Перейти к публикации

Meskal1ne

Пользователи
  • Публикации

    2 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    38

Все публикации пользователя Meskal1ne

  1. Волка убить сложно, тем более спеллом за 4-5 маны, симики чаще всего имеют опции защитить ксом волка. Ранкл попадёт в основного волка (если выйдет) вообще по праздникам, а кавальер не выйдет. Поэтому лучше всего держать рипера на каст волка и кидать на скорости инстант. Понятно что у нас нет теперь cast down и это печально, но хочется нормальных ответов против флэша (в арене популярность колоды запредельна). В бо3 обязательно таскать комплект Noxious grasp так как пул в кого мы им попадаем огромный (teferi, oko, волк, кразис, лиса, нисса, квестинг бист и пр.)
  2. Вообще контрольный моноблэк это уважаемо. Ашиок - план скорее на сайд, может добавить лилиану как карту победы? Или давриеля и больше дизрапта типа Yarok's Fenlurker Invasion клёвая карта, но без саппорта другого амасса очень медленная, особенно если у противников есть тефери. А у основных врагов (Огни, Банты) он есть. Для контроля маловато безусловных ремувалов, только риперы, но это маловато. Ага, отсылочка для внимательных)
  3. Непонятно куда пропадают в ваших сборках Spawn of mayhem. Это же звезда чёрного.
  4. Раз никто не хочет говорить про моноблэк и этого вонючего рыцаря... Вы должно быть троллите администрацию, причём судя по всему успешно. Прекрасно всем известно, что никаких куч маркетологов и этажей аналитиков у топдека нет - это стак энтузиастов, которые освещают новости, пишут статьи и публикуют переводы для СНГ комьюнитти. Переводы статей со ссылкой на первоисточник - общепринятая практика. Такой контент необходим, потому что можно обсудить иностранные статьи, поделиться мнениями и наконец накрутить трафик первоисточнику - сходить лично оспорить декчойс. Так в чём суть срача, кроме желание перейти на личности? В конце концов есть плашка перевод и можно не заходить в темы с этой плашкой, дабы собственноручно избавить себя от дальнейших неизбежных огорчений.
  5. Давайте я спрошу про blacklance paragon. Я не могу понять зачем он в темповых сборках - карта реактивная, скорее контрольная чем агрессивная, как специфический ремувал. Бафать ворону и midnight reaper? Но они всяко полезнее чем 3-1 рыцарь без абилок на следующий ход. Я думаю на второй слот найдётся претендентов чем комплект этих рыцарей или разовый лайфлинк это круто?
  6. Ни над вами, ни в коем случае. Скорее над майндсетом что ЦА обычной МТГ совпадает с ЦА Арены. Не совершенно разные, но разные группы.
  7. Я исходил из направленности деки - максимально лицевая, в таком ключе скрю гораздо лучше чем флуд. Плюс нормальное количество дрова, позволяющее найти эти земли. За комментарий спасибо, мало опыта в расчёте земель. Что тогда стоило резать?
  8. Какая мотивация играть стандартными 17? С топкурвой пять в количестве двух штук?
  9. Хотел ещё добавить что это была вторая игра где привлекали крутых художников помимо мтг.
  10. Ну выяснять что круче дока или Лол, иксбокс или сони, Шварцнеггер или Сталлоне это же старинная забава не? Вы слишком экспрессивно защищаете игру, она действительно в нашем регионе переживает не лучшие времена. Все (у нас в СНГ, не в Азии) давно оттуда потянулись в сторону других проектов, включая деньги.
  11. Ну тут ключевое - взлетит ли на азиатском рынке, так как основный профит Riot приносит азиатский рынок и игры делаются под азиатов. Все остальные по остаточному прицнипу - лол тут прекрасный показатель. Вообще переиграв наверное в 10+ различных ККИ могу сказать сейчас запускать новые игры подобного плана - большой риск. Все наелись. Из запомнившегося: MMDOC - ubisoft развалили, хотя игра была сложная и интересная, единственное что по настоящему жалко Artifact - не взлетело, все знают насколько Tes legends - беседка пожалело денег и игра не получила достойного финансирования, маркетинга и кавераджа. Плюс конкуренты задушили. duelyst - для любителей восьми бит + микс с героями. Цепляет ненадолго, скорее филлер. ГВИНТ - первая итерация была хорошей, но колоды были излишне пасьянсовыми - слишком предсказуемо, огромное количество туторов. Тут скорее сказалась неопытность CDproject в жанре ККИ. После серии экспериментов стала почти неиграбельной. Харстоун же стал казино. Причём ДЛЦ после второго или первого (уже не помню). Перебор с казуальностью. Вывод: от магии никуда не деться, товарищи.
  12. Ну вы отчаянный семь гномов собирать :) Это плохая карта на мой вкус, как и красный мейнцветом в большинстве случаев.
  13. Ну боты скипают очевидный слом. Пороть мификами может каждый, даже я. Вчера вечером играл три драфта, все три по семь побед. 1. Отпрыски+белый гигант+меримент. 2. гаррук + влюблённое чудовище + артефкатный червяк, 3. Оржов кнайты + белая мифик антенна. А вот нажарить на коммонах и пробиться через стенки милла 0\4 поди попробуй.
  14. А кто будет кроме миллосборщиков с людьми брать мерфолков? и say no please? Или за столом в итоге все будут собирать милл? Высоко будут брать хорошие рарки-мифики или добротные ремувалы, пока парень на милле будет собирать свой кансер, даже если ему обломают пару картишек. И пока ты пикаешь гарруков и око у оппонента как у паренька из реддита такое:
  15. Причём зарепринть визарды в ельдрейн field of ruin - сейчас бы было нечего обсуждать.
  16. Если Ли Ши Тян в итоге протащит на салямити это будет эпос почище 300 спартанцев Ради таких статей и подписывался, спасибо за труд.
  17. Да честно говоря задрали милл колоды, хоть в драфт не заходи - каждая вторая колода милл. Ход оппонента номер 3:
  18. Ну вот же классическая арена, о которой в топике было 1 бустер - первый пик мифик, 2 бустер - первый пик мифик, 3 бустер - первый пик мифик. Причём конкретно эта дека пахнет 0-3.
  19. Да откуда у вас такие мысли? Грозит ли once upon a time бан? Огням? Может волка с флэшом тоже забанить? Я так понял маги хотят играть медведями 2\2. Даже если забанят field of the dead это будет провалище на мой взгляд. Что ещё можно желать любителям контрить метагейм, чем доминация одного архетипа.
  20. Перечитал и понял вопрос. С голосом играл очень мало - потому что мало арена парит. Но в целом, если утонувшие секреты в стартовой ( а их хочется видеть в стартовой всегда) - то он не успевает ничего сделать. Лучше всего колода статистически показывает ВНЕЗАПНО против монореда и ракдосов. Основная боль как и было сказано - симик флэши и возврат фениксов в руку. Но даже с ними можно бороться.
  21. Могу дать только небольшую выкладку - 72 матчей 62% винрейт, довольно сносно. Да я знаю, просто я не фанат делать выводы по конкретному случаю. Чаще всего - сайды добавляют ужасные головняки типа Ашиока, мне не очень комфортно ей играть бо3. Это же просто выражение, ну :)
  22. Только декой надо сначала наиграть плейпатерны, сразу не ломитесь. Сайд не прикрутил потому что не верю в неё в бо3 - грейвхейт её делит на ноль. Реквием по дреджу в стандарте 16 Island (RNA) 261 4 Watery Grave (GRN) 259 4 Arclight Phoenix (GRN) 91 4 Merfolk Secretkeeper (ELD) 53 4 Narcomoeba (GRN) 47 4 Creeping Chill (GRN) 66 4 Discovery // Dispersal (GRN) 223 1 Maximize Altitude (GRN) 43 3 Mission Briefing (GRN) 44 4 Opt (ELD) 59 4 Radical Idea (GRN) 52 4 Unsummon (M20) 78 4 Drowned Secrets (GRN) 39 Sideboard
  23. Ну вот эмпирическим путём и выявили нерандомный парингатор, зависящий от деки :)
×
×
  • Создать...