Перейти к публикации

YurgeN

Пользователи
  • Публикации

    859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя YurgeN

  1. Тема поедет 100%, у меня не все так очевидно. Да и хочу квал в Екб поиграть, там призы задорные обещают:)
  2. На модерне в Перми сдался в финале Артему Разумову (Скейлсы)
  3. Не топ 32, а колоды, которые лучше всего сыграли констрактед часть. Если верить мтгтоп8, то в 26 колодах набравших 19+ очков, мы видим 11 Хогааков (2 из них с дреджевой базой), 3 джанда, 3 Урзы, 2 Трона, 2 УВ Контроля, 1 УР Феникс, 1 МоноР Феникс, 1 Хуманы, 1 Ельдрази Трон, 1 Скейлз Аффинити. Т.е. около 42% Деревях (из 25% доли метагейма). Если смотреть деки, набравшие 24+ очков (8 побед), то картина будет еще жесче, там отсекутся 6 неХогаак колод из топа 8. И горы мейнового грейвхейта с лондонским муллиганом не сильно помогли в этом противостоянии. И после этого говорить, что дека не поломная?
  4. Если я правильно увидел, то сыграл Зажечь Сцену при Лихорадке на столе
  5. Играть формат в 56 карт и даже в 52 мы могли и раньше, добавив Стрит Врейсов и ныне покойные Пробы. Но ведь мало кто это делал. Одно из основных применений Астролябии - это конечно же дешевая стабилизация по цветам. Раньше одной из специфик формата Паупер была обратная зависимость скорости колоды от количества используемых в ней цветов, которое сейчас отошло на второй план, что позволило острым умам насладиться просторами декбилдинга. Конечно тру Спайки пытаются выжимать из Астролябий максимум пользы, из-за чего мы и наблюдаем мигрирацию между колодами этого артефакта в комплекте с его летающими друзьями, в связи с чем и складывается ощущение какого-то однообразия. Однако на самом деле это просто стерло границы архетипов. В формате сейчас происходит что-то невообразимое. Думаю, что астролябию как минимум год трогать никто не станет. Бан ее будет возможен лишь при жестком центрировании формата вокруг стратегии с ястребами/фишерами, или из-за смены вектор развития формата на честное страдание от многоцветности колод.
  6. YurgeN

    Аукционы

  7. YurgeN

    IMG_20190710_215948.jpg

    Из альбома: Аукционы

  8. YurgeN

    IMG_20190710_215901_1.jpg

    Из альбома: Аукционы

  9. В другой теме ты это называл случайными спайками и магией парингов. Неужели такое колоссальное влияние оказывает авторитет человека?:) Дениса поздравляю с прекрасным выступлением! Надеюсь, что смогу выбраться до Перми в августе на культурную программу. П.С. Насколько знаю Дэна, он скажет про этот лист Джанда, что взял первый понравившийся/кем-то рекомендованный, немного потестил его (и то не факт) и просто отыграл турнир, поднимая как обычно:)
  10. Согласен, Хогаака на второй ход (плюс еще 4-6 атаки с мелочи) это не исключает:(
  11. На "ты" вообще не вопрос. По поводу некоторых успехов Джанда. Последние листы объединяет одно - возрастающее количество Вренов. Текст на нем дает некоторое понятие о возможном применении, но вот влияние на игру в ряде матчей может быть не таким очевидным (сразу оговорюсь, что сам еще ни одного не сыграл, но уже крепко задумался о пересборке своего БГ-Рока в Джанд). Из своей практики вспоминаю похожую ситуацию в легаси после выхода второй Равники. Вдруг внезапно появились хорошие результаты у ТА. Кто-то считал, что поичиной является Дикей, кто-то думал, что влияние тут исходит от ТНН, но, как несложно догадаться, истинным виновником был ныне упокоеный Шаман Обряда Смерти. И ведь пока сам не попробовал его в деле в том окружении - не понимал, что этот друг лечил многие слабые стороны колоды, да еще и был очень мощной угрозой даже в одно лицо. Не исключаю, что Вренн скорее всего не настолько силен, как Шаман, но он позволяет Джанду немного по другому оказывать давление на оппонента и не страдать от своей манабазы.
  12. Так может есть смысл не навязывать, а именно обсуждать? Тем более, если противоположная позиция вдруг подкрепляется практическим результатом, то имеет смысл перепроверить свои доводы, доводы второй стороны, а не вбрасывать про непрезентабельность, случайность спайков и прочее?
  13. Хз, а много таких желающих, которые хотели бы что-то на пальцах третьему лицу объяснять, если человек отрицает успешность листов на базе субъективных анализов (так и не узнал, где глянуть статистику возросшего количества джандов, чтоб рассуждать на тему случайности спайков). Может стоит самому на практике потестить новые листы и техи для какого-либо влияния на свою картину мира, людям не ставить таких неподъемных задач? Если нет, то может тогда не стоит так часто всем свою позицию обозначать по той или иной теме? Вот всегда с удовольствием читаю точку зрения Назара на многие вопросы до тех пор, пока он не начинает ее с завидным упорством навязывать всем собеседникам. Помню похожий разговор, например, про пуши в джанде. Назар при своем, игроки при своем. Но воды на форуме было на пару пустынь.
  14. Критически анализировать Джанд - это одно, тут достаточно заслуженного опыта. А выступать им в нынешнее время хорошо на больших турнирах - это уже другое, тут несгибаемая воля должна быть овер 80 лвл. Так что ограничимся уважением к опыту:) К сожалению не знаю, где посмотреть внезапный рост популярности джандов после горизонтов, чтоб участвовать в обсуждении случайности их спайков в топах.
  15. За тенденциями в формате не слежу, но может тут какой-нибудь Урза виноват? Где-то на выходных выстрелил новый тех?
  16. Я, конечно, не эксперт, но уровень большинства этих карт для паупера стремится к отрицательному. Но мне по нраву пара черных ребят за 2, которые в атаке бьют на 3. Хотя их первая защита, конечно, очень сильно аукнется. После релиза М20, а именно выхода парня за 3, который в атаке карту берет, хотел попробовать собрать черный суицид с ритуалами, карнофагами и прочими друзьями, атака которых больше коста. Можно попробовать бойцов из портала в таком шеле
  17. На моей практике случаи каста АК на 4 без помощи оппонента или предварительной Интуиции исчезающе редко встречались. А первые два обычно это слишком честные 3 карты за 4 маны. Ниндзя, к сожалению, мало для кого нынче является чистой угрозой. Сильно зависит от ситуации. Чаще всего он может себе позволить лишь раз заглянуть к оппоненту, а дальше тировые деки с белой базой имеют всяких крутых 2/3 друзей, с синей - Авгуров, красной вполне могут встречать его еще на выходе ремувалом за Р, зеленые стомпи - почти любым существом, кирпичи аффинити так вообще плевали на него обычно. Конечно не хочу принижать крутость ниндзи, но и переоценивать его грозность тоже не стоит. В патовой ситуации на моей практике также нередки случаи его хардкаста, и тогда он выглядит еще более грустным. Смысл в том, что это всегда разыгрывание в свой ход ради преимущества, поэтому и сравнил новый сорцеревый дровинг с ним. Это я сгреб под одну гребенку все УР к листу, который для меня сейчас является приоритетным, каюсь. Астролябия дает УР шкреду возможности бахать сам шкред на больше немного быстрее, чем раньше, не страдать от раннего прихода гор (можно вообще играть одной) и вынужденных дропов аш барренсов. Ну и позволяет использовать всякие крутости черного цвета, типа грумагов и прочего. Про синего делвера напишу свои впечатления скорее всего в пятницу, завтра возьму его на дейлике погонять.
  18. АК приносит карт больше только после четвертого (если оппонент такими не играет). При прокасте второй копии каждого заклинания очевидное преимущество даст сорцеревое, сравняются после третьего. Но новым спелом не обязательно играть комплектом. И по розыгрышу он будет ближе к ниндзе, чем к АК или покойному гашу (в обоих случаях 2 маны на свой ход, необходимо незаблокированное существо при одном и существо с полетом при втором, что часто одно и тоже, в ожидаемом итоге после каждого в ход розыгрыша - преимущество на карту). Для УР билда скорее всего новый спел хуже будет, ибо там и существ с полетом не шибко много, и астролябия хочет в свой ход выходить, тоже ману просит. Но я на полном серьезе рассматриваю опцию положить пару таких дррвингов в своего моноУ делвера, которого сейчас напичкал феями и прочими 2/4 летунами по самое не балуй. Лист пока сыроват и не обкатан, но первые тесты показывают, что он вполне конкурентноспособен. Поиграю подольше - поделюсь впечатлениями.
  19. На самом деле ближе к эффекту вилки все же. Точно также нельзя играть карты, что попали после разрешения эффекта (после вилки те вообще экзайлятся), но, например, можно играть ту же гайку или пользоваться возможностью разыгрывать за альтернативные косты. Осталось запастись легендами на кладбище и скомбинировать некоторые из них
  20. Если это та, что была в батлбонде, то ее уже так просто не подпишешь маркером в подарок
  21. Большое спасибо за обзор, с интересом почитал всякие заметки к новым карточкам. Немного странно, что ты сомневаешься вString of Disappearances и Winter's Rest Как по мне, так эти карты очень неплохо могут зайти в моно синих феек/делверов. Первая позволит на большой мане проворачивать трюки с баунсом своей полезной феи/авгура (а то и нескольких) и откидыванием критичного существа противника. Вторая поворачивает существо сразу, что позволяет убрать блокера, особенно критично при атаке ниндзями. Ну и получше затыкает всяких пролезших велвишеров, тимбервотчей и прочих существ с полезными абилками за поворот (хотя это не спасет от квирионца, конечно).
  22. Тут точно никакой ошибки нет?
  23. Добрый день, уважаемые игроки Калининграда! Собираюсь тут впервые в жизни посетить ваш славный город. Прилетаю 7 июня и пробуду до 10. Планирую заглянуть на ФНМ 7го и, возможно, на пререлиз Горизонтов 8го. Ну и в целом хотел бы посетить какие-нибудь интересные места в городе и в области. По клубу нашел информацию только по Хоббигеймс на Краснооктябрьской, 6-12. Или есть еще какой-то другой большой магазин? Хотел бы попросить немного помощи, в первую очередь консультационной, по вопросу аренды машины. Пролистал сайты кучи компаний, посмотрел отдельно по ним отзывы, и ни одна толком не вызвала восторга, у всех уйма подводных камней (пока что приглянулась Сити Рент). Может ли кто из местных или уже ездивших в Калининград порекомендовать какую-нибудь фирму по автопрокату? По жилью вроде как определилось. Заранее спасибо всем откликнувшимся!
  24. Не совсем понимаю, а зачем нам артифакт именно за 4? В стартовую комбинацию следует добавить артифакт за 3-4 с аффинити и одну ману (с земли или токена какого-либо). Тогда уходим в цикл на подров и создание тапнутых топтеров, сакая ретривера и новый артифакт и поднимая их. А дальше уже полет фантазии из надрованных опций. Не очень понял этого утверждения. Как сакаутлет с манаабилити (KCI) позволит ретриверу возвращать что-то за траулера и самого траулера (при отсутствии второго траулера)? И хотел бы тогда уточнить еще тонкость по правилам, если ретривер сакается вместе с траулером за того же Сая, то разве мы не можем вернуть в руку их обоих + артифакт за 0-1 ману? Это позволило бы крутиться в ману и карты при условии наличия на столе камня или существа, удешевляющего артифакты (типа Etherium Sculptor, Helm of Awakening).
  25. Ага, а еще ману жрет за двоих:)
×
×
  • Создать...