Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Тут, конечно, тема про что работает. Но на всякий случай расскажу, что у меня холлоуваны что-то в различных оболочках не работали (ну или сами оболочки не работали, как в случае циклинга).
  2. скучали, да (там энгер в кладбище еще)
  3. chainwhirler has entered th chat (впрочем у иммолатора и так абилка в разы релевантнее, я им уже играл в историке)
  4. Нормально, 5 тапочек и дунасин комплект крох, зачем меня вообще что-то спрашивать? с другой стороны если будет парить на боглов исключительно, то неважно, что лежит, помимо карт 15. 1-9 реально удивителен (кстати, если не ошибаюсь, у меня против автора листа 54784578567856657865-0 в бо1)
  5. Если что, я вот что-то типа этого имел в виду (играл пару раз против самого Али, не совсем провально) https://deckstats.net/decks/121926/1714308-ali-aintrazi-combo-reanimator/en Если райтсов нет в верхней половине деки правда вот прямо очень больно.
  6. Реаним вроде то же делает, но куда надежнее, другое дело, что выиграть на 4 на фише не взаимодействуя - в формате мягко говоря не особенное достижение.
  7. С луррусом надо прямо совсем агрессивно муллиганиться.
  8. У меня нет актуального бо3, сейчас занят гриндом ресурсов к ротации, это значительно эффективнее в бо1 происходит. Последний раз играл бо3 до взлета рекламации, с 4 лучами, 2-3 венедженсами (с гоблинами почему-то не всегда на ходе оказываешься) и точечным ремувалом в сайде (и не понимал, как можно без лучей играть, это только сейчас кетис, брич и мирор не 146% меты). А, да, не знаю, против кого был кочующий из сайда в сайд сретан, приблизительно любая карта в приблизительно любом матче лучше. Особенно трогателен постсайд 5 дорогущий сретан-эффект в мироре, когда сак-аутлеты убиваются с завидной регулярностью, к тому же случаются на той стороне. Единственно что могу сказать про нынешний бо3, потому что это просто вечное: там где вам хотя бы даже теоретически может понадобиться существо 5/5 за 8, вы очень хотите цитадели. В реальности не видел ситуации, когда оно нужно. В бр очень редко, но бывает нужно, да и там 2-3 касла есть, а их активация важнее. Мейном не играть цитаделью в джанде безумие, даже в относительно быстрых матчах часто план задержать оппонента до цитадели, почему-то не всегда собираются все кошкопечки и все дивилы мира в верхних картах (у сильных магов таких проблем, понятно нет, но я слаб), а без этого что гоблины, что боглы при нормальном исполнении сумеют закрыть игру. Отдельный бонус в том, что цитадель прямо очень регулярно выигрывает у бурна типа Коваля, с чего угораю каждый раз. Про бо1. У меня лист подточен под бо1 стабилизацию раздач и под собственные очень агрессивные муллиганы, я не уверен, что такой лист для всех правильный, и полностью уверен, что от такой манабазы не надо плясать в бо3. Даже при агрессивных муллиганах я проигрываю своим раздачам чаще, чем хотел бы. Основная проблема в том, что в бо1 сейчас не хочется играть меньше трех таверов: куча партий, где игра в режиме комбы, а тавер - минус ход к ней, к тому же мета на тех рангах, где я играл, из боглов и боглов, дополнительный ранний сакаутлет часто разница между выигрышем и проигрышем. Без миражовых базовых земель ничего не работает. 4 Cauldron Familiar (ELD) 81 4 Woe Strider (THB) 123 4 Claim the Firstborn (ELD) 118 4 Priest of Forgotten Gods (RNA) 83 4 Gilded Goose (ELD) 160 3 Trail of Crumbs (ELD) 179 4 Mayhem Devil (WAR) 204 4 Witch's Oven (ELD) 237 3 Bolas's Citadel (WAR) 79 3 Stitcher's Supplier (M19) 121 1 Woodland Cemetery (DAR) 248 4 Stomping Ground (RNA) 259 4 Blood Crypt (RNA) 245 3 Phyrexian Tower (JMP) 493 1 Forest (MIR) 347 3 Swamp (MIR) 340 3 Dragonskull Summit (XLN) 252 4 Overgrown Tomb (GRN) 253
  9. рампа со спиралью в разы консистентнее рампы с уро, если выбирать между чем-то одним. Чтобы два раза не вставать, у меня ощущение, что все игроки находятся в международном заговоре против меня и пропихивают наверх самые безумные листы сакрифайсов какие только можно. Это, конечно, характерно, что дека, как ее ни стараются ухудшить, все равно справляется, но блин. Есть какие-то базовые принципы, например, если ты хочешь сакать двух существ терн 3 (а в мете из боглов и болгов - ты хочешь это делать), ты не режешь количество ранних дропов (про компаньона за 8 даже не буду начинать, я ни разу не видел, чтобы он был релевантен)
  10. я в курсе, а играют ею все равно мало (чему, впрочем, я рад), и какие-то безумные люди в обзорах постоянно в тир-2 записывают. Можно наверное сплинтер твинов несколько видов придумать, правда те что правдоподобнее из трех карт наверное.
  11. Не уверен, в формате на самом деле практически все играют в той или иной степени нечестно, много кто при умении одновременно просто честно гриндить. К тому же она загадочным образом не так популярна.
  12. На выполнении квестов бо1 зашел на мифик джанд-сакрифайсом вот только что, дека все еще имеет положительный матчап с приблизительно всеми (не веду статистику, но подозреваю, что винпроцентаж больше 70 заметно), хотя отдельное спасибо тому кхм... декбилдеру, который сбилдил вообще ничего не делающий моноред (с алхимиками и большим числом бурна, но без инсинираторов) и как-то убедил людей играть им.
  13. это все прекрасно, но формат состоит не только из того, что вы называете темпо-стратегиями.
  14. Как человек, играющий в обоих форматах джанд-сакрифайсом, всецело за бан кошки, хотя, мне кажется, они далеко не все проблемы формата решили (нисса, угин, эмберклив, уро). В историке тефери с одной стороны правильно забанить, с другой - большая проблема в том, что в формате куча кинопоказывалетей (часть, конечно, тефери сильно стабилизировал), а если случайно не умеешь показывать кино, то все поля, которыми по инерции играют, хотя они сейчас совсем не могут, тебя принимают.
  15. Начинается... но если люди настаивают, за отдельные деньги могу научить, что и как надо писать на топдеке, будучи официальным представителем чего-нибудь. Урок русского в подарок.
  16. Джанд-сакрифайс хоть и странноватый, но совершенно несомненный мидренж. Носорогов и прочих богомолов принято ругать за однообразность, но там были адски скиллинтенсивные матчапы (в том числе мироры), в которых за партию было во многие разы больше сложных решений, чем даже в интерактивно проходящих мирорах рекламаций (при этом часть матчей рекламаций чистый фейсролл, в том числе в мироре), например. На одном чм было миллион абзан-мироров и больше двух принципиально разных подходов к их исполнению. Даже на уровне мозгизбитдаун при одинаковых картах в деке, одни говорили, что выгодно в мироре быть битдауном, другие - что контролем.
  17. Широкая общественная дискуссия по поводу скрина с печкой меня поразила немножко. Я смотрю на скрин и у меня три вопроса, причем про реально скилл исполнения отчасти лишь один: что делать с котиком - идти в атаку или блокать (с блоком, кажется, больше топдеков для выигрыша на следующий, но поскольку не очень известно, что есть в деке и что вышло, этот вопрос предельно абстрактный). Два других, совмещенных в один: в какой вселенной место в сайде настолько не нужно, что влезает акт и постбоардное существо 5/5 за 8 (в случайных матчах, где цитадели возможно не очень неактуальны). То что здесь обсуждают, это вообще не про скилл, это про способность держать карты в руках, не зашафливая их библиотеку, кидать бурн не в себя и вот это все. Статью обсуждать не хочу - автор предлагает рандомные критерии, расставляет рандомные оценки и делает выводы. Хорошо, конечно, что автору нравится, это вообще главное, но предлагать другим оценивать формат по этому случайному сочетанию чисел и букв - мне кажется оптимизмом со стороны автора.
  18. После печки есть эмберклив, тефери и нисса, возможно угин (я не уверен, что уро сильно проблемен без всего этого). Останется не мусор, а не отмороженные карты. С удовольствием поиграл бы этот формат, как и многие.
  19. манабазу с Unclaimed Territory надо начинать
  20. Причем у листа джанд-печки с картинки сайд автора разве что наличие мирора как-то учитывает, и то, когда сайдят ответы к печке вместо сретан эффектов хочется безусловного ремувала. (олсо я же говорил)
  21. К разговору о, базовое неуспевание гоблинов (котопечку с цитадели получил) и базовое неуспевание на ходу гоблинов (на руке саплаер), вот просто только что две партии подряд сыграл.
  22. Это все, конечно, очень интересно, особенно про чандра-трайбл, но таки помимо чьих-то только теоретических представлений о матче (с обеих сторон, похоже), есть еще практика довольно многих людей. Уже упомянутый Крокейз считает матч очень положительным и мой опыт от его не особенно отличается.
  23. А что не сто тел? без скиркпроспектора на столе или пары снупов с кренко на топдеке гоблины медленны и печальны.
  24. понятия не имею, я дотестировал манабазу до топ 200 бо1, но так и не смог найти устраивающего варианта, как совместить крошки, гусей и таверы (остальное там предельно квадратно - 4 саплаера-4 кошки-4 гуся-4 печки-3 клейма-4 приста-4 трейла-4 страйдера-4 дьявола-3 цитадели). Много кто вроде стримит что-то похожее наверху ладдера, я правда не слежу, просто скрины видел, возможно там более разумные листы. Хотя сразу хочу сказать, что на мой вкус жеганта в сайде на случай отсайда цитаделей - безумие. Бр стабильнее, но прямо значительно слабее раздач джанда, справившегося с получением манабазы:) Отлынивая от работы погуглил. Вот лист крокиса, но там совершенно безумная манабаза (хотя на 25 землях она больше прощает, я бы в бо3 23-24 играл и совершенно точно даже приблизительно не так, никакого касла, минимум пассажей, если вообще играл бы) и я не знаю, зачем в сайде приблизительно 10 карт из 15, я бы точно держал вич вендженсы, потому что дивила можно случайно с гоблинами быстро не подровать, например. https://www.streamdecker.com/deck/HDDwDNTKS
×
×
  • Создать...