Перейти к публикации

motorhead

Пользователи
  • Публикации

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя motorhead

  1. @uberburner 1:13 правда, но тут раздрафт и декбилдинг аж на 15 минут затянули, плюс общение с чатиком и кривляния на камеру время немало отняли.
  2. @Амариллен Ну, во-первых, когда собирается весь кардпул, то заметно падает интерес и стимул играть дальше (пока не выйдет следующий сет, обв), потому что победы дают только золото/гемы/вайлдкарты, которых и так в избытке и тратить некуда. Во-вторых, при текущей системе даже крабы с низким винрейтом играют в плюс, и не заносят бабла в игру. А визардам все-таки надо что-то зарабатывать. Конечно, если в будущем введут «шапки» за бабло, то возможно на этом получится заработать.
  3. По-моему, сундук гриндится довольно легко. После 1-2 недель активной игры драфтов, у тебя уже по плейсету всех коммонов/анкоммонов. Соответственно каждый следующий драфт дает тебе примерно 60 очков (из расчета 9 анков и 33 коммана), то есть сундук открывается за 15 драфтов (без учета раров и призовых паков), а это неделя ленивой игры по вечерам. Меня, конечно, побьют палками, но скажу, что Арене требуется наоборот немного подкрутить гайки в плане получения вайлдов и даже призов за ивенты. Просто при текущей системе, думаю, уже к концу года у всех более-менее играющих магов будет собран весь стандартный кардпул (по крайней мере все играбельные карты x4)и это при условии, что с начала ОБТ необходимо было собирать сразу 5 сетов. А при выходе нового сета, играбельные карты из него будут собираться за месяц.
  4. @Starchous Возможностей тормозить оппонента по мане нет (ну точнее есть нечто подобное, но сильно убогое и не играбельное), и в этом кроется существенный недостаток этих игр в сравнении с МТГ. На мой взгляд, это замечательно, что в магии есть способы взаимодействия не только с основным ресурсом оппонента (лицо), но и с рукой, библиотекой, кладбоном, спеллами и перманентами, включая земли. Инструменты взаимодействия с этими ресурсами, а также способы защиты от этих инструментов порождают то многообразие стратегий и колод, за которое мы и любим магию.
  5. Проблему земель и спеллов можно обобщить как проблему «той и не той части колоды», которая, на мой взгляд, свойственна любым карточным играм. Так в ХС, например, раздав себе руку из 5-10 дропов и не подняв в первые ходы дешевых спелов, поиграешь не более, чем при скрю/флуде в магии. А в SolForge (r.i.p.) разыгранные на первых ходах карты 1-ого левела апргрейдились, и если на втором круге игры ты дровал только карты 1-ого левела, а опронент - 2-ого, то пригорало опять же не меньше, чем при скрю/флуде.
  6. Недорогая - это в смысле, что 0,35$ по ситям? Просто 4 маны для модерна в понятие недорогой угрозы не входят.
  7. @bkszbs Так я о чем и толкую, не работает это как православный F6. Если у меня есть инстант и мана на него или перманент с активируемой абилкой на столе, то не сможет оппонент ничего разыграть без моего на то благословения.
  8. А визарда планируют что-то делать с фулл-контролем и полоской хода. Просто то, что имеем сейчас - полная шляпа. Есть две крайтности: 1. Фулл-контроль офф - телеграфируем оппоненту наличие/отсутствие у нас инстантов. 2. Фулл-контроль он - останавливаемся на каждом степе без возможности поставить паузы именно там, где нужно. (дро-степы, чужая мейн фаза, свой бегинкомбат, свой енд - это все настолько редко нужно, что гораздно удобнее отдельно поставить стоп при необходимости, чем каждый ход прокликивать. Полоска хода - это вообще отдельная тема. Почему нельзя было ее реализовать такой же как в модо но со свистелками-перделками, непонятно. И даже, если ставишь на ней стоп, он работает, только один ход, потом слетает) А если при фулл-контроле жмешь пас-турн, то фулл-контроль слетает, твой ход заканчивается и, опа, ты уже в мейн фазе оппонента. (Про кнопку пас-турн тоже стоит упомянуть. Я вот так и не понял, чем отличается Pass Turn и Pass until Response, если в обоих случаях мне предлагается разрешать резолв любого чиха оппонента. Где тут долбанный F6?)
  9. Я пришел в Единорог. Сразу видно - мне не рады. Я - известный гриндерок, Не оплачивал турниры аж с релиза Иннистрада. Каждый раз играл со счета, Выигрывал турниры в ряд, Был упорным словно Щетка, Накопил там миллиард. Как всегда стою на кассе, Шоколадки прихватив, Вдруг сообщают об отказе. Что еще за негатив? И Дениса нет на смене, Что вообще за суета? Мне б драфтец пустить по вене, Да закрыты все счета. Это что ли шутка ваша? Я ж ваш главный кредитор! Тут подходит Семкин Саша, На меня глядит в упор. У нас поменялись планы, Но ты, друг мой, не гори, Ты плати нам из кармана, А за славные победы ты продукцию бери. Обозлившийся с досады Я дисплеев понабрал, До нуля обчистив склады, Снял в аренду целый зал. Сижу один и паки лущу, С упоеньем предвкушая те далекие деньки, Когда мир станет получше, И после многих лет страданья магия отдаст коньки..
  10. А планируется ли реализовать процесс раздрафта с другими игроками (ну хотя бы в компотных драфтах)? Или ХС-стайл аренки теперь навсегда?
  11. @zontik7 А для этого надо было галочку "Получать всякий спам от визов" ставить? А то я сразу не поставил, а теперь в профиле на сайте выдает ошибку при попытке ее все-таки поставить, что, впрочем, не удивительно для визардов. @EpicWinner Как я понял, теперь у тебя может быть три аккаунта: Wizards Account - только Арена, Organized play account - DCI, очки планетоходца и прочее (ну то что у тебя сломано) и Magic online Account - только модо. Прямой связи между ними нет.
  12. Вы самое главное скажите. Финал то снимали? Или Роман не дал согласия на видео-коверадж?
  13. Самое то! Все взносы до копейки пошли в призовой фонд! А вообще мало, конечно. В том году было что-то около 118 человек, насколько я помню. Каюсь, что сам не смог прийти.
  14. В офисе визардов перед ЧМ: - Чемпионат мира уже через полчаса. Почему ни одного зрителя на стриме? - О нем никто не знает. Мы не анонсировали турнир, т.к. весь бюджет потратили на покупку дисплеев беты для прошедшего протура. - Срочно пилите статью на мазершипе и пишите в твиттер. - Не поможет, сезон спойлеров прошел, наш сайт и твиттер никому не интересны до анонса следующего сета. - У нас в распоряжении 24 про-плеера, может у них есть идеи как привлечь людей на стрим? - Идеи у них есть, но они спрашивают, сколько мы им заплатим. - Мы и так даем им по 12 500 $ за пару вечеров игры в календарики. На большее бюджета нет. - Джерри согласился, но при условии, что он заберет гонорар, но не будет участвовать в самом турнире, и что он будет волен привлечь людей любым способом. - Пусть делает, что угодно, лишь бы о турнире узнала целевая аудитория.
  15. Я вот не понял, как так получилось, что экономика арены более жадная, чем ХС. В ХС ты с одного пака имеешь 40 пыли, распылив 10 паков, ты можешь скрафтить любой мифик, за 40 паков - любую легу. В арене редкую вайлд-карту получаешь за каждые 6 паков, мифик - за каждые 36 (с пятью рарами в придачу).
  16. Тут скилл-интенсивный формат в кои-то веки подвезли. Все оппоненты бодро заходят по курве с 1 по 6 или 7 дроп, в то время как в 8-ом слоте половина карт стол переворачивает, а в 9-ом гарантированная Закама. Кому надо раров пофармить - самое время.
  17. Ну вот, Пегасу вординг поменяли, похоже, в рамках очередного оказуаливания в угоду Арены, чтобы меньше триггеров раскладывать и чтобы три выборе целей поменьше ошибаться.
  18. @Garient Под Унмаск питчится. И главное - под Ихорида корм.
  19. @Амариллен Да там и с маленькой проблемы возникнут. @TwoHeadedAx Ну под Humility может и получится.
  20. Да этому теху разными артами сотни лет. В Fallen Empires куча карт с 3-4 артами, тот же Hymn to Tourach, например.
  21. Да просто с релизом Арены там квалифаеры на специальные Арена-онли про-туры добавят.
  22. Только у меня ощущение, что он вовсе не великан, а просто его на одну из этих пик насадили и подняли? Выражение лица, кстати, тоже в пользу этой теории говорит.
  23. Сколько ни кастил Demonlord Belzenlok на драфтах в Модо был твердо уверен, что это очередная вариация Bloodgift Demon. Пришел наконец в Арену, и тут меня быстро научили, что в умелых руках это Griselbrand за шесть.
×
×
  • Создать...