Перейти к публикации

Duke Zero

Пользователи
  • Публикации

    5 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Duke Zero

  1. В твиттерах передают, что Павлычев сдался Исупову в финале. Ура Хану!
  2. Никит, предполагаю, что "мимими" - это Мимеоплазма.
  3. Подтвердили Терезины земельки как автоматический подарок всем судьям.
  4. Молодой человек, вы перечитайте последние полторы страницы обсуждения колор пая. Внимательно.
  5. В команд зону командира можно отправить, когда он меняет зону (точнее, попадает в грейв или в экзайл откуда-нибудь). В данном же случае, поскольку триггер был отменен, он зону не меняет. Так что да, остается в экзайле, несчастный.
  6. Ну, во-первых, желание что-то сконструить и об этом написать - это, несомненно хорошо. За это тебе несомненный плюс. Но. Если ты пытаешься сделать колоду (особенно, основанную на существующей) нужно очень четко себе представлять чего мы хотим, как будем добиваться и (это важно!) почему в колоде изначальной было сделано так, как сделано. Вегас - он же не хрен с горы, а колода его - не набор бюджетных болот (Гудспид, ты не прав, на самом деле; дечка Вегаса космически эффективна в определенных метагеймах, в частности, в том, для которого создавалась). Далее. Предположим, ты понял, чего хочешь, как хочешь, и почему было иначе (в данном случае это, видимо, не так пока). После этого нужно потеститься (или подать текст на уровне идеи) и написать: как раз таки чего хотим, почему и что из этого получается. Само собой, текст уровня "пришел на регулярчик, вкусно пожрал, но дека - огонь (с)" - подход не очень. Потому что раз пожрал - уже не огонь. А поскольку объяснений колодостроительства толком нет, совершенно неясно, зачем это все. Как-то так. Ну и да: лезть в бутылку "злые вы все, уйду я от вас, наступаете на горло моей песне и мешаете творческому полету мысли" - это совсем малоосмысленно.
  7. Майнинг - спелл за 4 маны с дробеком, эффект которого довольно силен, но не запределен. Я пока не представляю, какая оболочка в легаси может его абьюзить.
  8. Terraniux, поймите, чтобы адекватно придумывать карты, нужно очень хорошо понимать - что уже существует - почему оно именно такое, какое есть - чем руководствуются дизайнеры Визардов, создавая карты Дело в том, что мы можем до позеленения ругаться на рнд, но у них действительно есть определенные представления и положения о том, что бывает в Магии, что может быть, а чего нет и никогда не будет. И даже если придуманная карта намеренно нарушает эти рамки, нужно очень себе хорошо представлять, почему они есть и к чему это может привести. А затем, - что хочется от придумываемых карт - зачем все это Как у Вас обстоят дела с этими пунктами, Amarillen написал очень четко и верно.
  9. Мороз, в грейве могут быть только карты, но не спеллы, конечно. А так забавно Герр Terraniux, вот зачем вы все это пишете?
  10. На сальве в одном топике, где люди скатились в придумывание моксов/лотусов, кто-то написал следующее: "Like someone said in thread once, if the Mox said "When ~ enters the battlefield, your opponent runs you over with a car." It's still broken "
  11. Дан, ну люди не понимают, что быстрая мана - это страшно и что она плохо лечится псевдодробеками.
  12. Контрспелл бессмысленный (аккурат посередине между Дрейном и Плазма Капчуром), земля поломана наглухо.
  13. Хан, у меня есть Архимаг и две, кажется, Кобры, только меня надо поймать.
  14. Ванильный не значит плохой, кстати.) И вопросы там попадаются не самые ходовые (т.е. часто встречающиеся на турнирах)/элементарные, согласен.
  15. Тест довольно ванильный, что есть, то есть. А требования все-таки формально ужесточились, хотя по факту как было "если вы хотите этим заниматься, вы этим будете заниматься," так и осталось.
  16. Хинт: при резке листа 3х3 3 кармашка портились и не годились в качестве протектора.
  17. Это был Железный век российской Магии.
  18. Вот, Макс, так закалялась сталь.
  19. Тут человек, тэкскээть, не только с английским не дружит. Между тем, я тут копался в старых записных книжках и отрыл немножко наркомании семи, что ли, летней давности. Давайте посмотрим, что ли? White Hum Generator Artifact – R Whenever you play a spell, put a charge counter on ~. , remove X charge counters from ~: counter target spell with converted mana cost X. Другая попытка сделать перманент, чего-ниубдь контрящий: Sign of Thoughts :u: Enchantment – R Whenevere a player plays a spell, you may pay . If you do, counter that spell unless its controller pays for each permanent named ~ on the battlefield.
  20. Категорически поздравляю!
  21. Хммм, а почему белый? Почему не, скажем, черный с Дамией? Anyway, предлагаю переместиться в личку
×
×
  • Создать...