Перейти к публикации

Wolfus

Пользователи
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Wolfus

  1. Вчера, в четверг 8-го июля, Артем не смог попасть на дейлик, а потому нелегкое бремя отчетов о Пауперных посиделках пришлось взять в свои руки! Не то, чтобы я не любил играть самыми лучшими и эффективными колодами в принципе (отнюдь, побеждать я очень люблю!), но как-то не лежит у меня душа к тому, что составляет сейчас плотный тир-один формата, а потому пришел на турнир я вариацией давно известной контрольной колоды Tortured Existence, на этот раз отойдя от традиционного BG-сочетания в пользу сплеша на красный. Исключительно ради Faithless Looting'ов и Ingot Chewer'ов — а они чудо как хороши, на мой вкус. Jund Tortured Existence 4 Thriving Moor 1 Forest 1 Mountain 8 Swamp 4 Ash Barrens 4 Golgari Rot Farm 1 Jungle Hollow 3 Crypt Rats 2 Fume Spitter 4 Golgari Brownscale 3 Grave Scrabbler 1 Gurmag Angler 4 Sakura-Tribe Elder 4 Spore Frog 2 Fleshbag Marauder 1 Stinkweed Imp 1 Tilling Treefolk 4 Commune with the Gods 4 Tortured Existence 4 Faithless Looting Sideboard 4 Ingot Chewer 1 Crypt Rats 1 Thorn of the Black Rose 2 Duress 3 Faerie Macabre 2 Gnaw to the Bone 2 Penumbra Spider О самой колоде можно говорить очень долго, и для неподготовленного читателя вполне может показаться, что перед ним какой-то драфтовый набор с не самыми понятными картами, но за один дейлик пилотирования этим листом я получил очень четкое ощущение, что мейн очень близок к идеальному, из которого при такой общей идее колоды очень сложно подрезать больше одной-двух карт. Когда колода покажет более впечатляющий результат — я обязательно напишу более подробный гайд к подобному листу, пока лишь скажу, что основная идея колоды состоит в следующем: 1) Пытаемся найти через Commune with the Gods, Faithless Looting и волшебные топдеки главную карту колоды, Tortured Existence 2) Пользуемся тем, что мы каждый ход можем забрать из кладбища Golgari Brownscale или Stinkweed Imp, и меняем их через Tortured Existence на других нужных по ситуации существ, что оказались там после пункта один за компанию или были надреджены ящером и бесом 3) Закапываем оппонента в фогах, эдиктах и боевых кирпичах каждый ход, и обычный ремувал не помешает пригнать еще проблемных карт. По комплекту Thriving Moor и Ash Barrens очень помогают пофиксить третий цвет, а если выставили барренс в ранней игре ради темпа или тривинг на нужный сейчас, но невыгодный в будущем цвет, то это легко исправляется одним из Golgari Rot Farm. В общем, с манабазой полный порядок, и сплешить третий цвет в нынешнем паупере как никогда легко. Разумеется, у листа есть свои тонкости, шорткаты и хитрые приемы, но мой рассказ и так слишком велик для короткого отчета. Посмотрим же, как этот лист показал себя на дейлике в четверг! На турнире 08.07 оказалось шестнадцать человек, и все, кроме меня, выбрали этот день зачетным в Пауперную Лигу. Я же знаю, что приду и в пятницу, да и в колоде, что дотюнивалась в последний момент, особо не уверен. Что ж, первые паринги объявлены: Раунд первый. Александр Игнашкин, Mono Green Infect Мой тиммейт и отличный товарищ! Лист колоды я собирал сам, поэтому хорошо понимаю, что с другой стороны стола никаких особых фокусов ожидать не придется. Классический инфект — мужики, раскачки, прикрышки, и без взаимодействия можно вылететь уже на второй ход. Первая партия прошла не в мою пользу — муллиган до шести, нашел одну Spore Frog, но прокопав глубоко не нашел способов вернуть ее обратно. Жаба лопнула, дав мне прожить еще один ход, но Blight Mamba под Rancor неумолимо травила меня ход за ходом и первую партию я проиграл. Отмечу, что похожая на РИВЕРБО змеюка умудрилась пережить три актитвации Crypt Rats на один подряд — Snakeskin Veil, лопнутый Seal of Strength, и наконец Mutagenic Growth — даже не за хиты. А дальше черная мана кончилась Во второй хожу и вижу отличную руку — болото и гора, Ash Barrens за лесом, Spore Frog, Tortured Existence... Через хода четыре ситуация такова: я не смог поднять не только еще черных источников (колоде нужно много), но и вообще четвертую землю, на столе лягушка, на мне три жетона яда, в руке Tortured Existence. Я втапан на что-то вроде Tilling Treefolk, чтобы получить хоть каких-то земель в руку. Саня накачивает своего Glistener Elf до восьмой силы с пробивным ударом и отправляет Ram Through в моего Spore Frog, заявляя, что я, мол, по-любому умер. Московская жара и холодная медовуха замкнули что-то в моей голове, я соглашаюсь и собираю карты, думая о том, что даже если я пожертвую лягушку, то в меня все равно на восемь (?!). Спустя минуту я опомнился и мы слегка угарели с ситуации (оппонент тоже думал, что я железно умер), но Саня показал руку с Nature's Claim, заявив, что моя тортура не простояла бы на поле, не дав мне крутить жабу бесконечно. Короче, сошлись на том, что шансов у меня и так было бы немного, но тем не менее, немного обидно. Хотя и матчи с такими турбо-агрессивными колодами, очевидно, всегда даются колоде тяжело, заставляя сразу каждый ход крутить фог-лок, не оставляя времени на развитие. Колода начинает комфортно чувствовать себя где-то к восьмой земле, по ощущениям... Проиграл 0-2, общий счет — 0 очков (0-1) Раунд второй. Злобин Никита, Mono White Heroic Незнакомый мне игрок, а колоду проскаутить не успел — после молниеносного раунда резались в шахматы и ходили покушать. Играю вслепую, кипаю среднюю руку с землями, Fleshbag Marauder и Commune with the Gods. Быстро понимаю, что напротив Героик, первый Commune мимо, но мне пригоняют всего одного Akroan Skyguard c пачкой прокачек. Оппонент держит ману на спелл-прикрышку, но от Fleshbag Marauder такие фокусы не спасают, и оппонент прекращает предлагать существ, чему я несказанно рад. Второй поднятый Commune with the Gods находит заветную чарку, и пока в столе нет угроз я начинаю чем-то медленно полировать лицо, копаясь за следующими ленд-дропами. Оппонент сдается! Во второй партии после муллигана ванлендера вижу руку с Fleshbag Marauder и Stinkweed Imp. Эдиктом забрать одно большое существо, Смрадным Бесом второе — план отличный! Я на дрове, так что к третьему ходу оппонент ставит Seeker of the Way (необычное существо для этой колоды) и сразу вешает на него Cartouche of Solidarity. Два существа, и самое противное из них с первым ударом... После недолгих раздумий решаю поставить Stinkweed Imp в надежде забрать им маленького солдата, а с последним оставшимся разобраться эдиктом. Внезапно, солдат в ход оппонента тоже обзаводится первым ударом, а потом и третье существо пригоняют... В общем, хиты не бесконечные, а потому приходится чампаться и потом сдаваться. Третью партию я проиграл примерно такому же заходу, кажется, не раздал мародеров и фогов в ответ на агрессивную руку. За жаб особенно обидно — вроде в той партии у меня и тортура была, да нечего с нее прокрутить — неглубоко копал. Поиграно! Проиграл 1-2, общий счет — 0 очков (0-2) Раунд третий. Жуков Дмитрий, UR Skred Со вторым поражением надежда на призы испарилось, а значит я уже у кассы клуба, покупаю утешительное ПИВО. Дальше — только веселье, аккуратное наблюдение за колодой в целях тюнинга и никакого пота. Матчап с синими контрспелл-колодами достаточно тяжел — особенно, если по ту сторону прекрасно понимают, что матч про пропихивание одного очень важного заклинания. В первой партии безвредная феечка 1/1 резко превращается в Ninja of the Deep Hours, дровая моему оппоненту карты каждый ход, пока я пытаюсь найти хотя бы одну тортуру (а лучше иметь сразу несколько, чтобы прорваться через отмены). В этой партии надежды было мало, и даже Spore Frog и Commune with the Gods, что хотели дать хоть лучик надежды, ловят безжалостный Counterspell. Переходим ко второй! Во время сайдборда понимаю, что пытался покастить в первой сайдовый Duress, который и собрался сайдить, но решаю никого по этому поводу не кипятить. Заслуженно проиграл, выходит! Интересно, что со мной такое в первый раз, насколько помню. Вторая же партия не сильно лучше, и дело не только в оппоненте — расстроившись, кипаю руку и без тортуры, и без надежной идеи по ее поиску. Снова ниндзя, снова попытки что-то порезолвить — все мимо. Даже Tortured Existence выпрыгнула на топдек — но старый-добрый Counterspell не щадит никого. Проиграл 0-2, общий счет — 0 очков (0-3) Раунд четвертый. Дадыко Дмитрий, Grixis Affinity С этим оппонетном я также не встречался! В первой кипаю перспективную руку, даже, кажется, с Tortured Existence, но пока я тратил всю ману на прокрут Fleshbag Marauder'а, оппонент пригоняет очередного Myr Enforcer, а за ним сразу Atog. Земель у меня было немного, поэтому маны хватает только на еще одного мародера, что забирает холодильника, а затем атог просто ходит в атаку и с запасом выносит все мои оставшиеся хиты за счет зажеванных земель. Во второй партии, кажется, особо игры не получилось — у меня рано появляется тортура, у оппонента не особо везет на заклинания и неразрушимые земли, поэтому прокрутив Ingot Chewer'а пару раз соперник остается без ресурсов к продолжению партии и предлагает перейти к третьей. Третья партия была самой любопытной! Я поставил Tortured Existence на первый ход, но на второй мне устанавливают Relic of Progenitus, а грейвхейт — залог успеха против моей колоды, ведь без кладбищенского тулбокса мне просто нечем жонглировать каждый ход. Четыре хода волевого терпения позволяют мне поднять с топдека Ingot Chewer'а, что убирает главную угрозу со стола и позволяет начать полноценное развитие. Оппонент же не смог воспользоваться моментом и пригнать хоть каких-то серьезных угроз, а потому я выставляю на стол фог-лягушку, каких-то существ под чамп выпрыгнувшего Atog и продолжаю развитие, прокручивая Жевателя Самоцветов в те артефакты, что он может сожрать. Оставшийся на столе Fleshbag Marauder (моя ошибка, окажись он в кладбище за свой триггер — забрал бы Atog тут же) ходит в атаку незаблокированным, ведь оппоненту не хочется проедать под атога артефакты ради блока. Понимаю, что там готовится Atog + Fling, и потому коплю хиты за счет Golgari Brownscale. Скоро к мародеру присоединяется Gurmag Angler, и после одной атаки втапываюсь, чтобы технично закончить партию активацией Crypt Rats на недостающие три. Наконец, победа! Победил 2-1, общий счет — 3 очка (1-3) -- -- -- -- На этом турнире я выступил не очень, но колодой очень доволен. Чувствуется, что сборка очень хороша, и пусть сама колода не так сильна в метагейме, как могла быть, я буду и дальше пытаться покорить с ее помощью пауперную лигу. По крайней мере, пока мне не надоест не входить в призы. Общая мета дейлика выглядела так: 3 Grixis Affinity 3 UB Delver 2 Mardu Monarch 2 Burn 2 Jeskai Metalcraft Infect Mono White Heroic UR Skred Jund Tortured Existence Победил на дейлике со счетом 4-0 Саша Игнашкин на Mono Green Infect, и это большой подвиг! Колода проскочила мимо меты, но в опытных руках зеленого мага раздала всем пришедшим по попке. Чему я особенно рад, потому что конкретный билд собирал и придумывал лично, так что и моя заслуга в этой победе имеется... Также со счетом 3-1 в призы зашли пилоты колод Mardu Monarch, Grixis Affinity и Burn. Я очень люблю паупер, и надеюсь, что мне удалось передать через свой затянувшийся отчет, какой это веселый, разнообразный и интересный формат. У него целая плеяда плюсов, о которых было уже сказанно все, что только можно, а потому мне остается лишь еще раз позвать вас присоединиться ко мне в четверг и пятницу в клубе Голдфиш, на дейлики с началом в 19:45. Дописывая этот отчет я буду собираться на сегодняшний, пятничный турнир, на котором попробую сим забористым отваром занять почетное место и покорить-таки лигу, что ведет к крупному, осеннему, горячему Беднякопокалипсису. Жду каждого, кто прочитал, на турнирах, а также, если добрались до этого места в моем длинном полотне — вы оштрафованы на сердечко к посту! Будьте клевыми, любите паупер, скупайте фойловые коммоны у драфтеров, и приходите, пожалуйста, на турниры. У нас круто. А почти любую дечку формата можно заранее попросить в чатике в телеграме.
  2. тем временем драфты по новому, сверх-ожидаемому гурманами лимитеда сету закончились по всей Москве за три дня. успел только в одном поучаствовать, понравилось. вот что печально.
  3. всем паупером топим за Cuombajj Witches c артом сами знаете кого
  4. как и в прекрасном Голубом Сале, где без пятистраничного словаря в конце книги вообще сложно понять, о чем идет речь, и со временем ты и сам прямо-таки овладеваешь странной помесью трех языков, произносимой в весьма диковинных обстоятельствах советую!
  5. марк роузвотер утверждал, что двухсторонние карты по их информации всем очень понравилось и большинство игроков жаждет их возвращения. вот и пожалуйста
  6. по информации, находящейся тут, Set Booster’ы выдаются всем, кто посещает пререлиз Зендикара. значит ли цитата выше, что не проплатившим вовремя такой бонус не положен? или что в их пользу будет откалибровано «while supplies last»? или что это второй бустер в дополнение к обязательным? под катом скрин с wpn.wizards.com для тех, кто не ходит по ссылкам
  7. deathtouch говорит следующее: в protection есть такой пункт: защита от красного не даст ничему красному нанести хоть сколько-нибудь урона, а потому deathtouch не возымеет никакого эффекта, и существо остается целым.
  8. на всякий пожарный спрошу, раз об этом не указывалось — работает специальное правило по драфтам Double Masters, согласно которому первым пиком берется две карты?
  9. /del пропустил, что уже постили
  10. но в Рыбе сегодня только мистери драфт и пионер, а ЕДХ-посиделки завтра, в пятницу, нет? опираюсь на расписание:
  11. карточки, которые я на форуме еще не видел, хотя на скрайфоле уже лежат: (upd.: пропустил парочку) (upd2.: я тупой и не обратил внимание на номер карт :( это из какого-нибудь унылого прекона для новичков, только Teferi's Protege из основного сета. а то я уж удивился двум Тефери на сет ) еще видел тут скидывали карту на не-английском, это репринт вот этой, если что:
×
×
  • Создать...