Перейти к публикации

DimaChe

Пользователи
  • Публикации

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя DimaChe

  1. Успехов в работе!! п.с. а вдруг еще и паупер вернет в Рог в будний день
  2. Пригласил в беседу с пруфом. Не знал (может, я просто слеп и не видел в описании), что изменилась система аукционов и теперь после "перебивания" ставки (смены победителя) нет автоматического продления. Это баг или запланированное обновление системы?
  3. Я отказался играть в стандарт (арены хватает :/). Но всячески рад вас поддержать! По пятницам точно буду, а по средам - может, тоже (на модерн)
  4. Спасибо за праздник Магии! Не могу не "посарказничать": "магия умирает как никогда" при таком количестве участников
  5. Я думаю, тут уже все размуслолили, но как бывший оценщик вставлю свои 5 ненужных копеек: я когда еще год назад обратил внимание на Гик Ворс стал в коммьюнити (чисто из любопытства спрашивать): "им реально деньги девать некуда?" По подходу это было видно невооруженным глазом (я не знал про бизнес-класс полеты, а просто посмотрел площади/персонал). Во всей ситуации жаль лишь доверившего свои деньги инвестора. Не раз и не два за свою оценочную практику видел как такое творили в разных, в т.ч. очень больших, масштабах (потому что на "конце" своего жизненного пути они все пытаются набрать кредитов и обращаются за оценкой своих "активов"): получили "легкие деньги" -> теперь мы делаем "Бизнес", ребята! (часто без успешного управленческого опыта/хоть 1 успешного бизнеса за плечами) -> абсолютно "спустя рукава" отслеживание каких-то бюджетов -> проедание инвестиций -> поиск заемных денег -> проедание их (если нашли) -> проедание оборотки (читай: долги контрагентам)-> закрытие бизнеса. Грустно про всех пострадавших.
  6. DimaChe

    CavernBack.JPG

    Из альбома: Для аукциона

  7. DimaChe

    Для аукциона

  8. Не берусь выступать в защиту, но мой опыт такой: у данного продавца купил 2 русских дельты из ханов (пришли позавчера): всеми известными мне способами проверил - подлинные врде оказались. @AimUndead
  9. А будет тема с "нищебродством"?
  10. Стратегий в формате очень много. Просто есть условные "столпы" (Тир 1) колоды, как и в любом широком вечном формате. Например, на недавно прошедшем крупном итальянском ПауперГеддоне в финале играли бурн против RDW. Я, кстати, думаю, лучше всего на Ваш вопрос ответит обзор меты данного турнира по ссылке ниже:
  11. Спасибо за поправку. К сожалению, финал запомнил совсем плохо - "пытался отгадать по динамике хитов в блокнотике" и отрывкам воспоминаний -> не получилось, фэйл :/
  12. Всем привет! Пишу отчет о турнире впервые – посмотрим, будет ли блин комом закончил его совсем ночью - орфография может "страдать". Не обладая фотографичной памятью, не думаю, что смогу воспроизвести все самые интересные повороты в матчах, но постараюсь! Для большего интереса пауперистам – напишу побольше о колоде и спрячу под спойлер, кому с колодой и так всё понятно. О выборе колоды. О выборе «деклиста» Главное: про матчи на турнире: Не обладая «фотографичной» памятью и не помня все тонкости игр, я решил описать все свои игры двумя этапами: 1) как я вижу матчап «в теории». 2) как это происходило на практике. Итак, приступим, наконец, к самому турниру: 1 раунд . vs Дмитрий Медведев (УБ делвер). Теория: хороший матчап с делверами – это «хлеб и соль» Борос Металкрафта. Наш КА (преимущество по картам) движок сильнее, чем у противника и надо пользоваться этим по максимуму: стараться навязывать размены «1-к-1» и стараться «задавить» количеством, так как единственный КА оппонента (кроме селекции) – это Gush. Также мы дроваем больше карт, больше ремувала на небольшое количество угроз в УБ дельвере. Этот матчап не «прогулка в парке» (все таки не зря УБ дельвер – сильнейшая колода «в вакууме»), но если правильно оценивать ситуацию и держать в голове «стратегию», он все-таки процентов на 15-20% в нашу пользу. Причем постсайд больше, чем в первой. Сайд: +3 pyroblast + 1 relic of progenitus – 1 Battle Screech – 2-3 (по ситуации) Prismatic Strands (если -2: – 1 Prophetic Prism). Практика: В первой игре я раздал себе довольно медленную руку и пытался подловить оппонента на «затапе», чтобы пропихнуть ключевые спеллы, но получил дважды Foil (ненавижу этот дауншифт) в самый неподходящий момент за альтернативный кост и ранняя «рыба» (Gurmag Angler) меня «запорола» так, что когда я с ней справился, был в 5 хитах и меня добил Delver of Secrets. Во второй все началось бодрее с раннего Thraben Inspector + Kor Skyfisher + Battle Screech, которые затоптали оппонента. (1-1). В третьей игре при помощи Bojuka bog + Boros Garrison + Relic of Progenitus я «мешал» быстрому выходу Gurmag Angler, по-тихоньку атаковал Glint Hawk или Kor Skyfisher (точно не помню), по-тихоньку копя в руке «преимущество» = большое количество красного урона. В итоге партия закончилась, когда у оппонента было 8 жизней на классическом сценарии: Galvanic Blast на 4 > OK > 2й Galvanic Blast > Dispel > Pyroblast. (2-1). 2й раунд. Vs Сергей Зинковский (гостю из Ростова – респект!). Борос Металкрафт (миррор). Теория: в мирроре мидрейндж колод играет роль только 2 фактора: удача + опыт. Для того, чтобы оградить «неопытных» пилотов Борос Монархом воспользуюсь капсом (так как это те грабли, на которые мои «миррор» оппоненты наступали очень много раз – как на дейликах, так и на сайдэвенте наца, так и на этом турнире): НИКОГДА НЕ ИГРАЙТЕ PALACE SENTINELS, если у Вас нет 300% уверенности, что Вы сможете удержать монарха. Например, если у оппонента (что часто) в руке 4+ карты – не играйте Сентинелей. НИКОГДА. Так как в большинстве случаев Вы просто подарили оппоненту КА + темп (он также может быть с сентинелями в руке, на худой конец). Вообще, данный матчап мне напоминает «перетягивание каната на льду»: у обоих игроков много карт, много ремувала, есть Prismatic Strands как псевдо-каунтерспелл/трик. И единственная стратегия, если нет очевидных линий (например, оппонента поскрючило/не раздали «движок») давления, строится на том, чтобы ставить оппоненту «подножки»: постараться создавать ситуации, в которых он ошибется, на чем можно подловить и довести игру до победы. Не описать, как трудно это бывает: например, в 4 раунде сайдэвента Наца-2018 я сыграл миррор 1-0, причем выиграл, беря последнюю карту колоды за ход с монархом на моей стороне (т.е. в конце хода я гарантированно проигрывал). С сайдом сложно дать универсальный ответ, но примерно: -2 Palace Sentinels – 1 Battle Screech – 0-1 Prismatic Strands. + 2 Electrickery (помогает даже как «комбат трик», а в множестве копий может и «подловить» на полную зачистку) +1 Relic of progenitus (имхо) +1 Kor Sanctifiers. Практика: в первой игре мы оба «развивались» в спокойном режиме, разыгрывая существ. Потом в какой-то момент мне удалось «поймать» оппонента на ошибке: после каста Battle Screech с флэшбеком с его стороны > я сыграл существ/Alchemist Vial > оппонент играет Palace Sentinels, дровается, передает ход, я иду в атаку, оппонент играет Prismatic Strands > я в респонс (пока призматик в стеке, что не позволяет его сфлэшбечить) играю Electrickery с перегрузкой > через ход отбираю монарха и уверенно «забиваю» преимуществом по существам/картам. Во второй игре у оппонента был бодрый заход (с возвратом в руку земель) Glint Hawk > призма/виаль > Glint Hawk + Kor Skyfisher, а я с не очень быстрой рукой просто не справился со столь ранним давлением. Третья игра: Оппонент также старался давить агрессией, но мне раздали «движок» (артефакты + летуны) и в какой-то момент я полностью стабилизировался на столе, выставил Guardian of the Guildpact, по-тихоньку начал доминировать, наращивая преимущество, но объявили ходы и мы не успели закончить партию (1-1-1). 3й раунд. . vs Артем Лысенко. Эльфы. Теория: в теории это очень хороший матчап: у нас в колоде много ремувала, чтобы «сбить темп» и/или избавиться от ключевых угроз, при этом кроме «голдфиша»/безумных Lead The Stampede оппонент очень мало что может предложить. После сайда матч сильно улучшается благодаря большему количеству ремувала + Standard Flagbearer (очень сильный тех против эльфов, про который не все знают: «выключение» Timberwatch Elf + (!) Quirion Ranger делают игры). Сайдить обязательно. Сайд: +2 Standard Flagbearer + 1 Kor Sanctifiers (от лука + Spidersilk Armor) +2 Electrickery. – 1 Cenn's Enlistment – 1 Alchemist Vial, - 1 Thraben Inspector, - 1-2 Palace Sentinels, можно – 1 Prismatic Strands (если оставить 1 монарха, но мне меньше нравится). Практика: в первой оппонент очень быстро разложился, мой Lightning Bolt + Journey to Nowhere чуть помогли «не отъехать» от бодрой раздачи. Затем, дроваясь через «движок», я поднял синглтон Electrickery мейна, что предрешило судьбу игры. Во второй игре раздача в стиле болт + гальваник + электрикери + флагоносец закрыли игру без проблем. (2-0). 4й раунд. . vs Василий Чистяков. Эльфы. Теория: см. раунд 3. Практика: В первой игре (точно не помню, но вроде мы оба взяли муллиган до 6), я оставляю руку с 2 белыми источниками манны, парой карт красного ремувала, артефактом + Kor Skyfisher. Умираю, так как красный источник в виде Prophetic Prism получаю лишь на 4й ход умирая от толпы эльфов под предводительством Timberwatch Elf. Вторая игра была затяжной, с периодическим обменом «колкостями» типа саботажей в земли и Journey to nowhere и моим ремувалом. В итоге (точно не помню), по-моему, вышедший Guardian of the Guildpact + отсутствие бизнеса у оппонента побудили его сдаться. Ранее я не мог эффективно ходить в атаку, так как 2 Spidersilk Armor оппонента делали атаку флайерами бесполезной. В какой-то момент оппонент тоже допустил ошибку, пойдя в атаку большим Elvish Vanguard в одиночку, против большого количества существ у меня и Prismatic Strands на кладбище. Третья игра была крайне напряженной: я отстреливал эльфов, эльфы «восстанавливались» через табуны. Потом в какой-то момент я додровался до Kor Sanctifiers и в 1 ход сыграл их (убивая Spidersilk Armor) + electrickery, вынося большой стол эльфов (после зачистки остались 1 Nettle Sentinel, 1 Elvish Vanguard. Вангарда я забираю ремувалом. Оппонент потом выставляет пару эльфов + Wellwisher. Я к тому моменту выставил неплохую армию + Guardian of the Guildpact. После этого, я довожу оппонента до 3 хп (электрикери на руке), оппонент тапает Wellwisher чтобы получить 4 жизни, я в респонс сношу эльфов, кроме Nettle Sentinel = в итоге +1 жизнь и 4 хп всего. Объявляют ходы. Но за мой 2й и 4й доп. Ходы Guardian of the Guildpact «доносит» оставшихся 4 хита, а оппонент не находит ответа на это. (2-1). 5й раунд: Я за первым столом с Правильевым Александром, и мы успешно айдимся. Топ-8: . vs Данияр Дыйканов. RDW (бомжи). Теория: «Красные бомжи» - типичная хайролл-аггро колода. Наша задача «не отъехать» в первые 3 хода, а дальше отсутствие КА у оппонента должно закрыть игру в нашу пользу. Но от голдфиш раздач можно умереть на «раз-два». 2 фонтана, 3 призматика (по сути тайм волк, только лучше в этом матче) очень помогают. Сайд: - 2 Palace Sentinels +1 Circle of protection: Red + 1 Lone Missionary. Практика: В первой игре, откидываясь ремувалом, я стабилизировался в 7 хитах, «снеся» пару существ на блоке скайфишером + инспектором с призматиком на красный. Дальше КА + призматик на кладбище закрыли игру. Во второй, также отстреливая существ болтами/бластами, к 4-5 ходу в комфортных 14 жизнях я ставлю круг защиты от красного, смотря на 3 призматика в своей руке. При этом мог легко умереть от Flaring Pain т.к. у оппонента были 4 горы, 2 Fireblast + Reckless Abandon, если б было хоть на 1-2 жизни меньше. Тем не менее 2-0. Топ-4: . vs Василий Чистяков. Эльфы. К топ-4 меня по-тихоньку как-то стала покидать удача и концентрация + я гораздо хуже помню сами игры из-за болеющей головы (Борос металкрафт колода медленная – почти все матчи играл до конца времени и ничего толком не съел за день). 1я игра: Начав «стандартно» в какой-то момент меня «завалили» эльфами и Wellwisher'ами, и когда количество жизней оппонента перевалило за 170, я сдался. 2я игра: я ее не очень помню, но судя по блокноту, оппонент не проатаковал ни разу, а я уверенно затоптал флайерами. Возможно, убив всех эльфов + по-моему у оппонента был муллиган. 3я игра. Тут я из-за боязни проиграть двойному Spidersilk Armor засайдил 1 Leave no trace. Я на дрове. Муллиганюсь до 5. Но хорошо поднимаю ремувал, отстреливая дорков + угрозы. Затем, меня стало сильно флудить, и хоть я и убил 1й лук с помощью Kor Sanctifiers, оппонент поставил второй лук. В течение нескольких следующих ходов я атаковал, крутил артефакты, но оппонент поступательно отстреливал мне «птиц». В какой-то момент очередной ремувал приостановил этот процесс, потом он продолжился, но в итоге удалось «дожать» оппонента, опять таки с помощью Guardian of the Guildpact, если не ошибаюсь. Финал. vs Дмитрий Медведев (УБ делвер). Теория: см. раунд 1. Практика: 1я игра: Подробности перепутал, победа. 2я игра: подробности перепутал, проигрыш. 3я игра (возможно, что-то было по-другому): начав с муллигана до 6 и хорошей рукой типа: пара земель, артефакт, journey to nowhere, 2 pyroblast (на скрае оставил Boros Garrison на топе), я по тихоньку «проседал» от Stormbound Geist. Потом в какой-то момент был Kor Skyfisher, Cenn's Enlistment. Честно, не помню подробностей хорошо, но помню, что в какой-то момент мы оба «дровали ничего», потом у меня был Cenn's Enlistment. И окончание: у меня несколько существ + токены. У оппонента 2 блокера. Я взрываю 2 Alchemist Vial, списывая с 12 жизней до 5. На следующий ход оппонент ставит 2 блокеров оставаясь с минимумом развернутой манны и 4 блокерами против 5 моих существ. Я в конце хода играю Bolt (ловит Dispel), Galvanic = у оппонента остается 1 и т.к. у меня атакующих больше, чем блокеров, игра заканчивается = WIN. «Будьте клёвыми» (с) и играйте в Паупер (наш легаси-лайт)! Надеюсь, кому-то будет познавательно, а другим – интересно :) Будут вопросы - пишите п.с. поправил описание финала, спасибо
  13. Моя учительница английского не смогла мне в свое время помочь перевести даже пары карт флэйвор тексты (после двух неудач она меня "отправила" самому разгадывать смысл "странных календариков"). А Вы говорите "базовый уровень". Много людей знают cast / reach / enchant / vigilance и т.д. ?
  14. Бо3 ранкед всегда. Он не всегда на "главной" странице. Надо: 1) нажать переключатель "Arena modes - > all play modes" (название может быть другим но переключатель там 1 (в правом верхнем не совсем углу - чуть ближе к центру). 2) нажать кнопку "Play" > справа "выезжает" меню с выбором всех режимов.
  15. Почитал "горячую" тему. Мои 5 копеек: не знаю, что такое "Киблергейт", но меня МОДО отвратила от самой себя в далеком .. не помню 2013 или 2014 (релиз ханов таркира). Тогда вышла новая версия, поломавшая все что было худо бедно не сломано в предыдущей версии: нормальные драфт поды, отдельно лиги и турниры (как 8-man, так и премьер эвенты). История: Крч. Даже вернувшись в Магию, эту платформу для любителей кактусов (МОДО) я не мог переносить (вдобавок узнав, что они так и не вернули адекватные турниры)! Да, спасибо модо, что "забытая" там коллекция принесла мне денег на бумажную магию. Но с другой стороны: современный и "гладкий" продукт МТГА дает мне все, что я искал: приятное для глаз оформление, легкое кликанье с автотапом и возможность насладится МТГ на ПК. П.С. Визарда до последнего не будут объявлять о планах ввода вечных форматов на Арене, но рано или поздно это сделают, т.к. а) это большие деньги и б) там сидят не глупцы, они осознанно стали "съедать" экономику МТГО treasure chest'ами, когда арена еще не в збт была. А "продать виртуальные вечные форматы" большой аудитории - слишком лакомый куш, чтобы от него отказываться. Просто нельзя всем "неокрепшим новичкам МТГ(А)" сразу представлять вечные форматы - они прикинут сколько это "фармить" и закроют программу. Это будет постепенно - как и постепенно будет умирать МОДО по эффекту "сварившейся лягушки"
  16. от меня 5 копеек: устраивая турнир с желанием увидеть приезжающих, пожалуйста: 1) оповестите заранее! 2) (вот тут посложнее): найти супер-дату, когда с 1 стороны, не 8 марта, а с другой - нет Чемпионата/Кубка 4го хода или другого большого эвента, "оттягивающего" желание приехать
  17. Голгари интересные, но, имхо, слабые. То псть за реальным столом из 8 человек можети есть смысл голгари собирать, но с ботами? По мне средне-слабый Димир имеет больше шансов на 7 побед чем неплохой голгари. Слишком уж сила коммонов выше. Буквально вчера собрал димиров, в которых из крутых карт была только стенка 2/2 за U, chemister's insight... 2 dead weight. Но как-то отбиваясь пайловым ремувалом (собрал 2 severed strands + 3 burglar rat) 7-0 пролетели незаметно :/
  18. Довольно прилично. В среднем 20 000 гемов в сэт (раз в 3 месяца)
  19. А по мне верно, что забанили в Бо1. Если честно, после видео ЛСВ + Мэтт Нэсса ожидал бана везде - в т.ч. в бо3. Но понятное дело, что объявление банов позже, чем уже инвитэйшнл. А на нем играют Бо1. На мой взгляд компетитивные безинтерактивные колоды в Бо1 = warp'ят формат под себя. Поэтому и бан логичный. Все таки бо3 и бо1 - два разных мира и на качестве бо1 это скажется в лучшую сторону. Потому что раньше была вилка: или моно рэд... а если сделаешь "анти-монорэд", то будешь смотреть мультики. Теперь будет чуть получше. Вайна и страхов игроков, не признающих Бо1 вообще не понимаю: все подробно расписали, дали халявные мифик вайлды - в чем проблема?
  20. Ну, Арена пока не вышла на мобильные устройства, НО: про саму Магию могу сказать так: это игра с настолько "низкой конвертацией", что один раз ей проникнуться и... "сам сто раз бросал" на протяжении 20 лет
  21. Ну, я хотел "прикинуть" количество пользователей не для оценки успеха, а так как был немного не согласен с "эмпирической" оценкой кол-ва пользователей от Голда. Вот и "крутился как мог" с теми данными, которые нашел/наткнулся. П.с. Tl;dr: несмотря на все ее косяки, я в Арену очень верю, в общем )
  22. Красно-белые гоблины+виня. "Лепил" в самом начале открытой беты - заходили на ура. Естественно с френзи, лирой и тп
  23. Прдлагаем Вашему вниманию стрим-состязание в Паупер: Эльфы, пилотируемые Снитчом, против многоцветного Трона, пилотируемого Хороби! Часть первая: Часть вторая: Приятного просмотра! П.С. пишите в комментариях, понравилось ли? Какие еще версусы хочется увидеть?
  24. Послушал отрывки из анализа "звонка с инвесторами Хасбро": так вот: "В 4 квартале было сыграно 350 миллионов матчей между игроками". + "Средний игрок в МТГ Арена играет 8 часов в неделю - т.е. немного больше часа в день" Исходя из прикидки "мертвое время в меню +/- быстрые/медленные матчи, сбор колоды" ~ пользователь играет 3 матча в час (условно). Средний игрок отыграл 13 недель х 8 часов = 104 часа в 4м квартале. Или 312 игр. Соответственно, из средних цифр по больнице можно получить: (350 000 000 / 312 )* 2 ~ чуть больше 2 млн. Активных игроков. Дисклеймер: это всемои додумки на основе заявленных цифр - но иных источников нет. Может, кто знает: в Хартстоуне порядка 18-20 млн активных игроков? Боьше? Меньше?
×
×
  • Создать...