-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
Тут, конечно, тема про что работает. Но на всякий случай расскажу, что у меня холлоуваны что-то в различных оболочках не работали (ну или сами оболочки не работали, как в случае циклинга).
-
скучали, да (там энгер в кладбище еще)
-
chainwhirler has entered th chat (впрочем у иммолатора и так абилка в разы релевантнее, я им уже играл в историке)
-
Нормально, 5 тапочек и дунасин комплект крох, зачем меня вообще что-то спрашивать? с другой стороны если будет парить на боглов исключительно, то неважно, что лежит, помимо карт 15. 1-9 реально удивителен (кстати, если не ошибаюсь, у меня против автора листа 54784578567856657865-0 в бо1)
-
Если что, я вот что-то типа этого имел в виду (играл пару раз против самого Али, не совсем провально) https://deckstats.net/decks/121926/1714308-ali-aintrazi-combo-reanimator/en Если райтсов нет в верхней половине деки правда вот прямо очень больно.
-
Реаним вроде то же делает, но куда надежнее, другое дело, что выиграть на 4 на фише не взаимодействуя - в формате мягко говоря не особенное достижение.
-
С луррусом надо прямо совсем агрессивно муллиганиться.
-
У меня нет актуального бо3, сейчас занят гриндом ресурсов к ротации, это значительно эффективнее в бо1 происходит. Последний раз играл бо3 до взлета рекламации, с 4 лучами, 2-3 венедженсами (с гоблинами почему-то не всегда на ходе оказываешься) и точечным ремувалом в сайде (и не понимал, как можно без лучей играть, это только сейчас кетис, брич и мирор не 146% меты). А, да, не знаю, против кого был кочующий из сайда в сайд сретан, приблизительно любая карта в приблизительно любом матче лучше. Особенно трогателен постсайд 5 дорогущий сретан-эффект в мироре, когда сак-аутлеты убиваются с завидной регулярностью, к тому же случаются на той стороне. Единственно что могу сказать про нынешний бо3, потому что это просто вечное: там где вам хотя бы даже теоретически может понадобиться существо 5/5 за 8, вы очень хотите цитадели. В реальности не видел ситуации, когда оно нужно. В бр очень редко, но бывает нужно, да и там 2-3 касла есть, а их активация важнее. Мейном не играть цитаделью в джанде безумие, даже в относительно быстрых матчах часто план задержать оппонента до цитадели, почему-то не всегда собираются все кошкопечки и все дивилы мира в верхних картах (у сильных магов таких проблем, понятно нет, но я слаб), а без этого что гоблины, что боглы при нормальном исполнении сумеют закрыть игру. Отдельный бонус в том, что цитадель прямо очень регулярно выигрывает у бурна типа Коваля, с чего угораю каждый раз. Про бо1. У меня лист подточен под бо1 стабилизацию раздач и под собственные очень агрессивные муллиганы, я не уверен, что такой лист для всех правильный, и полностью уверен, что от такой манабазы не надо плясать в бо3. Даже при агрессивных муллиганах я проигрываю своим раздачам чаще, чем хотел бы. Основная проблема в том, что в бо1 сейчас не хочется играть меньше трех таверов: куча партий, где игра в режиме комбы, а тавер - минус ход к ней, к тому же мета на тех рангах, где я играл, из боглов и боглов, дополнительный ранний сакаутлет часто разница между выигрышем и проигрышем. Без миражовых базовых земель ничего не работает. 4 Cauldron Familiar (ELD) 81 4 Woe Strider (THB) 123 4 Claim the Firstborn (ELD) 118 4 Priest of Forgotten Gods (RNA) 83 4 Gilded Goose (ELD) 160 3 Trail of Crumbs (ELD) 179 4 Mayhem Devil (WAR) 204 4 Witch's Oven (ELD) 237 3 Bolas's Citadel (WAR) 79 3 Stitcher's Supplier (M19) 121 1 Woodland Cemetery (DAR) 248 4 Stomping Ground (RNA) 259 4 Blood Crypt (RNA) 245 3 Phyrexian Tower (JMP) 493 1 Forest (MIR) 347 3 Swamp (MIR) 340 3 Dragonskull Summit (XLN) 252 4 Overgrown Tomb (GRN) 253
-
рампа со спиралью в разы консистентнее рампы с уро, если выбирать между чем-то одним. Чтобы два раза не вставать, у меня ощущение, что все игроки находятся в международном заговоре против меня и пропихивают наверх самые безумные листы сакрифайсов какие только можно. Это, конечно, характерно, что дека, как ее ни стараются ухудшить, все равно справляется, но блин. Есть какие-то базовые принципы, например, если ты хочешь сакать двух существ терн 3 (а в мете из боглов и болгов - ты хочешь это делать), ты не режешь количество ранних дропов (про компаньона за 8 даже не буду начинать, я ни разу не видел, чтобы он был релевантен)
-
я в курсе, а играют ею все равно мало (чему, впрочем, я рад), и какие-то безумные люди в обзорах постоянно в тир-2 записывают. Можно наверное сплинтер твинов несколько видов придумать, правда те что правдоподобнее из трех карт наверное.
-
Не уверен, в формате на самом деле практически все играют в той или иной степени нечестно, много кто при умении одновременно просто честно гриндить. К тому же она загадочным образом не так популярна.
-
На выполнении квестов бо1 зашел на мифик джанд-сакрифайсом вот только что, дека все еще имеет положительный матчап с приблизительно всеми (не веду статистику, но подозреваю, что винпроцентаж больше 70 заметно), хотя отдельное спасибо тому кхм... декбилдеру, который сбилдил вообще ничего не делающий моноред (с алхимиками и большим числом бурна, но без инсинираторов) и как-то убедил людей играть им.
-
это все прекрасно, но формат состоит не только из того, что вы называете темпо-стратегиями.
-
Как человек, играющий в обоих форматах джанд-сакрифайсом, всецело за бан кошки, хотя, мне кажется, они далеко не все проблемы формата решили (нисса, угин, эмберклив, уро). В историке тефери с одной стороны правильно забанить, с другой - большая проблема в том, что в формате куча кинопоказывалетей (часть, конечно, тефери сильно стабилизировал), а если случайно не умеешь показывать кино, то все поля, которыми по инерции играют, хотя они сейчас совсем не могут, тебя принимают.
-
Джанд-сакрифайс хоть и странноватый, но совершенно несомненный мидренж. Носорогов и прочих богомолов принято ругать за однообразность, но там были адски скиллинтенсивные матчапы (в том числе мироры), в которых за партию было во многие разы больше сложных решений, чем даже в интерактивно проходящих мирорах рекламаций (при этом часть матчей рекламаций чистый фейсролл, в том числе в мироре), например. На одном чм было миллион абзан-мироров и больше двух принципиально разных подходов к их исполнению. Даже на уровне мозгизбитдаун при одинаковых картах в деке, одни говорили, что выгодно в мироре быть битдауном, другие - что контролем.
-
Широкая общественная дискуссия по поводу скрина с печкой меня поразила немножко. Я смотрю на скрин и у меня три вопроса, причем про реально скилл исполнения отчасти лишь один: что делать с котиком - идти в атаку или блокать (с блоком, кажется, больше топдеков для выигрыша на следующий, но поскольку не очень известно, что есть в деке и что вышло, этот вопрос предельно абстрактный). Два других, совмещенных в один: в какой вселенной место в сайде настолько не нужно, что влезает акт и постбоардное существо 5/5 за 8 (в случайных матчах, где цитадели возможно не очень неактуальны). То что здесь обсуждают, это вообще не про скилл, это про способность держать карты в руках, не зашафливая их библиотеку, кидать бурн не в себя и вот это все. Статью обсуждать не хочу - автор предлагает рандомные критерии, расставляет рандомные оценки и делает выводы. Хорошо, конечно, что автору нравится, это вообще главное, но предлагать другим оценивать формат по этому случайному сочетанию чисел и букв - мне кажется оптимизмом со стороны автора.
-
в смысле более нечестную.
-
После печки есть эмберклив, тефери и нисса, возможно угин (я не уверен, что уро сильно проблемен без всего этого). Останется не мусор, а не отмороженные карты. С удовольствием поиграл бы этот формат, как и многие.
-
манабазу с Unclaimed Territory надо начинать
-
Причем у листа джанд-печки с картинки сайд автора разве что наличие мирора как-то учитывает, и то, когда сайдят ответы к печке вместо сретан эффектов хочется безусловного ремувала. (олсо я же говорил)
-
К разговору о, базовое неуспевание гоблинов (котопечку с цитадели получил) и базовое неуспевание на ходу гоблинов (на руке саплаер), вот просто только что две партии подряд сыграл.
-
Это все, конечно, очень интересно, особенно про чандра-трайбл, но таки помимо чьих-то только теоретических представлений о матче (с обеих сторон, похоже), есть еще практика довольно многих людей. Уже упомянутый Крокейз считает матч очень положительным и мой опыт от его не особенно отличается.
-
А что не сто тел? без скиркпроспектора на столе или пары снупов с кренко на топдеке гоблины медленны и печальны.
-
понятия не имею, я дотестировал манабазу до топ 200 бо1, но так и не смог найти устраивающего варианта, как совместить крошки, гусей и таверы (остальное там предельно квадратно - 4 саплаера-4 кошки-4 гуся-4 печки-3 клейма-4 приста-4 трейла-4 страйдера-4 дьявола-3 цитадели). Много кто вроде стримит что-то похожее наверху ладдера, я правда не слежу, просто скрины видел, возможно там более разумные листы. Хотя сразу хочу сказать, что на мой вкус жеганта в сайде на случай отсайда цитаделей - безумие. Бр стабильнее, но прямо значительно слабее раздач джанда, справившегося с получением манабазы:) Отлынивая от работы погуглил. Вот лист крокиса, но там совершенно безумная манабаза (хотя на 25 землях она больше прощает, я бы в бо3 23-24 играл и совершенно точно даже приблизительно не так, никакого касла, минимум пассажей, если вообще играл бы) и я не знаю, зачем в сайде приблизительно 10 карт из 15, я бы точно держал вич вендженсы, потому что дивила можно случайно с гоблинами быстро не подровать, например. https://www.streamdecker.com/deck/HDDwDNTKS