Перейти к публикации

EugeneB

Пользователи
  • Публикации

    615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем EugeneB

  1. 21 час назад, aegnoro сказал:

    @EugeneB @Comrade как магический бизнес поживает?

    Спасибо, что спросили! Поживает отлично, существенно лучше моих прошлогодних прогнозов. Не так, как солдатики, конечно, но очень достойно. Нас немного подвели излишне консервативные закупки последних нескольких сетов, но, думаю, скоро это поправим, и станет совсем хорошо. Ну и синглы в последние полгода - прям таки клондайк, если считать их частью магического бизнеса.

    Заходите на Коммандер по вторникам и четвергам, не забывайте предзаказывать МН3, а то ближе к релизу цены на него заметно вырастут, побольше рсслабляйтесь, и поменьше беспокойтесь🤝

    • Минус 9
    • Ярость 7
    • Рукалицо 5
    • На лечение! 35
    • Печалька 1
    • Время попкорна 2
    • Хаха 8
    • Спасибо 3
    • Плюс 2
  2. @PrEvil @PrEvil Подразумеваются все. После начала субботнего BLP дам апдейт по количеству оставшихся на воскресенье наборов, но думаю, что их хватит.

    @Serge Pedan Ограничения нет, я предполагаю верхнюю оценку около 48-64 в субботу и до 12-16 команд в воскресенье.

    • Рукалицо 2
    • На лечение! 1
    • Плюс 4
  3. large.SuzzZi1lLfhTt7T_1600x1080.jpg.91ba83920a14ee13af76fb7fbae889b4.jpg

     

    Друзья, к нам, наконец, доехали пререлизные наборы, поэтому анонсируем традиционные BLP и Двухголовый силед.

     

    Best Limited Player (Силед на пререлизных наборах Murders at Karlov Manor) - 16 марта (суббота)

     

    Участие: 4990р.

    Начало турнира: 12:00 (регистрация с 11:00)

    Призы: 

    - 2 Плей-бустера Murders at Karlov Manor за каждого участника.
    - Драфт для Топ-8 не из призовых бустеров.
    - Трофей и звание Лучшего лимитед-игрока победителю.

    Распределение на топ 8: 1 место - 40%, 2 место - 20%, 3-4 места - по 10%, 5-8 места - по 5%

     

    2HG силед на пререлизных наборах Murders at Karlov Manor) - 17 марта (воскресенье)

    Участие: 4290р. с каждого участника

    Начало турнира: 12:00 (регистрация с 11:00)

    Призы: 

    - 2 Плей-бустера Murders at Karlov Manor за каждую команду (распределение по итогам швейцарки между командами, сыгравшими с 1 пораженеим или лучше).

     

    • Нравится 3
    • Минус 9
    • Ярость 2
    • Рукалицо 1
    • На лечение! 4
    • Нет слов 1
    • Время попкорна 2
    • Хаха 3
    • Плюс 13
  4. @Meskal1ne Пандемия просто уже старенькая. Родоначальница жанра. По нынешним временам, конечно, она уже выглядит устаревшей. Но когда только выходила - это был прорыв:)

    @Seadhna У прожженных еврогеймеров в таких играх интерес в том, что можно выиграть 258 разными способами:)

    • Плюс 2
  5. 2 часа назад, goodspeed сказал:

    никаких эпитетов не хватит что бы описать, что чувствуют мои соседи и понимают ли они сейчас, из-за чего в моей квартире стоит такой дикий ржач уже минут 5.

    В соседних с вашей палатах наверняка такой же по нескольку раз в день, когда от седативного отходят.

    • Рукалицо 2
    • На лечение! 3
    • Время попкорна 1
    • Хаха 3
    • Плюс 2
  6. large.Unnamed-The-Lost-Caverns-of-Ixalan-Art.jpg.jpg.e147ace8cb27dbd2ea7307fe763082b5.jpg

     

    Друзья, новый Иксалан приехал, драфты стартуют со следующей недели - по средам, пятницам и воскресеньям. Первый драфт - в среду 29 ноября. В воскресенье (3 декабря) будет силед.

    Драфты по средам стартуют в 19:40, по воскресеньям - в 17:00.

    Участие: 1790 рублей

    Игровой набор: 3 бустера "Lost Caverns of Ixalan" (входят в стоимость участия). Все карты из бустеров остаются у вас!

    Раунды: 3. Каждый раунд длится около 60 минут.

    Призы:

    - общий призовой фонд формируется из расчета 300 store credit за каждого участника.  

     

    Силед в воскресенье 3 декабря в 12:00.

    Участие: 3990 рублей.


    Игровой набор: 6 бустеров Lost Caverns of Ixalan на английском языке

    Раунды: 3 или 4 в зависимости от количества участников. Каждый раунд длится около 60 минут.

    Призовой фонд турнира:

    - 2 драфт или сет (на ваш выбор при получении призов) бустера за каждого участника (любого входящего в Стандарт сета, имеющегося в наличии).

    • Минус 6
    • Рукалицо 2
    • На лечение! 3
    • Спасибо 1
    • Плюс 8
  7. @Duke Zero Ну там же были разные волны. Предметно я участвовал уже в тех, когда демо-колоды появились. И там потом явно прослеживалась корреляция с поколениями игроков. В начале 2000х я эту волну скорее как потребитель застал. И нас точно было не настолько много тогда.

    • Плюс 2
  8. @ArKan 

    Никогда не работала система с активным привлечением игроков в клубы с кухни. Это пирамидальная структура - чем больше приток новых потребителей в хобби на самом низовом уровне, тем больше в конечном счёте их на более высоких уровнях (клубы -> турниры -> квалы-> международные соревнования). Поэтому конкретно на нашем рынке, например, самые большие поколения играющих появлялись с небольшим лагом от широких веерных бомбардировок пробными колодами.

    Но тут, конечно, надо сделать поправку на то, что это было до ковида, за время которого существенная часть верхних уровней этой пирамиды была демонтирована, а самым играемым вариантом Магии стал ЕДХ.

    • Нравится 4
    • Печалька 3
    • Плюс 1
  9. @Numenorez

    Простите Б-га ради, но органайзд плей - про удержание потребителя в хобби после того, как он туда уже попал. А в реалиях современной российской действительности критическим фактором уменьшения игровой активности (в первую очередь в силу отсутствия на рынке производителя) представляется как раз остановившийся приток новых потребителей. Можно организовывать структуры для всё уменьшающейся прослойки потребителя, но желаемого эффекта такие усилия не дадут.

    А если когда-нибудь на рынок вернется производитель и вместе с ним активности по вовлечению в хобби нового поколения потребителей, то и органайзд плея хватит того, который идёт от производителя в комплекте.

    1 час назад, Numenorez сказал:

    Хорошо, давайте попробуем переформулировать задачи и цели и, возможно, сузить, чтобы это выглядело хотя бы немного реалистично и подъемно. Итак,

    Цель: создать централизованный аппарат для реализации organised play на уровне страны.

    Чтобы что?

    Чтобы иметь базу для реализации валидных отборочных и чемпионатов страны, например, на основе рейтинга игроков.

    Чтобы что?

    Чтобы дать мотивацию к соревнованию.

    Чтобы что?

    Чтобы повысить интерес к игре путем повышения ценности участия в играх.

    Чтобы что?

    Чтобы расширить активность сообщества и повысить явку.

    Чтобы что?

    *на этом уровне я сдулся и прошу помощи)

     

    • Минус 1
    • На лечение! 1
    • Плюс 7
×
×
  • Создать...