Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Franz

  1. Осторожно, следующий вопрос в этой логической цепочке - "а зачем вам эта Магия?" =)
  2. Банить жадность не позволит, ещё не всё пачки МН проданы. А вот к зиме Санта махнёт банхаммером, и всё засоленные дисплейчики превратятся в тыкву.
  3. У меня где-то должно валяться расширение для четырёх (или даже 4+) игроков. Если не выкинул.
  4. Лет несколько тому назад в Москве была группа активно игравших товарищей, даже прошло несколько Котеев. Но это в прошлом.
  5. Сигнет смотрится как must have*4, в стиле Thought Vessel ... Визарда, вымогатели- ветераны...
  6. @stoss, паупер уже не тот, что раньше - в течение года он тряханёт цены на самые странные карты, и не на 10-20%, а в разы. Соревновательность - она такая.
  7. Можно и так сказать, но это не совсем точно. Магия в целом о pay to win, но с оговоркой о том, что оный win требует понимать, за что ты собственно pay. А так, потратить возможно хоть 500 тысяч, хоть пять миллионов - с тем же, близким к нулевому, результатом. Регулярные небольшие траты в перспективе дадут больше, чем бездумный слив средств на бустерки. Вот, к примеру, сейчас хорошо покупать снежные базики - даже в онлайн-магазинах полноформатки из МН стоят меньше доллара за штуку, а с рук можно и рублей по 35 найти. Собери по 40 штук каждого типа - и вот, ты на годы вперёд решил себе проблему с играбельными картами во все мыслимые форматы, сэкономив, в перспективе пары лет, прорву денег, тк. цены на "снежки" ещё до конца будущего года начнут ползти обратно, к $ 2 - 2.50 за штуку.
  8. Flashback и madness кажутся перспективными. Но многое зависит от цветов и наполнения коробок. Интересно, как будет с разбивкой? Флешбек логично ожидать от гриксиса/эспера, мэднесс - от гриксиса, морф скорее для темура/султая, populate- для банта.
  9. Комьюнити по отпускам расползлось, да под ковром готовится к Волгограду. Пиши в телеграм, там кое-что теплится.
  10. Неправда ваша, барин - я лишь указал, что Гвен и Некусар идеологически ближе к теме дискарда, чем Кесс. Кесс, как мне видится, оказывает давление качеством: конечно, можно собрать на ней дискард - но зачем, когда есть более надёжные и толковые сборки? Если говорить о рекомендациях, то я скорее ткну пальцем в сторону Брейи или Силаса+Брюса, тк. подключение белого цвета ради замедления стола мне кажется логичным ходом.
  11. Стакс (англ.stax) - эффекты, накладывающие ограничения на развитие: розыгрыш карт, активацию способностей, наполнение руки, доступ к ресурсам. Примеры: Rule of Law, Cursed Totem, Narset, Parter of Veils, Stranglehold, Static Orb На английском: Gwendlyn Di Corci, Nekusar, the Mindrazer Количество земель - дело твоё, но я бы меньше чем в 37 не играл.
  12. Не играет, потому что: 1) Не тот командир. Как уже отмечали выше, Кесс не очень-то синергична с дискардом. Некусар и Гвендолен в этом смысле ближе к десятке. 2) Не те цвета. Дискард (особенно тот, которым ты пользуешься) сам по себе не выигрывает; максимум, на что ты можешь рассчитывать - подбешивать стол, слегка мешая игроку-другому, пока остальные разыгрывают угрозы и побеждают. Для того, чтобы дискард имел смысл, его стоит отполировать стаксом - тогда вместо того, чтобы разыгрывать карты, оппоненты будут вынуждены держать их на руке, подставляясь под твой дискард. Добавь белого. 3) Силы используемых карт недостаточно.См.пост Конана - в мультике нужен массовый дискард, в идеале - сброс всех рук к рулям, всё прочее лишь оттягивает неизбежное. 4) Выбор карт неоптимален - эффекты объединяет только слово "discard", а этого маловато для того, чтобы карты взаимодействовали между собой. Raider's Wake при пятнадцати существах в колоде вряд ли будет часто триггериться, семь "колёс" при одной-единственной "затычке" (Воре) скорее помогут противникам, чем помешают... А причиной тому отсутствие у автора листа чёткого понимания идеологии колоды. 5) Манабаза крива, как забор соседа-алконавта и страшна, как улыбка вахтёрши. Тридцать одна земля в колоде без зелёного - что, правда?! Я, конечно, всеми руками за экстремальный спорт, но прыжки с парашютом, как мне кажется, требуют как минимум наличия оного парашюта.
  13. Из актуального - если бюджет почти неограничен - можно создать шикарную экранизацию "Сильмариллиона" Или собрать в бумаге топовую колоду в формат 93/94, на зависть шведам.
  14. Army of Allah и Cloak of Feathers теперь станут стоить как сбитый самолёт
  15. Worst_claw? Чудное название, говорящее ;-)
  16. Там раньше прозрачно намекали, что парень в душе хитрец - изрекает оригинальные фразы про ручки (pen), a сам пишет пером (quill).
  17. Только что сыграли; Franz 2 -1 Давыдов Евгений. Мерен и Кокактрикс против Тефери и голубой бездны... в смысле, бездны голубой маны. На стороне противника контрмагия, ходы и Hight Tide с красивой картинкой, на моей - ковёр с псом, тупость и самоуверенность. Первую партию играли минут сорок, из которых минут десять я пытался начать партию, тыкая в разные кнопки; на определённом этапе это удалось, и я на радостях начал хитрить... Ох, как это ужасно, когда я начинаю хитрить!!! Жутко, дико и противоестественно, в шкале мерзости - где-то посередине между фекалоидом из "Догмы" и страстным поцелуем чумной крысы. Хитрый план был посидеть на Mind Twist и высадить оппоненту руку - благо есть Кобра, фечка и Фирексийская башня. Причём на хитрый план не оказало решительно никакого влияния то обстоятельство, что Тефери напротив с четырёх ман поставил Extraplanar Lens на острова и довольный сидит с открытым UU... На руке - Пульс, Под и ерунда всякая, на столе - Кобра и семь ман, очевидно, что надо говорить Пульс в Линзу, выманивая контру, потом ставить Под и находить за Кобру Reclamation Sage, иначе труба. Но - нам думать некогда, мы хитрим. Закономерно получил Muddle the Mixture в Твист и закрутку на следующий ход, был заклёван большим Уджином насмерть. Во второй была долгая война за Лилю, которая так долго перемещалась между столом и моей рукой, что затошнило всех участников процесса, вплоть до пса на моём ковре. В промежутке пережил постановку маленькой Эми и тому подобные непотребства, но упорным долбо... тупо... идио... трудом мы всё преодолели, после чего мы плавно перешли к третьей - которую мне вытащили своевременный Вастик во вражеский Ancient Tomb и трудолюбивый Deathrite Shaman, пронёсший финальные хиты. Всем спасибо, занавес.
  18. В паупере появился Конфидант оО
  19. Ставить карты по-честному в принципе не ок план =) Да я и не совсем о том, собственно: демон интересен тем, что все эффекты с уплатой жизнями / потерей/ уроном дополнительно украшает взятием прорвы карт. В стандарте сейчас с таким не особо разгуляешься, а в более разнообразных форматах - раздолье. Вампирик, Reanimate, Skeletal Scrying и *тысячи их* получают сказочный апсайд.
  20. Пофиксили Гризеля, поломали стандарт. Теперь своевременный Command the Dreadhorde ещё и рефиллит руку...
  21. Дай угадаю - ты купил страховку на случай нападения кенгуру?
  22. Да-да, вакхических вечеринок в стиле "бухому Ракдосу приснилось, так он икал два дня" и празднеств божеств-сотэров с массовыми жертвоприношениями там как-то не хватало, воистину...
  23. Божжечки, Fecundity, что с тобой стало?
×
×
  • Создать...