Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Wolfus

Пользователи
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Wolfus

  1. На прошедшей неделе завершилась третья неделя Московской Лиги Паупера в клубе Goldfish. Пока дни шли, и заветные четверг-пятница все приближались, я думал о Лиге и вспоминал свой предыдущий опыт участия в ней. Я играл хорошей колодой, посещал почти каждый турнир, набрав кучу очков просто за посещение незачетных дней, потел, старался, попал в топ, а из него — в бесплатный турнир для элиты элит с крутыми призами от именитых спонсоров! И в нем я отлетел без особых шансов. Отчасти из-за тупежей, отчасти потому, что устал играть в Серьезный ПауперЪ на длинной дистанции… Исход один — лакомый кусочек я откусил, но тот оказался слишком мал. Да и Паупер сегодняшнего дня не погриндить тем, что мне близко. А игра колодой Tortured Existence (о ней я немного расказывал в прошлый раз) мне понравилось гораздо сильнее прежнего! Открылось буквально второе дыхание — я думал, что пилотирую всеми забытый кусок обскурного джанка, но дечка, наконец, открылась и дала почувствовать, что способна раздать жару даже вполне серьезным, безусловно тировым колодам. Давно пора было сродниться с какой-нибудь колодой, изучить ее от А до Я, да и с челленджами получать веселье гораздо веселее. Итак, я решил — лигу в зачет буду доигрывать исключительно пилотируя Tortured Existence. Скорее всего, Jund Tortured Existence — но я не запрещаю себе тюнить лист, и менять в дечке что-то кроме заветной чарки, хотя я искренне не думаю, что придется поменять что-то серьезнее пятка карт в мейне и сайдборде. О том, как работает колода, опять же, писал в предыдущем посте, а потому перейдем сразу к пятничному дейлику! На этой неделе я посетил Паупер лишь однажды, 16-го июля. При подготовке к турниру и осмыслению результатов я думал о многих опциях мейна и сайдборда, но пока что, для чистоты эксперимента, решил оставить все как есть и посмотреть, как карты “на карандаше” покажут себя в контрольный дейлик. На турнир пришло 14 человек. И вот, телефон оповещает меня о начале турнира! Это лишь начало долгого заплыва длинною в Лигу, который начинается с бутылочки холодной медовухи и знакомого лица напротив. Раунд первый. Харитонов Дмитрий, UB Delver Слыхал, что на прошлом дейлике, который я пропустил, покорять стендинги отправились аж 6 UB Delver'ов и две UB Faeires. Хорошо осведомлен, что оппонент активно играет делвером, а потому сразу готов встретить метагейм Пауперной Лиги прямо в лоб. Шафлимся, бросаем на ход… В первой игре я кипнул посредственную руку в надежде со временем накопать Tortured Existence, но этого так и не случилось за всю партию. Оппонент же решил резко навязать темпа — Delver of Secrets на первый лихо флипается вслепую и начинает жеcтко давить на мои очки жизни. Поднимаю Crypt Rats, получается активировать его два, чтобы забрать жуткого ученого, но за ним резво выпрыгивает Gurmag Angler. У меня есть еще крыса, но ни маны, ни хитов, чтобы ей подорвать рыбу, не имею. Так и не поднял ни Fleshbag Marauder, ни тортуру, чтобы вернуть к жизни Spore Frog'а, купившего лишь один ход. Пытаюсь чампаться и вскоре умираю. Вторая игра пошла гораздо бодрее! Хожу и вижу отличную руку, что так важна в матче с контрой. Предлагаю оппоненту тортуру на третий и начинаю крутить все, что только захочу, развиваясь по столу и отстреливая только высунувшегося делвера с помощью Fume Spitter'а. Про эту игру даже сказать особо нечего — порезолвленной Tortured Existence сложно качественно помешать — контра и ремувал помогают лишь временно. Гурмаг, затем другой — но лягушка крутится, пока я делаю ленд-дропы, затем пригоняю крысу и активирую на пять, забирая зловещих рыб с собой, оставляя оппонента в 11 хитах и без ресурсов возобновить давление. Делвер сдается! Переходя к третьей партии я чувствую себя отлично — я даю хороший бой! Колода будто тоже чувствует подъем — и нужные карты сами залезают в стартовую руку. В частности, снова Tortured Existence на первый, но лишь с одним болотом в руке. Но все земли мира без тортуры не облегчат мою участь в этом матче, где все хорошее справятся убить и отменить...Так что кипаю, ожидая затяжной матч. Смахиваю пот, не поймав Annul в тортуру на первый. Колода услышала мою нужду быть первым, вывести ее на пъедестал метагейма, сразить собой всех бывалых предаторов и залетных энтузиастов, и мои мольбы были услышаны — земли сами лезут на топдек, и остальные карты стартовой будто сами падают на стол, медленно закапывая врага в вечном и чистом Вэлью. Но тут торжество колоды и мои фантазии на эту тему обрывает гадкий таймер. Но результатом я доволен, ничья — это почетно. Хоть и уверен, что минут через двадцать сломил бы-таки оппонента, спешно ухожу курить крайне радостным. Шансы на деньги еще есть — нужно выиграть три. Ничья 1-1, общий счет — 1 очко (0-0-1) Раунд второй. Лесник Владимир, BW Pestilence С Владимиром мы виделись в прошлый четверг на тех же колодах, и я очень рад, что не писал отчет об этой игре. Первую мы играли чуть больше 30 минут, и в итоге мне удалось прорваться через кошмарнейший гринд победителем обеих партий, чуть не декнувшись в последней. Это было жутко. И вот, я снова напротив тяжелого контроля почти без существ, что тоже собирается получать много хитов и жарить оппонента за черепки черной маны. К счастью, у меня есть пара хороших способов продавить свой план на игру, а потому начинаю игру с четкой картиной повторения триумфа прошлой недели. Первая игра пошла ровно так, как и хотелось мне. Много маны, ранняя Tortured Existence. Мне предлагают раннего Guardian of the Guildpact — он будет полировать мое лицо и заставит Pestilence работать в режиме жесточайшего каления обоих игроков и прочих существ — а потому бравый страж обречен тут же встретиться с Мародером. Вскоре, увидев мое намерение откусывать большие куски жизней с прокруток Crypt Rats, поняв истинную безысходность и невозможность жестко ответить в короткие сроки, оппонент сдается! Чувствую себя восхитительно в начале второй партии, и в этот раз очень зря. Сначала все отлично — достаточно рано находится Tortured Existence, есть что покрутить в начале партии. Но меня приводит в чувство поставленная за ход земля, которой так не хватало оппоненту в первой, хоть таких и стало в два раза больше с момента нашей последней встречи (две). На стол падает самая универсальная серебряная пуля против моей колоды, что всегда приходит в самый неудобный момент. Bojuka Bog. Простой земледроп изрядно пугает меня и изгоняет парочку хороших существ и припасенный на потом Faithless Looting, но в моей руке есть еще Golgari Brownscale и что под него пробросить. Но мой соперник переходит в режим хейта на полную мощность — Боджука возвращается в руку при помощи Orzhov Basilica. Пытаюсь приготовиться к еще одной эвакуации кладбища, но последний гвоздь забивает циничный Fragmentize. Вскоре, без кладбища и способов вернуть все, что было потеряно, сдаюсь, переходя к следующей. Снова решающая, третья игра! Мои перспективы уже не кажутся такими радужными, но матч-то все еще в мою пользу! Вижу хорошую руку, в которой есть почти все, что нужно для жизни — рамп, хорошие существа, Commune with the Gods… Не хватает только тортуры на стартовой, да земель. Снова, колода ехидно предлагает мне ванлендер в стартовых семи. Болото, без которого ни Sakura-Tribe Elder не работает, ни Commune не вертится. Чувствую, что мои щеки начинают гореть от странного чувства, что подступает к горлу. Готов ли я нагло рискнуть сегодняшним турниром? И я решаю кипнуть, сыграть в эту опасную игру еще один последний раз. Болото, передал. Цинично поднимаю с топдека Thriving Moor, на следующий ход ставлю с него Sakura-Tribe Elder, что увозит меня еще дальше по землям. Разворачиваюсь, кастую Commune, что с первого раза показывает мне заветную чару. Я и забыл, что так бывает! Я чувствую, что в голове начинает играть музыка разноцветных огней, ведь я уже вижу, как стопка карт в руке и на кладбище рисует мне путь к победе. Я начинаю резко улетать вверх по ресурсам, и готов пережить и Боджуку, и Fragmentize… Объявляют ходы, а у оппонента все еще двадцать. Так быстро я не умею. Плакали мои надежды на призы? — Эх, ничья?... — говорю я, добираясь до дна бутылки. Мы с оппонентом уже сошлись на том, что играть дальше не имеет смысла, но все равно я ловлю на себе хитрый, загадочный взгляд. Быстро думаю, что сделал не так… — А, во! Предлагаю сдаться! — расплывшись в полуулыбке говорю я, понимая, наверное, невыгодность такого предложения для оппонента… Слышу утвердительный ответ. У моего соперника ноль очков, ничья не приведет его к деньгам, мне сдаваться тоже нельзя, по тем же причинам. И он решает подарить победу мне! Сказать, что я обрадовался — все равно что вообще промолчать. Внутри меня взорвался целый букет ярких красок и ощущений, я буквально почувствовал, как пурпурные нити мыслей сплетаются внутри в клубок очень приятных, хороших мыслей. Наслаждаюсь, вальяжно отправляясь курить. Или это все медовуха? Не забываю взять вторую бутылку, к началу третьего раунда уже пора. Мы еще в игре. Большие деньги не дремлют. Победа 2-1, общий счет — 4 очка (1-0-1) Раунд третий. Игнашкин Александр, Mono Green Infect Давно не виделись! Я могу выиграть этот матч, и для этого нам потребуется два простых ингредиента, что можно найти около многих могильников, крипт и кладбищ — Spore Frog и Tortured Existence! Кубики на ход с грохотом падают на ковер, и я отправляюсь на поиски секретных элементов победы. В первой партии Саня ставит Llanowar Augur на первый, и я чую раннюю агрессию следом. Лягушка уже есть, и я отправляюсь искать тортуру… Вскоре нахожу ее, и вслед за этим Гадательница экипирует Rancor. Что? Я думал, подобные рассказы не более чем шутка! Начинаем вести подробную запись хитов, улыбаясь и смеясь. Я становлюсь спокойнее и увереннее — здоровье, в отличии от фирексийского яда, лечится гораздо проще. Вторая Злоба на отважной эльфийке! Но я нахожу Fleshbag Marauder'а (мой любимчик!), что прекращает покорение Саней моих хитов, в чем он уехал недалеко. Предлагаю сдаться, он ворчит и играет еще пару ходов, после чего все же решает перейти к следующей партии. Как скажешь! Во второй вижу руку без тортуры и надежных способов ее найти, зато земли в количестве и парочка Crypt Rats. На прошлой неделе такой план не особо сработал, но сейчас у меня, видимо будет время? А вот и нет. Seal of Strength, Llanowar Augur, Blight Mamba с одной открытой маной. Чую, что скоро мне помирать, и даже нечем чампать — Sakura-Tribe Elder не особо поможет против Пробивного Гадательницы. Маны хватает на выставить крысу, да зарядить ее на один. Оппонент отвечает Groundswell'ом с руки за манку. — На что ты рассчитывал? Передаю ход, умираю. Не знаю, Сань. Избавить тебя от Seal'а? Наверное, нужно не кипать мусорные руки в следующий раз, а то все мое восхитительное приключение может очень быстро и глупо кончиться… Третья партия. И снова колода осчастливила меня тортурой на первый! Саня выставляет Гадательницу. Затем она получает Rancor. Опять? Ха, план не очень! Нахожу лягушку, но пока не взрываю ее. Зачем? После пары атак у меня 16 очков здоровья, но ненадолго — Nature's Claim чистит стол от чары и восстанавливает мои хиты до начальных. Ладно, у меня же есть время? Копаю, копаю, пока мимо… Гадательница получает второй Rancor. Ух, так времени меньше! Копаю, копаю… Копаю! Тортуры все нет, один из мародеров на кладбище, второй где-то в остатках дечки. Не могу найти ничего, хоть от колоды осталось карт двадцать! Когда я остаюсь где-то в семи хитах, колода перестает меня мучать и дает мне заветную Tortured Existence. Поднимаю Мародера, кастую. Саня сдается! Справедливости ради, он снес мне больше 20 хитов, но и сам лечил меня, да и я времени не терял. План так себе, короче — проверено опытом. Этот странный матч заставил меня понервничать — а я думал, что тут достаточно быстро все будет понятно. Победа 2-1, общий счет — 7 очков (2-0-1) Раунд четвертый. Усов Никита, UB Delver Еще один хорошо знакомый мне тиммейт! Не успел запомнить, поскаутить декчойс, но вспоминаю, что что-то с синим — а значит точно UB Delver. Выясняем, что это финал дейлика — только у Никиты 3-0. Ого! Так высоко с тортурой я никогда не забирался… Я доволен, расслаблен, и готов драться до последней карты в библиотеке. Обсуждаем сплит денег, но Никите он невыгоден. Я не расстроен — я борюсь за честь колоды, а не чешуйки на счете! Хотя и они бы не помешали… В первый муллиганнюсь — против синих колод руки, в которых чего-то нет, но скоро будет, кипать опасно, и вижу в шести тортуру на первый. Уже готов вывалить ее на стол! Игра переходит в мидгейм, и мы начинаем потихоньку гриндить. Никита растит стол из Delver of Secrets и Augur of Bolas, усиленно кантрипится. Я тоже не теряю времени зря, рамплюсь и пригоняю на стол безобидную лягушку. С той стороны к флипанному делверу, его человеческому собрату и Гадателю добавляется Thorn of the Black Rose, добавляя в игру знакомый по второй партии токен монарха. Никита ходит в атаку всеми, кроме монарха, что стоит на блоке, сдерживая лягушку. Точечного ремувала, что справился бы с ним, у меня в колоде нет. Долго думаю, что делать. В итоге решаю поступить так — ставлю Crypt Rats, оставляя две открытые черные маны, и иду Spore Frog'ом в атаку. Думаю так — если Никита заблокирует лягуху, крысу я взорву прямо сейчас, сбавив постоянное давление с собственных хитов. Если же блокировать не будет — я отберу монарха, защищу его той же лягушкой, затем растапаюсь и заберу крысой стол, оставшись монархом. Никита выбирает не заблокировать лягушку! Не знаю, что им овладело, но на открытой информации мне это сильно в плюс. Быть может, сказывается последний раунд и московская жара? Делаю, как и запланировал, чистя стол и оставаясь монархом. Обмазываясь дополнительными картами, могу позволить себе более агрессивно крутить крысу, попутно отъедая потерянные хиты. Выпрыгнувший Gurmag Angler встречается с мародером — поодиночке расправляться с существами оппонента на большой мане мне совсем не трудно. Никита сдается, и мы мчимся ко второй! Победа так близко! Вторая игра была трудна со старта. Пока я ищу Tortured Existence, Никита ставит острова и держит два из них развернутыми. Я поднимаю тортуру с топдека, но решаю не подавать виду, ведь соперник явно дает понять, что готов встретить самую опасную угрозу. Никита потихоньку развивает стол, оставляя пару-тройку островов наготове. Я символизирую бурную деятельность по поиску тортуры, и вот, когда оппонент сидит на трех открытых островах, мой Commune with the Gods ловит Counterspell… Лучше момента не будет. Сразу после пытаюсь покастить Tortured Existence, и получаю закономерный Annul. Что ж, попытка была достойной! Никита переходит в режим жесткой агрессии, и за мое лицо хватается Gurmag Angler с воздушным прикрытием из делверов. В процессе чампа приходится ставить каких-то существ, основная масса мрет от разного рода ремувала. Отчаянно дреджу Stinkweed Imp'а, что ехидно сбрасывает Tortured Existence в помойку, что так и не увидела свет игровой доски в этой партии. Окончательно отъезжаю через ход-другой. Переходим к третьей игре! Хожу первым, кипаю Duress на стартовой, оставленный там же Looting накапывает мне Tortured Existence ходу так к пятому. Никита развивает стол, постоянно оставляя две развернутые капельки. Что ж, неужели получится! Duress! Лицо оппонента выражает смесь улыбки и удивления! Ну как, как же так! Ловлю отмену, затапывая оппонента. Тортура, наконец, резолвится! Не помню, что было дальше. Может, Никита подорвал Nihil Spellbomb в середине партии, может, возвращает в руку страдальческую тортуру с помощью Echoing Truth. Помню, что ситуация была интересная и неоднозначная. Абсолютно точно одно — у нас снова кончился таймер, а потому единственным адекватным решением будет посплитить. Для максимизации прибылей сдаюсь в последней партии. Поражение 1-2, общий счет — 7 очков (2-1-1) -- -- -- -- Мета дейлика выглядела так: 3 UB Delver 2 Infect Chatterstorm Elves Jund Tortured Existence Jeskai Metalcraft Mardu Ephemerate Mono U Delver Jund Cascade Grixis Affinity BW Pestilence Посплитили 4-0 автор сего поста на Jund Tortured Existence с пилотом UB Delver, девять очков заработали пилоты колод Chatterstorm и Elves. -- -- -- -- Тем не менее, пусть таким вот странным образом, я вошел в деньги! Колодой, в которую не верил, колодой, которую несколько раз бросал и к которой вновь и вновь возвращался. За что-то такое я, наверное, и люблю Магию — теперь разноцветный картон в зеленых протекторах стал для меня одним целым, что я ценю больше, чем по отдельности. Теперь я счастливый обладатель Моей Тортуры — колоды, что подарила мне много радости и веселья, и с которой вместе я буду каждую неделю штурмовать топы Пауперной Лиги. Каждая карточка в ней, каждая базовая земля и каждый побитый коммончик из далеких времен становятся мне все роднее. Я рад, что мое детище начинает отбивать вложения в фойлушки и пиво, и надеюсь, что эта дорога закончится еще совсем не скоро. Я призываю вас присоединиться ко мне по четвергам и пятницам в клубе Goldfish на Таганской, а тех, кто предпочитает посидеть на уютном форуме, я буду плотно держать в курсе о моих дальнейших похождениях. Мои скромные успехи много значат для меня — и надеюсь, что за ними интересно следить. Кто знает, сколько еще финалов мне предстоит посплитить, сколько победить — а скоро и Лига подойдет к концу, и случится Беднякопокалипсис... Думаю, скоро будет очень интересно.
  2. Вчера, в четверг 8-го июля, Артем не смог попасть на дейлик, а потому нелегкое бремя отчетов о Пауперных посиделках пришлось взять в свои руки! Не то, чтобы я не любил играть самыми лучшими и эффективными колодами в принципе (отнюдь, побеждать я очень люблю!), но как-то не лежит у меня душа к тому, что составляет сейчас плотный тир-один формата, а потому пришел на турнир я вариацией давно известной контрольной колоды Tortured Existence, на этот раз отойдя от традиционного BG-сочетания в пользу сплеша на красный. Исключительно ради Faithless Looting'ов и Ingot Chewer'ов — а они чудо как хороши, на мой вкус. Jund Tortured Existence 4 Thriving Moor 1 Forest 1 Mountain 8 Swamp 4 Ash Barrens 4 Golgari Rot Farm 1 Jungle Hollow 3 Crypt Rats 2 Fume Spitter 4 Golgari Brownscale 3 Grave Scrabbler 1 Gurmag Angler 4 Sakura-Tribe Elder 4 Spore Frog 2 Fleshbag Marauder 1 Stinkweed Imp 1 Tilling Treefolk 4 Commune with the Gods 4 Tortured Existence 4 Faithless Looting Sideboard 4 Ingot Chewer 1 Crypt Rats 1 Thorn of the Black Rose 2 Duress 3 Faerie Macabre 2 Gnaw to the Bone 2 Penumbra Spider О самой колоде можно говорить очень долго, и для неподготовленного читателя вполне может показаться, что перед ним какой-то драфтовый набор с не самыми понятными картами, но за один дейлик пилотирования этим листом я получил очень четкое ощущение, что мейн очень близок к идеальному, из которого при такой общей идее колоды очень сложно подрезать больше одной-двух карт. Когда колода покажет более впечатляющий результат — я обязательно напишу более подробный гайд к подобному листу, пока лишь скажу, что основная идея колоды состоит в следующем: 1) Пытаемся найти через Commune with the Gods, Faithless Looting и волшебные топдеки главную карту колоды, Tortured Existence 2) Пользуемся тем, что мы каждый ход можем забрать из кладбища Golgari Brownscale или Stinkweed Imp, и меняем их через Tortured Existence на других нужных по ситуации существ, что оказались там после пункта один за компанию или были надреджены ящером и бесом 3) Закапываем оппонента в фогах, эдиктах и боевых кирпичах каждый ход, и обычный ремувал не помешает пригнать еще проблемных карт. По комплекту Thriving Moor и Ash Barrens очень помогают пофиксить третий цвет, а если выставили барренс в ранней игре ради темпа или тривинг на нужный сейчас, но невыгодный в будущем цвет, то это легко исправляется одним из Golgari Rot Farm. В общем, с манабазой полный порядок, и сплешить третий цвет в нынешнем паупере как никогда легко. Разумеется, у листа есть свои тонкости, шорткаты и хитрые приемы, но мой рассказ и так слишком велик для короткого отчета. Посмотрим же, как этот лист показал себя на дейлике в четверг! На турнире 08.07 оказалось шестнадцать человек, и все, кроме меня, выбрали этот день зачетным в Пауперную Лигу. Я же знаю, что приду и в пятницу, да и в колоде, что дотюнивалась в последний момент, особо не уверен. Что ж, первые паринги объявлены: Раунд первый. Александр Игнашкин, Mono Green Infect Мой тиммейт и отличный товарищ! Лист колоды я собирал сам, поэтому хорошо понимаю, что с другой стороны стола никаких особых фокусов ожидать не придется. Классический инфект — мужики, раскачки, прикрышки, и без взаимодействия можно вылететь уже на второй ход. Первая партия прошла не в мою пользу — муллиган до шести, нашел одну Spore Frog, но прокопав глубоко не нашел способов вернуть ее обратно. Жаба лопнула, дав мне прожить еще один ход, но Blight Mamba под Rancor неумолимо травила меня ход за ходом и первую партию я проиграл. Отмечу, что похожая на РИВЕРБО змеюка умудрилась пережить три актитвации Crypt Rats на один подряд — Snakeskin Veil, лопнутый Seal of Strength, и наконец Mutagenic Growth — даже не за хиты. А дальше черная мана кончилась Во второй хожу и вижу отличную руку — болото и гора, Ash Barrens за лесом, Spore Frog, Tortured Existence... Через хода четыре ситуация такова: я не смог поднять не только еще черных источников (колоде нужно много), но и вообще четвертую землю, на столе лягушка, на мне три жетона яда, в руке Tortured Existence. Я втапан на что-то вроде Tilling Treefolk, чтобы получить хоть каких-то земель в руку. Саня накачивает своего Glistener Elf до восьмой силы с пробивным ударом и отправляет Ram Through в моего Spore Frog, заявляя, что я, мол, по-любому умер. Московская жара и холодная медовуха замкнули что-то в моей голове, я соглашаюсь и собираю карты, думая о том, что даже если я пожертвую лягушку, то в меня все равно на восемь (?!). Спустя минуту я опомнился и мы слегка угарели с ситуации (оппонент тоже думал, что я железно умер), но Саня показал руку с Nature's Claim, заявив, что моя тортура не простояла бы на поле, не дав мне крутить жабу бесконечно. Короче, сошлись на том, что шансов у меня и так было бы немного, но тем не менее, немного обидно. Хотя и матчи с такими турбо-агрессивными колодами, очевидно, всегда даются колоде тяжело, заставляя сразу каждый ход крутить фог-лок, не оставляя времени на развитие. Колода начинает комфортно чувствовать себя где-то к восьмой земле, по ощущениям... Проиграл 0-2, общий счет — 0 очков (0-1) Раунд второй. Злобин Никита, Mono White Heroic Незнакомый мне игрок, а колоду проскаутить не успел — после молниеносного раунда резались в шахматы и ходили покушать. Играю вслепую, кипаю среднюю руку с землями, Fleshbag Marauder и Commune with the Gods. Быстро понимаю, что напротив Героик, первый Commune мимо, но мне пригоняют всего одного Akroan Skyguard c пачкой прокачек. Оппонент держит ману на спелл-прикрышку, но от Fleshbag Marauder такие фокусы не спасают, и оппонент прекращает предлагать существ, чему я несказанно рад. Второй поднятый Commune with the Gods находит заветную чарку, и пока в столе нет угроз я начинаю чем-то медленно полировать лицо, копаясь за следующими ленд-дропами. Оппонент сдается! Во второй партии после муллигана ванлендера вижу руку с Fleshbag Marauder и Stinkweed Imp. Эдиктом забрать одно большое существо, Смрадным Бесом второе — план отличный! Я на дрове, так что к третьему ходу оппонент ставит Seeker of the Way (необычное существо для этой колоды) и сразу вешает на него Cartouche of Solidarity. Два существа, и самое противное из них с первым ударом... После недолгих раздумий решаю поставить Stinkweed Imp в надежде забрать им маленького солдата, а с последним оставшимся разобраться эдиктом. Внезапно, солдат в ход оппонента тоже обзаводится первым ударом, а потом и третье существо пригоняют... В общем, хиты не бесконечные, а потому приходится чампаться и потом сдаваться. Третью партию я проиграл примерно такому же заходу, кажется, не раздал мародеров и фогов в ответ на агрессивную руку. За жаб особенно обидно — вроде в той партии у меня и тортура была, да нечего с нее прокрутить — неглубоко копал. Поиграно! Проиграл 1-2, общий счет — 0 очков (0-2) Раунд третий. Жуков Дмитрий, UR Skred Со вторым поражением надежда на призы испарилось, а значит я уже у кассы клуба, покупаю утешительное ПИВО. Дальше — только веселье, аккуратное наблюдение за колодой в целях тюнинга и никакого пота. Матчап с синими контрспелл-колодами достаточно тяжел — особенно, если по ту сторону прекрасно понимают, что матч про пропихивание одного очень важного заклинания. В первой партии безвредная феечка 1/1 резко превращается в Ninja of the Deep Hours, дровая моему оппоненту карты каждый ход, пока я пытаюсь найти хотя бы одну тортуру (а лучше иметь сразу несколько, чтобы прорваться через отмены). В этой партии надежды было мало, и даже Spore Frog и Commune with the Gods, что хотели дать хоть лучик надежды, ловят безжалостный Counterspell. Переходим ко второй! Во время сайдборда понимаю, что пытался покастить в первой сайдовый Duress, который и собрался сайдить, но решаю никого по этому поводу не кипятить. Заслуженно проиграл, выходит! Интересно, что со мной такое в первый раз, насколько помню. Вторая же партия не сильно лучше, и дело не только в оппоненте — расстроившись, кипаю руку и без тортуры, и без надежной идеи по ее поиску. Снова ниндзя, снова попытки что-то порезолвить — все мимо. Даже Tortured Existence выпрыгнула на топдек — но старый-добрый Counterspell не щадит никого. Проиграл 0-2, общий счет — 0 очков (0-3) Раунд четвертый. Дадыко Дмитрий, Grixis Affinity С этим оппонетном я также не встречался! В первой кипаю перспективную руку, даже, кажется, с Tortured Existence, но пока я тратил всю ману на прокрут Fleshbag Marauder'а, оппонент пригоняет очередного Myr Enforcer, а за ним сразу Atog. Земель у меня было немного, поэтому маны хватает только на еще одного мародера, что забирает холодильника, а затем атог просто ходит в атаку и с запасом выносит все мои оставшиеся хиты за счет зажеванных земель. Во второй партии, кажется, особо игры не получилось — у меня рано появляется тортура, у оппонента не особо везет на заклинания и неразрушимые земли, поэтому прокрутив Ingot Chewer'а пару раз соперник остается без ресурсов к продолжению партии и предлагает перейти к третьей. Третья партия была самой любопытной! Я поставил Tortured Existence на первый ход, но на второй мне устанавливают Relic of Progenitus, а грейвхейт — залог успеха против моей колоды, ведь без кладбищенского тулбокса мне просто нечем жонглировать каждый ход. Четыре хода волевого терпения позволяют мне поднять с топдека Ingot Chewer'а, что убирает главную угрозу со стола и позволяет начать полноценное развитие. Оппонент же не смог воспользоваться моментом и пригнать хоть каких-то серьезных угроз, а потому я выставляю на стол фог-лягушку, каких-то существ под чамп выпрыгнувшего Atog и продолжаю развитие, прокручивая Жевателя Самоцветов в те артефакты, что он может сожрать. Оставшийся на столе Fleshbag Marauder (моя ошибка, окажись он в кладбище за свой триггер — забрал бы Atog тут же) ходит в атаку незаблокированным, ведь оппоненту не хочется проедать под атога артефакты ради блока. Понимаю, что там готовится Atog + Fling, и потому коплю хиты за счет Golgari Brownscale. Скоро к мародеру присоединяется Gurmag Angler, и после одной атаки втапываюсь, чтобы технично закончить партию активацией Crypt Rats на недостающие три. Наконец, победа! Победил 2-1, общий счет — 3 очка (1-3) -- -- -- -- На этом турнире я выступил не очень, но колодой очень доволен. Чувствуется, что сборка очень хороша, и пусть сама колода не так сильна в метагейме, как могла быть, я буду и дальше пытаться покорить с ее помощью пауперную лигу. По крайней мере, пока мне не надоест не входить в призы. Общая мета дейлика выглядела так: 3 Grixis Affinity 3 UB Delver 2 Mardu Monarch 2 Burn 2 Jeskai Metalcraft Infect Mono White Heroic UR Skred Jund Tortured Existence Победил на дейлике со счетом 4-0 Саша Игнашкин на Mono Green Infect, и это большой подвиг! Колода проскочила мимо меты, но в опытных руках зеленого мага раздала всем пришедшим по попке. Чему я особенно рад, потому что конкретный билд собирал и придумывал лично, так что и моя заслуга в этой победе имеется... Также со счетом 3-1 в призы зашли пилоты колод Mardu Monarch, Grixis Affinity и Burn. Я очень люблю паупер, и надеюсь, что мне удалось передать через свой затянувшийся отчет, какой это веселый, разнообразный и интересный формат. У него целая плеяда плюсов, о которых было уже сказанно все, что только можно, а потому мне остается лишь еще раз позвать вас присоединиться ко мне в четверг и пятницу в клубе Голдфиш, на дейлики с началом в 19:45. Дописывая этот отчет я буду собираться на сегодняшний, пятничный турнир, на котором попробую сим забористым отваром занять почетное место и покорить-таки лигу, что ведет к крупному, осеннему, горячему Беднякопокалипсису. Жду каждого, кто прочитал, на турнирах, а также, если добрались до этого места в моем длинном полотне — вы оштрафованы на сердечко к посту! Будьте клевыми, любите паупер, скупайте фойловые коммоны у драфтеров, и приходите, пожалуйста, на турниры. У нас круто. А почти любую дечку формата можно заранее попросить в чатике в телеграме.
  3. тем временем драфты по новому, сверх-ожидаемому гурманами лимитеда сету закончились по всей Москве за три дня. успел только в одном поучаствовать, понравилось. вот что печально.
  4. всем паупером топим за Cuombajj Witches c артом сами знаете кого
  5. как и в прекрасном Голубом Сале, где без пятистраничного словаря в конце книги вообще сложно понять, о чем идет речь, и со временем ты и сам прямо-таки овладеваешь странной помесью трех языков, произносимой в весьма диковинных обстоятельствах советую!
  6. марк роузвотер утверждал, что двухсторонние карты по их информации всем очень понравилось и большинство игроков жаждет их возвращения. вот и пожалуйста
  7. по информации, находящейся тут, Set Booster’ы выдаются всем, кто посещает пререлиз Зендикара. значит ли цитата выше, что не проплатившим вовремя такой бонус не положен? или что в их пользу будет откалибровано «while supplies last»? или что это второй бустер в дополнение к обязательным? под катом скрин с wpn.wizards.com для тех, кто не ходит по ссылкам
  8. deathtouch говорит следующее: в protection есть такой пункт: защита от красного не даст ничему красному нанести хоть сколько-нибудь урона, а потому deathtouch не возымеет никакого эффекта, и существо остается целым.
  9. на всякий пожарный спрошу, раз об этом не указывалось — работает специальное правило по драфтам Double Masters, согласно которому первым пиком берется две карты?
  10. /del пропустил, что уже постили
  11. но в Рыбе сегодня только мистери драфт и пионер, а ЕДХ-посиделки завтра, в пятницу, нет? опираюсь на расписание:
  12. карточки, которые я на форуме еще не видел, хотя на скрайфоле уже лежат: (upd.: пропустил парочку) (upd2.: я тупой и не обратил внимание на номер карт :( это из какого-нибудь унылого прекона для новичков, только Teferi's Protege из основного сета. а то я уж удивился двум Тефери на сет ) еще видел тут скидывали карту на не-английском, это репринт вот этой, если что:
×
×
  • Создать...