Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'casual'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Всем привет с туманного Альбиона! Тут холодно и дождливо, но буквально в эти выходные здесь прошел самый большой пререлиз в мире, также известный как MagicFest+ London. Новые карточки попали в зачесанные до крови руки страждущих, Перышко сломано вдребезги пополам всеми едхашниками в мире, прошники решают, есть ли жизнь после лондонского муллигана, я пускаю слюни на арты японских Карна и Аджани и несу вам обзор интересностей мультиплеерного ЕДХ за вторую половину апреля. Геймплей видео: Bloodhall от Magichacker играет Бару против Рошина, Итали и Зура, пилотирует Медомая против Шеолдред, Фенакса и Прошша, Закаму против Рику, Дариена и Аркадеса; а по заявкам своих патреонов играет Ультимусом против Гишата, Караметры и Анафензы. Commander VS отмечают старт нового сезона Игры Престолов по-своему, а потом играют колодами своих коллег (Бенни, Шелдона, БДМ и Гэвина) в противостоянии Сидиси, Рухана, Гротамы и дуэта два-глаза-на-двоих. Четыре видео от MTG Muddstah, на сей раз с: Zedruu против Yidris, Seizan и Teysa Ghalta против Taigam, Unesh и Tatyova Tuvasa против Michiko, Mirri и Marrow-Gnawer Skithiryx против Titania, Gyrus и Vaevictus The Spike Feeders играют cEDH партию с Момиром, Тишаной, Брейей и Годо, и еще одну партию с участием Тешара, Кераноса, Занчи и Ууны. Commander Clash в МОДО играют партию с Brudiclad, Inalla, Zahid и Zedruu и партию с Jodah, Ragnar, Sisay и партнерами Ludevic и Vial Smasher. cEDH TV в Xmage раскладывают на троих с PST T&T, T&T и Рисом. Видео-подкасты: Magichacker варит колоду на перерожденном паруне. The Spike Feeders сравнивают cEDH билды на Najeela. Дектехи нового Нив Миззета и Валакут-тошнилки от cEDH TV, а также рассуждения о том, как решить “проблему вольтронов” в соревновательной среде. The Nitpicking Nerds тоже с дектехом Нив Миззета, дектехом Вондерера и рассказом о том, как бюджетно потюнить колоду на котах. The Command Zone также обозревают Войну в двух частях. Jumbo Commander ломает Перышко и Massacre Girl. TheManaSource собирает бюджетный вариант Перышка. Voidmage Gamer выступает со своим вариантом Перышка. Бюджетные дектехи от The Commander's Quarters: Туваса, Круфикс, Сасайа и Королева Марчеза. Обычный дектех Фенакса. И пара первых выпусков о недооцененных бюджетных карточках: Раз, Два. The Trinisphere с экспресс курсом по сбору Перышка, бюджетным дектехом Креша и своими предложениями по строительству разных восставших из мертвых генералов: Бонту, Кефнета и Нив Миззета. Подкасты: EDHRECast в двух эпизодах обозрели Войну Искры. CMDR Central обсуждают сборки супердрузей, разбирают колоду на Изони, обозревают Войну, причем сначала легенд, потом весь остальной выпуск, и варят колоду на Роалеске. Статьи: Райан Саинио фантазирует о колоде суперзлодеев во главе с Боласом. Бенни Смит о Massacre Girl и Перышке. Шелдон Менери обозревает сет и собирает колоду вокруг Роалеска. Бернардо Мелибе комбит Оливию с модуляром. Получается прикольно. Бен Дулитл очень хочет, чтобы Улрих работал в ЕДХ. Анжело Геррера собирает Мульдроту-землевладелицу. Эрик Зейдл рассказывает, с какими специями Йидрис вкуснее. Мартин Дюбук рассказывает о различных стратегиях Дралну и ключевых картах каждой из них. Остальные резиденты EDHREC поделили между собой карты нового сета по цветам, заперлись в отдельных комнатах и обозревают. Веселые картинки Используете прокси для игры? Дорогая карточка одна в коллекции и лежит в банковской ячейке? Не нравится оригинальный арт? Фанат олдскульного оформления карт? Резерв-лист вызывает амфибиогенную асфиксию? Не все художники-альтераторы работают с акрилом и картоном, некоторые увлекаются цифровым изобразительным искусством. Если вы по разным причинам используете прокси в ваших колодах, то вам могут прийтись по вкусу работы @mtgblackcore (https://www.mtgblackcore.com/), @therealproxyguy (https://www.patreon.com/theproxyguy) и @mtgproxycube (https://www.patreon.com/MTGProxyCube). Долой скучные черно-белые прокси! Всем шедевр Фблтп! МинМагии предупреждает: эти прокси карты нелегальны для игры на санкционированных турнирах. Сегодня в фокусе Любите ли вы работы Терезы Нильсен так, как люблю их я? Если да, то срочно отмечайте в календаре 14 мая! Именно в этот день запланировано начало краудфандинга совместного проекта Терезы Нильсен и Джоша Краузе из Original Magic Art Store по созданию целой коллекции токенов. Вряд ли кто-то всерьез думает, что все стреч-голы не будут достигнуты в течение пары суток, а это значит, что вписавшимся будут доступны токены в обычном и фойловом исполнении, плейматы, неразрезанные листы печати и оттиски 54 разных токенов! Примеры доступны вот здесь. В течение трех лет шло это тайное сотрудничество, и поклонники Терезы гадали, для какого личного проекта она рисует. Теперь, покровы сорваны и я в числе многих фанатов с нетерпением жду начала. Краудфандинг будет проходить на платформе kickstarter.com. За новостями можно например следить через твиттер Джоша @OriginalMtgArt или Терезы @tnielsenart Инструменты племенных колод Племенные (tribal) колоды можно смело назвать самым популярным классом колод в ЕДХ. Синергия существ, объединенных типом, довольно прозрачна и вместе с тем очаровательна. Она позволяет почувствовать себя прародителем вампиров, вожаком прайда котов или главарем синдиката гоблинов. В подавляющем большинстве такие колоды строят свою стратегию в стиле "расти вширь, топчи толпой". Аналогично тому, как каждая карта мана-разгона позволяет нам шагать быстрее по курве, синергия существ позволяет выстраивать силу и присутствие на столе быстрее, чем это сделало бы просто каждое существо отдельно. Капитализировать такую синергию несложно, но не всем племенам это по зубам. Все счастливые семьи похожи друг на друга... По данным сайта edhrec.com, в десятку самых популярных племен входят: Зомби Драконы Вампиры Эльфы Гоблины Волшебники Щепки Ангелы Эльдрази Коты К успеху эти племена приводит несколько общих факторов: 1. Мощная синергия среди существ. Есть лорды, т. е. существа, которые раздают бонусы своим соплеменникам (Lord of Atlantis, Goblin King), есть существа, которые используют себе подобных в качестве ресурса (Cryptbreaker, Galecaster Colossus, Heritage Druid). 2. Наличие харизматичного генерала. Синергичный командир, который умеет не только раздавать плюшки своей армии, но и капитализировать ее размер - идеален (Edgar Markov). Если он еще и выполняет одну из ключевых функций (берет карты, разбирает перманенты врагов или разгоняет по мане), то ему просто нет равных (Varina, Lich Queen). 3. Огромное представительство племени в мультивселенной: широкий выбор предоставляет гибкость при декбилдинге и разнообразие доступных эффектов способностей. Большая численность также может давать доступ к разным цветам, как это случилось с Зомби и Вампирами, и предоставляет опции при выборе генерала в соответствии с предпочтениями в стиле игры. Орду нежити могут вести в атаку Ghoulcaller Gisa в гордом одиночестве, или она же с братом на пару Gisa and Geralf, или Varina, Lich Queen. Кстати, тот факт, что лидер у вашего племени будет один, вовсе не запрещает использовать остальных в 99 картах. … каждая несчастливая семья несчастлива по-своему Если выкинуть из рассмотрения совсем маргинальные племена и племена-эндемики, попавшие в статистику только благодаря преданным фанатам Троллей, Соратами (Moonfolk) или Каву, на другом конце спектра популярности мы обнаружим племена средних размеров. В их список, в том числе, входят Лесовики, Друиды, Пугала, Феи, Воры, Повстанцы, Пауки, Минотавры и прочие. В чем же их проблема? В отличие от совсем маленьких племен, чья численность, даже при наличия легендарного существа, слишком мала для 100-карточного сиглтона, у перечисленных племен средняя популяция. Что же делает их непопулярными? Исходя из вышесказанного, я бы разделил колоды на два типа: недостаточно синергичные и без хорошего генерала. Лесовики и Феи, например, получили огромную племенную поддержку в Лорвине и Шэдоумуре, однако синергия этих племен осталась по большей части внутри этих двух блоков. За пределами Лорвина и Лесовики, и Феи, и Воры не очень заботятся друг о друге. Под хорошим генералом я совсем не обязательно имею в виду синергичного - было бы очень здорово просто иметь генерала, который дает доступ к нужным цветам. Эта проблема характерна больше для колод, построенных вокруг типов-классов, но и у расовых колод она тоже есть. Генерал Тазри и Najeela, the Blade-Blossom - радикальное решение для Союзников и Воинов, открывшее колодам вокруг этих существ новые горизонты, а издание Yuriko, the Tiger's Shadow дало ниндзям путевку в жизнь. Однако не все проблемы получается решить именно таким образом, и для колод вокруг рас и биологических видов такие фокусы не прошли. Ишкана не открыл дверь из кухни в мир черно-зеленой колоде на пауках, издание Ульриха не помогло оборотням Иннистрада уверенно трансформироваться и соперничать с Вампирами, Зомби, Духами и Эльдрази, заполонившими их мир, а Unesh, Criosphinx Sovereign… ну почему же ты моно-синий, мой козлиноголовый друг!.. Помощь малым народам Несмотря на свое плачевное положение, малочисленные племена совсем не обречены на полное вымирание. Им в помощь найдется набор универсальных инструментов. Проблему численности помогут решить перевертыши, клоны, ченджелинги и, например, Mistform иллюзии из Onslaught-блока. Клоны, хотя и сосредоточены в синем, сами по себе чудо как хороши в ЕДХ, а скопировав Гальванизатора Мыров в формате синглтонов, можно нехило разогнаться по мане. Хороших ченджелингов в нужные цвета придется, конечно, поискать, однако всегда есть универсальный солдат - Мутаволт. Среди популярных цветных ченджелингов Chameleon Colossus, Mirror Entity, Shapesharer и Taurean Mauler. Лорды тоже бывают универсальные: Adaptive Automaton, Brass Herald, Metallic Mimic. Кроме того, поискать лордов можно и не привязываясь к типу существ: Grand Architect, Master of Etherium, Kaysa. Если и этого мало, чтобы набрать армию, то можно пройти на крайние меры, воспользоваться Conspiracy, Arcane Adaptation или Xenograft (правда, Ксенографт не стоит) и... захлмордаться в выборе существ. Ashes of the Fallen - интересная карта, однако оба племени, которые могли бы получить максимальную выгоду от нее - Зомби и Духи - и без нее неплохо живут. Но кто знает, может, эта карта позволяет делать всякие нечестности, превращая что-то в Зомби, например. Если же с численностью проблемы решены, но не хватает разнообразия эффектов, на помощь придут другие инструменты. Инструменты племенных колод и где их искать Я не буду перечислять выпуски, наполненные или построенные вокруг племенной синергии, их слишком много. Некоторые племена настолько широко распространены в мультивселенной, что даже на хаос драфте есть возможность собрать трайбл на Эльфах или Гоблинах, например. В каждом из племенных блоков можно легко найти карты в конкретные племена и универсальные карты, не привязанные к конкретному типу существ. Steely Resolve, Descendants' Path, Stoneforge Masterwork, Vanquisher's Banner, Mirror of the Forebears, Obelisk of Urd. Попадаются интересные карты и в других сетах, как правило, хронологически соседствующих с племенными. В то время, как легендарные существа не остаются незамеченными, есть и жемчужины, которые могут просочиться сквозь пальцы. Примеры таких находок: Coat of Arms, Urza's Incubator, Volrath's Laboratory и Riptide Replicator (да, там были щепки), Goblin Lackey, Goblin Matron, Warren Instigator, Didgeridoo, Belbe's Portal (ну ладно, в том сете были Повстанцы и Наемники), Swarmyard и Elephant Graveyard, Metallic Mimic, любители белок Nut Collector, Squirrel Wrangler и Deranged Hermit, Bloodlord of Vaasgoth, цикл из Апокалипсиса Tidal Courier, Kavu Howler, Brass Herald, Goblin Ringleader, Sylvan Messenger, Enlistment Officer; Dwarven Recruiter, Zombie Trailblazer, Patron Wizard, Unnatural Selection, Soulcatchers' Aerie. Seahunter, Skyshroud Poacher, Moggcatcher, Xenograft, Grave Sifter (в моно-зеленом эльфболле командирском). Четыре шага построения племенных колод в ЕДХ Рано или поздно в голову каждого сильного и независимого игрока в Магию приходит мысль о создании колоды на котиках на каком-либо определенном типе существ. Это не значит, что с вами что-то не так (хотя если это не котики, то лучше обратиться к специалисту), однако это значит, что перед тем, как кидаться скупать фойловых котиков, стоит прикинуть, получится ли из них колода. Вот на что я предлагаю обратить внимание при колодостроении: Оценка темы/стратегии колоды и стиля игры После выбора генерала и определения доступных цветов определимся со стратегией: растем вширь, ввысь, контролируем, крутимся или что-то еще. Племя может поддерживать или не поддерживать тот или иной стиль игры или стратегию, в зависимости от разнообразия доступных эффектов, но выбор в любом случае поможет сфокусировать декбилдинг. Генерал может как быть синергичен с основной стратегией, так и просто затыкать дыры в плане на победу. Поиск соплеменников Опыт успешных колод в соревновательных констрактед форматах показывает, что среднее число существ определенного типа составляет примерно половину размера колоды. Однако необходимость иметь тулбокс из всяческих ответов, мана разгона, эффектов взятия карт и прикрышек в EDH приводит к решению снизить минимум до 28-32 существ. Поиск бесплатного или синергичного тулбокса Если необходимые функции могут выполнять представители племени, то вы увеличиваете численность племени без потери функциональности, но иногда стоит искать с другого конца (Dark Salvation, например). Тоже самое относится к землям: какую-то часть фонда можно отдать под функциональные утилити-земли, чтобы закрыть дыры в стратегии, добавить новые возможности или получить дополнительные ответы. Scavenger Grounds, Alchemist's Refuge, Yavimaya Hollow. Примеры сфокусированных племенных колод найти несложно. Заострю внимание на одном из самых популярных архитипов - эльфболл. Успех эльфов как племени можно объяснить тем, что они умеют делать все: разгонять по мане дорками и поиском земель на поле битвы, искать соплеменников, быстро расти вширь и ввысь, уничтожать артефакты и чары, иногда даже карты брать. Если добавить к зеленому хотя бы еще один цвет, можно получить доступ ко всем эффектам, важным в ЕДХ, и самым разным стратегиям. Такое разнообразие можно наблюдать в двух видео от MTG Mudstah, где на параде эльфболлов представлены стратегии, которые доступны ушастым в сочетании с другими цветами: Grand Warlord Radha, Nath of the Gilt-Leaf, Ezuri, Claw of Progress и Freyalise, Llanowar's Fury: https://www.youtube.com/watch?v=iXELz3XmYso https://www.youtube.com/watch?v=ms1rx7Y_Les Внеплеменная колода В куче синергичных и популярных колод иногда попадаются весьма интересные варианты. Вот лист моно-синей аггро колоды на Mistform Ultimus, которую регулярно пилотирует Эндрю MTG Muddstah. После большого числа итераций, она приобрела такой вид: Mistform Ultimus - Ultimate Tribal Lords Mistform Ultimus Creatures 1 Amoeboid Changeling 1 Azami, Lady of Scrolls 1 Docent of Perfection 1 Galecaster Colossus 1 Galerider Sliver 1 Grand Architect 1 Laboratory Maniac 1 Lord of Atlantis 1 Lord of the Unreal 1 Master of the Pearl Trident 1 Master of Waves 1 Merfolk Sovereign 1 Merrow Harbinger 1 Merrow Reejerey 1 Naru Meha, Master Wizard 1 Patron Wizard 1 Phantasmal Image 1 Phyrexian Metamorph 1 Sage of Fables 1 Seahunter 1 Shapesharer 1 Shifting Sliver 1 Stonybrook Banneret 1 Stunt Double 1 Trinket Mage 1 Trophy Mage 1 Unesh, Criosphinx Sovereign 1 Vedalken AEthermage 1 Venser, Shaper Savant Artifacts 1 Diviner's Wand 1 Elixir of Immortality 1 Hedron Archive 1 Hivestone 1 Lightning Greaves 1 Loxodon Warhammer 1 Mind Stone 1 Mirage Mirror 1 Quicksilver Fountain 1 Relic of Progenitus 1 Sky Diamond 1 Sol Ring 1 Stoneforge Masterwork 1 Swiftfoot Boots 1 Sword of the Animist 1 Thought Vessel 1 Vedalken Shackles Enchantments 1 Arcane Adaptation 1 Mind Over Matter 1 Rhystic Study Sorceries 1 Curse of the Swine 1 Fabricate 1 Inundate 1 Rite of Replication 1 Whelming Wave Instants 1 Commit 1 Cryptic Command 1 Cyclonic Rift 1 Dig Through Time 1 Fact or Fiction 1 Long-Term Plans 1 Mystic Confluence 1 Rapid Hybridization 1 Swan Song Lands 1 Blighted Cataract 1 Cavern of Souls 1 Darksteel Citadel 1 Ghost Quarter 1 Griffin Canyon 22 Island 1 Myriad Landscape 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Path of Ancestry 1 Reliquary Tower 1 Riptide Laboratory 1 Rogue's Passage 1 Scavenger Grounds 1 Seat of the Synod 1 Sliver Hive Sideboard 1 Mistform Ultimus Эндрю обещает в ближайшее время снять дектех, а я пока без лишних слов просто предлагаю посмотреть на колоду в действии. На этом пока все! Будьте классными, играйте котиками. ЛК Поддержать автора!
  2. Всем привет! Меня зовут Лев Котляр, и вашему вниманию я предлагаю дайджест мультиплеерного EDH за первые две недели апреля. Сезон спойлеров Войны Искры в самом разгаре, и многие уже начали готовить накуры с новыми картами, однако этим контент не ограничивается. Видео-подкасты: MagicHacker собирает в реальном времени Красно-зеленую энчантресс-деку вокруг Blood Moon и других надоедливых красных чар. The Spike Feeders запустили новую серию о популярных комбо и способах борьбы с ними. Первым под микроскоп попал Kiki-Jiki. Дектех cEDH BUG Paradox-Scepter-Thrasios (PST) с Silas Renn, Seeker Adept от cEDH TV. Ломаем Цитадель Боласа в процессе. Еще один дектех cEDH BUG ходов с Damia, Sage of Stone и размышления о Neheb, Dreadhorde Champion в рамках соревновательного мультиплеера от cEDH TV. Nitpicking Nerds строят колоды вокруг всеми любимого гомункула, еще вокруг парочки одноглазых красавцев и собирают колоду на новом Толзимире и волках. The Command Zone мечтают о репринтах в Modern Horizons. Commanderin' MTG Podcast ведет беседу с обладателем 400 колод ЕДХ. Jumbo Commander собирает новую колоду вокруг Neheb, Dreadhorde Champion и еще одну во главе с собакевичем. Commander's Quarters теоретизирует о новых генералах, показывает дектехи бюджетных колод на Kamahl, Fist of Krosa, Valduk, Keeper of the Flames и Phenax, God of Deception и бюджетной, но соревновательной колоды на Cromat. Voidmage Gamer с размышлениями о том, что можно было бы уже и порепринтить, и своим топ-10 эспер генералов. The Command Zone создали хайп вокруг Перышка и рассказали о борос колоде, которой Джош играл в последнем выпуске Рыцарей. Геймплей видео: Новый выпуск Commander VS от Starcitygames.com вышел не по плану 1 апреля. В схватке сошлись: Ink-Treader Nephilim, Child of Alara, Ramos, Dragon Engine и парочка Sidar Kondo of Jamuraa и Vial Smasher the Fierce. Обратите внимание на Curse-tribal под лидерством Рамоса. Еще там был Planechase и выдуманные карты. Веселуха, одним словом. Начало 15-го сезона Commander VS посвятили Равнике, в честном противостоянии сошлись Emmara, Soul of the Accord, Judith, the Scourge Diva, Prime Speaker Vannifar и Grand Arbiter Augustin IV. Что же в нем честного? В колодах можно было использовать только карты из восьми сетов, посвященных этому миру. В новом выпуске The Bloodhall от MagicalHacker в МОДО играют Reyhan, Last of the Abzan и Silas Renn, Seeker Adept против Rosheen Meanderer, Brudiclad, Telchor Engineer и Grand Warlord Radha. Новый сезон The Spike Feeders начали с cEDH бойни между Momir Vig, Simic Visionary, Selvala, Heart of the Wilds, Keranos, God of Storms и Grenzo, Dungeon Warden. Вторая игра сезона от The Spike Feeders с участием Thrasios + Tymna, Anafenza, the Foremost, Tana + Tymna и Zur the Enchanter. Традиционные видео от MTG Muddstah: Первое видео - Kozilek, the Great Distortion, Multani, Yavimaya's Avatar, Vorel of the Hull Clade и Mistform Ultimus. Второе видео с Iroas, God of Victory, Atraxa, Praetors' Voice, Grand Arbiter Augustin IV и Vorel of the Hull Clade. Третье видео - Homura, Human Ascendant, Roon of the Hidden Realm, Keranos, God of Storms и Thrasios + Tymna. Четвертое видео - Muldrotha, the Gravetide, Oona, Queen of the Fae, Ulrich of the Krallenhorde и Merieke Ri Berit. MTGGoldfish Commander Clash играют в модо колодами со стратегиями, нехарактерными для своих цветов. Белый реаниматор Bruna, the Fading Light, зеленый контроль с Polukranos, World Eater, синие бивни во главе с Thassa, God of the Sea и спеллслингер в красном и зеленом с Wort, the Raidmother. Во втором клэше от MTGGoldfish забанили все инстанты и сорсери и играют только перманентами. В ролях: Muldrotha, the Gravetide, Ulamog, the Ceaseless Hunger, Reaper King и Animar, Soul of Elements. MTG Lexicon играют O-Kagachi, Vengeful Kami, Yidris, Maelstrom Wielder, Daxos the Returned и The Mimeoplasm Подкасты: EDHRECast философствуют на тему того, есть ли равенство между словами “стейпл” и “автоинклюд”. И общаются с Бенни Смитом о рейтинге самых мерзких карт формата (ничего неожиданного в списке нет). CMDR Central рассказывают о колоде на Kwende, Pride of Femeref, о своих картах-любимчиках и очень коротко о том, меняют ли ландшафт мироходцы со статическими способностями. Статьи: Майк Пэддок собирает серпентарий под присмотром Iqra Shidiqi и Kydele. Мэтт Морган о том, как из Груулов в стандарте сделать командирскую колоду Кая Весс проникается духом истории и собирает артефакты Транов руками Мишры. Дин Гути учится подбрасывать монетки так, чтобы умирали враги Ракдоса, Полного Конца Обеда. Бен Дулитл пытается выжать максимум из Мангары. Бернардо Мелибе собирает вольтрон деку на Khorvath Brightflame и Sylvia Brightspear. Джозеф Шульц сравнивает симиковские колоды вокруг жетонов на Vorel of the Hull Clade и партнерах Pyr и Toothy. Райан Саинио вспоминает о Сахили, которую можно использовать как генерала без всяких эррат или изменений правил. ДМ Кросс собирает колоду на хорошем мальчике Мову. Кайл Масса ломает механику Epic с помощью Круфикса. Дэна Роуч анализирует карты, которые ненавидят черный цвет. Скотт Саттон вдохновился версусами от ССГ и собрал Villainous Wealth колоду с Тасигуром в главной роли. Элайджа Кляйн пихает Bitter Ordeal во все колоды. Карта-то хорошая. Кайл Келлер с дектехом моночерной энчантресс-колоды на Нефароксе. Мейсон Брентли учится расплачиваться кровью с Licia, Sanguine Tribune. Шелдон Менери размышляет о картах из нового выпуска и делает это еще раз. Бенни Смит готовит нас к вторжению мироходцев и рассуждает, что третьей инкарнации Нехеба повезет больше, чем предыдущим. Ваня celestialserpent Чурносов делится отчетом с прошедшего 5-го Московского открытого чемпионата по мультиплееру. Сергей NexT_Rim Орлов раскрывает тайны ниндзь. Владислав Lihover Тимофеев делится технологией изготовления оружия массового уничтожения PST. Веселые картинки Комбо в Магии - это как конфеты: каждый найдет что-то себе по вкусу, но если съесть слишком много, то может начать тошнить. Если же у вас тяжелая зависимость, загляните в инстаграм @paradox.engine, чтобы получить свою ежедневную дозу комбо. Сегодня в фокусе TappedOut - очень популярный ресурс для создания колод и публикации деклистов. Его база неуклонно растет и даже индексируется и анализируется на сайте EDHRec.com. Но сегодня речь не об этом сервисе, а о его новом конкуренте: несколько недель назад начал работать в бета режиме сайт https://archidekt.com/. Дизайн Archidekt напоминает проектную мастерскую с весьма интуитивным и интерактивным интерфейсом, мне лично напоминает помесь редактора колод в МОДО и фотошопа. Стандартный набор функций - проверка легальности колоды, просмотр статистики, оценка бюджета по разным источникам цен, импорт/экспорт листов, создание коллекции и прочее - дополнен одним очень полезным элементом, который чудо как хорош для нас, едхашников: в интерфейс поиска карт встроена функциональность EDHREC! Достаточно указать, кто в колоде главный, и добавить пару карт, чтобы начать пользоваться рекомендациями. Попробуйте сами, мне очень понравилось. После окончания сбора колоды можно пораскладывать голдфиши в удобном симуляторе. Краткий курс по накладыванию порчи Угар. Таким словом я бы охарактеризовал приуроченный ко Дню дурака эпизод Commander VS от SCG. В нем было все: веселые интерлюдии, шутки, необычные колоды, “специальные” карты-чудеса от режиссера Кайла, на фоне которых даже наличие Planechase казалось слишком нормальным. Мое внимание привлек лист смешной четырехцветной энчантресс-колоды во главе с Ramos, Dragon Engine, собранной вокруг аур Проклятий, разного рода проклятых и прочей неприятной для оппонентов чертовщины. Нет-нет, это не опечатка: хотя Рамос - пятицветный генерал, в колоде нет других карт с зеленой идентичностью. Предлагаю взглянуть на то, что у нее внутри: Деклист Creature (15) 1 Arvad the Cursed 1 Tiana, Ship's Caretaker 1 Cursecatcher 1 Sram, Senior Edificer 1 Windborn Muse 1 Akroan Horse 1 Mesa Enchantress 1 Accursed Witch // Infectious Curse 1 Blood-Cursed Knight 1 King Macar, the Gold-Cursed 1 Bitterheart Witch 1 Mirri the Cursed 1 Orzhov Advokist 1 Xantcha, Sleeper Agent 1 Lord of the Accursed Land (37) 1 Crumbling Necropolis 1 Dragonskull Summit 1 Drowned Catacomb 1 Mystic Monastery 1 Nomad Outpost 1 Fetid Pools 1 Marsh Flats 1 Prairie Stream 1 Smoldering Marsh 1 Sunken Hollow 1 Evolving Wilds 1 Bloodstained Mire 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Reflecting Pool 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Malice 1 Temple of Deceit 1 Temple of Silence 1 Mountain 3 Swamp 1 Island 1 Plains 1 Exotic Orchard 1 Sea of Clouds 1 Morphic Pool 1 Luxury Suite 1 Command Tower 1 Arcane Sanctum 1 Watery Grave 1 Steam Vents 1 Sacred Foundry 1 Hallowed Fountain 1 Godless Shrine 1 Blood Crypt Enchantment (30) 1 Curse of Vitality 1 Curse of Verbosity 1 Curse of Disturbance 1 Curse of Opulence 1 Overwhelming Splendor 1 Fraying Sanity 1 Torment of Scarabs 1 Curse of the Forsaken 1 Cruel Reality 1 Trespasser's Curse 1 Curse of Vengeance 1 Sphere of Safety 1 Curse of Shallow Graves 1 Curse of Exhaustion 1 Curse of Echoes 1 Curse of Misfortunes 1 Curse of Thirst 1 Curse of Bloodletting 1 Curse of the Bloody Tome 1 Curse of Death's Hold 1 Curse of Oblivion 1 Curse of Stalked Prey 1 Curse of the Pierced Heart 1 Curse of Chains 1 Nettling Curse 1 Volrath's Curse 1 Curse of the Nightly Hunt 1 Sigil of the Empty Throne 1 Smothering Tithe 1 Captive Audience Artifact (4) 1 Fractured Powerstone 1 Crown of Doom 1 Cursed Scroll 1 Chromatic Lantern Sorcery (3) 1 Curse of the Swine 1 Curse of the Cabal 1 Replenish Sideboard Дисклеймер: в этом листе 89 карт, остальные 10 - сделанные специально для шоу карты-чудеса. Несмотря на то, что тематичность этой колоды зашкаливает, план на игру у нее весьма хаотичный. Само собой, колода в том виде, что есть, совсем непригодна к игре. Однако тема не лишена своего шарма, поэтому предлагаю получше понять, что в ней есть и чего не хватает. Статистика 37 земель (6 базовых) - стандартное количество для синглтона. 2 карты чистого мана-разгона + 3 карты потенциального: Chromatic Lantern, Fractured Powerstone (чье наличие обусловлено лишь тем, что игра была с Planechase), Smothering Tithe, Curse of Opulence и Макар. 4 эффекта взятия карт - Sram, Mesa Enchantress, Xantcha и Curse of Verbosity. 2 карты целевого ремувала - Curse of Chains (который можно и на Макара повесить, когда он не может в атаку ходить) и Volrath's Curse. Сам Макар тоже иногда что-то убирает, но для этого придется попрыгать через обручи. 1 свипер, не универсальный, но гибкий и масштабируемый - Curse of the Swine. Ядро колоды В ядре собраны разномастные проклятия из блоков Иннистрада, Амонхета и командирских наборов, а также четыре “подарка оппоненту”: Акросский конь, Crown of Doom, Занча и Captive Audience. Реализацию плана на победу помогают осуществить призон-эффекты Windborn Muse, Sphere of Safety, Orzhov Advokist, и Overwhelming Splendor и истощающие оппонентов эффекты Curse of the Cabal и черных проклятий из Амонхета и Часа Разрушения. Остальные проклятия мешают делать то, что хочется, например, разыгрывать кучу заклинаний в ход, стоять на блоке и тому подобное. Интересно, что полностью отсутствуют зеленые проклятия. Напечатано их всего два: Curse of Bounty и Curse of Predation, но они в целом вписываются в стратегию “замок из подушек”, подталкивая оппонентов грызться между собой. Основным планом на победу является комбинация Curse of Thirst и Curse of Misfortunes. Стоит не забыть повесить в нужный момент Curse of Vengeance, после чего рекурсия в виде Replenish и Тианы позволяют прикончить следующего оппонента. Естественно, есть в колоде и олл-стар винкон всех дек на чарах - Sigil of the Empty Throne. Запасным углом атаки можно назвать Нашествие Зомби (целых два проклятия и Captive Audience их плодят) под предводительством Lord of the Accursed. Белыми воронами в этом листе, конечно, выглядят карты милла: Curse of the Bloody Tome и Fraying Sanity. К этому списку можно добавить карты, которые попали в лист только благодаря наличию слова “проклятие” в названии: Arvad, Makar и Mirri, Cursed Scroll, Cursecatcher и Blood-cursed Knight. Не очень вписывается в эту колоду и сам командир. Рамос может быть очень разносторонним генералом, который умеет и лицо набить, и разогнать по мане при необходимости (или перед смертью). Отсутствие в его стоимости цветной маны делает его супергибким, а сам он дает доступ ко всем цветам, что позволяет строить всевозможные стратегии вокруг. Но вот есть ли ему место в этой колоде? В первоначальном листе всего шесть двухцветных заклинаний и мало эффектов, наполняющих руку картами, а значит, триггер двигателя-дракона не превратит его в быстрый счетчик. В колоде почти нет мгновенных заклинаний, поэтому капитализировать вторую способность Рамоса вряд ли удастся: он либо умрет в респонс на пятый триггер, либо умрет в чужой ход. Вдобавок, мы никак не используем доступ к зеленому (читай: стреляем себе в ногу). Есть ли у нас альтернативы Рамосу как генералу? Четырехцветный генерал без зеленого существует пока только один (если, конечно, не играете Нефилимами) - это Брейа, и чары - совсем не ее стихия. Обратимся к партнерам. В поддержку стратегии выстраивания замка из подушек хорошо вписывается Ludevic, Necro-Alchemist. В компанию к нефалийскому некро-алхимику нам бы пригодился кто-то белый и черный. Выбор не очень богатый, но, вероятно, у Тимны в этом вопросе есть преимущество над Равосом, ибо карты в руке не бывают лишними. Надо сказать, что капитализировать такую комбинацию талантов еще надо суметь. Можно же пойти и другим путем, и путь этот - исключить синий цвет (читай: выстрелить себе во вторую ногу). В цветах Марду есть два отличных генерала, которые поддерживают стиль игры в замок из подушек. Первой приходит на ум Queen Marchesa, в ее тени затаился Mathas, Fiend Seeker. И королева, и вампир-охотник-на-вампиров очень любят работать чарами: улыбаться и махать. Чтобы делать свое дело, в атаку особенно ходить им не надо, и они прекрасно восполняют пробел в количестве кард-дрова в отсутствие синего. Отказ от синих карт и белых ворон позволяет сразу убрать аж 13 карт, что освобождает в сумме 23 слота и позволяет оптимизировать мана базу. Эти 23 слота прекрасно заполняются тем, чего так не хватает этой колоде: эффектами взятия карт (например, Phyrexian Arena, Underworld Connections), разгона по мане (троица сигнетов и Sol Ring), массового ремувала (по вкусу: Black Sun's Zenith, Toxic Deluge, Austere Command, In Garruk's Wake, Decree of Pain или ... Planar Collapse) и целевого ремувала (это могут быть универсальные автоинклюды типа Vindicate, Utter End, Merciless Eviction или Swords to Plowshares, а могут быть рекурсивные арест-эффекты, типа Shackles, Cage of Hands или Forced Worship). Из всего этого разнообразия вариантов у меня получился такой примерный лист: Деклист Enchantment (31) 1 Blind Obedience 1 Cage of Hands 1 Captive Audience 1 Cruel Reality 1 Curse of Bloodletting 1 Curse of Chaos 1 Curse of Death's Hold 1 Curse of Disturbance 1 Curse of Exhaustion 1 Curse of Misfortunes 1 Curse of Oblivion 1 Curse of Opulence 1 Curse of Shallow Graves 1 Curse of Stalked Prey 1 Curse of the Forsaken 1 Curse of the Nightly Hunt 1 Curse of the Pierced Heart 1 Curse of Thirst 1 Curse of Vengeance 1 Curse of Vitality 1 Dictate of Erebos 1 Nettling Curse 1 Overwhelming Splendor 1 Phyrexian Arena 1 Shackles 1 Sigil of the Empty Throne 1 Smothering Tithe 1 Sphere of Safety 1 Torment of Scarabs 1 Trespasser's Curse 1 Underworld Connections Sorcery (8) 1 Black Sun's Zenith 1 Blasphemous Act 1 Cleansing Meditation 1 Curse of the Cabal 1 Decree of Pain 1 Merciless Eviction 1 Replenish 1 Toxic Deluge Artifact (7) 1 Boros Signet 1 Chromatic Lantern 1 Crown of Doom 1 Fellwar Stone 1 Orzhov Signet 1 Rakdos Signet 1 Sol Ring Land (28) 1 Battlefield Forge 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Caves of Koilos 1 Clifftop Retreat 1 Command Tower 1 Dragonskull Summit 1 Evolving Wilds 1 Exotic Orchard 1 Fetid Heath 1 Flooded Strand 1 Godless Shrine 1 Graven Cairns 1 Isolated Chapel 1 Luxury Suite 1 Marsh Flats 2 Mountain 1 Nomad Outpost 5 Plains 1 Polluted Delta 1 Reflecting Pool 1 Rix Maadi, Dungeon Palace 1 Sacred Foundry 1 Smoldering Marsh 1 Sulfurous Springs 5 Swamp 1 Temple of Malice 1 Temple of Silence Creature (15) 1 Accursed Witch Flip 1 Akroan Horse 1 Auramancer 1 Bitterheart Witch 1 Erebos, God of the Dead 1 Ironclad Slayer 1 Lord of the Accursed 1 Mesa Enchantress 1 Orzhov Advokist 1 Queen Marchesa 1 Sram, Senior Edificer 1 Tiana, Ship's Caretaker 1 Underworld Coinsmith 1 Windborn Muse 1 Xantcha, Sleeper Agent Instant (2) 1 Anguished Unmaking 1 Utter End Sideboard До новых встреч, и помните, МинМагии предупреждает: порча наносит вред вашей карме. ЛК Поддержать автора!
  3. AliZhi

    Vintage Cube Stipulation Drafts

    Всем привет. Время начала - приблизительное. Если вы бы хотели увидеть какой-то конкретный стипулейшн - пишите сюда, я постараюсь исполнить именно его. Пока планирую 2 драфта. Если интересных предложений не будет, то скорее всего все закончится русской рулеткой aka "Brown Town".
  4. Всем привет. Когда я только узнал о тематике Иксалана, сразу понял, что хочу собрать колоду на динозаврах. Ну вот люблю я их с самого детства, ничего не могу с собой поделать. Первый вариант деки собрал в МТГО, когда был ещё только один сет, играл френдли-лиги, в принципе получалось справляться почти со всем, что встречалось, но надо было очень тщательно продумывать все действия, и одна ошибка/незаход отправляли на дно. Поскольку параллельно у меня была (и есть) BG Counters, трансформировавшаяся в Sultai, особой необходимости доводить до приемлемого уровня (если это вообще возможно) вторую деку с выходом Рикса не было (да и времени на множественные тесты - тоже). Однако желание ходить в лицо чешуйчатыми существами так и не прошло, а в одном из клубов города играют т.н. "бюджетный стандарт" - с ограничением на 12 раров/мификов в деке (+ сверх того 4 таких земли). Поскольку формат позиционируется не как чисто новичковый, а как возможность поиграть более дешёвыми/фановыми деками, я решил, что зайти туда будет не зазорно. И сбилдил ниже прилагающийся лист. Для чего я это вообще пишу? 1. Поделиться идеями. Возможно кто-то, кто играет динозаврами на кухне/в прихожей/под диваном и против дивана/на локальном ФНМ/шоудауне (у нас и такое бывает, 6 очков парень вполне берёт и, что самое главное, получает удовольствие от происходящего) и почерпнёт какие-то идеи. 2 (хотя, будем честны, это на первом месте :) ). Аудитория топдека, помимо шутеек, вопросов "зачем тут эта прелесть" и прочего конструктива также нередко делится полезными советами. Итак, деклист. Тесты пока были весьма ограниченными, на турнир дека ещё не выходила. Разделение на мейн и сайд местами носит условный характер и, возможно, даже было подвержено принципу "ну что-то же надо было выложить", поскольку я решил изначально собрать 75 карт, а уже потом их разделить. Naya Dinos Enrage Creatures 2 Walking Ballista 2 Deathgorge Scavenger 4 Ranging Raptors 2 Kinjalli's Sunwing 4 Forerunner of the Empire 2 Ripjaw Raptor 2 Raging Swordtooth 1 Trapjaw Tyrant 1 Carnage Tyrant 1 Bellowing Aegisaur 1 Thundering Spineback Planeswalkers 1 Samut, the Tested 1 Huatli, Warrior Poet Spells 2 Blossoming Defense 2 Abrade 1 Shake the Foundations 3 Commune with Dinosaurs 3 Thunderherd Migration Enchantments 2 Cast Out Lands 4 Evolving Wilds 5 Forest 3 Mountain 3 Plains 1 Rootbound Crag 1 Scattered Groves 1 Sheltered Thicket 1 Sunpetal Grove 4 Unclaimed Territory Sideboard 2 Thrashing Brontodon 2 Snapping Sailback 1 Bellowing Aegisaur 2 Blossoming Defense 1 Commune with Dinosaurs 1 Fiery Cannonade 2 Savage Stomp 2 Ixalan's Binding 1 (пусто) 1 Thunderherd Migration
  5. Итак, Джейс-папа наконец-то на воле. Пока все судорожно пихают его в очевидные контроли, я решил посмотреть, не выйдет ли собрать какой-никакой modern-Miracle. Сразу скажу, в успех чудес в модерне я не верю, потому и создаю тему в разделе Casual. Если кто со мной не согласен, кидайте свои варианты того, что по вашему сможет на соревновательном уровне. Итак мой вариант: Modern Miracles Creatures (3) 3 Snapcaster Mage Planeswalkers (3) 3 Jace, the Mind Sculptor Spells (30) 4 Serum Visions 4 Opt 4 Path to Exile 4 Telling Time 2 Logic Knot 2 Second Sight 2 Entreat the Angels 4 Disrupting Shoal 4 Terminus Enchantments (4) 2 Counterbalance 2 Search for Azcanta Lands (20) 1 Arid Mesa 4 Flooded Strand 5 Island 3 Plains 3 Scalding Tarn 3 Hallowed Fountain 1 Field of Ruin Sideboard Sideboard (15) 2 Stony Silence 2 Relic of Progenitus 2 Rest in Peace 2 Monastery Mentor 2 Ceremonious Rejection 1 Celestial Purge 4 Leyline of Sanctity Понятия не имею, как это будет работать, и будет ли вообще. Может надо больше земель, больше чудес (Temporal Mastery например), или Mishra's Bauble добавить вместо чего-нибудь? Интересно мнение общества.
  6. Существует много синглтон форматов на данный момент, и многие из них региональны. Практически все знают ЭДХ или Коммандер, но и у него есть разные собратья, тот же Канадский Коммандер. Синглтоны обычно мультиплеерный формат, но существует опять же французский дуэльный коммандер. Но помимо синглплеерного коммандера есть еще просто Хайлендер. То есть без генерала и всего вытекающего. 20 начальных хитов. Среди Хайлендеров даже выделяют Австралийский подвид. Я же здесь освежу память пользователям про основной немецкий вид Хайлендера. Все просто. Примерно как французский дуэльник, только без коммандира. Немного другой банлист, но довольно сбалансированный. Нынешний банлист. Примерный метагейм формата. В конце нулевых, когда меня влили именно в этот формат, я тащнул один ивент у себя в Финке на 70 лиц. Тогда еще был легален Natural Order. Перед этим годом немного подзабил на формат, но меня в него всеж вернули. ФНМы с ним раз в мес., а также барные и домашние посиделки. Когда в колоде хватает интерактива и качества, игры выходят очень плотные и интенсивные. Формат в основном играют в средней и северной Европе. Во Франции меньше, но как я понимаю и на Базар оф Моксен есть турниры. Также была серия турниров от МКМ, и еще одна другая большая серия в Германии. Порой даже ставят как сайдивент на Гран-При. Но кроме этого локально нередко ставят Хайлендер как ФНМ формат, ну и просто сами организуются, или магазо-клубы ставят сами на выходные. Все же неротируемый формат, с кучей стейплов из Модерна и Легаси. Удобные инвестиции в общем. И в Финке еще помимо Легаси Чемпионата каждый год проводят также Чемпионат по немецкому Хайлендеру, поскольку в то время как мультиплеерный Коммандер распространен, франц. дуэльник не прижился, или не интересен. Тут уж не скажу что сыграло. Топ8 деклисты турнира в Берлине в ноябре недавно на 70 лиц. Турнир в октябре на 40 лиц: Метагейм турнира, Деклисты топ8. Мой плейлист верзус матчей (англ). Стоковый лист Абзан Комбо. Деклист БВ Токенов. Потихоньку сюда будут подкидывать материалы и может пойму как на новой версии здесь добавлять фото в темы. Чао Макао Upd: Если вливаться в формат, и собирать колоды с нуля, то помимо личных предпочтений по разным параметрам, нужно быть готовому к нескольким главным аспектам метагейма. 1. Если ваша колода не справляется с моноредом (типичное рдв с бурном), то стоит сильно задуматься. Это я бы сказал первый квест при декбилдинге. Судя же можно прицепить всякие Зоопарки и иже. 2. Синих дек с пачкой контров и КА и велью и тд и тп - немало. Следовательно колода должна либо жарить, либо уметь гриндить или топпать Сигардами/Трунами по вкусу. 3. Есть Реаниматоры, Оса, и другие "честные" деки. Если колода не умеет жарить и кидать хастовых крич, тогда нужен какойто дихрапшен в толковых количествах: контра, дискард, ремувал с экзайлом, всякие майндцензоры. 4. Консистенция, стабильность. У всех либо пачка тюторов и кантрипов, либо высокое качество аггро/темпо карт. Готовьтесь что с той стороны комба или мочилово будет складываться почти всегда.
  7. Периодически катаю паупер эльфами в МОДО, но опыта у меня, конечно, маловато. В связи с этим есть небольшой вопрос. Т.к. в Iconic Masters Lead the Stampede понижается до коммона, будем ли мы класть его в деку? С одной стороны, он выглядит надежным - кастим в любой момент и перезаряжаем руку в не зависимости от того, что у нас на столе. С другой - Distant Melody для закрутки прям хорош хорош, можно взять гораздо больше, чем 5 карт, и в том числе среди них могут быть не эльфячьи сайдовые опции. То, что мы его пихнем в зеленую стомпю это почти 100%, там руку-то перезаряжать нечем, но вот в каком количестве и вместо чего?
×
×
  • Создать...