[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ivy
-
С Ростом играл только билдами с портами. Самое неприятное, если Рост на ходе начинает с делвера, плюс плотные дейз/пирс/стайфл/форса/тармо/стайфл/вастик/болт/болт - и такое часто, уж поверьте. Если Земли на ходе - попроще. Основные проигрыши Земель с ростом - раздачи выше или несколько тармо, вастики и стайфлы в мейзы + контра. В принципе, если Земли с квартирами - будет проще играть вокруг этого. С УВх проблем обычно не было, если это не Чудеса) По Землям попробую в профильной теме сегодня расписать.
-
@BeTeP пиши, было бы интересно почитать/подискутировать :) Случайно, мнение не такое же, какое было у door? (пару лет назад была статья от него)
-
soundcloud
- 20 ответов
-
- 1
-
- музыка
- приложения
-
(и ещё 1)
Теги:
-
только если играешь с РГ Землями, с БГ Депс - на сам депс строго
-
Карн и Нисса - два мощных плейнсволкера в данный шелл, альтернативный винкон, не зависящий от кладбища. Больше не лезет, а хочется играть и тем и тем: первый даёт КА, ставит пацанов, играется с любых земель, причем может разыгрываться очень рано (через эксплору, моксы, томбу). В принципе, можно рассмотреть вариант двух карнов. Раньше я играл Чандрой за 4. Она тоже очень крутая, но стала похуже, там как не пуляет в критичного для нас джейса или другого волкера. Насчёт магии синглтонов - колода может себе это позволить, так играем гемблом. Также, несмотря на то что это все синглтоны, - по своему эффекту ряд карт схож: трекеры, нисса, карн - бьют в лицо, дают КА, эксплозия и мед - ответ на существ и т.д. Также нужна универсальность: например, против гриксис делвера я хочу увидеть свипер, ответ на немезиса, потенуипльный ответ на иглу. Эксплозия как раз хороший чойс, нежели, второй мед. Насчёт сильванки. Считай, это полезный синглтон, имеющий эффекты циклингов (дров), гемблов (урезанный поиск), великолепно сочетается с ломом, особенно в первой партии, где нет грейвхейта. Не завистит от кладбища.
-
Самые проблемные от Чудес для Земель, рассматриваем сайд и пост-сайд в куче: это Луна (ранняя, может закрыть игру, даже пост-сайд), Ruination (есть такая же карта, после нее ищешь базики, названия не помню), связки из разного грейвхейта (РИП и сюржик), ранний Джейс, которого защищает баланс. Насчет БтБ, играть когда он столе, - можно. Вот если вылезает угроза в виде Менторов или Джейса - скорей всего, Земли приехали (первая партия, нет ответов на БтБ)
-
Ильяс, <3 вчера зашел 4:0 (или 3-0-1, если убрать таймер) таким листом http://www.tcdecks.net/deck.php?id=27682&iddeck=222772 Карна не оценил, так как ни разу его не поставил, но выглядит забавно. Лист норм, можно играть таким. Отсутствия чазма не страшно, сегодняшняя мета позволяет его порезать, 3 вастика - конечно, ололо, но тут идея давить портами (поэтому их 4), остальное разбивать квартирами и теми же вастиками. Мирри'с Гайлом не играл - это типа заточки против меты с Леовольдами (но я не поверил в такой мусор, хоть и картинка классная), положил надежную Сильванку По матчам: 1:0 Мираклы УВр 2:1 БУГ Контроль 2:0 ДнТ 1:0 БГ Слоу Депс или 1:1, если не брать в расчет время раунда (очень интересная вторая партия была, и эпичный гембл, после которого скинули карту победы...)
-
Уже тут обсуждали, почему Джоди пересел на них - проблема сюржика в кусок комбы, даже не в лом. Дэвид Лонг тоже вон пересел. Но результатов особых нет что-то.
-
Ну тут все зависит от того, кто ходит первым, начинают ли Депсы с дискарда, есть ли кроп, игла (которой еще нужно попасть, если играть вслепую). Нужно еще отметить, что у Земель 5 типов карт, которые парит комбу Депсов: вастик, квартира, мейз, каракас, подмостки - вокруг этого очень тяжело играть, и иголки тут только отчасти помогают. Плюс также есть ремувал в вампира (топор, вортекс, ринг). Могу сказать, что если брать двух равноценных пилотов обеих колод, то у земель шансов больше на победу, особенно если игра уходит в мид или лейт. Депсы могут выиграть только на скорости и на качественной стартовой руке. Дальше - уже сложно.
-
Всем привет! Вчера накрабил (хорошо, что выиграл, но крабил дико) на турнире в честь дня рождения Вовы Сафронова. Вову еще раз днем рождения! Спасибо за крутые призы и угощения. Олега Богатырёва благодарю за видео-каверадж: можно посмотреть на игры, найти кучу ошибок, очень полезно, особенно, если играть 5 раз в год турниры. Играл таким, бессменным: Deck: RG Lands Mainboard [60]: Instants [7] 3 Punishing Fire 4 Crop Rotation Sorceries [8] 4 Gamble 4 Life from the Loam Enchantments [5] 1 Molten Vortex 4 Exploration Artifacts [4] 4 Mox Diamond Lands [36] 1 Barbarian Ring 1 Bojuka Bog 1 Forest 1 Glacial Chasm 1 Karakas 1 Sheltered Thicket 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 1 Wooded Foothills 2 Maze of Ith 2 Taiga 2 Tranquil Thicket 2 Windswept Heath 4 Dark Depths 4 Ghost Quarter 4 Grove of the Burnwillows 4 Thespian's Stage 4 Wasteland Sideboard [15]: 1 Kederekt Leviathan 3 Tireless Tracker 1 Ancient Grudge 1 Kozilek's Return 2 Krosan Grip 2 Surgical Extraction 1 Drop of Honey 2 Choke 1 Chalice of the Void 1 Sorcerous Spyglass По мейну особо говорить нечего - все стандартно. Порт сейчас, увы, не карта: одни шаманы, квартира намного сильнее. Против тех же новых чудес порт безумно слаб - там играют массово мейновыми БтБ. Против колод, где много базиков (ДнТ, Мун Стомпи) квартира, конечно, хуже, но там матчи немного о другом, поэтому особой разницы нет. Конечно, можно играть в хеви ленддистракшен, в 4 вастика, 2-3 квартиры, 2-4 порта, 2-3 депса, - тут дело вкуса. Сферами/шипами решил не играть - все это не работает против комбы, т.к. нужны идеальные тепличные условия: мокс, эксплора, вастик/квартира, сферы/шипы, кроп, комба - и желательно это все в стартовой или в первых двух, трех верхних картах. Плюс это карты, которые всегда ждут и сайдят против них ответы: баунс, дикеи, абрейды и прочее. Вместо всего этого положил 2 универсальных сюржика, полезных против реаниматора, шторма (Анта), миррора. Также их можно сайдить и против чудес. Kederekt Leviathan - крут против шоу, ищется гемблом на первый. Тех из темки про легасевый Джанд 2012-2013 года. До этого Дверь им играл на Питер Оупене в 2017 году в сайде у тех же Земель. Sorcerous Spyglass - миллиард целей, позволяет нам глазеть в руку оппонента, что очень необходимо, если играем и сайдим ее против колод со свордами/эдиктами/прочим баунсом. Также можно играть через чалис на 1 против Мун Стомпи. 2 Choke вроде как не синергичны с квартирами, но в принципе, в матчах, где он нужен - игры он закрывает, тем более сейчас в мете очень мало ответов на чары. 2 грипа терпимы, если очень много Мун Стомпей в мете - смело можно класть 3 копию. По матчам и по ошибкам было такое: 1) Кесс Пайл, 0-2. Все шло под диктовку оппонента: в первой были шаманы, леовольд, джейс, бурн в лицо, вторую игру закрыли эмблемой Лилианы. 2) БРв Реаниматор, 2-1. В первой там быстро закрутились, поставили трех пацанов, я собрал карты. Во второй начали с черных лучей, Тиранта. Но в какой момент за Джина забыли заплатить (в игре был Табер), оппонент сдался. В третьей мне опять показали стартовые черные лучи, в закрутку оппонента сказал кроп -> божука, далее чалис на 2 (оппонент до этого показал свою руку после тотзиза в себя, а там одни вторые косты). Нарыл комбу, поставил 20/20 - убил. 3) Эльдрази Посты, 2-1. Выигрываю две партии квартиро-локом, одну из игр проиграл быстрому счетчику от оппонента и своему дикому миссплею (зачем-то решил убить вортексом ТКСа в респонс на вход другого ТКСа, имея в руке две земли). Первая игра тоже была неидеальна - спорный розыгрыш кропа за подмостками в респонс на чалис на 1, немного некорректно сыграл лом и выложил земли в игру в один момент. 4) УР Стояк, 2-1. Меня кусают фабриками мишры, контрят весь бизнес. В итоге, как-то ставлю большого в свой ход, играя вокруг вастика, но оппонент мне предлагает синглтон Джейса и ансамон с него в Мерит Лейджа. Закрутиться еще раз не успеваю, проигрываю. Во второй вроде закрыл партию чоком и большим. Третью не помню, но тоже убил Аватаром. 5) ID с Антом, прохожу в топ-4. Полуфинал, Панишинг 4С с Леовоальдами и Дак Фейданом, 2-1. В первой убиваю 20/20. Во второй Мерит Лейдж проносит 20 урона, но у оппонента остается 3 жизни. Закономерно получаю баунс в большого и уже не успеваю, панишинг фаеров/молтен вортекса не увидел. В третьей опять токен. Финал, Гриксис Делвер, 2-0. В первой партии играю через контрольную линию, хотя можно было бы и уходить в комбу. Должен был закончить за 10 минут, но зачем-то затягиваю игру, давая шансы оппоненту отскочить (вместо того, чтобы сказать при Табере в игре две квартиры в две дуалки оппонента, решаю играть лом, затапываю одну из квартир, закономерно получаю контру, начинаю отставать по темпу). Во второй ничего интересного - быстрый Мерит Лейдж. Колода по-прежнему крута, но, увы, стоимость Табера да и общий порог вхождения в формат зачастую ставит крест на ее сборе.
-
Ром, ну и он и в реальной магии у себя жарит всех. Не понимаю, как удается это. То что версии с квартирами мощнее сейчас - это факт. И модо, и реальные турниры это показывают Назар, уже пробовали - колода становится медленнее, резко ухудшается сайдборд. Аналогично и с красными вишами, прямо чувствуется, что ты на ход-два отстаешь от оппонента по игре. Да и спасение от сюржика условное По мне так, лучший вариант сейчас - то, что в статье Блека, за минусом пары карт
-
Я бы не сказал, что много пилотов земель пересели на депсы. Киф и Лонг формально, если брать топы. И то первый в чате у нас в дискорде часто пишет, что, скорей всего, вернётся к ним, если будет ещё больше МунСтомпи. Основная же причина, почему они пересели - устали от сюржика не то чтобы в лом, а в другие какие-то важные куски колоды, например в депс. Головняк в лице эдикта - тоже одна из причин. Плюс снапкастер в эти же спелы - неприятно. Со своей колокольни скажу, что БГ депсам намного проще выходить и защищать Мерит Лейджа в этих матчах. У тех же земель этот план сейчас хрупче, надо сильно превозмогать. Я вот уже много вариантов мейна и сайда перепробовал, вывозит сейчас только билды с 24 спеллами, 36 землями (4 квартиры только), 2 сайдовыми чоками и 3 треккерами. Хотя братец yekcat, как я погляжу, по-прежнему заходит в лигах в Модо 5-0 древним билдом с 4 портами - поражаюсь с него.
-
до
Круглов добыл бай, по остальным нет вестей пока -
Играть готов, но только не в Портале, день любой. Из карт нужны 3 фабрики, 1 реджинг равин
-
Ну на тот момент Земли были тоже играбельны, но не популярны, все же специфическая колода: существовали билды с рыцарями, фабриками, тарпитом, червяками. В сайде стифлы. Был еще один старый билд в Джанд цветах, который является прообразом современных РГ Земель Никитинский Лом был вот топчик, любимая колода
-
только на практике это не работает практически никогда
-
"Eternalcentral.com posted all the vintage lists (scanned) from champs and will be doing he same for legacy." Так что ждем
-
на сурсе и реддите давно все уже лежит 4 Veteran Explorer 2 Sakura-Tribe Elder 1 Nissa, Vastwood Seer 2 Tireless Tracker 1 Regisaur Alpha 1 Thragtusk 1 Primeval Titan 1 Carnage Tyrant 3 Cabal Therapy 2 Thoughtseize 4 Green Sun's Zenith 4 Burning Wish 2 Scapeshift 2 Abrupt Decay 2 Nissa, Vital Force 2 Sylvan Library 3 Pernicious Deed 4 Badlands 4 Taiga 2 Bayou 3 Forest 2 Swamp 2 Mountain 2 Valakut, the Molten Pinnacle 3 Verdant Catacombs 2 Wooded Foothills sb:: 1 Scapeshift 1 Cabal Therapy 1 Toxic Deluge 2 Pyroclasm 1 Maelstrom Pulse 1 Innocent Blood 1 Lost Legacy 2 Slaughter Games 2 Lightning Bolt 2 Surgical Extraction 1 Pulse of Murasa какие были матчи - вот сюда: http://www.mtgthesource.com/forums/member.php?30863-Arianrhod
-
Годдик, кстати, не проиграл ни одного раунда, 13-0-1 в итоге с учётом швейцарки и топа. По его мнению, такая сборка ТА - один из лучших декчойсов сейчас.
до