Уважаемые Дамы и Господа,
Я обычно никогда не принимаю участия в обсуждении чего бы то ни было на форумах, однако сегодня меня попросили высказаться, что я и сделаю. Заранее извиняюсь за возможные повторы уже высказанных идей.
Сразу оговорюсь, что принадлежу к категории игроков, пришедших в коммандер из легаси. Просто в какой-то момент мне начало казаться, что коммандер, то есть игра колодами на синглтонах, – это то, какой магия должна была быть с самого начала. Мультиплеер коммандер также предоставляет наибольшие возможности с точки зрения выбора карт и оптимального их использования: то же легаси использует весьма небольшой процент от общей базу карт (т. н. стэйплы).
Далее, в магии в принципе не может быть «нефана», по той простой причине, что вся магия – это фан и способ приятного времяпрепровождения. Магия – это игра, следовательно, в ней по определению есть проигравшие и выигравшие. К моему сожалению, я проигрываю в разы чаще, чем выигрываю. Тем не менее, это не повод унывать и опускать руки. Это в свою очередь заставляет меня постоянно совершенствовать как свою собственную игру, так и колоду. Соответственно, удовольствие может приносить как собственная победа над сильным противником, так и то, когда тебя мастерски обыгрывает твой оппонент. Единственное, что совершенно не радует, так это то, когда большинство колод за твоим столом не только субоптимальны, а их пилоты даже не стремятся сделать их лучше.
Теперь же озвучу конкретные предложения по порядку проведения турника:
1. Чтобы снять возражения по «запредельным» ценам хороших карт, возможно, стоит допустить к участию колоды с наличием проксей (например, не более 10). Некоторые коммоны, порой, сложнее достать, чем дуалки.
2. Конечно же, мне также не нравится, когда стоимость турнира возрастает в два раза, ведь клуб и так заставляет нас приобретать свои товары, теперь же в случае проигрыша мы оплачиваем их приобретение другими! Однако возросшая стоимость участия компенсируется шансом получить за свои деньги больше, нежели ты мог рассчитывать в противном случае.
3. Турнир должен, на мой взгляд, проходить в три тура. Даже если всего шесть человек, то вполне возможно получить три разные тройки. Играем не на вылет а за очки. В описанной ситуации победитель в поде получает 3 очка, 2 место – 2, 3 – 1. Во втором и третьем туре тройки комбинируются в зависимости от набранных очков. Все бустера распределяются по итогам третьего тура также в зависимости от количества набранных очков. Никто не получает бустер просто за участие. В качестве компромисса всем участникам можно раздавать промки.
На мой взгляд, данная схема должна соответствовать запросам всех заинтересованных лиц: клуб продает бустера, игроки получают как больший стимул к победе, так и возможность поиграть с большим количеством разнообразных оппонентов.
С уважением,
Zur