Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Ну я ничего не могу поделать с тем, что у гоблинов проблема с дьяволом и что печка видимо действительно тир 1 историка
  2. сколь-либо нормальные раздачи печки, например.
  3. Иногда магия такая магия, что даже уже смешно. Играл мирор джанд-печек в историке. Посмотрел карт 40 суммарно ститчерами и гусем с крошками, не нашел кошек, дровал только земли. Но я выиграл, потому что оппонент тремя триггерами ститчеров спилил 6 зеленых сорсов, а дровал, похоже, исключительно зеленые карты.
  4. Соберите кто-нибудь джанк-реаниматор, пожалуйста, а то я начинаю билдить и у меня 200 карт мейном выходит (у меня был план, что зомби 3/1 за счет трагтасков и кошечек скачут из кладбища и легко набрать летального бегемотика, но столько карт хороших, прямо не могу). Из чужих 60 я наверное справлюсь сбилдить что-нибудь приличное, если в руки себя возьму:)
  5. Поною, что джампстарт-ивент мучительно неинтересно играть: наборы пайла и наборы пайла смотрят друг на друга, а потом кто-нибудь кастит раровую бомбу и заканчивает игру, если вдруг нет ответа.
  6. Я знаю, что у всех в историке на топдеке какие-то волшебные паринги с тир 1 соулсистерами (тм), тир 0 луррусами, даунгрейженными типовыми моноблэками и прочим пайлом, но у меня наверное останутся только спираль/грейзер.дек в оппонентах, а при всей чудовищности бте, игры с деками с ним часто все же напоминают игры, в отличие от.
  7. рандомные люди ставят рандомные числа, теперь - и в констрактеде!
  8. ну в бр как ни странно больше новых карт направлений тюнинга деки с м21
  9. Поною, что на три дисплея м21 вскрыл ноль тефери, ноль угинов, ноль крутых фойлушек
  10. мы отлично ходим мимо кошек, ломаем артефакты или энчантменты, простейший матч. О, вейт
  11. У практически всего есть, но его много на каждый случай.Так же если играть нормальным ремувалом (я не понимаю, как можно играть актом, тем более элиминейтом в сайде) то все гораздо лучше, Status // Statue еще и целиком стол отправляет ненароком. Динозавру не обязательно ходить в атаку, динозавр держит стол, потом спускается корвольд или крошки с кошечкой, сайд существ 2/3, кстати, за 4 этому способствует без ранней ниссы бант это дунасин.дек, которая молится на отсутствие цитадели у печи
  12. Да, из-за них можно выиграть первую против нормальных раздач печки хотя бы теоретически. Постбоард миллион ремувала и динозавры очень надежно отправляют и матч не про уза и гемрейзера, а скорее про не сдачу печки сильную.
  13. Я не Хан, так и не научился проигрывать моног печкой. При этом я играю без пристов, а моног, кажется, единственный матч из существующих, где они прямо совсем адские. Ну и во всех матчах приблизительно моног молится на отсутствие подходящих сдач у оппонента, результат партии никак от него не зависит, он медленно и печально порет бивнями.
  14. Ну это повод задуматься, может стоит поменьше слушать этих очень многих. Цифры сами по себе малополезны и без людей, которые их случайным образом выставляют. Ну я сам драфтился два раза, мне не очень интересен этот сет и уж точно я не планирую выяснять, что предпочтительно форсить на этом сете. Свою деку один раз не сохранил - там были какие-то базовые флаеры ув из хороших карт без поломов, если не считать поломом даблстрайкера, которого я умел в воздух кидать несколькими нормальными способами, и анкоммонового ув-псевдолорда летунов, сейчас печальная печалька (из-за особенностей бустеров и прекрасных соседей пришлось сменить оба цвета на втором бустере). Вообще не надо мой исходный пост читать как то, что здесь не бывает хороших колод.
  15. Да, у меня вызывают сильное подозрение 15 земель не на икории
  16. Меня в этом одно смущает, что со всеми этими непрерывными 7-х ранг у местных - коль вы настаиваете - профессионалов почему-то все равно деревяшка таер 2. Ваше уб значительно лучше рг, которую я ругаю. Я, кстати, реально бы играл с ботами, они куда разумнее среднего человека на столе ведут, но у квик драфтов условия хуже
  17. практика с огромной дистанцией в полтора драфта, когда еще неизвестно, все ли оппоненты вообще способны карты в руках держать, не то что их читать, это реальный показатель, да.
  18. Мне кажется, что вероятность этого исчезающе мала, не давали же никогда (как опытный сжигатель слотов, проходивший через лимитед и констрактед одновременно, говорю)
  19. Это позиция позволяет собирать надежно плохие колоды. Если нет каких-то причин считать, что долгая игра лучше, то план такой колоды заключается чисто в том, чтобы подроваться лучше опонента. Плюс когда мало существ и много ремувала регулярно возникают ситуации, когда надо убивать вообще все что вылезает, дальше начинаются проблемы, что ремувал дровается не в том порядке каком надо, в итоге что-то на столе ремувалом не убивается и становится совсем плохо. Прямо много ремувала хорошо, когда либо он сам дает преимущество, либо есть какие-то другие способы получения преимущества, либо просто есть пачки огромных существ (и то во многих форматах будут кошмарные матчи для такого типа колод, например, милл). Отдельная проблема в игре на низких рангах такими колодами, что у оппонента легко может курва начинаться с 7 хода, зато потом непрерывный поток огромных. На более высоких рангах колоды совсем без курвы реже встречаются. Отдельно у рг со скрина плохо то, что там карты требуют существ на столе, что увеличивает количество мертвых карт в играх когда и так хорошо бы не меньше оппонента спеллов получать. Будь там на три нормальных существа больше, вышла бы терпимая колода. Вообще 14 крутых ремувалов/9 крутых существ - наиболее часто проигрывающие на ровном месте 23 карты высокого качества.
  20. Это, конечно в нытье, но все же. Это тема - неисчерпаемая кладезь моего батхерта. Сыграешь какой-нибудь нормальной декой 2-3 или 3-3 (рарки, скрю, флуды и мое любимое - у оппонента неиграбельный треш, но раздалось идеально как надо), например, идешь сюда, читаешь все "я тут надрафтил полом, 100-1 исключительно из-за несдачи" и дальше скрин типичной колоды на 0-3 абсолютно по делу. Вот, например, в бодрую жарочку можно попробовать надрафтить существ, а не исключительно ремувал, без своих существ не работающий, и просто унылый ремувал, но зачем, когда дают только как надо.
  21. Иногда мне кажется, что некоторым можно положить крошки-печку-дивила-гусей-котиков и остальное базовыми землями забить, все равно выигрывать будут. Вот сейчас это вот начнут считать точкой отсчета, от которой плясать в тюнинге, а там из небезумного (но с шансами все равно неправильного) - сакающий инстант. Спелл за три ничего не делает ни там, где мы контроль, ни там, где битдаун. Убрать цитадель, когда издали тефери, через которого джанд-печка по праздникам дамаг наносит, и угина, через которого... смотри тефери, заменив прекрасными симулякрами, которые ни во что не разгоняют, -- отдельная специальная форма мазохизма. При этом постбоард цитадели куда хуже, потому что люди досайживают ответы, со всеми бант-фигант рампами прямо очень критично первую выиграть.
  22. И крепостное право норм, только отменили - начали царей убивать.
  23. Я набросал моноред (с сагами), играл 90% времени с колодами про разгон на первый или второй ход (в основном полями, 1-2 рекламации), с рг и с моноредами (более традиционными, с эмберкливами и т.д.). На платине еще попробовал рампу, паринги были такие же, только эспер-контроли добавились, час первую партию поиграл и закончил с хисториком.
  24. Честно говоря вообще не почувствовал разницу со стандартом по ощущениям тошнотворности, разве что в пасьянсы зайди первым и фигачь по курве эмиссар добавился.
×
×
  • Создать...