivion Swamp Typhoid Rats Village Cannibals Pack 3 pick 2: Travel Preparations Nightbird's Clutches Sharpened Pitchfork Ambush Viper Inquisitor's Flail Pitchburn Devils Spare from Evil --> Geist-Honored Monk Rotting Fensnake Dream Twist Hanweir Watchkeep Mountain (FOIL) Forest Geistflame Pack 3 pick 3: Victim of Night Travel Preparations Prey Upon Selfless Cathar Village Bell-Ringer Delver of Secrets Forbidden Alchemy --> Morkrut Banshee Rotting Fensnake Curse of Oblivion Desperate Ravings Dissipate Swamp Pack 3 pick 4: Moon Heron Village Ironsmith Makeshift Mauler Tribute to Hunger Urgent Exorcism Furor of the Bitten Mountain Night Terrors --> Heretic's Punishment Manor Skeleton One-Eyed Scarecrow Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 5: Frightful Delusion Skeletal Grimace Stitcher's Apprentice Cobbled Wings --> Blazing Torch Village Ironsmith Unbreathing Horde Lantern Spirit Walking Corpse Plains Vampiric Fury Pack 3 pick 6: Feral Ridgewolf Woodland Sleuth --> Selfless Cathar Stensia Bloodhall Rakish Heir Caravan Vigil Infernal Plunge Curse of Oblivion Island Boneyard Wurm Pack 3 pick 7: Ghoulcaller's Chant Unruly Mob Sharpened Pitchfork Woodland Sleuth Vampire Interloper --> Ashmouth Hound Geistcatcher's Rig Island Gnaw to the Bone Pack 3 pick 8: Mask of Avacyn Moonmist Festerhide Boar Hysterical Blindness Traitorous Blood Island --> Rolling Temblor Curse of the Pierced Heart (FOIL) Pack 3 pick 9: Wooden Stake Mulch Wreath of Geists Curse of Oblivion Swamp Typhoid Rats --> Village Cannibals Pack 3 pick 10: --> Sharpened Pitchfork Inquisitor's Flail Spare from Evil Dream Twist Mountain (FOIL) Forest Pack 3 pick 11: --> Selfless Cathar Rotting Fensnake Curse of Oblivion Desperate Ravings Swamp Pack 3 pick 12: --> Furor of the Bitten Mountain Night Terrors Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 13: --> Frightful Delusion Plains Vampiric Fury Pack 3 pick 14: --> Infernal Plunge Island Pack 3 pick 15: --> Island Продолжение следует
-
А ты напиши про то, что хочешь узнать. Вопрос там сформулируй... Оно вообще полезно, вопросы формулировать уметь. А то вот тут в теме рассказывают, что первый удар лучше чем +1/+1... Для меня вроде очевидно, что всё ровно наоборот, но кому-то видимо рассказывать надо. Вилы: первый удар хуже чем +1/+1 т.к. в комбате если твое существо равно существу противника, то оно и с +1/+1 сильнее и с первым ударом. Ну за очень редким исключением. Типа например 5/4 сентрай с первым ударом не разбирает крабика 1/6, а с +1 разбирает. К счастью, он хуман. К несчастью, ограничение пикать только хуманов в колоду не позволяет играть даже многими сильными белыми картами, о других цветах я уж и не говорю. А значит вилы будут не всегда давать +1 который, например, позволяет проносить на один хит больше за атаку, чего первый удар не дает. Давно я себя таким кэпом не чувствовал. Сами виноваты.
-
Вася, Митя, ну уймитесь уже. Я постараюсь вечером доконвертировать видео и где-то ночью выложить. Ну на крайний случай в ночь с воскресенья на понедельник. Но если я правильно помню, то Вася прав, и факел мы покастили до атаки. Что крайне грустно. Но насколько я помню, там уже не много времени у нас оставалось в этот момент. Надо было просто тупо посчитать ману, быстро принять план на игру (а выбор там был и не совсем очевидный) и дальше ему следовать без обсуждения т.к. таймер. У нас не получилось. Вообще в следующий раз если будем писать, то на каждый драфт просто будет назначаться лидер, который сидит за мышкой и за которым последнее слово в любом споре. Все-таки теперь 25 минут на таймере выделяется на партию и бесконечно обсуждать - нет возможности. То есть да, лопухнулись мы там, 100% худший план выбрали. Но делали это в цейтноте и в непривычной ситуации, не смогли сыграть командой. Как по мне - в первую очередь надо меньше времени на эмоции тратить, больше - на обсуждение. К следующему видео надо подготовиться получше. Например кофе надо было пить до первого драфта - вон сразу Гаррука вскрыли. Мощный ауристический прием
-
Встечный вопрос: чем хороши 2/3 за 4 если морбид не действует? Как ты собираешься использовать баньши? Как 4/4 за 5? А она игры делать умеет. Другое дело, что у тебя колода совсем не про пацанов 1/1 за 2. Но там и псевдо-диггеры, честно говоря, так же плохо смотрятся. И хилл джайнт тоже.
-
почему черного дисципла игнорируешь? Уж в 3.9 надо всяко его брать, он же морбид активирует которого у тебя много. Ну и топор носит ещё, и позволяет в темп сыграть.
-
Со стартом блока, следующего за иништрадом. Но собираются они даже сейчас хреново. Что странно, там денег сильно легче вскрыть.
-
Во-первых это не единственной случай. Во-вторых, правильная аналогия "Я не знаю, за что его посадили в тюрьму, но несколько приводов за хулиганство у него было точно". В третьих, покажи мне в этой теме хоть одно здравое предположение по теме. А догадки строить весело.