Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Saviall

Пользователи
  • Публикации

    2 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Saviall

  1. я сейчас кое-что странное для некоторых скажу, но по нашему городу это проверено неоднократно и не только на магии: если совмещать алкогольную деятельность с подобными посиделками (магия/варгеймы например) - это круто раз в месяц/реже. если это на регуляре делать, то кол-во хобби будет уменьшаться, а кол-во алкоголя увеличиваться => народ станет собираться уже просто побухать. не ну правда, че на эту формальность в виде фигурок/календариков время и деньги тратить, можно же сразу в себя все заливать, быстрее пойдет. В итоге все сопьются. имхо: я практически не пью; я бы все подобные дни алко-регуляры пропускал. хотя у нас в городе их офк. не будет никогда.
  2. их же можно продовать, hew-hew если кому-то в бету ключ нужен - пишите. у меня еще ~3 ключа свободных. за спасибо вышлю.
  3. скорее странные решения "верхушки" визардов. но у магии в целом с этим проблемы почти всегда. :) те кто не хочет фармить голду/устраивает открытие 900+ бустеров в виртеальной игре итак это делать будут; почему нельзя все сразу нормально сделать - непонятно... с чего такой флейм не понятно.., будто за живое задел. п.с. @mute да я вот как раз хотел задонатить и поиграть серию драфтов м19 бо1, а не убить целый день на 1 драфт бо3. пока разрабы что-то не сделают с временем на ход/игру - играть серьезно/бо3 в это решительно невозможно. матч мирор контролей/мидренжей порой тянется до 20-30 минут, только одна игра. такое чувство, что люди в альттабе сидят/не могу конец хода нажать. сколько раз я заканчивал матч с 5+ таймерами, когда у оппа давно уже 0. причем закончился, пропустился приоретет и по новой счетчик времени пошел у него, для второй мейн фазы, например.
  4. жую какутс. играю револт 7-1. из принципа не хочу платить за драфт с таким отношению к коммунити :) зато скилл качаю (нет)
  5. 1) я пойду :) 2) на доминарии почему-то был квик драфт доминарии. остров (равнина) дуалки завезли (см. на остров оппа)
  6. эта шутка такая на релизе квик драфт на эфирном бунте делать? omg это фейл.
  7. земля пухом серверам при краш тесте, когда они 5 ключей всем разошлют
  8. не было оф. инфы про апдейт? почему-то думал что сегодня уже завезут.. видимо завтра только? кто-то сказал что в 18 00 по мск..
  9. сздал тему именно про бесцветного. сказал что готов страдать. вы все равно заходите и твердите свое :)
  10. просто у хсеров лицо бы треснуло на первом же регуляре, после 10 "неплохо сыграно" в адрес оппоненту :) вирт. игра, порой пробуждает лютую ненависть к оппоненту. ирл такой крайне редко. меня больше интересует, что будет с форматами, когда некоторые карты из альфы-беты начнут рассыпаться в труху. лет так через 20.. (хотя имхо, карты с альфы еще 40 лет проживут и будут себя преркасно чувтсвовать :р) будет ли она еще жива или нет? :)
  11. ну я в том плане, что у нас есть компания тир 1 едхашников, но они в основном сами с собой играют :) т.е. есть вполне себе казуальная прослойка между тир 1 и только купил прекон и это гуд. оффтопик; мне вот интересно, что за убер компот такой заходит в тему, ничего ен пишет, ставит всем фейспалмы и выходит, хех мда.
  12. @Carkiller у нас ~ 3 локальных меты есть, с двумя из них я играл BG реаниматором (давали дечку погонять, хуман-шаман с экспириенсом командир), так что с их деками/форматом я более-менее знаком, спс :)
  13. сильвер голема убедил, не задумывался как то об этом, а остальне же медленные? ну попробуем их. просто вот уджин войдя в игру может именно поменять что-то на столе. этим создадут фишку на много/или минус 1пермамент, потом скорее всего от них избавятся (ну или они мне выиграют игру :р)
  14. 1) ключем типо солринг развернуть или тот же маналит? про сити оф трейторс я вообще забыл как-то/ про маналит вообще не знал; спасибо. добавлю в долгосрочный план на покупку. 2) я думал что развернуть его на следующий ход, когда у него пропадет болезнь вызова не проблема, т.к. 90% деки хисторик карты. если мы в тот же ход наденем сапоги/дадим хасту он итак развернется из-за хисторика. 3) это агра не может в убить всех сразу, игра все равно затянется 4-5) чем хороши карны в этой деке 6) добавлю. напомню что это первый опыт в едх и затем и создавалась эта тема, жду больше подобных комментариев ^_^, они правда помогают.
  15. ну все, можно теперь с чистой совестью закрывать тему. мы аж 1.5 дня такого человека ждали с комментарием - это не сработает, проверяли. мб мне еще сапролингами перестать в стандарте играть? или теперь советы нельзя просить, если дека не всегда может в геймплан :)? (не посчитайте за флейм) а если серьезно, для меня пока удовлетворителен результат убить одного/двоих и посидеть еще, вдруг чего подниму. (читай, решить, кто точно не выиграет эту игру :3) upd я добавил лист на декбоксе, в сайдборде лежит, то что пока не получается в ближайшем времени достать (дорого/нету у нас)
  16. нет, просто это первая дека и все карты которые что стоят, включая рампу/эльдразей, могут и в других деках играться => собрать проще чем фечки и манабазу, а во вторых у нас есть любители комбы и посидеть с пустым столом хода так 4, пока туторят все что можно. хочу пару раз по ним пройтись этим парнем. вот.
  17. ну если что генерала и поменять можно будет, хочу потестить сейчас именно его. благо карн сам по себе не очень дорогой а листы будет пересекаться. а какие-нибудь советы именно по картам в артефактную деку? кроме очевидных даркстилов? идея карна, в лейте схожа с моей получается, только в мидренже мы просто идем кучей существ в атаку на много, правильно? а первые ходы рампимся и выставляем мана камни и т.д.?
  18. всем привет, собираю первую EDH деку. сейчас выбор между большим эльдразем и тракс, бич кроога в слоте командира. https://deckbox.org/sets/2050399 вот мой примерный лист.. EDH - Traxos, Scourge of Kroog 1 Ancient Tomb 1 Arcane Lighthouse 1 Arch of Orazca 1 Blasted Landscape 1 Buried Ruin 1 Command Beacon 1 Crystal Vein 1 Darksteel Citadel 1 Detection Tower 1 Geier Reach Sanitarium 1 Haunted Fengraf 1 Homeward Path 1 Mage-Ring Network 1 Mikokoro, Center of the Sea 1 Mystifying Maze 1 Petrified Field 1 Reliquary Tower 1 Sanctum of Ugin 1 Scavenger Grounds 1 Scorched Ruins 1 Sea Gate Wreckage 1 Shrine of the Forsaken Gods 1 Strip Mine 1 Thespian's Stage 1 Throne of the High City 1 Urza's Factory 1 Urza's Mine 1 Urza's Power Plant 1 Urza's Tower 1 Vesuva 5 Wastes 1 Zhalfirin Void 1 All Is Dust 1 Basalt Monolith 1 Blackblade Reforged 1 Blinkmoth Urn 1 Darksteel Forge 1 Darksteel Juggernaut 1 Eldrazi Conscription 1 Eldrazi Mimic 1 Emrakul, the Promised End 1 Etched Champion 1 Everflowing Chalice 1 Expedition Map 1 Fellwar Stone 1 Fireshrieker 1 Ghostfire Blade 1 Gilded Lotus 1 Golden Guardian 1 Hammer of Nazahn 1 Hangarback Walker 1 Hedron Archive 1 Hedron Crawler 1 Helm of the Host 1 Inquisitor's Flail 1 Jhoira's Familiar 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Kozilek, the Great Distortion 1 Lightning Greaves 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Metalwork Colossus 1 Metalworker 1 Mind Stone 1 Mind's Eye 1 Mirage Mirror 1 Mishra's Self-Replicator 1 Mycosynth Golem 1 Nevinyrral's Disk 1 Not of This World 1 Palladium Myr 1 Prismatic Lens 1 Semblance Anvil 1 Sol Ring 1 Solemn Simulacrum 1 Spatial Contortion 1 Staff of Domination 1 Steel Hellkite 1 Steel Overseer 1 Swiftfoot Boots 1 Sword of Feast and Famine 1 Sword of Fire and Ice 1 Thought Vessel 1 Thran Dynamo 1 Thran Temporal Gateway 1 Trading Post 1 Traxos, Scourge of Kroog 1 Ugin, the Spirit Dragon 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Voltaic Servant 1 Warping Wail 1 Whispersilk Cloak 1 Winter Orb 1 Worn Powerstone 1 Wurmcoil Engine 1 Voltaic Key 1 Rings of Brighthearth Sideboard идея деки с траксом: вывести на 2-3 ход, на 4-5 снярядить на плюс много и убить командирским дамагом за ~1-2 хода, пока еще не найдены ответы/рампятся мои оппы. в лейте выйти на уджина/лок/эльдразей/мини комбу и закончить дека не планируется как дуэльник и будет играться "фор фан" => не претендует быть тир 1 и готова периодически страдать/не выигрывать. цель весело провести время. настолько крутые карты там не будут конечно лежать, но остальная манабаза будет полной: Mishra's Workshop (мана крипты/аншиент томбы и другая быстрая мана - это все есть; просто не может мой бюджет пока что в 1к евро за картоний) ___ сам сабж: часть наших едхашников уверяют меня, что я не успею нацепить свои ботинки на "честного парня" 7/7 дать ему шрауд/хекспруф и вообще защитить свою угрозы и эльдрази в этом плане, как бесцветный командир и дека, - лучше, но там идея деки и стиль игры, особенно начальный, будет отличаться. какие вообще накуры можно в деку пихнуть в плане земель/артефактов/кричей? самые очевидные/листы с этим командиром я себе присмотрел. __ что я не хочу класть в деку: Mishra's Workshop - дорого.
  19. меня вчера летучая мышь прожахала 1/2 на 14+ хитов за 2 хода. (в руке было токо -3/-3 криче на тот момент. а на столе у оппа 13+ маны) читня какая-то. (на самом деле нет, но комба сильная :с) сак зомби. вернули зомби. сак зомби. вернули зомби. ну вы поняли. в стоялове/когда маны много это дичь. :с
  20. были бы у нас такие прошники, я бы только ради этого бы пошел. :р. поджечь кому-нибудь пукан на казуале - это стоит денег за участие :). эх ввели бы в арене 2х2 казуальный, я бы комплектом там играл, джаст фор фан, мен. сам трик конечно не честный, с точки зрения баланса, это да.
  21. в eve-o такие парнишки флотом работяг командуют и ничего. ух! :) Хотя словарный запас может и правда скуден, но вы же сами не ради общения ищете.
  22. вот шлепнут тебя ими на наце :) (а мб и нет) а на последних про турах кто-то вообще рискнул в токены? не особо слежу, но такое бы глянул. (сапролингов до наца не палят)
  23. более чем прямое: вампиры точно могут в борьбу? только там надо найти баланс, между дешевыми кричами как тетки 2/1 1/1(3/1 в атаке) чтобы против контроля неск в ход сунуть и против монореда чтобы не проиграть из-за одной карты. и правда, лучше еще пару страниц написать, что ах, тушки с попой на 1 умирают, чем получить пару примеров не на бумаге, где умирают, но могут выигрывать :с я думал, это для монореда бай против ув поиграть, особенно если кубик выиграть
×
×
  • Создать...