Перейти к публикации

Баллиоз

Пользователи
  • Публикации

    858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Баллиоз

  1. Я поймал игрока с баем и попросил ответить его на пару вопросов. В мои лапы попался Аарне Пюльзе. -Аарне, привет! Скажи, где ты сейчас проживаешь, я частенько вижу тебя последнее время у нас, в Единороге. -Я все еще живу в Финляндий, в этот раз добрался до вас на самолете. -Когда и где ты квалифицировался? -У вас же, в Единороге, в декабре. -Аарне, подскажи какой колодой ты сегодня пришел и не против ли ты, если я опубликую эту информацию? *шепотом*: Марду-машинки.... Но упомяни, что я еще тестил Mono-U резервуар, но не зашло. -Спасибо, тащи на турнире!
  2. Вот такого Эмракула и коробочку получил каждый участник турнира! Раунд номер uno.
  3. На RPTQ в Единороге собралось 33 человека! Женя Баженов - главный судья сегодняшнего турнира. Он держит вступительную речь и дублирует её на английском языке для нескольких иностранных гостей.
  4. Артур Топеха взял первое место своими марду-машинками! Поздравляем!
  5. На турнир пришло 30 участников. Парочка фоток для затравки.
  6. Я казуален до невозможности, для меня потолок достижения - первое место на ФНМе (когда-нибудь ). Финансовое ограничение (не умею копить) подсказывает мне, что ехать заграницу для того, чтобы играть в MTG - это странно. Нужно страной насладиться, а не карточки двигать. Кстати, о совпадениях. Выходит перекованная судьба с драконами - в Heathstone релиз Черной Горы с тучей драконов. (И хоббит со Смаугом!) Зендикар заполонили эльдрази с щупальцами - в HS древние боги (!) с аналогичными. Начал проходить Лигу Исследователей (Индиана Джонс, загадки, ловушки) - Иннистрад с уликами и тайнами. Совпадение немного притянутое, но ощущение дежавю у меня порой появлялось. Все уходит в сессионочки и для домохозяек. Единицам интересно тратить уйму времени, чтобы глубоко разобраться и стать мастером в своем хобби. Сейчас проще потратить часик после работы и лечь спать. Примеров масса: Blizzard отменяет свой ММО ААА-проект и запиливает хартстоун, хотс и овервоч. Сложнейший и красивейший Black Desert от корейцев в итоге проваливается. Настольный вархаммер для бородатых и неглупых мужиков превращается в упрощенный варгейм с правилами на 4 страницах. Так что да, умирает, люди живут быстрее и не хотят тормозить на чем-то одном.
  7. Сервис-сервисом, но я бы взял его в сторонке за ухо и "попросил" больше никогда не приходить. Штук пять таких дельцов уже за всю историю выгнал. Ну вот это да, на пост даже решили сдать) Это как мужик, который спер телек и тут же на него оформил возврат)
  8. Всем привет! Давно уже назревало желание поделиться своими дечками и стартовать я решил с самой необычной в моей коллекции - Zedruu the Greathearted. Я баловался коммандером, когда это еще не было мейнстримом, а уж когда WotC заанонсили этот формат официально - я сразу же скупил все наборы и стал экспериментировать. Хронологически Зедруу - это моя вторая колода, первая - это огромные бивни и куча мана-разгона под чутким руководством Capitan Sisay. Впрочем, давайте перейдем к делу. Первая вариация Зедруу была основана на всяких хаос-эффектах и получения различного количества лулзов с помощью Eye of the Storm, Knowledge Pool, Warp World и прочего. Было весело, но если честные колоды на существах испытывали некоторые проблемы, то комбо-колоды вида "будураскладыватькарточкидесятьминутзакручусьавсеравноумрудевственником" все также продолжали выигрывать. Обычно на самом интересном месте. Я один из немногих игроков, кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО использует дипломатию в мультиплеерном коммандере. Я готов договариваться, продавать, дарить, защищать, если мне пообещают первое место. Да, именно так это и работает, многие из нынешних игроков не видят вариантов дальше "давай ты не будешь убивать моего командира, а я не буду ходить на тебя в атаку один ход". На данный момент я "играю" вот этим листом (играю в кавычках, потому что на самом деле играть мне удается крайне редко): Великодушная Зедруу + Генерал: Защита козочки: 1 Lightning Greaves 1 Броня Темной Стали Вин-коны 1 Niv-Mizzet, the Firemind 1 Двойной Дозор 1 Любопытство 1 Глаз Аспида 1 Фелидар-Владыка 1 Психозная Тварь Адвантаж: 1 Искривление Времени 1 Идиллический Наставник 1 Acquire 1 Bribery 1 Rhystic Study 1 Scroll Rack 1 Эликсир Бессмертия Ремувал: 1 Swords to Plowshares 1 Path to Exile 1 Supreme Verdict 1 Wrath of God 1 Nevinyrral's Disk Контра: 1 Развеять по Ветру 1 Растворение 1 Counterspell Мана-разгон: 1 Mind Stone 1 Печать Иззетов 1 Печать Боросов 1 Печать дома Азориусов 1 Chromatic Lantern 1 Призрачный Светильник 1 Sol Ring 1 Gilded Lotus Защита: 1 Ghostly Prison Грязные трики: 1 Поработитель Разума 1 Illusions of Grandeur 1 Психическое Вмешательство 1 Обряд Репликации Полезные мужики: 1 Мелек, Эталон Иззетов 1 Stoneforge Mystic 1 Phyrexian Metamorph 1 Нарсет, Просветленная Наставница 1 Academy Rector 1 Grand Arbiter Augustin IV 1 Керан, Бог Бурь 1 Consecrated Sphinx Мироходцы: 1 Гидеон, Поборник Справедливости 1 Джейс Белерен 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Джейс, Раскрывающий Секреты 1 Джейс, Архитектор Мысли 1 Тамиё, Знаток Луны 1 Tezzeret the Seeker 1 Teferi, Temporal Archmage 1 Чандра, Разжигательница 1 Chandra, Pyromaster 1 Daretti, Scrap Savant 1 Венсер, Заезжий Гость 1 Нарсет, Превзошедшая 1 Ajani Vengeant 1 Нахири, Предвестница 1 Dack Fayden 1 Рал Зарек 1 Кольчужная Завеса Земли: Базовые: 3 Равнина 3 Остров 4 Гора Стабилизация: 1 Портовый Город 1 Серный Водопад 1 Ледяная Крепость 1 Убежище на Утесе 1 Prairie Stream 1 Храм Прозрения 1 Храм Триумфа 1 Храм Просвещения 1 Загадочные Врата 1 Холмистая Степь 1 Скальные Водопады 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Пустынное Плоскогорье 1 Scalding Tarn 1 Flooded Strand 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Command Tower Утилитарные: 1 Secluded Steppe 1 Lonely Sandbar 1 Forgotten Cave 1 Cephalid Coliseum 1 Academy Ruins 1 Башня-Реликварий 1 Forbidden Orchard Ну а теперь по каждой карточке отдельно - что она тут делает и зачем вообще лежит. Zedruu the Greathearted - способность генерала выделяется среди всех остальных. Дарить перманенты? Оппоненту? И всего лишь получать за это хит и карточку? Все это может показаться сомнительным в неумелых руках мозгах, но Зедруу порой умеет генерить такое количество КА, что самому становится страшно. Один из самых популярных билдов - это задарить оппонентов всякими противными картами вида Steel Golem, Grid Monitor, Jinxed Idol, Rust Elemental, Taniwha, Thought Lash и прочие. Впрочем, это полезно только в дуэли, а толпу из трех человек уже не успеваешь задарить. Из подобного я оставил только Illusions of Grandeur, который слишком уж хорош. Кое-кто делает Voltron-вариант (Voltron - убиваем генералом под обвесами), но находящийся в том же наборе Ruhan of the Fomori смотрит на Зедруу как на сумасшедшую и крутит пальцем у виска. Защита козочки: Lightning Greaves - очень очень обидно козе умирать. Она перестает давать хиточки и карточки. Броня Темной Стали - аналогично. В модных туфельках и черной броне Зедруу показывает настоящий стиль! Вин-коны: Niv-Mizzet, the Firemind + Двойной Дозор/Любопытство/Глаз Аспида - старая как мир Камигавы комба, очень уязвимая и медленная, тяжелая в разрешении и не всегда побеждающая сразу, как только собрал. Тем не менее, она очень забавная, когда ты держишь в руке всю свою колоду и отстреливаешь оппонентов. В принципе, каждый раз, когда я пытаюсь добавить новую карту в колоду, я с сомнением смотрю на эту связку из 4 карт. Но пока что пусть будет. Для тех, кто не понимает, как это работает - Нив-Миззет в паре с любой из перечисленных карт использует свою способность взять карточку. Когда он тянет карту - он наносит один урон. Прикрепленная к нему чара гласит, что при нанесении урона можно взять карту. Таким образом мы можем потянуть всю колоду и расстрелять своих оппонентов. Фелидар-Владыка - получить 40 жизней этой колодой очень просто, не вижу ни одного основания не играть этим замечательным КошкаЗверем. Психозная Тварь - когда начинаешь тянуть по 7-8 карт со способности генерала, это существо быстро всех ставит на счетчик. Адвантаж: 1 Искривление Времени - ну синий цвет, ну походим один разик, ну ладно вам. Не Time Stretch, в конце концов? 1 Идиллический Наставник - много для него хороших целей. 1 Acquire - хватить дарить, пора воровать! 1 Bribery - вступайте в ряды UWR-сопротивления! Зеленый чай и ириски прилагаются. 1 Rhystic Study - оппоненты частенько забывают доплачивать. Или не любят. 1 Scroll Rack - когда нужно отфильтровать руку от бесполезных карт. 1 Эликсир Бессмертия - одна из полезнейших карт здесь. Мы частенько остаемся без колоды благодаря Нив-Миззету или самой Зедруу. Эта бутылка позволит по новой пережить все яркие ощущения. Ремувал: 1 Swords to Plowshares - точечный ремувал в совсем напряжных существ. Хотя, если вести игру правильно, то в тебя в атаку ходить не должны, пока не станет слишком поздно. Кстати, вы не думали, что если дать плуг Уламогу то можно поднять все производство любого из миров на новый уровень? 1 Path to Exile - аналог StP 1 Supreme Verdict - когда политическая ситуация на столе становится горячей и нужно охладить пыл соперников. 1 Wrath of God - бога не существует, если вы не на Теросе. А если на Теросе, то чей это Божий Гнев? Ироя? Эреба? Тассы? Есть над чем поразмыслить местным религиоведам. 1 Nevinyrral's Disk - ультимативный ответ и отличная ядерная кнопка, которая может держать на коротком поводке некоторых оппонентов. Контра: 1 Развеять по Ветру - я вообще не любитель контр-спеллов. Ужасно казуальный игрок и не понимаю, что нужно контрить, а что лучше пропустить. Кроме этого, контрспеллы нарушают диспломатическое равновесие сильнее всего. Но раз уже вроде контрольная колода и синий цвет... 1 Растворение - ну хоть поскраимся, раз кому-то игру испортили. 1 Counterspell - у меня есть фойловый из EM) Мана-разгон: 1 Mind Stone - я не буду останавливаться на каждом, потому что итак понятно что они тут делают и зачем лежат. 1 Печать Иззетов 1 Печать Боросов 1 Печать дома Азориусов 1 Chromatic Lantern 1 Призрачный Светильник - за исключением вот этого. Он выполняет отличную дипломатическую роль и соответствует тематике колоды. 1 Sol Ring 1 Gilded Lotus Защита: 1 Ghostly Prison - я частенько умираю не от огромного Эмракула-Титана-Генерала, а от внезапной толпы токенов. Такая карта частенько останавливает их и заставляет оппонентов атаковать друг друга. А нам именно это и нужно! Грязные трики: 1 Поработитель Разума - ну это же одна из самых замечательных механик в игре! Ты можешь пойти в самоубийственную атаку на соперников, бестолково разыграть все заклинания или помочь себе любимому. 1 Illusions of Grandeur - как раз одна из тех карт, что мы дарим оппоненту. На входе получаем 20 жизней, отдаем с помощью способности Zedruu, а когда оппонент не может оплатить cumulative upkeep, то ОН теряет 20 жизней, а не вы. 1 Психическое Вмешательство - ооо, это одна из самых спорных карт в колоде, которую я никогда не выкину. Она ужасно бесит соперников и позволяет убрать самые страшные угрозы с топ-дека. До этой карты никто особо не замечает, какое количество перемешивании происходит за одну партию. 1 Обряд Репликации - как вы думаете, если 5 Woodfall Primus встретятся друг с другом, то они подерутся или закатят вечеринку? Полезные мужики: 1 Мелек, Эталон Иззетов - вот от него, скорее всего, придется отказываться. Очень уж негусто у меня заклинаний и очень уж дорого он стоит. У него даже на карте написано WEIRD WIZARD! (странный волшебник) 1 Stoneforge Mystic - достаем защиту для козяхи. 1 Phyrexian Metamorph - копируем полезных существ или артефакты. 1 Нарсет, Просветленная Наставница - ни разу не успел ей сыграть, хотя она с виду очень уж хороша. 1 Academy Rector - вываливает полезные чары на стол. Основные цели для нее - это Психическое Вмешательство, Rhystic Study и куски для Нив-Миззета. 1 Grand Arbiter Augustin IV - замедляет оппонентов, что дает хоть немного времени для нас. 1 Керан, Бог Бурь - просто большой адвантажный мужик. 1 Consecrated Sphinx - большой, ОЧЕНЬ адвантажный, насчет пола я не уверен. Мироходцы: 1 Гидеон, Поборник Справедливости - на каждом из мироходцев я снова не буду останавливаться. На них написано что они делают. Тут диллема в том, что моя колода постепенно превратилась в каких-то Super Friends (типичное название для колоды на мироходцах). И я не уверен, что это правильный путь. Они не успевают дорасти до ультимативной способности и даже самые сладкие уверения не убеждают оппонентов, когда на следующий ход у тебя зарядится Тамиё, Тефери, Венсер или Дак Фейден. Их всех с радостью вываливает на стол Нарсет (которая существо), а Кольчужная Завеса творит просто чудесные чудеса, но все равно получается как-то слишком медленно и беззащитно. 1 Джейс Белерен 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Джейс, Раскрывающий Секреты 1 Джейс, Архитектор Мысли 1 Тамиё, Знаток Луны 1 Tezzeret the Seeker 1 Teferi, Temporal Archmage 1 Чандра, Разжигательница 1 Chandra, Pyromaster 1 Daretti, Scrap Savant 1 Венсер, Заезжий Гость 1 Нарсет, Превзошедшая 1 Ajani Vengeant 1 Нахири, Предвестница 1 Dack Fayden 1 Рал Зарек 1 Кольчужная Завеса Земли: Базовые: 3 Равнина 3 Остров 4 Гора Стабилизация: 1 Портовый Город 1 Серный Водопад 1 Ледяная Крепость 1 Убежище на Утесе 1 Prairie Stream 1 Храм Прозрения 1 Храм Триумфа 1 Храм Просвещения 1 Загадочные Врата 1 Холмистая Степь 1 Скальные Водопады 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Пустынное Плоскогорье 1 Scalding Tarn 1 Flooded Strand 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Command Tower Утилитарные: 1 Secluded Steppe 1 Lonely Sandbar 1 Forgotten Cave 1 Cephalid Coliseum 1 Academy Ruins - крутим Поработитель Разума 1 Башня-Реликварий - очень нужная в этой колоде, когда разыграть все быстро не получится, а карты тянешь по 10 штук за ход. 1 Forbidden Orchard - раньше я думал, что Зедруу и с токенов получает бонусы, но это оказалось не так. И тем не менее - это отличный политический инструмент. Итог: Получился вот такой супер-тяжелый, неповоротливый и медленный контроль, большей частью опирающийся на договоренности и оппортунизм. Из всех моих колод - это единственная, которой я никогда не играю меньше, чем вчетвером - просто не имеет смысла, она не успевает развиться до угрожающей силы. Я видел много компетитив-листов, но эта колода немного не об этом. Сама суть мультиплеерного коммандера именно вот в таких генералах и необычных способностях. И я и мои оппоненты всегда получали массу удовольствия, когда я играл Зедруу, независимо от исхода партии. Что удивительно - я примерно подсчитывал процент побед и он оказался примерно выше 70%! Просто никто не ожидает от кроткой козочки такой крепкой деловой хватки. Стоит ли играть таким количеством мироходцев? Чем интересным можно заменить? 38 земель при артефактном разгоне - это много или мало? Высказывайте свои мнения и подсказывайте интересные техи, которые я упустил. Have fun and make Zedruu great again!
  9. Арсентьева Дмитрия, очень надо P.S: все ок, просто нужно связаться.
  10. А есть у кого линк на ВК Славинскаса? Нужно найти
  11. В какой-то момент ты влюбляешься в карточку, в её арт или крутой эффект. Или тебе нравится тематичность сета, хочется собрать цикл каких-то определенных карт. И ты, вроде бы, уже обзавелся какой-то основной коллекцией, но тебя тянет собирать еще и еще. А идеи там и просятся сами на ум. Я знаю человека, которые собирает существ без способностей. А кто-то любит оленей и ищет их изображения на всех артах MTG. Токены, женщины-визарды, художники, черно-красные, только репринты, P9 - критерий множество. А зачем всё это собирать, если не с кем поделиться? Представляю вам еще одну мою коллекцию. Это даже несколько коллекции, объединенных циклами. Тут скромно, не как в прошлой моей теме, но, надеюсь, вы оцените Сперва идут гильдмаги из Равники - как старой, так и новой. Как видно по фотографии, каких-то мне найти до сих пор не удалось В Аларе вышло 5 магов на каждый осколок. Особенно мне нравится маг Найи. После совсем коротенький цикл магов из Apocalypse, осталось найти двух недостающих. За ними следуют странные существа Volver'ы с необычными kicker-стоимостями. Далее Apprentic'ы, за ними их учителя, а за ними - боевые маги из этих же миров. И завершают цикл магов - гильдмаги из миража. Но на этом я не остановился. Когда вышел сет Возвращение в Равнику - мне очень хотелось его собрать целиком в фойловом исполнении. Но желания тратить время на поиски недостающих карт особого не было, поэтому я обошелся только циклами - гильдмагами (они выше), ключами и вратами гильдий. Ну а шокленды все распиханы по коммандерам Начнем с врат. Опять же, не хватает парочки в фойловом исполнении. Затем рунные ключи. Каждый оживает и делает что-то, свойственное своей гильдии. И, наконец, ключи-камни. Ну а завершают мою коллекцию совсем странные карточки - это Hidden Agendas из выпуска Conspiracy. Найти их оказалось не так-то просто - люди их просто не носят в альбомах. Из тринадцати возможных у меня есть только семь. Вот такие вот странные коллекции. Но есть еще одна коллекция, которую я очень люблю и рано или поздно покажу вам её. Расскажите, что собираете вы и, самое главное, почему именно ЭТИ карты?
  12. Два бустера - Toxic Deluge и Sensei's Divining Top :3
  13. Здорово, мне понравилось)
  14. Ну так давайте я займусь? Представление имею, форум модерировал.
  15. Немного в сторону размышлении. Делился историей с человеком, который увлекается солдатиками, а не картами. Он не сразу въехал по одной простой причине - в сфере варгеймов пиратское поддельное литье стало нормой. Магия выбивает из тебя больше денег, но постепенно, что дает ощущение более экономной игры на первых порах. В вахе и им подобным коробки стоят начиная от 3 тысяч. Чтобы начать играть нужна десятка и это самая маленькая армия. Хочешь еще и побеждать, и на турнир придти - и того более. Потому люди уже достаточно давно продают и покупают самопальные миньки, которые порой не уступают по качеству оригиналу. А под слоем краски ты вовсе не отличишь. То есть в миниатюрном варгейме тебя нельзя будет поймать за руку (никто не будет соскабливать краску с твоей минечки). Так и в MTG: если подделки будут должного уровня - любопытно как WotC будут с этим бороться.
  16. Любопытный факт, что за неделю до этого на моей смене был другой мальчик-трейдер, помладше. Позвали меня, я как раз инвентаризацию по МТГ делал))) Подошел, посмотрел, шокленды, модерн-стейплы, фулл альбом вперемешку с дешевым оригинальным картоном. Взял на обмен два шокленда, отдал двух гидеонов. О цене не договаривались даже, просто два в два сменялись. Тут же позвал Влада, чекнули еще раз "оригинальность" карт, но даже без этого было видно, что подделка на принтере. Отобрал Гидеонов обратно, хотел отобрать все подделки, но вроде как не могу, не моё имущество. Застращал, выгнал. Он до этого звонил кому-то, уточнял "Менять ли двух Гидеонов на две сине-зеленые земли!?". Пока еще не пахло жареным, спросил откуда он, играет ли в МТГ - ответил, что сам не местный, из Красноярска. Ну хз. Сегодня Jackie показал мне переписку топик-стартера с этим трейдером, я поглядел профиль, фотки - оказался другой парень. А он уже мелькнул у меня в Единороге, я как раз инвентаризацию по Вахе делал))). Нашел его на входе в клуб, попросил альбомчик, там тоже фечечки, шокленды, несколько карнов. Аналогично - все дешево выглядят, расплывшаяся печать, итд итп. Но интересный момент: у карт были голограммы (на старых сетах - не было). Они были съехавшие на пару миллиметров, но тем не менее. -ну давай поменяемся, у меня в клубе альбомы" -давай, я докурю только, подожди меня" Я ушел в клуб, тем более у нас запуск турниров в самом разгаре, помог на кассе, завертелся, ну короче, спустя пять минут я вышел на улицу - его не было. Потом скаутил его, но он пропал насовсем. На аватарке он немного изменился - на данный момент он ходит с наполовину обритой головой и вообще больше панковского вида. Конечно, всё это вызывает во мне мандраж инквизиции и желание надавать по ушам (за всю историю работы я поймал и наказал более 30 воришек разного толку и размера), с другой стороны, успеть уследить за всем подряд - турнирами, клиентами, стажёриусом не успеваешь. Ну и если действовать радикально, то правомерность моих действии будет сомнительна. А пост о старых кулстори я напишу в мае
  17. Привет! Хотелось бы в разделе настольных игр видеть отдельный подраздел "Праймеры". Сейчас это перемешано с обсуждением тактик, поиском карт, каким-то конкурсом. Хотелось бы зайти в раздел праймеров и увидеть там подробное описание от автора. Спасибо! http://topdeck.ru/forum/index.php?showforum=101
  18. Лежит в Единороге. Чтобы получить - нужно сказать "Дениска - молодец" и тебе отдадут пенал. Флешка на месте
  19. А мне привезли ништяков с ГП Болонья (там был Swanland) - Саша Семкин и Ира Кузьмина подарили мне вот такой артворк и скетчик
  20. Морозыч тоже не оплачивает, уже устал его пинать, ай-ай-яй)
  21. Сергей, блин. Я только день назад решил твердо продавать всю свою магию и забить на хобби в целом. Но теперь передумал!!11))
×
×
  • Создать...