Перейти к публикации

Своя оценочная компания карт в России


PocoPoko
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

28.09.2026 в 21:51, PocoPoko сказал:

Меня уже несколько лет греет один вопрос.

Вообще дело к зиме идет. Может черт с ним, пусть дальше греет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 67
  • Создано
  • Последний ответ

Наиболее активные участники

Дни наивысшей активности

3 часа назад, goodspeed сказал:

 

Греет он тебя несколько лет, а спросить - нужно ли это кому-то ты решился только сейчас ? Ну то есть не начать что-то делать, зарабатывать репутацию там, какие-то первые заказы принимать (на полностью безвозмездной основе естественно), а именно только спросить ?

Я обратился за мнением, а не за оценкой того, как я распоряжался своим временем. Если тебе есть что сказать по существу, я готов выслушать. Но поучения о том, что мне следовало делать несколько лет назад, сейчас совершенно неуместны.

9 часов назад, S1mon сказал:

Простите, но кто вы такой, чтобы мы верили вашей оценке карт? На форуме и в комьюнити есть те, кому это можно доверить и чья репутация проверена. 

Вы, кажется, немного поспешили с выводами. Речь шла об оценке карт как услуге в целом, а не о том, что именно я собираюсь этим заниматься. Поэтому вопрос о моей репутации здесь не совсем уместен. Давайте всё-таки обсуждать саму идею, а не приписывать мне намерения, которых я не высказывал.

  • Нравится 1
  • Рукалицо 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, PocoPoko сказал:

Я обратился за мнением, а не за оценкой

А вы, простите, в каком месте моего поста разглядели оценку ?

Просто как бы так сказать, оценивать то - нечего.

Изменено пользователем goodspeed
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Мне кажется, среднему игроку (тем более по РФ) не очень нужно грейдить карты. Это, таки, не покемоны. 

Купил ты карточку за 10-15-20 или сколько тысяч рублей, вероятно, чтобы играть ей, ведь это либо невероятный современный стейпл, либо стейпл, но из РЛ. В запечатанном пластике не поиграть, ведь тогда всю колоду будь добр запаивай. 

При этом грейдинг в мтг нужен для каких-то совсем супер чейзов, всяких там убер гига фойл чокобо 13/77 и подобного, ну либо же условных там кусков П9 и подобной песни. И то, думаю, кто их купил для себя, вероятнее хотел бы играть ими в каком-нибудь Легаси. 

Просто игра не имеет какого-то среднего рынка для коллекционеров, где это не те карты, которыми ты хочешь играть в колодах, но и не настолько дорого, что ты на эти деньги можешь первоначальный взнос делать. 

Если кто-то достаточно опытный и со свободным временем хочет таким заниматься из интереса за условную сумму – пожалуйста, будет замечательно. Но какой-то околобизнес на этом не построить, по крайней мере, не с мтг и не в РФ.

ИМХО

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну судя по последним топикам данная опция критически нужна такому замечательному ВСЕРОССИЙСКОМУ СЕРВИСУ по продаже карт "CARDPLACE СОЮЗ"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, Play_Faster сказал:

- оцени вот эту карту магии, вот фото спереди и сзади
- 10 и 10! Идеальная карточка, срочно такую в пластиковый кейс!
- но задник от покемонов
- вы совершенно правы

https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/543064#

 

ЭТАП 1: ИДЕНТИФИКАЦИЯ КАРТЫ

  1. Название: Nantuko Shade (Призрак Нантуко).
  2. Выпуск: Torment (выпущен в феврале 2002 года). Код выпуска: TOR. Символ сета — кошмарный/дементический вихрь Кабала (Dementia symbol).
  3. Номер карты и редкость: 74/143, Редкая (Rare) — о чём однозначно свидетельствует золотисто-жёлтый цвет символа выпуска.
  4. Язык карты: Английский.
  5. Тип рамки и оформления: Классическая «старая рамка» (Old Border / Retro Frame) образца 1997–2003 годов с фактурной «пузырчатой» текстурой для чёрного цвета. Чёрный бордюр (Black Border).
  6. Отделка: Regular (нефольгированная версия).
  7. Дополнительные маркеры: Отсутствуют (оригинальный тираж, не репринт из «The List» или Mystery Booster).

ЭТАП 2: ВИЗУАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПОДЛИННОСТИ (Первичный скрининг)

  1. Шрифты и символы: Название выполнено оригинальным шрифтом Goudy Medieval, текст правил — шрифтом Plantin. Символы маны {B}{B} правильного размера и формы, черепа внутри кругов соответствуют спецификациям 2002 года. Строка авторских прав внизу карты чёткая, отступы между «TM & ©» и датами «1993–2002» соблюдены корректно.
  2. Голографический штамп: Отсутствует, что абсолютно нормативно (голограммы появились только в базовом выпуске M15 в 2014 году).
  3. Цветопередача и границы: Характерные желтовато-пергаментные тона текстового блока и тёмно-фиолетовый фон иллюстрации соответствуют аутентичным оттискам бельгийской фабрики Carta Mundi того периода.
  4. Вывод: Признаков очевидной подделки не обнаружено. Карта выглядит как полностью аутентичный экземпляр выпуска Torment.

ЭТАП 3: ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ (GRADING)

(Дисклеймер: анализ проведён только по лицевой стороне. Для стопроцентно точного вердикта необходимо видеть рубашку, так как старые чёрные рамки сзади часто страдают сильнее).

  1. Центрирование (Centering) — 8.5 / 10:
    • По горизонтали (лево/право): примерно 52/48. Смещение минимальное, практически незаметное на глаз.
    • По вертикали (верх/низ): примерно 50/50. Поля рамки выдержаны отлично для карт той эпохи.
  2. Углы (Corners) — 6.0 / 10:
    • Правый верхний угол: заметное расслоение и побеление среза (whitening), лёгкое скругление от механического контакта.
    • Правый нижний угол: небольшая потёртость на самом кончике.
    • Левый верхний угол: микроскопический скол чёрного слоя.
    • Левый нижний угол: побеление на стыке срезов.
  3. Края (Edges) — 5.5 / 10:
    • Верхний край: ключевой проблемный узел. Отчётливо видны белые зазубрины и сколы краски («седина» / whitening) прямо над именем карты и ближе к правому углу.
    • Нижний край: заметный скол белой бумаги прямо под строкой художников и копирайта, а также лёгкая белая крошка по всей кромке.
    • Боковые края: левый и правый срезы сохранились лучше, но несут на себе следы трения без протекторов.
  4. Поверхность (Surface) — 6.5 / 10:
    • На чёрных полях видны микроцарапинки, запылённость и лёгкое засаливание от пальцев игроков (clouding).
    • Глубоких заломов, складок или следов продавливания ногтем/ручкой не зафиксировано. Текстовое поле и сам арт сохранились относительно чисто.

ЭТАП 4: ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ

  1. Итоговое состояние:
    • По градации Cardmarket: Good (GD) (с натяжкой до Very Good, но дефекты верхнего края тянут строго в GD).
    • По градации TCGplayer: Moderately Played (MP).
  2. Эквивалент PSA / BGS: В диапазоне PSA 5 (EX) — PSA 6 (EX-MT) из-за выраженных повреждений кромки и углов.
  3. Критические дефекты, снизившие балл:
    • Множественные белые сколы и сбитая краска вдоль верхнего края карты.
    • Скол бумажной основы на нижней кромке под именем художника.
    • Потрёпанный и потерявший геометрию верхний правый угол.
    • Общая потёртость глянца на широких чёрных полях.
  4. Рекомендации:
    • Турнирная легальность: Карта на 100% пригодна для игры (Tournament Legal) в любых форматах (Premodern, Commander), но строго в качественных непрозрачных протекторах (Opaque Sleeves), так как износ краёв и углов может считываться как крап.
    • Грейдинг: Отправлять в PSA или Beckett смысла нет — карта игровая, затраты на пересылку и слаб многократно превысят её рыночную стоимость в состоянии MP.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, ArKan сказал:

https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/543064#

 

ЭТАП 1: ИДЕНТИФИКАЦИЯ КАРТЫ

  1. Название: Nantuko Shade (Призрак Нантуко).
  2. Выпуск: Torment (выпущен в феврале 2002 года). Код выпуска: TOR. Символ сета — кошмарный/дементический вихрь Кабала (Dementia symbol).
  3. Номер карты и редкость: 74/143, Редкая (Rare) — о чём однозначно свидетельствует золотисто-жёлтый цвет символа выпуска.
  4. Язык карты: Английский.
  5. Тип рамки и оформления: Классическая «старая рамка» (Old Border / Retro Frame) образца 1997–2003 годов с фактурной «пузырчатой» текстурой для чёрного цвета. Чёрный бордюр (Black Border).
  6. Отделка: Regular (нефольгированная версия).
  7. Дополнительные маркеры: Отсутствуют (оригинальный тираж, не репринт из «The List» или Mystery Booster).

ЭТАП 2: ВИЗУАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПОДЛИННОСТИ (Первичный скрининг)

  1. Шрифты и символы: Название выполнено оригинальным шрифтом Goudy Medieval, текст правил — шрифтом Plantin. Символы маны {B}{B} правильного размера и формы, черепа внутри кругов соответствуют спецификациям 2002 года. Строка авторских прав внизу карты чёткая, отступы между «TM & ©» и датами «1993–2002» соблюдены корректно.
  2. Голографический штамп: Отсутствует, что абсолютно нормативно (голограммы появились только в базовом выпуске M15 в 2014 году).
  3. Цветопередача и границы: Характерные желтовато-пергаментные тона текстового блока и тёмно-фиолетовый фон иллюстрации соответствуют аутентичным оттискам бельгийской фабрики Carta Mundi того периода.
  4. Вывод: Признаков очевидной подделки не обнаружено. Карта выглядит как полностью аутентичный экземпляр выпуска Torment.

ЭТАП 3: ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ (GRADING)

(Дисклеймер: анализ проведён только по лицевой стороне. Для стопроцентно точного вердикта необходимо видеть рубашку, так как старые чёрные рамки сзади часто страдают сильнее).

  1. Центрирование (Centering) — 8.5 / 10:
    • По горизонтали (лево/право): примерно 52/48. Смещение минимальное, практически незаметное на глаз.
    • По вертикали (верх/низ): примерно 50/50. Поля рамки выдержаны отлично для карт той эпохи.
  2. Углы (Corners) — 6.0 / 10:
    • Правый верхний угол: заметное расслоение и побеление среза (whitening), лёгкое скругление от механического контакта.
    • Правый нижний угол: небольшая потёртость на самом кончике.
    • Левый верхний угол: микроскопический скол чёрного слоя.
    • Левый нижний угол: побеление на стыке срезов.
  3. Края (Edges) — 5.5 / 10:
    • Верхний край: ключевой проблемный узел. Отчётливо видны белые зазубрины и сколы краски («седина» / whitening) прямо над именем карты и ближе к правому углу.
    • Нижний край: заметный скол белой бумаги прямо под строкой художников и копирайта, а также лёгкая белая крошка по всей кромке.
    • Боковые края: левый и правый срезы сохранились лучше, но несут на себе следы трения без протекторов.
  4. Поверхность (Surface) — 6.5 / 10:
    • На чёрных полях видны микроцарапинки, запылённость и лёгкое засаливание от пальцев игроков (clouding).
    • Глубоких заломов, складок или следов продавливания ногтем/ручкой не зафиксировано. Текстовое поле и сам арт сохранились относительно чисто.

ЭТАП 4: ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ

  1. Итоговое состояние:
    • По градации Cardmarket: Good (GD) (с натяжкой до Very Good, но дефекты верхнего края тянут строго в GD).
    • По градации TCGplayer: Moderately Played (MP).
  2. Эквивалент PSA / BGS: В диапазоне PSA 5 (EX) — PSA 6 (EX-MT) из-за выраженных повреждений кромки и углов.
  3. Критические дефекты, снизившие балл:
    • Множественные белые сколы и сбитая краска вдоль верхнего края карты.
    • Скол бумажной основы на нижней кромке под именем художника.
    • Потрёпанный и потерявший геометрию верхний правый угол.
    • Общая потёртость глянца на широких чёрных полях.
  4. Рекомендации:
    • Турнирная легальность: Карта на 100% пригодна для игры (Tournament Legal) в любых форматах (Premodern, Commander), но строго в качественных непрозрачных протекторах (Opaque Sleeves), так как износ краёв и углов может считываться как крап.
    • Грейдинг: Отправлять в PSA или Beckett смысла нет — карта игровая, затраты на пересылку и слаб многократно превысят её рыночную стоимость в состоянии MP.

осталось только запилить нотариально заверенный скриншот

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

22 минуты назад, ArKan сказал:

https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/543064#

 

ЭТАП 1: ИДЕНТИФИКАЦИЯ КАРТЫ

  1. Название: Nantuko Shade (Призрак Нантуко).
  2. Выпуск: Torment (выпущен в феврале 2002 года). Код выпуска: TOR. Символ сета — кошмарный/дементический вихрь Кабала (Dementia symbol).
  3. Номер карты и редкость: 74/143, Редкая (Rare) — о чём однозначно свидетельствует золотисто-жёлтый цвет символа выпуска.
  4. Язык карты: Английский.
  5. Тип рамки и оформления: Классическая «старая рамка» (Old Border / Retro Frame) образца 1997–2003 годов с фактурной «пузырчатой» текстурой для чёрного цвета. Чёрный бордюр (Black Border).
  6. Отделка: Regular (нефольгированная версия).
  7. Дополнительные маркеры: Отсутствуют (оригинальный тираж, не репринт из «The List» или Mystery Booster).

ЭТАП 2: ВИЗУАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПОДЛИННОСТИ (Первичный скрининг)

  1. Шрифты и символы: Название выполнено оригинальным шрифтом Goudy Medieval, текст правил — шрифтом Plantin. Символы маны {B}{B} правильного размера и формы, черепа внутри кругов соответствуют спецификациям 2002 года. Строка авторских прав внизу карты чёткая, отступы между «TM & ©» и датами «1993–2002» соблюдены корректно.
  2. Голографический штамп: Отсутствует, что абсолютно нормативно (голограммы появились только в базовом выпуске M15 в 2014 году).
  3. Цветопередача и границы: Характерные желтовато-пергаментные тона текстового блока и тёмно-фиолетовый фон иллюстрации соответствуют аутентичным оттискам бельгийской фабрики Carta Mundi того периода.
  4. Вывод: Признаков очевидной подделки не обнаружено. Карта выглядит как полностью аутентичный экземпляр выпуска Torment.

ЭТАП 3: ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ (GRADING)

(Дисклеймер: анализ проведён только по лицевой стороне. Для стопроцентно точного вердикта необходимо видеть рубашку, так как старые чёрные рамки сзади часто страдают сильнее).

  1. Центрирование (Centering) — 8.5 / 10:
    • По горизонтали (лево/право): примерно 52/48. Смещение минимальное, практически незаметное на глаз.
    • По вертикали (верх/низ): примерно 50/50. Поля рамки выдержаны отлично для карт той эпохи.
  2. Углы (Corners) — 6.0 / 10:
    • Правый верхний угол: заметное расслоение и побеление среза (whitening), лёгкое скругление от механического контакта.
    • Правый нижний угол: небольшая потёртость на самом кончике.
    • Левый верхний угол: микроскопический скол чёрного слоя.
    • Левый нижний угол: побеление на стыке срезов.
  3. Края (Edges) — 5.5 / 10:
    • Верхний край: ключевой проблемный узел. Отчётливо видны белые зазубрины и сколы краски («седина» / whitening) прямо над именем карты и ближе к правому углу.
    • Нижний край: заметный скол белой бумаги прямо под строкой художников и копирайта, а также лёгкая белая крошка по всей кромке.
    • Боковые края: левый и правый срезы сохранились лучше, но несут на себе следы трения без протекторов.
  4. Поверхность (Surface) — 6.5 / 10:
    • На чёрных полях видны микроцарапинки, запылённость и лёгкое засаливание от пальцев игроков (clouding).
    • Глубоких заломов, складок или следов продавливания ногтем/ручкой не зафиксировано. Текстовое поле и сам арт сохранились относительно чисто.

ЭТАП 4: ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ

  1. Итоговое состояние:
    • По градации Cardmarket: Good (GD) (с натяжкой до Very Good, но дефекты верхнего края тянут строго в GD).
    • По градации TCGplayer: Moderately Played (MP).
  2. Эквивалент PSA / BGS: В диапазоне PSA 5 (EX) — PSA 6 (EX-MT) из-за выраженных повреждений кромки и углов.
  3. Критические дефекты, снизившие балл:
    • Множественные белые сколы и сбитая краска вдоль верхнего края карты.
    • Скол бумажной основы на нижней кромке под именем художника.
    • Потрёпанный и потерявший геометрию верхний правый угол.
    • Общая потёртость глянца на широких чёрных полях.
  4. Рекомендации:
    • Турнирная легальность: Карта на 100% пригодна для игры (Tournament Legal) в любых форматах (Premodern, Commander), но строго в качественных непрозрачных протекторах (Opaque Sleeves), так как износ краёв и углов может считываться как крап.
    • Грейдинг: Отправлять в PSA или Beckett смысла нет — карта игровая, затраты на пересылку и слаб многократно превысят её рыночную стоимость в состоянии MP.

Без задника любая иишка справится

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

01.10.2026 в 09:37, Александр Гречка сказал:

кто их купил для себя, вероятнее хотел бы играть ими в каком-нибудь Легаси

Вот бы ещё понять, откуда вероятность эту брать.
Номерные карты выглядят как что-то созданное для пластиковых боксов, а не для двойных протекторов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, ArKan сказал:

https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/543064#

 

ЭТАП 1: ИДЕНТИФИКАЦИЯ КАРТЫ

  1. Название: Nantuko Shade (Призрак Нантуко).
  2. Выпуск: Torment (выпущен в феврале 2002 года). Код выпуска: TOR. Символ сета — кошмарный/дементический вихрь Кабала (Dementia symbol).
  3. Номер карты и редкость: 74/143, Редкая (Rare) — о чём однозначно свидетельствует золотисто-жёлтый цвет символа выпуска.
  4. Язык карты: Английский.
  5. Тип рамки и оформления: Классическая «старая рамка» (Old Border / Retro Frame) образца 1997–2003 годов с фактурной «пузырчатой» текстурой для чёрного цвета. Чёрный бордюр (Black Border).
  6. Отделка: Regular (нефольгированная версия).
  7. Дополнительные маркеры: Отсутствуют (оригинальный тираж, не репринт из «The List» или Mystery Booster).

ЭТАП 2: ВИЗУАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПОДЛИННОСТИ (Первичный скрининг)

  1. Шрифты и символы: Название выполнено оригинальным шрифтом Goudy Medieval, текст правил — шрифтом Plantin. Символы маны {B}{B} правильного размера и формы, черепа внутри кругов соответствуют спецификациям 2002 года. Строка авторских прав внизу карты чёткая, отступы между «TM & ©» и датами «1993–2002» соблюдены корректно.
  2. Голографический штамп: Отсутствует, что абсолютно нормативно (голограммы появились только в базовом выпуске M15 в 2014 году).
  3. Цветопередача и границы: Характерные желтовато-пергаментные тона текстового блока и тёмно-фиолетовый фон иллюстрации соответствуют аутентичным оттискам бельгийской фабрики Carta Mundi того периода.
  4. Вывод: Признаков очевидной подделки не обнаружено. Карта выглядит как полностью аутентичный экземпляр выпуска Torment.

ЭТАП 3: ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ (GRADING)

(Дисклеймер: анализ проведён только по лицевой стороне. Для стопроцентно точного вердикта необходимо видеть рубашку, так как старые чёрные рамки сзади часто страдают сильнее).

  1. Центрирование (Centering) — 8.5 / 10:
    • По горизонтали (лево/право): примерно 52/48. Смещение минимальное, практически незаметное на глаз.
    • По вертикали (верх/низ): примерно 50/50. Поля рамки выдержаны отлично для карт той эпохи.
  2. Углы (Corners) — 6.0 / 10:
    • Правый верхний угол: заметное расслоение и побеление среза (whitening), лёгкое скругление от механического контакта.
    • Правый нижний угол: небольшая потёртость на самом кончике.
    • Левый верхний угол: микроскопический скол чёрного слоя.
    • Левый нижний угол: побеление на стыке срезов.
  3. Края (Edges) — 5.5 / 10:
    • Верхний край: ключевой проблемный узел. Отчётливо видны белые зазубрины и сколы краски («седина» / whitening) прямо над именем карты и ближе к правому углу.
    • Нижний край: заметный скол белой бумаги прямо под строкой художников и копирайта, а также лёгкая белая крошка по всей кромке.
    • Боковые края: левый и правый срезы сохранились лучше, но несут на себе следы трения без протекторов.
  4. Поверхность (Surface) — 6.5 / 10:
    • На чёрных полях видны микроцарапинки, запылённость и лёгкое засаливание от пальцев игроков (clouding).
    • Глубоких заломов, складок или следов продавливания ногтем/ручкой не зафиксировано. Текстовое поле и сам арт сохранились относительно чисто.

ЭТАП 4: ИТОГОВЫЙ ВЕРДИКТ

  1. Итоговое состояние:
    • По градации Cardmarket: Good (GD) (с натяжкой до Very Good, но дефекты верхнего края тянут строго в GD).
    • По градации TCGplayer: Moderately Played (MP).
  2. Эквивалент PSA / BGS: В диапазоне PSA 5 (EX) — PSA 6 (EX-MT) из-за выраженных повреждений кромки и углов.
  3. Критические дефекты, снизившие балл:
    • Множественные белые сколы и сбитая краска вдоль верхнего края карты.
    • Скол бумажной основы на нижней кромке под именем художника.
    • Потрёпанный и потерявший геометрию верхний правый угол.
    • Общая потёртость глянца на широких чёрных полях.
  4. Рекомендации:
    • Турнирная легальность: Карта на 100% пригодна для игры (Tournament Legal) в любых форматах (Premodern, Commander), но строго в качественных непрозрачных протекторах (Opaque Sleeves), так как износ краёв и углов может считываться как крап.
    • Грейдинг: Отправлять в PSA или Beckett смысла нет — карта игровая, затраты на пересылку и слаб многократно превысят её рыночную стоимость в состоянии MP.

Вот это я и имел в виду, когда говорил, что дегенераты с нейросетью - бич современного общества 

  • Рукалицо 1
  • На лечение! 1
  • Время попкорна 2
  • Хаха 2
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А можно просто купить печатный станок для магии, всегда будут новые и свежие карты магии...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Существует приложение - Digital Grading Co. Я посматриваю видосики что бы изучить инструмент для прегрейда того что можно было бы отправить в psa.

Скрытый текст

100% уверености что там не всё куплено, конечно же нет, но я смотрел видосы и с условными 15 лайками, которые кто-то вряд ли будет спонсировать

Из того что я увидел, в целом, корреляция ОЧЕНЬ близкая, т.е. иногда даже складывалось ощущения что тем же "уборщика" в psa просто скачали приложуху и дали карт. 

Так что тут уже есть готовое решение, инструмент для реализации, а уже как, зачем и нужно ли им пользоваться - вопрос открытый. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

01.10.2026 в 10:49, ArKan сказал:

ЭТАП 3: ОЦЕНКА СОСТОЯНИЯ (GRADING)

(Дисклеймер: анализ проведён только по лицевой стороне. Для стопроцентно точного вердикта необходимо видеть рубашку, так как старые чёрные рамки сзади часто страдают сильнее).

  1. Углы (Corners) — 6.0 / 10:
    • Правый верхний угол: заметное расслоение и побеление среза (whitening), лёгкое скругление от механического контакта.
    • Правый нижний угол: небольшая потёртость на самом кончике.
    • Левый верхний угол: микроскопический скол чёрного слоя.
    • Левый нижний угол: побеление на стыке срезов.
  2. Края (Edges) — 5.5 / 10:
    • Верхний край: ключевой проблемный узел. Отчётливо видны белые зазубрины и сколы краски («седина» / whitening) прямо над именем карты и ближе к правому углу.
    • Нижний край: заметный скол белой бумаги прямо под строкой художников и копирайта, а также лёгкая белая крошка по всей кромке.
    • Боковые края: левый и правый срезы сохранились лучше, но несут на себе следы трения без протекторов.
  3. Поверхность (Surface) — 6.5 / 10:
    • На чёрных полях видны микроцарапинки, запылённость и лёгкое засаливание от пальцев игроков (clouding).
    • Глубоких заломов, складок или следов продавливания ногтем/ручкой не зафиксировано. Текстовое поле и сам арт сохранились относительно чисто.

Да и лицевую сторону можно снять и в плюс, и в минус грейду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

33 минуты назад, Poison Angel сказал:

Да и лицевую сторону можно снять и в плюс, и в минус грейду.

Можно, но зачем?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

01.10.2026 в 16:19, ArKan сказал:

Можно, но зачем?

Чтобы получить грейд повыше?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, Poison Angel сказал:

Чтобы получить грейд повыше?

Самого себя обмануть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

01.10.2026 в 17:14, ArKan сказал:

Самого себя обмануть?

Как я не догадался, что грейды - это для себя, а не для продажи подороже?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

×
×
  • Создать...