-
Публикации
3 090 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Behind
-
Удачи вам пацаны с пегасами и собаками, очень полезные карты, начиная хода с 3-го. До первой стенки как бы))
-
сейчас только сыграл 2 драфта - формат очень интересный и скорость очень второстепенный параметр. Очень сложно реализовать агрессию. В первом собрал довольно плотных боросов, можно сказать, что было на 80-90% максимально быстрая возможная в формате дека с 2-мя Spark Trooper, так вот проиграл один тур мужику 4/6 за 5 на 4-й ход и чарке на лайфген на след ход на него. да оппонент полный рак, но тут такое возможно. Во втором драфте собрал какое-то куревное неспособие на бивнях, со средним кмк около 4,5 и очень неплохо прошел 3-0. При этом дважды играл с ребятами с плотными деками на летунах, которые оба просто останавливались на стенках 1/4 рич и гг. Это были драфты, где можно все себе в деку подобрать разумно для агрессивной стратегии, а вот стратегия разгон-стабилизация-рандомные поломы практически идентична в драфте и в силеде. Что касается данного силеда, набор неплохой очень, мне кажется. примерно так, я не шучу) + Lands 1 Dimir Guildgate 1 Watery Grave 1 Azorius Guildgate 6 Forest 3 Island 5 Mountain Creatures 1 Zhur-Taa Druid 1 Crocanura 1 Trestle Troll 1 Vorel of the Hull Clade 1 Thrashing Mossdog 1 Fathom Mage 1 Saruli Gatekeepers 1 Azor's Elocutors 1 Species Gorger 1 Batterhorn 1 Korozda Gorgon 1 Axebane Stag Spells 1 Warped Physique 1 Mizzium Mortars 1 Verdant Haven 1 Runner's Bane 1 Gruul Keyrune 1 Simic Keyrune 1 Boros Cluestone 1 Punish the Enemy 1 Beck/Call 1 Explosive Impact 1 Blast of Genius
-
Event #: 5415288 Time: 5/13/2013 5:21:03 PM Players: Thestoneman Boyas zenofex Juzzavore Tonda Bananalisk fivecolorgreen --> Serg121 ------ DGM ------ Pack 1 pick 1: Render Silent Krasis Incubation Fatal Fumes Thrashing Mossdog Murmuring Phantasm Hidden Strings Haazda Snare Squad Armored Wolf-Rider Nivix Cyclops Simic Guildgate Gruul Cluestone Azorius Cluestone Ubul Sar Gatekeepers ProtectServe --> ProfitLoss Pack 1 pick 2: --> Punish the Enemy Phytoburst Bane Alley Blackguard Runner's Bane Bronzebeak Moa Goblin Test Pilot Beetleform Mage Dimir Guildgate Morgue Burst Carnage Gladiator Orzhov Cluestone Wind Drake Maze Rusher Riot Control Pack 1 pick 3: Riot Piker Fatal Fumes Weapon Surge Murmuring Phantasm Haazda Snare Squad Orzhov Guildgate Simic Cluestone Mindstatic --> Tithe Drinker Saruli Gatekeepers Maze Behemoth DownDirty ArmedDangerous Pack 1 pick 4: Mending Touch Steeple Roc Showstopper Awe for the Guilds Izzet Guildgate Sinister Possession Battering Krasis Morgue Burst --> Tithe Drinker Smelt-Ward Gatekeepers Maze Sentinel Maze Glider Pack 1 pick 5: Lyev Decree Phytoburst Zhur-Taa Druid (FOIL) Boros Guildgate --> Debt to the Deathless Izzet Cluestone Rakdos Cluestone Smelt-Ward Gatekeepers Maze Rusher Maze Abomination Maze Glider Pack 1 pick 6: Sunspire Gatekeepers Hired Torturer Mending Touch Awe for the Guilds Gleam of Battle --> Crypt Incursion Simic Cluestone Drown in Filth Saruli Gatekeepers ProtectServe Pack 1 pick 7: Hired Torturer Clear a Path Weapon Surge Nivix Cyclops Golgari Cluestone Selesnya Cluestone Azorius Cluestone Uncovered Clues --> ToilTrouble Pack 1 pick 8: Clear a Path --> Bane Alley Blackguard Wake the Reflections Beetleform Mage Dimir Cluestone Mutant's Prey Woodlot Crawler Wind Drake Pack 1 pick 9: Render Silent Murmuring Phantasm Hidden Strings Haazda Snare Squad --> Nivix Cyclops Azorius Cluestone ProtectServe Pack 1 pick 10: Phytoburst Bane Alley Blackguard Goblin Test Pilot --> Orzhov Cluestone Maze Rusher Riot Control Pack 1 pick 11: Riot Piker --> Weapon Surge Murmuring Phantasm Mindstatic Maze Behemoth Pack 1 pick 12: Mending Touch Showstopper --> Sinister Possession Smelt-Ward Gatekeepers Pack 1 pick 13: Lyev Decree Smelt-Ward Gatekeepers --> Maze Rusher Pack 1 pick 14: Mending Touch --> Awe for the Guilds Pack 1 pick 15: --> Clear a Path ------ GTC ------ Pack 2 pick 1: Forest Boros Guildgate Scatter Arc --> One Thousand Lashes Warmind Infantry Smite Adaptive Snapjaw Skinbrand Goblin Drakewing Krasis Assault Griffin Crocanura Alpha Authority Shattering Blow Elusive Krasis Whispering Madness Pack 2 pick 2: Forest Boros Guildgate Duskmantle Guildmage Dutiful Thrull Adaptive Snapjaw Skinbrand Goblin Assault Griffin Miming Slime Ruination Wurm Totally Lost Mortus Strider Shadow Slice Slaughterhorn --> Foundry Champion Pack 2 pick 3: Mountain --> One Thousand Lashes Razortip Whip Frilled Oculus Furious Resistance Scorchwalker Daring Skyjek Hindervines Executioner's Swing Shadow Slice Slaughterhorn Primal Visitation Agoraphobia Pack 2 pick 4: Forest Scatter Arc Bomber Corps Smite Massive Raid Court Street Denizen Incursion Specialist Dinrova Horror --> Wight of Precinct Six Realmwright Wildwood Rebirth Martial Glory Pack 2 pick 5: Forest Boros Guildgate Disciple of the Old Ways Zarichi Tiger Foundry Street Denizen --> Cartel Aristocrat Corpse Blockade Massive Raid Skygames Paranoid Delusions Undercity Plague Pack 2 pick 6: Island Leyline Phantom Skinbrand Goblin --> Court Street Denizen ?therize Zameck Guildmage Signal the Clans Last Thoughts Skyblinder Staff Beckon Apparition Pack 2 pick 7: Swamp Gruul Guildgate Foundry Street Denizen Corpse Blockade Armored Transport Shadow Alley Denizen --> Syndic of Tithes Wildwood Rebirth Beckon Apparition Pack 2 pick 8: Swamp Bomber Corps Hydroform Midnight Recovery --> Contaminated Ground Naturalize Predator's Rapport Dying Wish Pack 2 pick 9: Forest Scatter Arc Adaptive Snapjaw Drakewing Krasis --> Assault Griffin Shattering Blow Whispering Madness Pack 2 pick 10: Forest --> Boros Guildgate Dutiful Thrull Ruination Wurm Mortus Strider Shadow Slice Pack 2 pick 11: Mountain Razortip Whip Furious Resistance Hindervines --> Shadow Slice Pack 2 pick 12: Forest Scatter Arc Realmwright --> Martial Glory Pack 2 pick 13: Forest --> Foundry Street Denizen Skygames Pack 2 pick 14: Island --> Skyblinder Staff Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ RTR ------ Pack 3 pick 1: Rootborn Defenses Towering Indrik Chemister's Trick Blustersquall --> Stab Wound Giant Growth Knightly Valor Stealer of Secrets Runewing Traitorous Instinct Golgari Longlegs Call of the Conclave Slitherhead Chaos Imps Forest Pack 3 pick 2: Mizzium Skin Dynacharge Towering Indrik Grisly Salvage Azorius Guildgate Judge's Familiar Golgari Charm Forest --> Ethereal Armor Trostani's Judgment Tower Drake Dead Reveler Hussar Patrol Street Sweeper Pack 3 pick 3: Azorius Arrester Rootborn Defenses --> Launch Party Rubbleback Rhino Skull Rend Dryad Militant Teleportal Mountain Explosive Impact Urban Burgeoning Coursers' Accord Skyline Predator Destroy the Evidence (FOIL) Pack 3 pick 4: Tenement Crasher Swift Justice Electrickery Syncopate --> Ethereal Armor (FOIL) Trostani's Judgment Dead Reveler Druid's Deliverance Sundering Growth Gobbling Ooze Risen Sanctuary Plains Pack 3 pick 5: Tenement Crasher Crosstown Courier --> Grim Roustabout Dynacharge Search Warrant Fall of the Gavel Dreg Mangler Giant Growth Rogue's Passage Guild Feud Mountain Pack 3 pick 6: Inspiration Assassin's Strike Stealer of Secrets --> Dead Reveler Traitorous Instinct Druid's Deliverance Sundering Growth Sluiceway Scorpion Goblin Rally Island Pack 3 pick 7: Swift Justice --> Vassal Soul Cancel Mountain Stealer of Secrets Bellows Lizard Cobblebrute Horncaller's Chant Death's Presence Pack 3 pick 8: Tenement Crasher Inspiration Izzet Keyrune Island Runewing --> Perilous Shadow Urban Burgeoning Common Bond Pack 3 pick 9: --> Rootborn Defenses Chemister's Trick Blustersquall Giant Growth Traitorous Instinct Slitherhead Forest Pack 3 pick 10: Mizzium Skin Dynacharge --> Judge's Familiar Golgari Charm Forest Hussar Patrol Pack 3 pick 11: --> Rootborn Defenses Rubbleback Rhino Mountain Urban Burgeoning Destroy the Evidence (FOIL) Pack 3 pick 12: Swift Justice --> Electrickery Sundering Growth Plains Pack 3 pick 13: --> Dynacharge Search Warrant Mountain Pack 3 pick 14: --> Traitorous Instinct Island Pack 3 pick 15: --> Horncaller's Chant
-
Серж, не тяни, выкладывай драфт))
-
Я вот только не понял, зачем ему столько дрова-боли, сам же говорит, что с ломом нас по картам не переехать, а еще дроватся хочет как черт. Хотя сильванкой он может просто топдеки чистит в основном.
-
Сорри, немного офтоп, а почему в этих гран при такое несправедливое соотношение цены участия и призов? 1000 человек по 40 баксов скидываются, а призы - кот наплакал, как-то не по-людски это(
-
Я же не сказал, что все плохо, просто дека упоротая, зачем это отрицать? Вы хотите сказать, что эта дека хоть чуточку похожа на что-то привычно нормальное?
-
упоротая дека, совершенно, мне кажется. 3 вторых дропа, из которых 2 дорка, но при этом мы играем энчантом под агрессивную курву. под него же мы играем бивнями за 5-6 ман, которые даже сами с собой не комбятся, а в дополнение стенками 1/5, которые типа отлично комбятся с тем же энчантом и все это приправлено 3-мя медведями 2/2 за 3. Карты может и хорошие сами по себе почти все, но синергии, на мой взгляд, ровно 0. Видимо у оппонентов такие же веселые деки были, или формат такой. сложно сказать.
-
Grizzled Leotau Flesh Reaver - любишь боль? Tower Defense еще
-
Во-первых после враса эксперимент с некоторой вероятностью на столе остается. Во-вторых после враса он встает писькой, а первый раз атакует уже как 2/2 или 3/3, так что он ок. Ну сказали врас, поставили большого мужика, что делать будешь? маленьких дровать много и пытаться запинать? учитывая твое количество боли, можешь с 1-2 атак с той стороны умереть. Wickerbough Elder - норм парень, все ломает, больно бьет. Ищется предвестницей. Infiltration Lens - дров без боли. еще есть чарка типа любопытства зеленая за 1. Eldrazi Monument, Golgari Charm - ? Меч черно белый добавь еще. А то 3 эквипа маловато, мне кажется Я сам в ЕДХ не играл, но как мне видится желательно, чтобы все наши карты хорошо работали с планом "кастим существ и порем" Dark Tutelage - вот такой лишний, мне кажется, медленный и больно очень.
-
Есть Wickerbough Elder еще А предвестница хорошая просто потому, что она 1 ману стоит и земельку находит. С дораном в атаку бегает, то есть плюсы очевидны, а минусов я не вижу. Ведь на первый ход хочется делать что-нибудь.
-
Агра и разного рода не универсальные карты, по-моему, не совместимы. Есть универсальные же ответы Abrupt Decay, Maelstrom Pulse Существ с эволвом не хочешь? Experiment One Gyre Sage не хуже волков. Плюс с последним можно разного рода манаемкие карты играть, дискард за Х предложенный критиком мне кажется очень хорошим продолжением банкета. + Increasing Savagery можно. А трифолк за 5 классный, мне кажется, он же дров дает без боли и дает лейт гейм некоторый, так как не умирает, носит меч и каунтеры. Я бы убрал часть боли в пользу опций поиграть после враса/иной стабилизации. Колоссус и Трифолк за 5 класные в этом плане и дискард за Х опять же. Врас-то у противника может прийти с топдека, а чистый дров после стабилизации не особо поможет, если дровать нечего (то есть нечего такого, что прорвется сквозь установившуюся защиту. Sygg, River Cutthroat кстати классный или его нельзя класть ибо синий?
-
Значит я что-то неправильно понял, сорри
-
Сергей же написал, что только после того, как начнет проигрывать. Пока же "легко победил" - неизменный результат всех матчей. Но если вспомнить, что Сергей и мартирой, и мерфолками там всех жахал, то я думаю, праймера нам не дождаться.
-
В чем проблема с лунами? луну в любом случае при острове ставить надо, иначе не закрутимся.
-
А сколько должно было быть? треть от четырех - 1.333. На четыре карты получаем ожидание в 5,(33). Тебе пришло 5, в чем проблема? Это еще повезло, что так все ровно прищло, а нет 3 кики и 2 твина.
-
Серж, выкладывай, не тяни))
-
Ладно, реально глупый спор. Время покажет. Есть баны двух типов - карт, которые ломают мету, и карт, которые просто делают её скучной. К первой категории шаман точно не относится, а для второй мало времени прошло. Тем более, что шаманы сами себя фиксят.
-
+1 Все эти деки играют болтами или масс ремувалом.
-
Разница между шаманом и накатлем в том, что накатль оказывает на стол очень серьезное влияние сразу, а шаман на стол вообще не влияет, а лишь постепенно создает преимущество по жизням/темпу, где-то нагадить может, концу, например. а накатль - большой и злой, в отличии от рыськи большой всегда. Порет почти также быстро. И не умирает от пингеров, снапкастера, пироклазма. Спрашиваешь пример деки? кики-под в его версиях с 8-9 дорками и 1-2 стенками очень плохо себя чувствует против накатля. Рыську хоть можно застрелить пингером или шапкой, а такого остановить весьма проблематично. И если рыську разок почампал, потом уж земель может и не быть, то с накатлем такой трюк не пройдет. Сейчас еще от фиников отказываются. Только ангелами блокать что ли? Никто не говорит, что накатля не победить, но как и сказал Вася, мете придется очень сильно прогнуться.
-
А если б у него еще Устрашение было, он бы, наверно, еще круче был. И типа, если в начале хода у вас ровно 37 жизней - вы выиграли, тоже пригодилось бы. Шаман хорошо только в агро-контрольных дечках типа джанда, в которых все его способности эффективны. Вот в кики-поде нужны дорки, давайте срочно менять птиц на шаманов. Они же гейниться умеют.
-
Ну вот захочешь ты агру собрать - берешь рысь и гайда и выбор твой заканчивается, а для норм агры желательно 12 дропов первых. Через рысь вполне норм на третий ход можно убивать. Будет накатль - все то же самое будет чаще, надежнее. Шторм теоретически на второй убивает даже без песни, но это нестабильно. Поэтому есть большая разница между 2-мя первыми дропами, способными пронести 6 дырок к третьему ходу и 3-мя. Для тех дек, которые стремятся что-то покастить побыстрее, шаман хуже дорка обычного, это не очевидно?
-
Я тогда не играл, но беглый взгляд на метагейм не показал его здоровья 12-Post 82 19.66% Splinter Twin 70 16.79% Zoo 65 15.59% Affinity 32 7.67% Pyromancer Ascension 27 6.47% Infect Combo 20 4.80% Storm 19 4.56% Elves 13 3.12% Hive Mind 12 2.88% Типа убей быстро или умри. Суть банов в формировании формата в том виде, в котором этого хотят визарда. Бан накатля, ритуала и ряда других карт меняют скорость формата, в первую очередь. Разбан накатля приведет к тому, что стабильная агра станет на ход быстрее, что не есть очень хорошо, наверно.
-
Причем тут мана?) Понимаешь есть некоторая разница между подровать на стартовую 1) 5 земель абберацию и ремувал или второй-третий дроп 2) 5 земель абберацию и энчант, которым ты браво играешь Точно также немного разные ситуации - тебя крючит на 2-х сорсах, но ты играешь 2 вторых дропа и дотягиваешь до топдека нужных земель. Или же тебя крючит, и ты играешь один второй дроп и сидишь с бесполезной чаркой. Или еще Contaminated Ground можно повесить противнику Вот ровно эти ситуации и будут определять сможешь ты превозмочь теорию вероятности или так и останешься в стане тех, кто умеет только по курве существ раскладывать и в атаку всеми бегать. Сорри, виноват, я совсем его не прочитал((
-
Насчет огра я погорячился конечно, он не хуже спектакля, но и не лучше. Зависит от деки. Я предпочитаю контрольный димир в котором порядка 8 карт ремувала и 2-3 контра, в такой деке существ мало и размениваться они не любят, а любят бегать с шифром. Так что огр в основной концепции смотрится как 3/3 за 5, что не очень. Но со стридером каким-нибудь очень позитивно смотрится, хотя ремувал ловит почти любой. В общем он не бомба. Там правда оржовы были у сержа, кажется, но все равно не особо агровые. А спектакль - это такая карта, которой много не бывает, лечит любые проблемы, еще и милит, что тоже очень позитивно, потому что потом приходит ремувал за 1 и мужик 8/8 за 2.