Перейти к публикации

Баллиоз

Пользователи
  • Публикации

    891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Баллиоз

  1. Интервью с Доскоч Павлом: -Привет! С какой колодой ты сегодня? -Марду машинки. -Что скажешь про нынешнюю мету? -Она интересна, разнообразна, даже несмотря на засилие марду машин. -Какие еще колоды ты тестил до турнира и есть ли фавориты? -Мне понравились 4С CopycCat, у неё, кстати, отличный матч с машинками. Еще пробовал BG, но идея колоды мне не очень понравилась, поэтому пришлось отказаться от неё. -Откуда ты? -Из Петербурга -Где ты квалифицировался на сегодняшнее мероприятие? -Тоже в Питере, если не ошибаюсь - в декабре. -Какой у тебя результат к 6 раунду? -4-0-1, я поайдился в пятом раунде. -Ну что же, удачи тебе, продолжай выигрывать! -Спасибо 5 раунд!
  2. Асанов Марат попался мне на этот раз: -Марат Алиевич, скажи, какой колодой ты пришел сегодня? -Джескай Сахили -Ну хоть кто-то не машинками...) Какой у тебя результат к четвертому раунду? -1-2, проиграл Марду машинам оба раза. -Расскажи, нравится ли тебе текущий стандарт? -Формат мне нравится больше, чем предыдущий, все-таки больше разнообразия. Машинки - нехорошая дека, которая не прощает своему оппоненту малейшее промедление, плохую руку, мана-скрю или флуд. Она играет лучшими картами формата на данный момент: Гидеоном, Сердцем Кирана...а новые четырехцветные вариации позволяют держать в сайдборде ответы почти на всё. -Какие твои самые большие достижения на поприще #MTG? -Входил в топ-100 на протурах, участвовал в разных Гран-при, топ-4 SCG Qualifier, да много всего, множество локальных турниров... -Спасибо, удачи в следующем раунде! 4 раунд!
  3. К нам приехало несколько дружелюбных иностранцев и я взял интервью у одного из них. Мой английский спотыкается, но я старался -Hey, i 'm interviewing participants today and want to ask some question to you. -Of course, no problem! -What's your name, at first? -I have two mini names: Mircea Adrian. And my family name is Posoiv. -Where are you from? -I'm from Romania. -Where have you qualified for today? -PPTQ in Austria. -What's your deckchoice? -Mardu Vehicles. -Hey, very original choice for now! -Well, i like the format, i think there no best decks, just some a little more powerful than others. -Do you like Russia? -Yes, people are very polite here. You have very friendly traders, which presented me some unhinged lands, and my friend ordered pizza yesterday, but due to language difficulties the gave a wrong pizza to him. Despite this, they insisted to give another pizza, which he wanted, for free! -What's your result for first round? -I won! -Okay, have a good luck! -Привет! Я сегодня опрашиваю участников турнира и хотел бы задать парочку вопросов. -Никаких проблем. -Как тебя зовут? -У меня двойное имя - Mircea Adrina, а фамилия - Posoiv. -Откуда ты? -Я из Румыний -Где ты квалифицировался для сегодняшнего турнира? -ППТКу в Австрий -Какой дечкой сегодня играешь? -Марду Машинки -Ого, очень необычный выбор! -Ну, мне нравится нынешний формат, мне нравится стандарт, все дечки более или менее одинаковы по силе, но, конечно, есть фавориты. -Тебе нравится Россия? -О да, люди здесь очень вежливы! У вас очень вежливые трейдеры, при обмене мне даже подарили парочку полноформатных земелек из анхинжеда. А вчера мой друг заказал пиццу и из-за языковых сложностей нам дали не ту пиццу. Но они поняли свою ошибку и вручили нам ту, которую мы заказывали - в довесок. -Как ты сыграл в первом раунде? -Я выиграл!
  4. Я поймал игрока с баем и попросил ответить его на пару вопросов. В мои лапы попался Аарне Пюльзе. -Аарне, привет! Скажи, где ты сейчас проживаешь, я частенько вижу тебя последнее время у нас, в Единороге. -Я все еще живу в Финляндий, в этот раз добрался до вас на самолете. -Когда и где ты квалифицировался? -У вас же, в Единороге, в декабре. -Аарне, подскажи какой колодой ты сегодня пришел и не против ли ты, если я опубликую эту информацию? *шепотом*: Марду-машинки.... Но упомяни, что я еще тестил Mono-U резервуар, но не зашло. -Спасибо, тащи на турнире!
  5. Вот такого Эмракула и коробочку получил каждый участник турнира! Раунд номер uno.
  6. На RPTQ в Единороге собралось 33 человека! Женя Баженов - главный судья сегодняшнего турнира. Он держит вступительную речь и дублирует её на английском языке для нескольких иностранных гостей.
  7. Артур Топеха взял первое место своими марду-машинками! Поздравляем!
  8. На турнир пришло 30 участников. Парочка фоток для затравки.
  9. Я казуален до невозможности, для меня потолок достижения - первое место на ФНМе (когда-нибудь ). Финансовое ограничение (не умею копить) подсказывает мне, что ехать заграницу для того, чтобы играть в MTG - это странно. Нужно страной насладиться, а не карточки двигать. Кстати, о совпадениях. Выходит перекованная судьба с драконами - в Heathstone релиз Черной Горы с тучей драконов. (И хоббит со Смаугом!) Зендикар заполонили эльдрази с щупальцами - в HS древние боги (!) с аналогичными. Начал проходить Лигу Исследователей (Индиана Джонс, загадки, ловушки) - Иннистрад с уликами и тайнами. Совпадение немного притянутое, но ощущение дежавю у меня порой появлялось. Все уходит в сессионочки и для домохозяек. Единицам интересно тратить уйму времени, чтобы глубоко разобраться и стать мастером в своем хобби. Сейчас проще потратить часик после работы и лечь спать. Примеров масса: Blizzard отменяет свой ММО ААА-проект и запиливает хартстоун, хотс и овервоч. Сложнейший и красивейший Black Desert от корейцев в итоге проваливается. Настольный вархаммер для бородатых и неглупых мужиков превращается в упрощенный варгейм с правилами на 4 страницах. Так что да, умирает, люди живут быстрее и не хотят тормозить на чем-то одном.
  10. Сервис-сервисом, но я бы взял его в сторонке за ухо и "попросил" больше никогда не приходить. Штук пять таких дельцов уже за всю историю выгнал. Ну вот это да, на пост даже решили сдать) Это как мужик, который спер телек и тут же на него оформил возврат)
  11. Всем привет! Давно уже назревало желание поделиться своими дечками и стартовать я решил с самой необычной в моей коллекции - Zedruu the Greathearted. Я баловался коммандером, когда это еще не было мейнстримом, а уж когда WotC заанонсили этот формат официально - я сразу же скупил все наборы и стал экспериментировать. Хронологически Зедруу - это моя вторая колода, первая - это огромные бивни и куча мана-разгона под чутким руководством Capitan Sisay. Впрочем, давайте перейдем к делу. Первая вариация Зедруу была основана на всяких хаос-эффектах и получения различного количества лулзов с помощью Eye of the Storm, Knowledge Pool, Warp World и прочего. Было весело, но если честные колоды на существах испытывали некоторые проблемы, то комбо-колоды вида "будураскладыватькарточкидесятьминутзакручусьавсеравноумрудевственником" все также продолжали выигрывать. Обычно на самом интересном месте. Я один из немногих игроков, кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО использует дипломатию в мультиплеерном коммандере. Я готов договариваться, продавать, дарить, защищать, если мне пообещают первое место. Да, именно так это и работает, многие из нынешних игроков не видят вариантов дальше "давай ты не будешь убивать моего командира, а я не буду ходить на тебя в атаку один ход". На данный момент я "играю" вот этим листом (играю в кавычках, потому что на самом деле играть мне удается крайне редко): Великодушная Зедруу + Генерал: Защита козочки: 1 Lightning Greaves 1 Броня Темной Стали Вин-коны 1 Niv-Mizzet, the Firemind 1 Двойной Дозор 1 Любопытство 1 Глаз Аспида 1 Фелидар-Владыка 1 Психозная Тварь Адвантаж: 1 Искривление Времени 1 Идиллический Наставник 1 Acquire 1 Bribery 1 Rhystic Study 1 Scroll Rack 1 Эликсир Бессмертия Ремувал: 1 Swords to Plowshares 1 Path to Exile 1 Supreme Verdict 1 Wrath of God 1 Nevinyrral's Disk Контра: 1 Развеять по Ветру 1 Растворение 1 Counterspell Мана-разгон: 1 Mind Stone 1 Печать Иззетов 1 Печать Боросов 1 Печать дома Азориусов 1 Chromatic Lantern 1 Призрачный Светильник 1 Sol Ring 1 Gilded Lotus Защита: 1 Ghostly Prison Грязные трики: 1 Поработитель Разума 1 Illusions of Grandeur 1 Психическое Вмешательство 1 Обряд Репликации Полезные мужики: 1 Мелек, Эталон Иззетов 1 Stoneforge Mystic 1 Phyrexian Metamorph 1 Нарсет, Просветленная Наставница 1 Academy Rector 1 Grand Arbiter Augustin IV 1 Керан, Бог Бурь 1 Consecrated Sphinx Мироходцы: 1 Гидеон, Поборник Справедливости 1 Джейс Белерен 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Джейс, Раскрывающий Секреты 1 Джейс, Архитектор Мысли 1 Тамиё, Знаток Луны 1 Tezzeret the Seeker 1 Teferi, Temporal Archmage 1 Чандра, Разжигательница 1 Chandra, Pyromaster 1 Daretti, Scrap Savant 1 Венсер, Заезжий Гость 1 Нарсет, Превзошедшая 1 Ajani Vengeant 1 Нахири, Предвестница 1 Dack Fayden 1 Рал Зарек 1 Кольчужная Завеса Земли: Базовые: 3 Равнина 3 Остров 4 Гора Стабилизация: 1 Портовый Город 1 Серный Водопад 1 Ледяная Крепость 1 Убежище на Утесе 1 Prairie Stream 1 Храм Прозрения 1 Храм Триумфа 1 Храм Просвещения 1 Загадочные Врата 1 Холмистая Степь 1 Скальные Водопады 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Пустынное Плоскогорье 1 Scalding Tarn 1 Flooded Strand 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Command Tower Утилитарные: 1 Secluded Steppe 1 Lonely Sandbar 1 Forgotten Cave 1 Cephalid Coliseum 1 Academy Ruins 1 Башня-Реликварий 1 Forbidden Orchard Ну а теперь по каждой карточке отдельно - что она тут делает и зачем вообще лежит. Zedruu the Greathearted - способность генерала выделяется среди всех остальных. Дарить перманенты? Оппоненту? И всего лишь получать за это хит и карточку? Все это может показаться сомнительным в неумелых руках мозгах, но Зедруу порой умеет генерить такое количество КА, что самому становится страшно. Один из самых популярных билдов - это задарить оппонентов всякими противными картами вида Steel Golem, Grid Monitor, Jinxed Idol, Rust Elemental, Taniwha, Thought Lash и прочие. Впрочем, это полезно только в дуэли, а толпу из трех человек уже не успеваешь задарить. Из подобного я оставил только Illusions of Grandeur, который слишком уж хорош. Кое-кто делает Voltron-вариант (Voltron - убиваем генералом под обвесами), но находящийся в том же наборе Ruhan of the Fomori смотрит на Зедруу как на сумасшедшую и крутит пальцем у виска. Защита козочки: Lightning Greaves - очень очень обидно козе умирать. Она перестает давать хиточки и карточки. Броня Темной Стали - аналогично. В модных туфельках и черной броне Зедруу показывает настоящий стиль! Вин-коны: Niv-Mizzet, the Firemind + Двойной Дозор/Любопытство/Глаз Аспида - старая как мир Камигавы комба, очень уязвимая и медленная, тяжелая в разрешении и не всегда побеждающая сразу, как только собрал. Тем не менее, она очень забавная, когда ты держишь в руке всю свою колоду и отстреливаешь оппонентов. В принципе, каждый раз, когда я пытаюсь добавить новую карту в колоду, я с сомнением смотрю на эту связку из 4 карт. Но пока что пусть будет. Для тех, кто не понимает, как это работает - Нив-Миззет в паре с любой из перечисленных карт использует свою способность взять карточку. Когда он тянет карту - он наносит один урон. Прикрепленная к нему чара гласит, что при нанесении урона можно взять карту. Таким образом мы можем потянуть всю колоду и расстрелять своих оппонентов. Фелидар-Владыка - получить 40 жизней этой колодой очень просто, не вижу ни одного основания не играть этим замечательным КошкаЗверем. Психозная Тварь - когда начинаешь тянуть по 7-8 карт со способности генерала, это существо быстро всех ставит на счетчик. Адвантаж: 1 Искривление Времени - ну синий цвет, ну походим один разик, ну ладно вам. Не Time Stretch, в конце концов? 1 Идиллический Наставник - много для него хороших целей. 1 Acquire - хватить дарить, пора воровать! 1 Bribery - вступайте в ряды UWR-сопротивления! Зеленый чай и ириски прилагаются. 1 Rhystic Study - оппоненты частенько забывают доплачивать. Или не любят. 1 Scroll Rack - когда нужно отфильтровать руку от бесполезных карт. 1 Эликсир Бессмертия - одна из полезнейших карт здесь. Мы частенько остаемся без колоды благодаря Нив-Миззету или самой Зедруу. Эта бутылка позволит по новой пережить все яркие ощущения. Ремувал: 1 Swords to Plowshares - точечный ремувал в совсем напряжных существ. Хотя, если вести игру правильно, то в тебя в атаку ходить не должны, пока не станет слишком поздно. Кстати, вы не думали, что если дать плуг Уламогу то можно поднять все производство любого из миров на новый уровень? 1 Path to Exile - аналог StP 1 Supreme Verdict - когда политическая ситуация на столе становится горячей и нужно охладить пыл соперников. 1 Wrath of God - бога не существует, если вы не на Теросе. А если на Теросе, то чей это Божий Гнев? Ироя? Эреба? Тассы? Есть над чем поразмыслить местным религиоведам. 1 Nevinyrral's Disk - ультимативный ответ и отличная ядерная кнопка, которая может держать на коротком поводке некоторых оппонентов. Контра: 1 Развеять по Ветру - я вообще не любитель контр-спеллов. Ужасно казуальный игрок и не понимаю, что нужно контрить, а что лучше пропустить. Кроме этого, контрспеллы нарушают диспломатическое равновесие сильнее всего. Но раз уже вроде контрольная колода и синий цвет... 1 Растворение - ну хоть поскраимся, раз кому-то игру испортили. 1 Counterspell - у меня есть фойловый из EM) Мана-разгон: 1 Mind Stone - я не буду останавливаться на каждом, потому что итак понятно что они тут делают и зачем лежат. 1 Печать Иззетов 1 Печать Боросов 1 Печать дома Азориусов 1 Chromatic Lantern 1 Призрачный Светильник - за исключением вот этого. Он выполняет отличную дипломатическую роль и соответствует тематике колоды. 1 Sol Ring 1 Gilded Lotus Защита: 1 Ghostly Prison - я частенько умираю не от огромного Эмракула-Титана-Генерала, а от внезапной толпы токенов. Такая карта частенько останавливает их и заставляет оппонентов атаковать друг друга. А нам именно это и нужно! Грязные трики: 1 Поработитель Разума - ну это же одна из самых замечательных механик в игре! Ты можешь пойти в самоубийственную атаку на соперников, бестолково разыграть все заклинания или помочь себе любимому. 1 Illusions of Grandeur - как раз одна из тех карт, что мы дарим оппоненту. На входе получаем 20 жизней, отдаем с помощью способности Zedruu, а когда оппонент не может оплатить cumulative upkeep, то ОН теряет 20 жизней, а не вы. 1 Психическое Вмешательство - ооо, это одна из самых спорных карт в колоде, которую я никогда не выкину. Она ужасно бесит соперников и позволяет убрать самые страшные угрозы с топ-дека. До этой карты никто особо не замечает, какое количество перемешивании происходит за одну партию. 1 Обряд Репликации - как вы думаете, если 5 Woodfall Primus встретятся друг с другом, то они подерутся или закатят вечеринку? Полезные мужики: 1 Мелек, Эталон Иззетов - вот от него, скорее всего, придется отказываться. Очень уж негусто у меня заклинаний и очень уж дорого он стоит. У него даже на карте написано WEIRD WIZARD! (странный волшебник) 1 Stoneforge Mystic - достаем защиту для козяхи. 1 Phyrexian Metamorph - копируем полезных существ или артефакты. 1 Нарсет, Просветленная Наставница - ни разу не успел ей сыграть, хотя она с виду очень уж хороша. 1 Academy Rector - вываливает полезные чары на стол. Основные цели для нее - это Психическое Вмешательство, Rhystic Study и куски для Нив-Миззета. 1 Grand Arbiter Augustin IV - замедляет оппонентов, что дает хоть немного времени для нас. 1 Керан, Бог Бурь - просто большой адвантажный мужик. 1 Consecrated Sphinx - большой, ОЧЕНЬ адвантажный, насчет пола я не уверен. Мироходцы: 1 Гидеон, Поборник Справедливости - на каждом из мироходцев я снова не буду останавливаться. На них написано что они делают. Тут диллема в том, что моя колода постепенно превратилась в каких-то Super Friends (типичное название для колоды на мироходцах). И я не уверен, что это правильный путь. Они не успевают дорасти до ультимативной способности и даже самые сладкие уверения не убеждают оппонентов, когда на следующий ход у тебя зарядится Тамиё, Тефери, Венсер или Дак Фейден. Их всех с радостью вываливает на стол Нарсет (которая существо), а Кольчужная Завеса творит просто чудесные чудеса, но все равно получается как-то слишком медленно и беззащитно. 1 Джейс Белерен 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Джейс, Раскрывающий Секреты 1 Джейс, Архитектор Мысли 1 Тамиё, Знаток Луны 1 Tezzeret the Seeker 1 Teferi, Temporal Archmage 1 Чандра, Разжигательница 1 Chandra, Pyromaster 1 Daretti, Scrap Savant 1 Венсер, Заезжий Гость 1 Нарсет, Превзошедшая 1 Ajani Vengeant 1 Нахири, Предвестница 1 Dack Fayden 1 Рал Зарек 1 Кольчужная Завеса Земли: Базовые: 3 Равнина 3 Остров 4 Гора Стабилизация: 1 Портовый Город 1 Серный Водопад 1 Ледяная Крепость 1 Убежище на Утесе 1 Prairie Stream 1 Храм Прозрения 1 Храм Триумфа 1 Храм Просвещения 1 Загадочные Врата 1 Холмистая Степь 1 Скальные Водопады 1 Sacred Foundry 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Пустынное Плоскогорье 1 Scalding Tarn 1 Flooded Strand 1 Tundra 1 Volcanic Island 1 Command Tower Утилитарные: 1 Secluded Steppe 1 Lonely Sandbar 1 Forgotten Cave 1 Cephalid Coliseum 1 Academy Ruins - крутим Поработитель Разума 1 Башня-Реликварий - очень нужная в этой колоде, когда разыграть все быстро не получится, а карты тянешь по 10 штук за ход. 1 Forbidden Orchard - раньше я думал, что Зедруу и с токенов получает бонусы, но это оказалось не так. И тем не менее - это отличный политический инструмент. Итог: Получился вот такой супер-тяжелый, неповоротливый и медленный контроль, большей частью опирающийся на договоренности и оппортунизм. Из всех моих колод - это единственная, которой я никогда не играю меньше, чем вчетвером - просто не имеет смысла, она не успевает развиться до угрожающей силы. Я видел много компетитив-листов, но эта колода немного не об этом. Сама суть мультиплеерного коммандера именно вот в таких генералах и необычных способностях. И я и мои оппоненты всегда получали массу удовольствия, когда я играл Зедруу, независимо от исхода партии. Что удивительно - я примерно подсчитывал процент побед и он оказался примерно выше 70%! Просто никто не ожидает от кроткой козочки такой крепкой деловой хватки. Стоит ли играть таким количеством мироходцев? Чем интересным можно заменить? 38 земель при артефактном разгоне - это много или мало? Высказывайте свои мнения и подсказывайте интересные техи, которые я упустил. Have fun and make Zedruu great again!
  12. Арсентьева Дмитрия, очень надо P.S: все ок, просто нужно связаться.
  13. А есть у кого линк на ВК Славинскаса? Нужно найти
  14. В какой-то момент ты влюбляешься в карточку, в её арт или крутой эффект. Или тебе нравится тематичность сета, хочется собрать цикл каких-то определенных карт. И ты, вроде бы, уже обзавелся какой-то основной коллекцией, но тебя тянет собирать еще и еще. А идеи там и просятся сами на ум. Я знаю человека, которые собирает существ без способностей. А кто-то любит оленей и ищет их изображения на всех артах MTG. Токены, женщины-визарды, художники, черно-красные, только репринты, P9 - критерий множество. А зачем всё это собирать, если не с кем поделиться? Представляю вам еще одну мою коллекцию. Это даже несколько коллекции, объединенных циклами. Тут скромно, не как в прошлой моей теме, но, надеюсь, вы оцените Сперва идут гильдмаги из Равники - как старой, так и новой. Как видно по фотографии, каких-то мне найти до сих пор не удалось В Аларе вышло 5 магов на каждый осколок. Особенно мне нравится маг Найи. После совсем коротенький цикл магов из Apocalypse, осталось найти двух недостающих. За ними следуют странные существа Volver'ы с необычными kicker-стоимостями. Далее Apprentic'ы, за ними их учителя, а за ними - боевые маги из этих же миров. И завершают цикл магов - гильдмаги из миража. Но на этом я не остановился. Когда вышел сет Возвращение в Равнику - мне очень хотелось его собрать целиком в фойловом исполнении. Но желания тратить время на поиски недостающих карт особого не было, поэтому я обошелся только циклами - гильдмагами (они выше), ключами и вратами гильдий. Ну а шокленды все распиханы по коммандерам Начнем с врат. Опять же, не хватает парочки в фойловом исполнении. Затем рунные ключи. Каждый оживает и делает что-то, свойственное своей гильдии. И, наконец, ключи-камни. Ну а завершают мою коллекцию совсем странные карточки - это Hidden Agendas из выпуска Conspiracy. Найти их оказалось не так-то просто - люди их просто не носят в альбомах. Из тринадцати возможных у меня есть только семь. Вот такие вот странные коллекции. Но есть еще одна коллекция, которую я очень люблю и рано или поздно покажу вам её. Расскажите, что собираете вы и, самое главное, почему именно ЭТИ карты?
  15. Два бустера - Toxic Deluge и Sensei's Divining Top :3
  16. Здорово, мне понравилось)
  17. Ну так давайте я займусь? Представление имею, форум модерировал.
  18. Немного в сторону размышлении. Делился историей с человеком, который увлекается солдатиками, а не картами. Он не сразу въехал по одной простой причине - в сфере варгеймов пиратское поддельное литье стало нормой. Магия выбивает из тебя больше денег, но постепенно, что дает ощущение более экономной игры на первых порах. В вахе и им подобным коробки стоят начиная от 3 тысяч. Чтобы начать играть нужна десятка и это самая маленькая армия. Хочешь еще и побеждать, и на турнир придти - и того более. Потому люди уже достаточно давно продают и покупают самопальные миньки, которые порой не уступают по качеству оригиналу. А под слоем краски ты вовсе не отличишь. То есть в миниатюрном варгейме тебя нельзя будет поймать за руку (никто не будет соскабливать краску с твоей минечки). Так и в MTG: если подделки будут должного уровня - любопытно как WotC будут с этим бороться.
×
×
  • Создать...