[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
3 906 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Voltaire
-
Не шарю, но я бы в сайде канонистов держал, наверное.
-
Вспомнилась мне тут всвязи с этим одна байка из детства...
-
Есть опция быть плохим парнем и играть Armageddon, Ravages of War, Cataclysm. С таким генералом очень круто заходит. Еще к этому Наташу и co. Ну и Mirari's Wake же. О, еще карта победы - Aluren. Но под нее нужно кричей правильных класть. Или можно под ордер бегемота сунуть, тоже ок.
-
На каждый хитрый болт найдется своя не менее хитрая гайка.
-
Конечно фейк, просто потому что Emmara Tandris.
-
Насчет этих абсолютно согласен, буду менять на нормальные карты. Авенджер пока показывал себя очень и очень, свое дело делает. Как перестанет работать, заменю на что-то. 1 Harrow - не знаю, контру ловить не приходилось, но может быть и правда мрачно. Буду думать. Какие еще есть крутые разгоны в третий кост(если инстантовые, то вообще отлично)? 1 Time Spiral - после резолва мне сдаются, не знаю уж, почему карта с очень высоким пауэр левелом, особенно если выходит из под каскада. Такую точно не буду выкладывать. 1 Time Warp - ходы как найду, положу. Еще один точно. 1 Jokulhaups - тютор я вложу, карта очень нравится. Но много лд играть не буду, в т.ч и из-за идеологических соображений 1 Summoner's Pact - вполне себе тютор под критичных кричей. Раньше под него лежал мистик шланг, неплохо игралось. Может, вернуть? 1 Greater Good - под гуд очень круто вандерера кушать, я слышал Да и вообще, приятная вещь. 1 Exploration - нормальный такой разгон, мб нужно в этот слот дорка еще одного класть. Даже скорее всего. Вместо иглы буду пробовать ревокера. Он легко убивается, но ищется сюром, а иногда и в атаку бегает. Насчет комбы - я сознательно не играю ей как основным планом, колоду строил по принципу модерново-типовых мидренджей - у нас много хороших карт, большое количество синергий, тащим качеством и массой. Это подходит под мой стиль игры и достаточно хорошо работает. Я все же не сторонник однозначных винов в один ход, даже в дуэли. Думал над добавлением Chord of Calling(плохой каскад, но сам по себе крутой), венсером(убрал не помню подо что, но он был хороший). Хаос варп стоит вложить. Но еще остается полно слотов, хочется видеть в них что-то страшное под ордер, возможно, еще какие-то крутые карты. Есть идеи?
-
Пишу в этот топик, так как он идейно более всего подходит для обсуждения дуэльной версии данной колоды. В последнее время активно занимаюсь тестами различных листов Вандерера, в числе последних вот такой(карты, которые тестировались на профпригодность, выделены болдом): 1 Acidic Slime 1 Avenger of Zendikar 1 Coiling Oracle 1 Etherium-Horn Sorcerer 1 Arbor Elf 1 Woodfall Primus 1 Trinket Mage 1 Phyrexian Metamorph 1 Sakura-Tribe Elder 1 Yavimaya Elder 1 Vexing Shusher 1 Progenitor Mimic 1 Wood Elves 1 Eternal Witness 1 Teferi, Mage of Zhalfir 1 Zealous Conscripts 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Glen Elendra Archmage 1 Phantasmal Image 1 Duplicant 1 Prime Speaker Zegana 1 Palinchron 1 Bloodbraid Elf 1 Ruric Thar, the Unbowed - hardcore mode enabler. Вызывает адскую боль у не-кричевых колод, как показала практика: даже если его тут же убили, 6 дырок - очень и очень круто. 1 Prophet of Kruphix 1 Sower of Temptation 1 Deadeye Navigator 1 Primeval Titan 1 Mulldrifter 1 Bane of Progress 1 Birds of Paradise 1 Sylvan Caryatid 1 Cultivate 1 Cyclonic Rift 1 Tooth and Nail 1 Cryptic Command 1 Worldly Tutor 1 Krosan Grip 1 Harrow 1 Beast Within 1 Reap and Sow 1 Nature's Lore 1 Skyshroud Claim 1 Bribery - вот ее надо бы выкинуть. С каскада заходит очень круто, но очень уж часто попадаются колоды, против которых она - бланк. 1 Time Spiral 1 Regrowth 1 Time Warp - лист близок к моему реальному, потому варп, а не манипуляция. Так-то тут должна быть она. Но особой разницы пока не почувствовал, кстати. 1 Search for Tomorrow 1 Jokulhaups 1 Natural Order - пробую пока без бегемота, но он тут без надобности, вроде. В игре понравился. 1 Blasphemous Act - многие говорят, что такая откровенно плоха. Не знаю, когда играл, были абсолютно иные ощущения - в нее нет риска скаскадиться, когда не надо, а самое главное - чем она нужнее, тем дешевле. 1 Summoner's Pact 1 Mana Reflection 1 Greater Good 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library 1 Exploration 1 Food Chain - в мульти играю без вопросов, здесь вызывала сомнения. Если честно, до сих пор вызывает, но, вроде как, дорков под нее кушать отлично. Если ее пустили и дали срезолвить генерала, начинаем творить ад. 1 Tamiyo, the Moon Sage - здесь должен быть джейс, но Тами тоже хороша, даже более чем. иногда позволяет не проиграть по темпу, а иногда - просто не проиграть. в остальное время дровает, мешается. до ульты не доживает, обв 1 Grafdigger's Cage 1 Expedition Map 1 Pithing Needle Манабаза стандартная, 37 земель. Больше играть не могу, флудит. 1 Inkmoth Nexus 1 Kessig Wolf Run - связку нагло спер из типа скарзы-иннистрад, основной объект для тестов. Очень-очень крутая. Против незеленых колод и колод, не умеющих оперативно искать лд - почти фривин из ниоткуда. С титана хороши особенно. Ну и в качестве бонуса скрин одной из партий в кокатрисе. Одна из самых затяжных партий, которые я когда либо играл, при том, что начал бодро. Чуть подробнее распишу, когда найдется время плотно потеститься с УВ(х), а пока жду комментариев по листу и предложений относительно карт, которые стоит опробовать. Оговорюсь, что сознательно не играю здесь пестермитами-экзархами и контрой. Первыми потому как не люблю существ, которые сами по себе ну вообще почти ничего не делают, а вторым - потому как не умею.
-
А можно деклист целиком увидеть? Ну, последний. А то так неудобно следить за изменениями.
-
С пояснениями. Модерн: 1) Deathrite Shaman(вывел на новый уровень определенные колоды) 2) Kiki-Jiki, Mirror Breaker(кики-под, классический твин, увр твин) 3) Lightning Bolt 4) Path to Exile - эти 2 карты обязательно учитываются при построении колоды, либо как ее составляющая, либо как то, с чем придется бороться 5) шокленды - то, что они, во-первых, ищутся фечками, а во-вторых, порой сильно бьют по хитам, определяет скорость формата
-
Уважаемые форумчане, Ситуация следующая: на столе 7 земель(произвольных) и Riku of Two Reflections. Я разыгрываю Palinchron. Возможно ли дальнейшее развитие событий по нижеприведенной схеме? 1)Тап земель, 7 ман в пул. 2)Каст палинхрона. 3)Хрон разрешается, в стек ложатся 2 триггера: на растап земель и триггер второй способности Рику. 4)Сначала разрешается триггер палинхрона, я растапываю семь земель, тут же затапываю и получаю еще семь ман в пул, из которых 2 уходит на оплату стоимости способности Рику. 5) 5 ман в пуле, входит токен из под Рику, растап семи земель. За 4 маны из 5-ти возвращаем его в руку, повторяем до посинения. Сомнения у меня, во-первых, в том, могу ли я раскладывать в данном случае триггеры так, как мне захочется, а во-вторых, могу ли я между ними получать манку. Спасибо за помощь заранее.
-
Сплешить двойные косты, по-моему, не очень удобно, еще и оспой играя. Да и это, сплеш в белый вроде бы всем лучше, нет?
-
А почему не разделить подфорум "коммандер" на дуэльный и мультиплеерный, кстати? Просто во избежание холиворов. Да и удобнее так будет искать информацию тем, кто тяготеет к чему-то одному.
-
Лично я прекрасно представляю, сколько фана можно получить от крупного турнира, например, по легаси, тем не менее будучи настроенным на победу. Все зависит от людей, не от формата. Это я к чему: фан, он ведь заключается не в том, что мы играем "кискены против крыс" на кухне за кружкой сока, а в интересных игровых ситуациях, взаимодействиях, стремлении переломить ситуацию, которая складывается для нас не очень хорошо - короче говоря, в работе мозга, если она совмещена с умением проигрывать, умением играть красиво и поддержать непринужденное настроение напротяжение всей партии. Из дуэльных форматов ЕДХ подходит для этого больше всего, между тем являясь, на мой взгляд, гораздо более глубоким, чем некоторые "обычные" констрактед форматы. Но, как факт, он еще не сформирован и "плавает" между казуальностью, отнюдь не всегда фановой, и винтажом 2.0 с турн 1 киллами и локами. Если удастся создать банлист и правила, позволяющие найти золотую середину между этими двумя крайностями, дуэльный коммандер имеет все шансы стать полноценным турнирным форматом, к тому же потрясающе многогранным в плане геймплея и построения колод. #ИМХО
-
В навигатора с ЕТБ-кричой, естественно. Или в генерала. Или вон минотавром все косты ниже шестого из колоды скастить, чем не план?
-
Не, брайбери честный. Против контроля такой поднимать, например, вообще не хочется, да и что-то ультимативное в общем он редко делает.(Но, кстати, первую партию Volga выиграл брайбери в моего кики-джики при экзархе на столе, но это частный случай) А вот Jokulhaups с каскада заставляет задуматься о смысле жизни.
-
Спасибо за отчет и за лист, очень интересно было посмотреть на сторонний и более опытный подход к построению колоды.Миррор, кстати, показался достаточно интересным в плане принятия решений, а с земелькой обидно вышло Буду учиться играть лучше. И вот еще, комба с палинхроном хоть раз сыграла в том или ином виде? Особенно дрейк интересен.
-
А деклисты топ-8 публиковаться будут?
-
Я несу, но я так и не понял, кому. Matvey Dolganov сказал, что это для него. Я все так понял?
-
У меня, как у предыдущего оратора, прозрение: вдруг у кого-то будет на поиграть или купить exploration? Оч надо
-
Неужели ни у кого не будет клетки?
-
Будут такие, напомни только.) А мне, внезапно, понадобится еще Grafdigger's Cage на поиграть. Можно на купить.