Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Fortan

Пользователи
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Fortan

  1. Играю вот таким билдом: бо1 вариант такой: Ивент прошел 9-3, пока успешно фармлю бо3 ивенты, в рейтинг не иду. Накур достаточно сырой, построен на основе аналогичного варева, которым в мае дошёл до #20 мифика - потом перестал играть вообще, закончил ~130-м, что ли. Выглядело вот так: Играется достаточно бодро, кидаться большими - весело, Киора - вечный двигатель прогресса. Стандарт после ротации характерно медленнее, рыцарей и БР большими стопать проще, чем моноР и моноВ образца WAR, демон... демону хочется сказать третью коллизию. Очень комфортно против многочисленных Fires of Invention: они достаточно медленные, чтобы я успел, и не любят любые хаст-эффекты. Нормально с всевозможными флешами, хотя последним очень хочется сказать Shifting Ceratops. С Т3 Clarion/Realm по-прежнему тяжко (раньше мирился из-за них с чеклендами, и всё ещё не уверен, что это была хорошая идея), немного помогают друиды и гуси. В общем, колода сырая - уверен, что можно лучше, времени/сил на плотную игру и тюнинг нет вообще - но эффект неожиданности, большие парни и Киора делают своё дело.
  2. Храни нас боги-кабаны от такого счастья... Хотя, скорее всего, вернут - потому что почему нет.
  3. Вето - тащит. Закрепил успех: В последней дрались два инвалида: по 9 земель в 13-и картах, с муллиганов до 5-и. А что поделать, кому сейчас легко. Больше не пойду - нервы дороже. Виня сама едет, я не при делах. "Колода примитивная, думать не надо: дави пробел и радуйся"©
  4. Сыграл 5 раз. Три раза азориус-виней дропался в первом же матче: скрючило, флудило, потом тильтовал дико. Потом сыграл Найя-огнями на 6, продул последнюю симик-нексусу (Тамиё сделала колоду резко консистентнее и, как показала практика в ладдере, мой накур огней не успевает рекламации вообще никак - матч строго в минус). Этими же огнями, кстати, пролетел платину со счётом 15-4 - колода вполне приятно раскладывалась. Лист огней: Потом выиграл всё-таки азориус-виней. Стандартный лист с прошлого сета, я им в мартовском ладдере до 4-го места в констрактеде добирался ближе к концу сезона. Поменял только негейты на вето и положил одного томика на попробовать, даже Гидеонов не добавлял.
  5. Пора закрывать доступ к этой теме и продавать отдельный премиум на неё. Ей-богу, я бы купил.
  6. Да мне играть сейчас нечем: всю бумагу года три как продал, и назад закупать особо не планирую - констрактеда в МТГА за глаза хватает, по вечным форматам пока особо не скучаю. Разве что на лимитед-ивенты походить... Спасибо за совет:)
  7. Здравствуйте, меня зовут Дима, и я – алкоголик играю проксями. Понятия не имею, существует ли интересный мне формат где-то в массовом употреблении, поэтому опишу расклад целиком – пардон за многословность. Итак, есть проксёвый – честно отпечатанный в типографии и запакеченный в человеческие плотные пакеты, но проксёвый – куб-пайло: порядка двух тысяч карточек за период от Alpha до Fate Reforged (вероятно, в ближайшее время он разрастётся до 2500 карточек и до периода Allegiance включительно). Карты выбраны по принципам интересности для мультиплеера, многоцветности (это важно, ниже будет подробнее) и паверлевелу. Каждая карточка лежит строго синглтоном. Формат предполагает игру без земель: вместо них каждый раз, когда можем сыграть землю, можем вместо неё положить на стол карточку из руки – и она будет генерить ману по тем цветам, которые имеет в коммандер-идентити. Подробный вординг под спойлером: Технически процесс выглядит следующим образом: собираются 3-5 человек, не брезгующих покидаться проксями, а далее есть варианты: Можно быстро подрафтить по 40/60 карт (в открытую или в закрытую, например) и, не запариваясь над сайдом, ими играть FFA/пенту/охотников и далее по списку. Всё ненужное уходит в землю автоматом; Можно быстро подрафтить по 55/75 карт и посайдиться до 40/60, а дальше схема та же: FFA, пента, охотники и т. д.; Можно ничего не драфтить, а просто играть всем с одной гигантской библиотеки - здорово экономит время, добавляет мощный элемент рандома, идеально сочетается с планами (которые специальные карточки, они тоже в наличии); Можно подрафтить что-то с командирами - под любого командира, который душе угоден: есть стандартные варианты, можно заранее объявить своего, и я его даже допечатаю, потому что почему нет. Другие варианты тоже рассматриваются. В общем, как-то так. Я с удовольствием играл этот формат несколько лет в Иркутске, но потом уехал в один город, в другой - партнёры кончились. Сейчас осел в Питере, испытываю острое желание покидаться картоном в фановом режиме, но для счастья в таком формате нужно чуть больше, чем два игрока. Надеюсь, найду кого-то, кому это может быть интересно.
  8. "А мой папа твоему как даст с левой!!!". Предлагаю провести специальную олимпиаду по менталмэджику - не тестить же/считать/смотреть статы с последних крупных ивентов, ну в самом-то деле.
  9. А, тогда пардон. Но и тут у меня статистика в плюс: 29-16, правда, играл бо1 только в начале сезона - платина-даймонд. И мысли те же: кубик очень влияет, а личная статистика по ладдеру/ивентам в плане оценки матчапов не слишком показательна.
  10. Интересно, но я на вине с моноР играю ближе к контролю. В среднем напротив просто не хватает ремувала ответить выставленному столу, особенно, если хорошо поднять слонов/Аджани. Выкладываю аспирантов (и вангардов, естественно), кладу Аджани, баффлинги, негейты и пирс. Становится резко комфортнее: своевременный ответ сцене или френзе - бесценно. Но в целом матч оценить затрудняюсь: кубик, сборка, пилот - игра очень нелинейной получается. Кстати, если есть желание, можем потестить при случае - мне почему-то кажется, что в ближайший месяц матч виня-РДВ будет сильно распространён.
  11. Если не секрет, на какой дистанции и в какой активности? Посмотрел свою статистику за последние 2 недели, 92.5% - винрейт (12-1, виня-РДВ). Но такая стата же не репрезентативна совсем. Отвлёкшись от статистики, по ощущениям матч очень зависит от сборки РДВ и подъёма напротив: нашёл гоблина или нет. И даже гоблин не всегда решает проблемы оппонента: слишком легко виня забирает стол. Не берусь давать железную оценку матчу, но мне он вполне нравится. Ни в коем случае. Деки примитивные, умения играть не требуют: просто кидай бурны в лицо и мужиков в атаку тапай. Я точно знаю, мне говорили.
  12. Может быть, сменить фон плашек с чёрного на менее заметный - серый например? Как у шрифта времени последнего ответа, чтобы и читабельно было, и в глаза не бросалось? Впрочем, лично мне и так нормально - спасибо, что сайт развивается :). UPD: И подсознательно раздражает, что вот эти расстояния разные (два верхних одинаковые) - плашка липнет к нику последнего автора, а она более яркая, оттягивает на себя внимание. Если следишь за обновлениями темы, сперва взгляд падает на плашку, и только потом на интересующее "обновилась или нет":
  13. Хм. Я попробую, спасибо, но тот матч, где столкнулся с проблемой, играл декой, собранной не через импорт - я тюнил её немного по ходу дела под арену, поэтому руками накладывал.
  14. Ох... Не самая очевидная механика, я до неё не додумался, спасибо:). Добавил этот момент в статьи.
  15. Об чём и речь. Фраза "сел и поехал" снова будет актуальна во всех смыслах:)
  16. Особенно если Каладеш назад включат - припоминаю там пару неиграбельных архетипов.
  17. А на что должно быть похоже? Вот так, например, пойдёт? С точки зрения пользователя: amarto с удовольствием читаю, обзоры лимитед-сетов выходят +- каждый сезон. Капитан вернулся, опять же: на нём одном можно премиум-раздел строить:) Я бы платил, честное слово.
  18. Говорят, смена языка на английский помогает, если игра не на нём.
  19. Меня смущает, что против моноУ хочется видеть Отца, а это довольно частый матч. Пока конкретно этим листом отыграл не слишком много, но уже вчера напоролся на сложности с Нив-Миззетом. Впрочем, очень может быть, что одна земля погоды не сделает. Спасибо, попробую.
  20. А не 16? Опты, курсы, идеи, 2 дискавери, 2 голоса. Я пробовал, мне нравится: откатал несколько матчей в ладдере - прекрасно себя чувствую. Лично мне, субъективно, не хватает синглтона Maximize Velocity, но пока реально не знаю, что ради него выложить.
  21. Это да. Вот помню как сейчас: 1993-й год, лежу я, стало быть, на пеленальном столике в районной поликлинике №18 и веду чинную беседу: "Благородное собрание, но вы же не можете спорить с тем, что на фоне восхитительного в самой своей задумке арта Stasis, блистально воплощённого Фэеей нашей Джонсой, Шиванский дракон в исполнении Мелиссы Бенсон выглядит, мягко говоря, спорно". И благородное собрание соглашалось, знаете ли - ну или не соглашалось. Но имело собственное, ярко выраженное, обоснованное мнение. Потому что уровень. Самобытность. Вот это всё. А сейчас что? Вот был я намедни в поликлинике: валяются, в планшеты пальцами тыкают, мужиков в атаку заворачивают, да и только. Второй ход: мерфолк-обсешн-ходи. И в крик, конечно, сразу же. Дети-аутисты, что с них взять. Печально всё это. Потерянное поколение.
  22. Здесь такой момент: анонсированные на 2019-й 7 турниров и ЧМ с общим призовым фондом около $5кк - вполне серьёзная мотивация пытаться уметь играть в мтг. Не покер, конечно, но и не календариками на кухне пошлёпать. Если взлетит - а пока нет повода думать иначе - подобная поддержка сохранится и на более длинной дистанции. Динозавры забьют на магию - ок: при таких раскладах им на смену придут киберкотлеты. А вокруг киберспорта всегда есть инфополе, в котором вполне достаточно и теорикрафта, и обмена практическим опытом: после любого крупного турнира по любой мало-мальски популярной дисциплине идёт активное обсуждение того, что на этом турнире увидели. И активное растаскивание удачных идей. Что касается инфополя до турнира... то-то много ценных и важных статей выходит в период с полного спойлера нового сета и до протура по этому сету:). Я бы ставил на то, что глубина игры вполне может уменьшиться - вместе с порогом входа - но вот качество игры среди топ-плееров будет только расти.
×
×
  • Создать...