[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
2 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
38
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Meskal1ne
-
Какая мотивация играть стандартными 17? С топкурвой пять в количестве двух штук?
-
Беру слова обратно.
-
Хотел ещё добавить что это была вторая игра где привлекали крутых художников помимо мтг.
-
Ну выяснять что круче дока или Лол, иксбокс или сони, Шварцнеггер или Сталлоне это же старинная забава не? Вы слишком экспрессивно защищаете игру, она действительно в нашем регионе переживает не лучшие времена. Все (у нас в СНГ, не в Азии) давно оттуда потянулись в сторону других проектов, включая деньги.
-
Ну тут ключевое - взлетит ли на азиатском рынке, так как основный профит Riot приносит азиатский рынок и игры делаются под азиатов. Все остальные по остаточному прицнипу - лол тут прекрасный показатель. Вообще переиграв наверное в 10+ различных ККИ могу сказать сейчас запускать новые игры подобного плана - большой риск. Все наелись. Из запомнившегося: MMDOC - ubisoft развалили, хотя игра была сложная и интересная, единственное что по настоящему жалко Artifact - не взлетело, все знают насколько Tes legends - беседка пожалело денег и игра не получила достойного финансирования, маркетинга и кавераджа. Плюс конкуренты задушили. duelyst - для любителей восьми бит + микс с героями. Цепляет ненадолго, скорее филлер. ГВИНТ - первая итерация была хорошей, но колоды были излишне пасьянсовыми - слишком предсказуемо, огромное количество туторов. Тут скорее сказалась неопытность CDproject в жанре ККИ. После серии экспериментов стала почти неиграбельной. Харстоун же стал казино. Причём ДЛЦ после второго или первого (уже не помню). Перебор с казуальностью. Вывод: от магии никуда не деться, товарищи.
-
Ну вы отчаянный семь гномов собирать :) Это плохая карта на мой вкус, как и красный мейнцветом в большинстве случаев.
-
Ну боты скипают очевидный слом. Пороть мификами может каждый, даже я. Вчера вечером играл три драфта, все три по семь побед. 1. Отпрыски+белый гигант+меримент. 2. гаррук + влюблённое чудовище + артефкатный червяк, 3. Оржов кнайты + белая мифик антенна. А вот нажарить на коммонах и пробиться через стенки милла 0\4 поди попробуй.
-
А кто будет кроме миллосборщиков с людьми брать мерфолков? и say no please? Или за столом в итоге все будут собирать милл? Высоко будут брать хорошие рарки-мифики или добротные ремувалы, пока парень на милле будет собирать свой кансер, даже если ему обломают пару картишек. И пока ты пикаешь гарруков и око у оппонента как у паренька из реддита такое:
-
Причём зарепринть визарды в ельдрейн field of ruin - сейчас бы было нечего обсуждать.
-
Да честно говоря задрали милл колоды, хоть в драфт не заходи - каждая вторая колода милл. Ход оппонента номер 3:
-
Да откуда у вас такие мысли? Грозит ли once upon a time бан? Огням? Может волка с флэшом тоже забанить? Я так понял маги хотят играть медведями 2\2. Даже если забанят field of the dead это будет провалище на мой взгляд. Что ещё можно желать любителям контрить метагейм, чем доминация одного архетипа.
-
Перечитал и понял вопрос. С голосом играл очень мало - потому что мало арена парит. Но в целом, если утонувшие секреты в стартовой ( а их хочется видеть в стартовой всегда) - то он не успевает ничего сделать. Лучше всего колода статистически показывает ВНЕЗАПНО против монореда и ракдосов. Основная боль как и было сказано - симик флэши и возврат фениксов в руку. Но даже с ними можно бороться.
-
Могу дать только небольшую выкладку - 72 матчей 62% винрейт, довольно сносно. Да я знаю, просто я не фанат делать выводы по конкретному случаю. Чаще всего - сайды добавляют ужасные головняки типа Ашиока, мне не очень комфортно ей играть бо3. Это же просто выражение, ну :)
-
Только декой надо сначала наиграть плейпатерны, сразу не ломитесь. Сайд не прикрутил потому что не верю в неё в бо3 - грейвхейт её делит на ноль. Реквием по дреджу в стандарте 16 Island (RNA) 261 4 Watery Grave (GRN) 259 4 Arclight Phoenix (GRN) 91 4 Merfolk Secretkeeper (ELD) 53 4 Narcomoeba (GRN) 47 4 Creeping Chill (GRN) 66 4 Discovery // Dispersal (GRN) 223 1 Maximize Altitude (GRN) 43 3 Mission Briefing (GRN) 44 4 Opt (ELD) 59 4 Radical Idea (GRN) 52 4 Unsummon (M20) 78 4 Drowned Secrets (GRN) 39 Sideboard
-
Ну вот эмпирическим путём и выявили нерандомный парингатор, зависящий от деки :)
-
Ранкед, даймонд3 в арене если это имеет значение. Были бы голосы 60% мифик за один выходной бы взял.
-
Ну что поделать если так и есть. Я был бы рад играть каждую игру против Голоса на канистеровском "дредже" - но их просто нету. Вся моя мета это симик флэши, султай контроли и монореды. Стата в трекере - на 65 игр 4 игры против банта и несколько против 4с (и не факт что это голос), это явно не 60%.
-
Точно, карты не читай. Уже забыл что перо делает.
-
Вот тут совсем хорошо. Может превратить перо в пошлый движок для джескай флаеров? Всё же само перо кирпич-флаер 3-4 Добавить lightning stormkin, winged words, Empyrean Eagle и вот это вот всё. Летать с хастой в лицо, в боросах быстрый флаер тоже есть.
-
Ну дело в том что частенько игра переходит в великое стояние на реке - из-за ворон ли или из-за равной позиции на столе никто не хочет атаковать. А так пряник анблокабл под накачкой или каким либо эквипментом потихоньку ковыряет. Квестинг бист и жирный дядька за 4G останавливается 3силы+, а пряник нет. И отдавать какой-нибудь ремувал в него ох как неохота. А ещё стенки 0\4 у милла обходит.
-
Шторм с aetherflux reservoir забыл. upd. раз уж начали голос собирать через fires of invention, предлагаю в вишборд класть divine visitation - зомби 4\4 флаинг виджиланс это модно и молодёжно.