Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

DimaChe

Пользователи
  • Публикации

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя DimaChe

  1. Можно пить разливные напитки из пласт. бутылок объемом 0,5-1л. Люди на турнирах держат же воду на столе: взял-выпил-закрыл. Или, конечно, фляги - термостаканы офисные. На мой взгляд - это все уже "тонкости и детали". Сама суть вопроса: что магия + алкоголь != безобразие и безумие.
  2. Вот читаю ветку и удивляюсь: почему царит исключительно "юный максимализм": если алкоголю да - все поголовно напьются... буквально пару лет назад (возвращаясь к аналогии с Хартстоун): приезжаю в паб играть турнир по ХС: паб забит битком (играло 62 человека и пустые кеги выкатывали как доп. стулья): турнир начался в 15:00, закончился в 22:30. За время турнира: 1) присутствовали даже подростки, но им никто не наливал и никто и пальцем не тронул/не обидел 2) люди постарше спокойно потягивали крафтовое пиво во время матчей 3) финал, который транслировали на большой экран - единственным проявлением алкоголя можно было назвать (и то не факт что алкоголя, а не азарта): потому что довольно громко болели/галдели и хлопали. Итоговое впечатление: был проведен отличнвй турнир, всем все понравилось и было цивильно. почему аудитория ХС (которая по моему мнению шире и разномастнее, чем в МТГ) может цивилизованно и приятно играть турниры с легким алкоголем, а аудитория МТГ нет? Я сам бы выступал против комбинации виски/водка/коньяк + магия. Но магия + сидр/пиво может быть вполне отличной. П.с. мне кажется где то в Мск раз в 1-2 недели устраивать драфт или констрактед с пивом - был бы отличный эксперимент, расставляющий "точки над i".
  3. Ух ты! По мне - новость замечательная. Я только одного не понял: где написано, что бар не может получить ВПН? Я уверен, данные изменения - очередной "догоняй"-шаг, чтобы конкурировать с Hearthstone. Я когда вернулся в Магию - сам недоумевал: почему в более "детской" игре (ХС) устраивают турниры в пабе (напр. та же Тортуга), а в МТГ я немогу прийти и цивильно потягивая пиво где либо поиграть? Теперь буду крайне рад, если кто сделает 18+ турниры вечерние в пабе :)
  4. Я не совсем точно выразился: не любой Вини, а моно вайт героик - там немало аур
  5. @Hans_Maikowski против боглов и моно вай вини (отчасти) можно играть (опционально) Aura Flux. А (универсально) - Annul . И вот аннули я бы точно положил, т.к. На 1 ману меньше, чем Truth, да и против других колод тоже может быть немало применений
  6. Точно! Про переработку комбата забыл совсем - с другом "на кухне" до сих пор играем дуэльниками "демедж в стэк" - Repulse
  7. Имхо, такое впечатление, что общая направленность поста - "Магия умирает!". Лучше произносить голосом Вестника Рока из ХС: "Конец близок! Я так и знал!" а если серьезно: из 25 лет магии - ее "хоронят" 23 года уже. И если автору хочется узнать "когда же настанет когец?" -> самым лучшим индикатором будет то, что люди перестанут обсуждать, как Магия умирает - а молча будут большим потоком уходить из игры - вот тогда она по-настоящему будет "умирать". А до тех пор - такие рассуждения у меня вызывают чувство лишь одно: с Магией все в порядке, и если апокалипсиса не будет - то она и через 20 лет будет жива и здорова! (Правда, не знаю, кто к тому времени будет играть в легаси колодами стоимостью машины/квартиры). П.с. Особо яростно магию хоронили, когда: - вводились первые баны; - выход первого репринт сета - скандального Chronicles; - выход 6й редакции (соотв. изменение и переработка правил) - появление фойлы; - "банный" год из за ошибок урза блока, когда уволили всю дизайн команду (или почти всю); - новый дизайн карт (с 7й редакции); - ротация Extended; Кто еще поможет вспомнить?
  8. Сорян за оффтоп, но было оч. ностальгично и забавно, смотря видео, себя помоложе увидеть О_о .... спустя столько лет...эх... а по теме новости: это очень круто, не зря в магию вернулся - будем штурмовать ! *Thumbs Up*
  9. Не совсем ноунейм имя, имхо. пока писал увидел - что ссылка выше все точки над i ставит
  10. Отличный контент! Подписался на канал с обоих аккаунтов. Несмотря на высказывания недовольства некоторых ("зачем такое длинное видео?"), по-моему, все сделали отлично: смысл превью - наращивать "хайп" у сэта, а не просто показать карточку со своего ресурса. Из небольшой (и позитивной) критики: Я не разбираюсь в текущей демографии магии (сколько смотрят совсем новички, сколько смотрят "забившие", сколько смотрят "кухонные" игроки и сколько активных игроков смотрят такой контент), но: очень хотелось бы разделения контента по целевым аудиториям (хотя бы на "две"): 1) совсем новички/только слышал краем уха о магии, кому все надо "разжевывать" и 2) кто знает, что такое M:tG. И чтобы делали видео с прицелом на первую или вторую аудиторию, а не вместе. Так как когда пытаются сделать видео "для всех" получается "2)"й аудитории скучнее, а "1)"й все равно что-то остается не понятным. Эту же критику хочется передать и другим российским ютуберам-создателям контента. Мне, как зрителю и как аналитику по профессии, видится, что если делать контент в соотношении 30% для аудитории "1)" и 70% для аудитории "2)" - то любой канал по МТГ будет развиваться интенсивнее. Почему 30-70? Так как, во-первых, для "совсем новичков" трудно соперничать с заказанным контентом от Д. Пучкова, а, во-вторых, постепенно все равно аудитория, заходящая на канал, довольно быстро переходит из "1)" в "2)". В любом случае, спасибо за видео и "ждем еще"!
  11. Спасибо большое, не видел (видимо, потому что "шаффлить"в поиск вбивал). Исходя из статьи: самое оптимальное: пара рифл шаффлов и 3-5 riffle-cut шаффлов.
  12. Здравствуйте, уважаемые Топдекеры! После долгого перерыва я в феврале-марте вернулся играть в "бумажную" магию. И понял, что то ли забыл, то ли раньше не умел - но до сих пор в раздумьях поиска ответа на вопрос: "как быстро и эффективно рандомизировать колоду?" Будь то перед первой игрой в матче, а особенно актуально: после игры/сайдборда. Полазив по сайтам/форумам/Ютубу я узнал следующее: 1. Размешивание на "кучки" никак не рандомизирует колоду. 2. Классическое перемишвание нужно делать крайне долго, чтобы оно сработало. 3. "Смешивание" 2-в-1: (когда две кучки друг в друга вмешивать) надо проводить минимум раз 10-20 чтобы нормально рандомизировать колоду. В очередной раз на мысли обэтом натолкнуло случайно видео "Как бороться с мана-стэком" оппонентов (видео старое, но может кому интересно будет? В первую очередь те, кто играет в крупные турниры: как рандомизируете свою колоду вы? Да и всех остальных "заядлых" магов мнение интересно. Соотв. "Ищу" для себя алгоритм чтобы: а) быть уверенным, что достойно рандомизирую колоду б) ко мне никак по данному пункту не могли придраться судьи/оппоненты (если например, из-за лени всего секунд 30 шаффлил колоду - возбраняется или нет?) спасибо, и всем хорошей пятницы! п.с. модераторы: искал подобную тему - но не нашел - если такая уже есть прошу к ней прикрепить и переместить сообщение, спасибо.
  13. Вот честно, я отчаялся репортить через "report a bug": Я описываю ситуацию, прикладываю Лог (!!!), мне в ответ: "Вы не разобрались в правилах". Я вторично пишу (сдержанно, без ругательств): у вас карты эффект не сработал, посмотрите лог. В ответ письмо: "посмотрите раздел часто задаваемых вопросов - если не нашли ответ, то подробно опишите ситуацию: какие карты были у вас на столе и в руке, какие карты у вашего противника были на столе и (внимание!) в руке, в каком порядке были сделаны последние 10 действий..." от такого "отправления в далекое пешее" помогать им с бетой расхотелось. В итоге пока и играть перестал. А ситуация была крайне простая: у меня существа на столе, в т.ч. токен 1/1 с порчеустойчивостью (синимй мерфолк). У оппонента soul-scar mage и он играет Chainwhirler - почему то после резолва способности мой 1/1 с порчеустойчивостью выжил...
  14. Все, за что ты заплатил ирл деньги (именно это кол-во джемов) - вернется в виде джемов после вайпа. Джемсы выигранные в турниры - нет.
  15. @Guf если вдруг не видел : https://www.channelfireball.com/articles/what-to-play-in-team-unified-standard/
  16. По мне странно делать выводы исходя из Топ-Х Про Тура (неважно, 8/16/32/64). Потому что треть их результата - драфты. Если я правильно помню - на 10 раундов стандарта было 6 раундов драфтов, которые были раньше и определяли "рассадку" для игры в стандарт. Понятно, что как ни крути - "РБ аггро - бэст.дек", но хоронить Моно грин, когда 2 колоды сыграли 8-2 им тоже такое себе удовольствие (сыграй они драфты 3-0 + 2-1 и была бы в топ 8 зеленая дека)
  17. Очень тру стори! :) я пару раз уже так обжёгся, и понял - что с аукционами гораздо лучше принцип "тише едешь - дальше будешь" - не позволять пзарту брать вверх, а "держаться своего потолка", который себе установил, когда первый раз ставку сделал
  18. @Sy2 @crokodil спасибо за инфо! Будем ждать исправления.. сказать что я был расстроен, когда возрождением поцелил Тефери, а писания первыми его грейв зачистили = ничего не сказать *facepalm*
  19. Как выбирать очередность постановки триггеров в стэк? У меня на столе был The Eldest Reborn и Phyrexian Scriptures (вышли в 1 ход). Немного пригорело, когда игра не позволила выбрать, в каком порядке будут резолвиться третьи главы 2 карт...
  20. Господа эксперты, please help ! ) как понять - сколько стоит карта исходя из следующих вводных: https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/58343 и https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/58329 Аукционы закончились в 1 и тот же день... Самому подобное в коллекцию надо, но раз за разом "выбивают"
  21. Чекулаев Дмитрий 92800628
  22. Чекулаев Дмитрий 92800628
  23. Чувствую себя совсем нубом. Посмотрел Про-Тур. Почитал статьи. И в упор не понимаю, почему БГ-констриктор и Моно Б так плохи против Моно Р/РБ-аггро.... Может, какой добрый человек сможет помочь разобраться? Из моего небольшого опыта констриктор как минимум 50-50 должен играть с красной аггро. Из моего опыта дейликов в реале: Steel-leaf Stompy не то, чтобы совсем шлак, но крайне не стабильна: способен себе нужные карты раздавать - божественнен, а если начинаешь с рукой 2 леса лановарец 2 блоссоминга мерфолк-бранчволкер и хенра и "в ноль" сливаешь т.к. поднимаешь 3 хода подряд по Гальте... (#true_story), то деку хочется выкинуть )) буквально в ведро.. В нынешней мете поиграл старыми добрыми РГ-монстрами (вот этот лист) и дека показалась вполне себе способной: с красной агрессией матч 50/50, с контролями вполне хороший - но на ПТ такой вообще не видно. Почему? п.с. заранее спасибо всем, кто поможет объяснить)
×
×
  • Создать...