-
Публикации
436 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя DimaChe
-
На сайте визардов есть классификация (https://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/Information ) - количество очков за участие зависит от количества участников - множитель Х1 для "дэйли казуал эвентов", для "Premium WPN" эвентов множитель Х4. Даже если множитель турнира Х1 у меня должно было выйти 23 пойнта, потерять которые впустую - крайне неприятно. Для меня это 23 пятничных турнира. Ну вот большой косяк в том, что "А как?" Нигде не указано. На каждом ТД Опене в объявлении писали, какой множитель. А на Странице Planeswalker Points 11 ноября (поправил) я вообще в магию не играл
-
Почему 12-15 очков? В объявлении не был указан коэффициент, но было сказано, что уровень применения правил - "Соревновательный". Насколько я знаю, это как минимум "Х2", а не Х1, если не оговорено отдельно.
-
Я вот присоединяюсь к вопросу: турнир оказывается был не DCI? Обычно же "меньше чем сутки" - и уже высвечивается.
-
Добавление: вот уже в выходные ПТ прошел ПТКУ в МОДО, где мне очень приглянулся лист - как ответ на "аггро-поворот" меты (много виней -> много моноредов): https://www.mtggoldfish.com/deck/1460345#paper понятно, что с БГ динозавров ждут проблемы, но думаю дрейкам против хастовых кирпичей + кларионы для отхила будет тоже не просто
-
Возвращаясь к своему первому комментарию (Стандарт сейчас очень крутой) - об этом и речь. Колоды тюнингуются, балансируют друг друга и нет одного явного"best deck" архетипа. Ведь это тоже палка о двух концах: делаешь сайд для борьбы с виней - и тогда у тебя нет места под другие матчапы (БГ/Ангелы/Контроль). Т.е. Здорово, что есть много опций и пространства для декбилдинговых решений: есть несколько версий БГ, несколько версий дрейков, несколько версий вини и тд итп То же самое с БГ: взять деклист любой деки метагейма - и БГ можно переделать так, что она будет выигрывать... но именно у этой деки и хуже играть с другими. В общем, еще раз респект Визардам за набор новой команды дизайнеров (в тч бывших про) - т.к. Именно с ротации каладеша/амонкхета мы видим первые "плоды" их труда. Насколько я понимаю, они начали работать с Доминарии (частично) и потом уже "разошлись". П.с. Из моего скромного тестинга на Аренке ГВ ангелы/мидрейндж с комбой из гарпунеров + Аджани разносят дрейков, т.к. те стали играть меньшим количеством контры
-
Процитирую Мартина Джузу: "U/R Arclight, which currently seems like the most popular deck, is a very good matchup to the point where I want to get paired against it every single round. They don‘t do anything for 2-3 turns (by anything I mean they play a bunch of cantrips that don‘t advance their board), then they play one big guy that you can Tribunal away. After board they have Fiery Cannonade, but you have Bodyguard, Vanguard, and Pride of Conquerors, which can get them really badly, especially if they are trying to kill the extra guy from the second History of Benalia trigger and play it on your turn. You are basically goldfishing against them." (из этой статьи: https://www.channelfireball.com/articles/the-evolution-of-white-weenie-for-pro-tour-guilds-of-ravnica/ ) Если вкратце перевести: "Это настолько хороший матчап, что я хочу, чтобы меня парили против Дрейков в каждом раунде.
-
Я не эксперт, но главная проблема, имхо, "отставание" российской меты от МОДО/ Про сцены. Дрейки были ответом метагейма на БГ. Виня стала ответом метагейма на дрейков. (И пусть я в последнем раунде, играя с будущим победителем турнира, проиграл виней дрейкам - склонен это объяснить флудом во второй и третей партии, а не показательностью матчапа - матчап скорее 65-70/30-35 в пользу вини). Двигаясь дальше, наверное будет снова больше ангелов (в т.ч. ГВ) - и дальше все по кругу. Так что метагейм вполне крутой :) edit: также можно добавить то, что к моменту турнира были "распространены" эффективные билды дрейков, а рВ аггры - мало инфы, какой билд надежный и почему.
-
Мои еще 5 копеек про Камигаву: 1) то, что написал выше и что указал Хан - подробно можно послушать в Drive to work подкасте МаРо: и про невнятные тематики (легенды, духи) и названия (что такое Counsel of the Soratami - существо? Спелл? Энчант?). 2) Имхо, главная проблема Камигавы: это "расплата" за то, что сэт (с указанными фэйлами) шел следом за Мирродин блоком. На моей памяти практически всегда, когда Визарды сильно "сворачивают вниз" power-level - сэт запоминается как "плохой". Схожими примерами считаю Маски Блок и Иксалан Блок (пусть дауншифт иксалана может не столь в глаза бросается - но если сомневаетесь, гляньте каких там выпустили плейнсволкеров). 3). Лимитед был.. средним. Он был не ужасный, но мне не нравился сильный перевес "бомб-коммонов" в те времена ( Waxmane Baku и черный ниндзя вспоминается)
-
Я не он, но слушал подкаст МаРо на эту тему: 1. Механики сэта оказались унылыми так как это был первый сэт, который делали "сверху вниз": т.е. сначала выбрали тематику, а под нее уже делали механики. И усугубило все то, что всем картам (самураи, змейки) раздали одинаковые способности. 2. Создатели блока слишком "зациклились" на теме духов: что верно по японскому лору, но неверно по маркетингу: япония у людей ассоциируется с самураями и ниндзя, а эта тема была не раскрыта почти совсем. 3. Люди хотели ниндзей (как оказалось) - а их на весь блок выпустили 6 штук 4. Очень плохо ассоциирующиеся названия
-
Огромный респект организаторам! @sirwalrus @NoName Турнир явно удался: 1) Вай Фай был и онлайн паринги работали + 2) Помещение хорошее. 3) красивый ковераж на большом экране - добавляет +100500 к атмосфере 4) каждый со своей колокольни смотрит - но мне понравилось судейство - особенно судьи подходили довольно быстро Из критики и пожеланий: 1. Норм вендоров/хоть какой-то оформление точек торговцев. Казалось что их нет - потому что Антон сидел за светлым столом с "белыми" невзрачными коробками - не круто (на тему атмосферы праздника магии). 2. Более "памятные" сувениры (пусть блокнотики и полезны) - но чтоб с винкондишном был блокнот на память.
-
Основание №1: Арене будет нужен вечный формат - после ротации Иксалана. Основание №2: глава Хасбро в интервью Джиму Крамеру о квартальных результатах сказал, что "кибер-спортивная составляющая" будет в Арене обязательно. Основание №3: "чем обрезаннее" вечный формат - тем больше спроса на новые карты - это напрямую выгодно ВотС. При этом люди жалуются на цены вечных форматов - они могут сказать: "Вы хотели вечный формат подоступнее? Встречайте АренаМодерн!". + бонус: многие (из числа "про" и организаторов) не любят фечки. Основание №4: если Визарда сделают квалы и про турниры в этом формате - как бы кто ни жаловался, все равно все будут играть. А ниже мое имхо - уберу под спойлер, чтобы много не минусовали )))
- 262 ответа
-
- 22
-
-
-
-
-
По-моему сделать паки, на которых написано "не для перепродажи", просвечиваемыми - гениальный ход. Типа "мы знали, что Вам плевать на нашу надпись - поэтому все равно подстраховались". С вайном на ценовую политику - согласен. Интересно: это и в правду "последняя" попытка сделать вывод средств из модерна у ВотС? А если так: не значит ли это "полуподтверждение" столь обсуждаемого в слухах нового модерна (с Теней над Иннистрадом или Ориджинс)
-
Del. Нашел ответ. Видимо, "ближе" по времени пешком идти от станции МЦК "ЗИЛ"
-
BG Tortured Existence https://mtgtop8.com/event?e=18892&d=318335&f=PAU
-
Еще 1 best of 5 по "бюджетному легаси"! На этот раз довольно "гриндовые" игры. Задавайте Ваши вопросы/пишите критику/пожелания в комментариях к видео или тут!
-
Колода боится "целевых убийств": гидробластов, дум блейдов и тд - и эффектов, предотвращающих повреждения (призматик, копы, моментс пис). Сайдят как правило Flaring Pain + пиро/гидробласты и разные "мини контрспеллы"
-
Против эльфов и аффинити: хорошо заходят Swirling Sandstorm Гидро/пиробласты - по вкусу. Если сильно "парит" аффинити: то Gorilla Shaman - сильный сайд. Annul - неультимативно, но более широкое применение. Можно 1 Relic of progenitus (если троны на Pulse of Murasa) Ну и Electrickery - довольно обязательно против эльфов. Согласен с ответом выше - лучше тогда "моно синий" собирать или тот же иззет блиц. Огромное преимущество УР дельвера как раз в том, что Skred - за 1 ману убивает практически все в формате.
-
Сколько в инсайд аут авгуров? плюс вряд ли инсайд ауту полезно подмешивать инстант на топдек - поэтому и считаю, что не столь эффективен мозговой штурм тут - но опять таки - мое имхо
-
Он не бесполезный - просто способов "убрать" отложенные брейнштормом карты у УР-делвера много больше.
-
Колода сильная, но нестабильная.
-
Вместе с шаманом = Rip
-
Новый best of 5 по "бюджетному легаси"! Задавайте Ваши вопросы/пишите критику/пожелания в комментариях к видео или тут!
- 11 ответов
-
- 14
-
-
-