Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. сам проиграл, надо было правильный секрет взять
  2. там был нюанс, что абилка бесплатная из-за легенды 5/5. Но да, скорее всего порейсил бы, но там сразу два ремувала прислали в определенный момент и я уехал.
  3. да портала хватает вместо грозы. А вот лягушку потратил, думал любых бивней перегринжу.
  4. basilis

    видел все

    Из альбома: всякая фигня

  5. Я не знаю, чокак в топ-100 легенды (есть подозрение, что там и мета определенная), но в ладдере где-то миллион матчей, где глазастика не то что пригнать как можно скорее хочется, но и на стартовой вполне терпимо иметь. 2/3 элементаль - история о микроволновке, мы такие раздали двух огневичков, разбили обо что-то большого эелементаля, оп - квест собран. А если разбить не обо что, получаем их с мимикрий и с честным баунсом, то фатиг-ворриор, whatever it is, убьет, пока колода начнет что-то делать. У бэкстаба над пройдохой есть еще отличная проблема - вилка в матчапах с разными колодами одного класса. Ну т.е. бэкстаб с джейдом - просто минус карта, в то время как пройдоха очень ок, с разными видами магов он бог. Опять же, основная проблема со всеми магами - не их секреты, а то что базовая сборка не успевает за любым видом ракового мага (я любитель посмотреть кино и умереть т6, когда ни одно существо больше одного хода не атаковало и разбиралось без потери хитов). Поскольку опять с совсем жесткой бессонницей, играю в полудреме между полуночью и полднем. И где-то между есть кусок часа три, когда я начинаю пересекаться с миром, о котором тут пишут - у людей на аренах на любом счете не деки и как-о совсем ультимативно нет мозга, в констрактеде на 5- ранге люди с безумными колодами, которыми и 20 уровень стыдно брать. Взял легенду в вайлде мурлоками (чуть-чуть разбавил) чоткими. http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/paladin#217:1;222:2;289:2;420:2;424:2;510:1;581:2;27215:1;33158:2;35219:2;49632:1;49685:2;52595:2;55453:2;55471:2;55479:2;55574:2; Кроулер, потому что там где он плохой, там и так все очень хорошо. Опять же второй дроп, который не обидно просто т2 в размен шлепнуть. Дровающий по две слишком стремный оказался, часто даже контролю бывает удобно не пихнуть. второй качающий всех не очень во всех мтачах, которые не совсем хорошие. одного 3 на 2 можно с 3 на 4 сплитить видимо, а так - все доволен.
  6. и вот опять я здесь. ДАли квест на рогу. Оппонент сначала говорит шэдоустеп, потом баунсит существом хейстера, некст терн ему не хватает маны оставить меня без аутов (ну не считая того, что я препарейшеном выиграю сразу). Но это же фигня, попадем мимикрией в второй шэдоустеп. Ну и понятно два препарейшена. При этом первые два существа в закрутку он отдал, но кому это мешает. А я квест собираю глазастиком (с руки конечно) баунсом за ману всех два раза, да.
  7. Взял тировую колоду - квест-рогу (она меня прикалывает) после собственно хитросбилженного паладина, которым просвистел изи до 1 левла, но которым надоело играть. Сейчас в начале четвертого левла. Играю только мироры и ни разу не выиграл. При этом я вижу, что я играю лучше, оппоненты бы такими руками, которые я получаю (обычно я квест ставлю терн 4 где-то, потому что надо вываливать все на стол без вариантов, кроме дубля существ с руки; если я вдруг кручусь, то всегда через пиратов, потому что зачем халявный 5 на 5 хейстер; если случилось чудо и закрутка не через пиратов, то глазастик будет где-то вторым дровом. И да, я умею муллиганиться), даже бы лонг шота на вин не имели бы, но у них всегда плюс-минус одинаковые первые 10 карт, которые даже исполнение не способно загубить. Я не очень понимаю, почему они между 4 и 1 уровнем, а не на легенде в топ 100 с показываемыми мне сдачами. Да, горит
  8. Я одну важную вещь скажу. Бурн посаспейндил т1 рифт болт, мы ему море, на второй сказал болт, мы ему второе море и он до конца игры ничего не кастит, поэтому море крутое - это не аргументация, хотя на топдеке почему-то такие прохладные истории принято считать за таковую.
  9. я доиграл где-то уровня до 2 утяжеленным вариантом собственного разумения (не полностью им, но кажется, даже не проигрывал уровня до 3), после этого понял, что никогда и ни за что не хочу играть больше таким - матчи с друидом и пристом абсолютно неинтеллектуальны, более того, часто чисто от рандома зависят, при этом играть минут 30
  10. 2/4 много колоде добавляет (а дека часто много карт видит), плюс в вайлде есть всякие ринолоки и прочие фризмаги (в более удобных билдах), которые совсем плохо против мурлоков стоят. А, и да, авенж же в раскопке.
  11. Кто-то выше написал, что с новой моделью такая ситуация будет невозможна. Я как и ты считаю, что в плане ее возможности ничего не изменилось. Только будет все немножко более экстремально - в плане лимитеда нет подушки из двух других сетов, в плане цен будет все хуже (для ин-принт вероятность вскрытия бабла вносит куда больший вклад в цену, чем объем продаж, а сет больше). Я не очень понимаю, чего тут теоретизировать, когда с нами случался прекрасный авацин ресторед (там правда полсета в разных форматах заиграло, но лимитед...).
  12. Да, все же праймер с недостатками, надо было подробно, специально для дейликовых про, расписать план игры в матчах постбоард. Упомянутый лишний пурдж это дополнительная интеракция, критично важная для его плана. Спрединг сис - это флип койн в ходы (можно покрючить, а можно и не покрючить даже человека, не думающего о лендропах), когда можно и нужно взаимодействовать, в поздней игре - флип-коин тем более, больше похож на циклинг за 2. Поскольку только размены один в один против деки, у которой меньше земель, не очень план, нужен адвантаж, хоть какой-то. И приблизительно любой его биг спелл + ремувал экономит хитов и делает больше, чем ревеляция на 3-4, а стоит дешевле (это без учета того, что земли на руке прикрышка, а с ревеляцией никаких опций нет). Вот как-то так я это себе вижу. Я легко могу ошибаться и план с ревелейшеном и сисами может быть действительно лучше, но прежде чем называть бредом нассифовский план, надо его хотя бы приблизительно представлять, а пока это только "я сайжу другие карты, которые вроде хорошие, поэтому это бред". Нет, не бред, он просто совсем иначе матч играет. Назар забыл упомянуть, что Нассиф еще один из лучших пилотов контроля. С ходу только пара японцев и Вафо-Тапо кажутся страшнее.
  13. Да, все же одну вещь придется полностью объяснить, коль выше кто-то радуется, что теперь аджани по 20 не будет. Сделают вам весной большой сет с непопулярным лимитедом (это больше про российский рынок, где более значительный процент карт с лимитеда идет) и парой хорошо играбельных мификов на весь сет, вы кровавые жертвы будете приносить за возможность купить эти мифики всего за 40 бачей, а не за 80 по курсу цб. И не говорите, что такого не бывает, маленькие сеты такие были уже, почему волшебным образом большие станут другими?
  14. Нассиф крут, биг ньюз Он вообще очень системно и логично пишет, это было наглядно видно в сраче с Менери (тот написал статью, что Нассифа с пт надо было дисквалифицировать, в ответе Нассиф просто по столу его размазал на мой вкус, показав, насколько аргументация его дисквалификации внутренне противоречива). Ну и слегка шарит в магии, да. Отдельная крутизна статьи в том, что Габи сообщает, что с неназываемой игры слез в пользу магии, это вот прямо очень радостные новости.
  15. Ну я как-то застал прошлые изменения, которые тоже краткосрочно работали, а ныне (и я все еще тут) успешно создающие фундаментальные проблемы, на которые визарда пока не нашли ответа. Я на самом деле за любую движуху, кроме движухи по указанному Тошей принципу - чото нафигачим, а дальше либо ишак сдохнет, либо эмир. Магия, конечно, умирает, но запас плавучести очень большой. По меньшей мере, к вопросу о новой эпохе, визардам стоит нормальные цифровые продукты выпускать, начиная с сайта (в соседней ветке гуглом ищут новые объявления, это немножко диагноз). Причем они же каждую итерацию того самого стыда, который у них вместо сайта, с помпой объявляли, прорыв небывалый типа.
  16. Это был самый предсказуемый банный день. Да была бы очень интересная колода, если б не эмракул, уламог (до козилека не успели дойти, а то бы битдауны и битдауны остались с марвелом наедине).
  17. Метаморфозой 2.0 стало бы изложение сторилайна человеческим языком на сайте визардов. А то многие, я знаю, сторилайном интересуются несмотря на. Что не так - как-нибудь потом. Если коротко - в идеальном мире, возможно, это и правильное решение, но в реальности фейлы станут куда весомее (а неудачные во всех смыслах сеты у визардов регулярно случаются). Ну и вечная проблема с визардами - кредит доверия к их изменениям уже исчерпался. Есть решение, которое явно сложное по последствиям, черт его знает, что в результате выйдет, а вот что я точно знаю - что визарда его не особенно прорабатывали (кстати, прошлая модель у них прожила маловато, мне кажется, некоторые ее следствия даже если уметь, в статистике не раскопать). Тима прошников - это хорошо. Остается только заметить, что каких-то десять-пятнадцать лет назад в рнд были актуальные прошники на постоянных должностях и так, это они потом ушли на другие должности, оторвались от реальности и т.д.
  18. Ну собственно да, курс они логично продолжают - "сломаем что работало, потом откатим назад с ухудшениями"
  19. Не, после этого банного дня. Я давеча почитал Метаморфозы (не Овидия) и понял, что у меня пока нужных слов для дайджеста нет по поводу, а тема про нытье закрыта!
  20. Два сезона назад, играя только дискард-локом, вылез на легенду исключительно за счет существования таунт-вориора и квест-роги. Там приблизительно один кип против любого вориора - как можно более базовая (не дискардная) и легкая рука, против пиратов, если уж дали, чуть лучше связка огонь+голем или имп малчезара + какая-то закрутка. Если известно, что с таунтом играете, консил на стартовой хорошей остальной руке - отче. Если есть возможность, опять же при известном оппоненте, то к хорошей руке думгарда можно кипать, передавать привет любителям т2 крыс. Волчков и койлов хватает проходить мимо таунта и практически со всеми таунтами размен 1 в 1. Еще важен билд, лока очень просто испортить. Тем временем сломал вайлд, сто лет такого фана не ловил от констрактеда: мурлоки для настоящих мужыков
  21. Он просто в момент выхода унгоро не отменялся контрмагией
  22. А напомните, по какой причине темные видения бустер ищут? Он же во всем остальном не как спелл работает.
×
×
  • Создать...