-
Публикации
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя D0RT
-
Попробую тоже свои силы в ванговании: 1. Фениксы (УР и моноР версии) 12 % 2 Трон (предлагаю рассматривать все колоды, в которых есть Урза-земли с учётом всех вариаций сборок и цветов) 10 % 3 Дредж 8 % 4 Комбо-колоды на связке Друид - Визирь (в разных вариациях цветов Абзана) 7 % 5 Аффинити (с учётом всех вариаций с френзи, скейлс и тд) 6 % Другие архетипы не наберут более 5 %, поэтому остановлюсь на топ-5, далее не вижу смысла пытаться угадать.
-
@Rhox там вроде на одной карте Рала ещё убивают. По крайней мере, кого-то очень похожего на Рала. Карта Элдерспел (N89).
-
@sonofafish спасибо большое за ссылки, очень познавательно! Правда опять есть не совсем очевидные вещи, например против дреджа я бы рефлектор магов не отсайживал, чтоб они дреджу в руку амальгальм всяких закидывали. И вообще думал что ни лорды ни кампании никогда не отсайживаются. Но все равно было интересно и полезно почитать. Спасибо!
-
@sonofafish да, фечку почти всегда рвал за нерестовой лужей. Один раз играя против монореда оставаясь в 2х хитах рванул фечку за базовым лесом, чтоб сыграть кампанию. В итоге 2 сопли 1/1 сходили в лицо на 10 хитов, после подъёма с компании 2х лордов. Обожаю духов! Ещё интересно в тактике сайда разобраться. Пока играл, отсайживал не более 3-4 карт, таким образом влияние сайда порой не ощущается.
-
@sonofafish про манабазу я помню. Поиграв, понял, что она у меня совсем никуда не годится. Первое впечатление, что очень мало зелёных источников, почти всегда в стартовой руке хочется видеть нерестовую лужу или лес. Колоннаду уберу точно. К тому моменту как у меня 5 земель появляется, игра, как правило, уже заканчивается. Честно говоря, думал Неизведанных земель ещё парочку поискать... Без Гибельного поля как с троном бороться? @kremen Авен у меня сначала мейном лежал, потом в сайд перекочевал. Честно говоря, ни разу не играл ещё им. В теории в нашей мете одна из самых сильных колод абзан визирь комбо (привет, Харитон!), думал против него как-то использовать. Но вполне возможно из сайда он тоже уйдёт, пока мне очень Веление Дромоки нравится, парочка в сайде точно нужна, думаю.
-
После долгих сборов желанной колоды, появилась возможность наконец поиграть духами. Здесь хочу поделиться впечатлениями и ещё несколько вопросов задать. В итоге лист получился следующий: Деклист 4 Noble Hierarch 4 Mausoleum Wanderer 4 Rattlechains 2 Remorseful Cleric 1 Selfless Spirit 4 Supreme Phantom 4 Drogskol Captain 4 Spell Queller 3 Reflector Mage 4 Collected Company 4 Path to Exile 1 AEther Vial 3 Затопленная пойма 2 Ветренная пустошь 2 Церковный сад 2 Нерестовая лужа 4 Освященный фонтан 1 Гибельное поле 1 Равнина 2 Остров 2 Лес 1 Неизведанные земли 1 Celestial Colonnade Sideboard 1 Surgical Extraction 3 Tormod's Crypt 2 Рыцарь Осени 1 Aven Mindcensor 2 Заведующая Задержаниями 1 Веление Дромоки 1 Лучи Святости 3 Сфера подавления 2 Гибельное поле Возник ряд вопросов: 1. Есть впечатление что 21 земля маловато, имеет ли смысл пробовать в 22 земли? 2. Исходя из первого вопроса, появилась мысль попробовать Райскую птицу. Стоит ли класть пятого дорка в колоду? 3. Нужна ли в колоде 1 виаль?
-
@sonofafish огромное спасибо за конструктивную критику!! Банальности типа: раз трайбал дека - нужна виаль, мне и так ясны. По цепезвонам. В более современных сборках с тремя виалями они не нужны, так как все духи и так играются в ход противника. Без виалей же считаю комплект оправданным, так как помимо флеша, они ещё и порчеустойчивость раздают. Рест ин пис нет, к сожалению. 2 клерика мейном, это под нашу местную мету заточка. В мете доминирует дрэдж и тень, и кроме склепа тормода нечем бороться с кладбищем. Трафтов тоже нету. После покупки селфлес спиритов, буду их добывать. По манабазе: боюсь что 5 фечек очень мало. Есть 1 анклеймд территори, наверно её одну положу. Больше не знаю как манабазу вылечить. Есть ещё шокленды в цвета конечно, но не хочу их добавлять, подумаю над приобретением фастлендов. Сайд просто из всего полезного что есть собран. Крички, которые ситуативно могут быть полезными, хейт шторма и трона, хейт кладбища. Веление Дромоки одно положил, просто потому что место осталось, пока не знаю в каких ситуациях сайдить его.
-
@Nazar виали нет, к сожалению. Скоро одна подъедет, но пока не знаю, стоит ли класть синглтоном, пока думаю, что меньше 2х смысла нет. Фиников тоже нет. И в сайде пока им места не вижу, если честно. @kennyss 29 крич. Про майндцензора писал выше, пока не решил стоит ли им вообще играть, совета спрашивал. Вроде фечки контрит, аккорды... Критика манабазы приветствуется! Фастлэндов нет, думаю не многовато ли шоклендов, но чеклэнды боюсь добавлять. Опять же про колоннаду вопрос открытый.
-
@Lear на мой взгляд спириты не агра, а больше темпо, с элементами контроля. Таким образом виш позволяет найти ответы на разные угрозы, предложенные в первой партии. А в последующих отсайживается.
-
Ну пока сборка так выглядит: Деклист 4 Noble Hierarch 4 Mausoleum Wanderer 4 Rattlechains 2 Remorseful Cleric 1 Selfless Spirit 4 Supreme Phantom 4 Drogskol Captain 4 Spell Queller 1 Reflector Mage 1 Aven Mindcensor 4 Collected Company 4 Path to Exile 2 Glittering wish 3 Затопленная пойма 2 Ветренная пустошь 2 Церковный сад 2 Нерестовая лужа 4 Освященный фонтан 2 Ледяная крепость 1 Гибельное поле 2 Равнина 2 Остров 1 Лес Sideboard 1 Surgical Extraction 2 Tormod's Crypt 2 Рыцарь Осени 2 Маг Отражений 2 Заведующая Задержаниями 1 Веление Дромоки 1 Лучи Святости 3 Сфера подавления 1 Гибельное поле Понимаю, что больше всего не хватает Селфлесс спиритсов. Они первые на очереди для приобретения так сказать.
-
Есть ряд вопросов по обсуждаемому архетипу. Сразу поясню, что моя сборка далека от идеальной, пока всё в процессе. 1. В сайде у меня 6 многоцветных существ (2 рыцаря осени, 2 рефлектор мага, 2 детеншн сферы на ножках). Таким образом появилась идея мейном положить Глитеринг виш, чтобы в первой партии можно было подстроиться под оппонента, а во второй (третьей) партиях его отсайживать за нужными кричками. 2. Так ли нужна в колоде птица амонхетовская которая не даёт в библиотеке искать? 3. Есть одна колоннада, стоит ли её вообще класть, или лучше без тапказемель обойтись?
-
На мой взгляд, у Визардов несколько иной взгляд на баны. Убрав печку из меты просто выключили одну колоду. Убрав же лутинг, пострадают сразу многие и недовольного вою на различных форумах явно прибавится. Так что ждём скрестив пальцы Гонизонтов, может подлечат модерн (если не доломают)
-
Зависит от манабазы. Если есть 12 шоклендов и чеклендов (по вкусу) то можно. Если с манабазой не так всё хорошо, то можно класть при том, что дека больше в ур цветах со сплешем в чёрный. Но парочку точно стоит положить.
-
А есть ли какая-нибудь информация по внедрению вечных форматов в Арене? По сути все игровые механики уже прописаны, надо только анимации для старых рарок и мификов нарисовать. Было бы здорово модерн в Аренке погонять...
-
@UmkaSnow эта карта была в Антологии коммандера в колоде Мимеоплазмы.
-
@Santadir кстати, да. И у нас есть такие едхашники (ой простите коммандеры.. или командеристы...). Живой пример, один товарищ собрал пайло-деку на 80% из стандартных карт, но потом постепенно довёл ее до вполне себе достойного уровня.
-
@Carkiller в нашем провинциальном захолустье так уж получилось, что едх это самый распространённый формат. Не малый процент игроков вообще кроме едх ни во что не играет. Ну и каждого модерниста по 2-3 едх колоды обязательно имеются. Новички (читай школьники) просто не готовы пока ни интеллектуально ни финансово в формат входить, но успешно шпилят бравл, бросая завистливые взгляды на матёрых едхшников. И постепенно приобщаются к великому и могучему... В общем о чем это я, короче, бравл - это здорово!
-
@Riv Ilio ну вполне возможно. Так сложно на вскидку определить, надо колоду в руках подержать, пошлёпать картонками. Этрата, как я её впервые в спойлере увидел, казалась мне потенциальным поломом, но практика показала, что все-таки нет.
-
Зря вы так про бравл. На самом деле хороший формат, и перспективный, я считаю. В нашем локальном клубе бравл весьма распространён среди новичков. Так они втягиваются в пучины едх. Теперь по теме. Из предложенных вариантов (в вакууме так сказать) конечно Отец самым сильным кажется. Но всё ещё зависит от имеющегося кардпула. Из трехцветных я бы выделил Мулдроту и Аркадеса, как самых перспективных. Из двухцветных посоветовал бы обратить внимание на бг цвета (слизеног, враска, изони).
-
@Riv Ilio на первый взгляд, кажется очень медленно. Нечем отбиваться от быстрой агры, и вряд-ли можно победить консистентный контроль в лэйте. Конечно при нынешней стандартной манабазе (лучшей за многие годы), можно легко играть в три цвета, но в уб цветах Этрата как то надёжнее что ли смотрится. Жуки с фантомами даже после пары сурвейлов в первых ходах тормозят агрессию, а дискард осложняет жизнь контролям.
-
@UmkaSnow да, насчёт мультиплеера согласен, эквипнутая шлемом Этрата сразу на себя агру сорвет.
-
Этрату как командира думаю можно рассматривать только в бравле, и то потому что с ротацией Бога Скоробея в уб цветах вакуум образовался. Как вариант со шлемом умножения, квазидубликатом и ещё какими-нибудь копирующими заклинаниями может и получится что то накурить. В едх, на мой взгляд, в своих цветах они никакой конкуренции с другими командирами не выдерживает.