Перейти к публикации

motorhead

Пользователи
  • Публикации

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя motorhead

  1. @Skif_92 Спасибо, а то раньше горело от того, что разыгрывал копию, которую опп не видел, и тем самым, казалось, давал лишнюю инфу. Теперь понимаю, что это зря. А вот еще такой вопрос гложет - карта, которую только подровал, отображается у тебя крайней (со стороны оппа это тоже визуально так), если ты ее разыгрываешь, то и с другой стороны тоже видно, что ты разыграл последнюю подрованную карту? То есть в общем случае, порядок карт в твоей руке соответствует, тому порядку карт, который видет оппонент? И может ли оппонент с уверенностью знать, что разыгрываемая тобой карта была в стартовой/подрована на второй/третий/последний/взята из рукава? Судя по эксперименту с известной копией и неизвесной, это не так. Но хотелось бы уже точно знать, чтобы отлегло и потухло. Просто в модо такой проблемы нет, в реале это решается постоянной дрочкой карт в руке, но дрочить карты еще и в арене это за гранью.
  2. Сундуки тоже упали, естественно. Констрактедные лиги теперь с отрицательным EV, поэтому советы «самое время идти играть модерн» весьма странные. Модо по ихорму идет конкретно. Если визарда в ближайшее время не вмешаются, в качестве регулятора, то скоро его отпевать будем.
  3. О снижении павер левела можно было бы говорить, если бы финд хантеру попку сдули или манакост подняли. Взять Lightning Bolt, например. Очевидные варианты снижения его павер левела - это Shock и Searing Spear, при этом в функциональности карта не теряет, ты ее также кидаешь в существ, плейнсволкеров, оппонентов, себя наконец. А вот если в течение нескольких лет все болты, шоки и т.п. заменяли бы их аналогами, целящими только существ, то выводы об упрощении игры напршивались бы сами. Хорошая точка зрения, но вот блинки последнее время не издают, что тоже как бы намекает.
  4. Вот это поправь. По правилу пальца должно быть 8%+10*0,1%=9%, что похоже на правду. Иначе даже метод "Либо подниму, либо нет - 50% на 50%!" точнее оценку дает.
  5. @enotionall Тогда может начаться нытье типа: Че вы нам каких-то прулей с голдфишами показываете, в жизни все совсем не так, там скрю через флуд муллиганом погоняет, пробовали, знаем.
  6. @iryl По шторму от Калеба: https://adventuringgear.wordpress.com/
  7. Давно мечтал, чтобы в магии как можно чаще победителями оказывались сразу оба игрока, чтобы было меньше проженных стульев и запусков на орбиту, чтобы победитель протягивал руку победителю, чтобы на протур отбирались сразу всем топом или даже всем клубом. Один из секретов такого чуда давно известен - играть только мирроры. Ведь миррор всегда в плюс, для обоих игроков, вне зависимости от опыта, уровня скила, удачи и цвета кожи. Теперь же выяснилось, что после сайда винрейт улучшается «гораздо больше, чем на 3-5%». Для обоих игроков, очевидно. Опять же без оглядки на декчойс, матчап, возраст и пол. (А на сколько при этом увеличивается винрейт в миррорах, даже стесняюсь представить.) Друзья, мы находимся на пороге невероятных открытий в мире МТГ. Еще немного и мы доведем общий винрейт до 100%. Нужны лишь только ваши смелые идеи!
  8. И вот опять, в следующем же драфте. Были бы разные существа, было бы вполне очевидно кого нагибают, а кого сдувают.
  9. У Artful Takedown в стеке как-то можно понять, куда какая часть целит?
  10. В бумаге еще Стомпинг граунды можно фечками из грейва тащить.
  11. @uberburner 1:13 правда, но тут раздрафт и декбилдинг аж на 15 минут затянули, плюс общение с чатиком и кривляния на камеру время немало отняли.
  12. @Амариллен Ну, во-первых, когда собирается весь кардпул, то заметно падает интерес и стимул играть дальше (пока не выйдет следующий сет, обв), потому что победы дают только золото/гемы/вайлдкарты, которых и так в избытке и тратить некуда. Во-вторых, при текущей системе даже крабы с низким винрейтом играют в плюс, и не заносят бабла в игру. А визардам все-таки надо что-то зарабатывать. Конечно, если в будущем введут «шапки» за бабло, то возможно на этом получится заработать.
  13. По-моему, сундук гриндится довольно легко. После 1-2 недель активной игры драфтов, у тебя уже по плейсету всех коммонов/анкоммонов. Соответственно каждый следующий драфт дает тебе примерно 60 очков (из расчета 9 анков и 33 коммана), то есть сундук открывается за 15 драфтов (без учета раров и призовых паков), а это неделя ленивой игры по вечерам. Меня, конечно, побьют палками, но скажу, что Арене требуется наоборот немного подкрутить гайки в плане получения вайлдов и даже призов за ивенты. Просто при текущей системе, думаю, уже к концу года у всех более-менее играющих магов будет собран весь стандартный кардпул (по крайней мере все играбельные карты x4)и это при условии, что с начала ОБТ необходимо было собирать сразу 5 сетов. А при выходе нового сета, играбельные карты из него будут собираться за месяц.
  14. @Starchous Возможностей тормозить оппонента по мане нет (ну точнее есть нечто подобное, но сильно убогое и не играбельное), и в этом кроется существенный недостаток этих игр в сравнении с МТГ. На мой взгляд, это замечательно, что в магии есть способы взаимодействия не только с основным ресурсом оппонента (лицо), но и с рукой, библиотекой, кладбоном, спеллами и перманентами, включая земли. Инструменты взаимодействия с этими ресурсами, а также способы защиты от этих инструментов порождают то многообразие стратегий и колод, за которое мы и любим магию.
  15. Проблему земель и спеллов можно обобщить как проблему «той и не той части колоды», которая, на мой взгляд, свойственна любым карточным играм. Так в ХС, например, раздав себе руку из 5-10 дропов и не подняв в первые ходы дешевых спелов, поиграешь не более, чем при скрю/флуде в магии. А в SolForge (r.i.p.) разыгранные на первых ходах карты 1-ого левела апргрейдились, и если на втором круге игры ты дровал только карты 1-ого левела, а опронент - 2-ого, то пригорало опять же не меньше, чем при скрю/флуде.
  16. Недорогая - это в смысле, что 0,35$ по ситям? Просто 4 маны для модерна в понятие недорогой угрозы не входят.
  17. @bkszbs Так я о чем и толкую, не работает это как православный F6. Если у меня есть инстант и мана на него или перманент с активируемой абилкой на столе, то не сможет оппонент ничего разыграть без моего на то благословения.
  18. А визарда планируют что-то делать с фулл-контролем и полоской хода. Просто то, что имеем сейчас - полная шляпа. Есть две крайтности: 1. Фулл-контроль офф - телеграфируем оппоненту наличие/отсутствие у нас инстантов. 2. Фулл-контроль он - останавливаемся на каждом степе без возможности поставить паузы именно там, где нужно. (дро-степы, чужая мейн фаза, свой бегинкомбат, свой енд - это все настолько редко нужно, что гораздно удобнее отдельно поставить стоп при необходимости, чем каждый ход прокликивать. Полоска хода - это вообще отдельная тема. Почему нельзя было ее реализовать такой же как в модо но со свистелками-перделками, непонятно. И даже, если ставишь на ней стоп, он работает, только один ход, потом слетает) А если при фулл-контроле жмешь пас-турн, то фулл-контроль слетает, твой ход заканчивается и, опа, ты уже в мейн фазе оппонента. (Про кнопку пас-турн тоже стоит упомянуть. Я вот так и не понял, чем отличается Pass Turn и Pass until Response, если в обоих случаях мне предлагается разрешать резолв любого чиха оппонента. Где тут долбанный F6?)
  19. Я пришел в Единорог. Сразу видно - мне не рады. Я - известный гриндерок, Не оплачивал турниры аж с релиза Иннистрада. Каждый раз играл со счета, Выигрывал турниры в ряд, Был упорным словно Щетка, Накопил там миллиард. Как всегда стою на кассе, Шоколадки прихватив, Вдруг сообщают об отказе. Что еще за негатив? И Дениса нет на смене, Что вообще за суета? Мне б драфтец пустить по вене, Да закрыты все счета. Это что ли шутка ваша? Я ж ваш главный кредитор! Тут подходит Семкин Саша, На меня глядит в упор. У нас поменялись планы, Но ты, друг мой, не гори, Ты плати нам из кармана, А за славные победы ты продукцию бери. Обозлившийся с досады Я дисплеев понабрал, До нуля обчистив склады, Снял в аренду целый зал. Сижу один и паки лущу, С упоеньем предвкушая те далекие деньки, Когда мир станет получше, И после многих лет страданья магия отдаст коньки..
  20. А планируется ли реализовать процесс раздрафта с другими игроками (ну хотя бы в компотных драфтах)? Или ХС-стайл аренки теперь навсегда?
  21. @zontik7 А для этого надо было галочку "Получать всякий спам от визов" ставить? А то я сразу не поставил, а теперь в профиле на сайте выдает ошибку при попытке ее все-таки поставить, что, впрочем, не удивительно для визардов. @EpicWinner Как я понял, теперь у тебя может быть три аккаунта: Wizards Account - только Арена, Organized play account - DCI, очки планетоходца и прочее (ну то что у тебя сломано) и Magic online Account - только модо. Прямой связи между ними нет.
×
×
  • Создать...