Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Franz

  1. Army of Allah и Cloak of Feathers теперь станут стоить как сбитый самолёт
  2. Worst_claw? Чудное название, говорящее ;-)
  3. Там раньше прозрачно намекали, что парень в душе хитрец - изрекает оригинальные фразы про ручки (pen), a сам пишет пером (quill).
  4. Только что сыграли; Franz 2 -1 Давыдов Евгений. Мерен и Кокактрикс против Тефери и голубой бездны... в смысле, бездны голубой маны. На стороне противника контрмагия, ходы и Hight Tide с красивой картинкой, на моей - ковёр с псом, тупость и самоуверенность. Первую партию играли минут сорок, из которых минут десять я пытался начать партию, тыкая в разные кнопки; на определённом этапе это удалось, и я на радостях начал хитрить... Ох, как это ужасно, когда я начинаю хитрить!!! Жутко, дико и противоестественно, в шкале мерзости - где-то посередине между фекалоидом из "Догмы" и страстным поцелуем чумной крысы. Хитрый план был посидеть на Mind Twist и высадить оппоненту руку - благо есть Кобра, фечка и Фирексийская башня. Причём на хитрый план не оказало решительно никакого влияния то обстоятельство, что Тефери напротив с четырёх ман поставил Extraplanar Lens на острова и довольный сидит с открытым UU... На руке - Пульс, Под и ерунда всякая, на столе - Кобра и семь ман, очевидно, что надо говорить Пульс в Линзу, выманивая контру, потом ставить Под и находить за Кобру Reclamation Sage, иначе труба. Но - нам думать некогда, мы хитрим. Закономерно получил Muddle the Mixture в Твист и закрутку на следующий ход, был заклёван большим Уджином насмерть. Во второй была долгая война за Лилю, которая так долго перемещалась между столом и моей рукой, что затошнило всех участников процесса, вплоть до пса на моём ковре. В промежутке пережил постановку маленькой Эми и тому подобные непотребства, но упорным долбо... тупо... идио... трудом мы всё преодолели, после чего мы плавно перешли к третьей - которую мне вытащили своевременный Вастик во вражеский Ancient Tomb и трудолюбивый Deathrite Shaman, пронёсший финальные хиты. Всем спасибо, занавес.
  5. В паупере появился Конфидант оО
  6. Ставить карты по-честному в принципе не ок план =) Да я и не совсем о том, собственно: демон интересен тем, что все эффекты с уплатой жизнями / потерей/ уроном дополнительно украшает взятием прорвы карт. В стандарте сейчас с таким не особо разгуляешься, а в более разнообразных форматах - раздолье. Вампирик, Reanimate, Skeletal Scrying и *тысячи их* получают сказочный апсайд.
  7. Пофиксили Гризеля, поломали стандарт. Теперь своевременный Command the Dreadhorde ещё и рефиллит руку...
  8. Дай угадаю - ты купил страховку на случай нападения кенгуру?
  9. Да-да, вакхических вечеринок в стиле "бухому Ракдосу приснилось, так он икал два дня" и празднеств божеств-сотэров с массовыми жертвоприношениями там как-то не хватало, воистину...
  10. Божжечки, Fecundity, что с тобой стало?
  11. ...эта фойлушка будет стоить как новая "Ока"...
  12. Напечатают. Только называться он будет "Afroamerican religious performance", будет существом 3/4 и будет стоить 3ВВ А кост 5УУ потому что она в душе Palinchron?
  13. Нормально. Это как Self-Inflicted Wound и Ко времён Таркира.
  14. А этот стоит шесть ман и не контрится. Помнишь анекдот про Неуловимого Джо?
  15. В контексте мифической птички выражение "наятнуть на кукан" обретает ряд дополнительных смыслов...
  16. В стандарте, ув цветах, с летунами о кмк 1-2 дело обстоит вполне неплохо, так что птичка может в колоде второго эшелона и прижиться.
  17. Канопка прямо в Титанию.
  18. Я бы сохранил Contagion, а ниндзю запихнул бы вместо Mana Leak. Двухмановая контра в ниндзе, кмк, сложный слот - мы не очень хотим её ни видеть, ни говорить. Мы хотим пежить Юрикой (ну и иногда говорить ремувал в стол, а затем пежить дальше... Так что Toxic Deluge я бы тоже поместил).
  19. Брат, прибыля - у Визардов В сете не так уж много карт, отбивающих стоимость бустера. Налицо очередная лотерея "вскрой фойлового Урзу", так что покупать отдельные пачки в ближайшее время будет в целом чуть выгоднее, чем дисплей разом.
  20. Был удушен Жабой 0-2, отчёт позже ибо не-волк всё никак в лес не убежит
  21. А ещё у Юрико теперь есть чудо-юдо прокачка себя любимой, частично решающая проблему блока Юрико. И наги.И инфильтратора. На сдачу она ускоряет порку Юрикой вдвое и чуть ухудшает ремувал на той стороне стола. Речь о Smoke Shroud, чудной ниндзя-ауре из МН.
  22. Доверили бы лучше дело Тарантино - вот уж кто действительно смог бы адекватно эффектно перенести на экран такие реалии магической жизни, как triturahuesos, рип-тест и трон на третий...
  23. Представьте себе. Коллекция винтажных рюмок вполне функциональна, к примеру. Значки советских времён с удовольствием приобретают не только коллекционеры, но и дизайнеры, и художники-оформители. Марки и вовсе являются знаками оплаты, эквивалентными живым деньгам - см. словарь: Почтовая марка — специальный знак почтовой оплаты, выпускаемый и продаваемый национальными (и иными) почтовыми ведомствами и обладающий определённой номинальной стоимостью. Служит для облегчения сборов за пересылку отправлений, осуществляемых почтой. Есть люди, коллекционирующие игральные карты - ими тоже можно играть. Замечу, что самые дорогие карты, которыми можно играть в игры - именно из этой категории (чудом сохранившиеся старые колоды могут стоить поболее полумиллиона). Отличие Магии от приведённых мной примеров в том, что марки, пистолеты, рюмки и автографы люди изначально создают для совершенно иных целей, а коллекционировать их начинают по чисто психологическим причинам. В MTG коллекционирование с самого момента создания является одной из основополагающих механик, обеспечивающих само существование игры.
  24. ... как это бывает с любым участником любой открытой дискуссии, включая вас. Позиция WotC относительно "прокси" проста, понятна и полностью закономерна - защита освоенного сегмента рынка. Лицевая её сторона состоит в том, что люди, создающие для нас Магию - дизайнеры, художники, редакторы, типографы, тысячи их - из тенге, потраченных игроками на легальные карты, получают достойную оплату за свой тяжёлый труд. И это прекрасно. Но есть и теневая сторона, красочно описанная через концепцию Breakages Ltd, ещё в 1940 году Робертом Энсоном Хайнлайном. Всякий монополист в пределе - Сики Туранчокс, и будь на то воля эффективных менеджеров Хасбро, от Магии давным-давно остался бы только лимитед и бустера по 500 ру/штука с пятнадцатью медведями 2/2 внутри. Играя в Магию, мы по умолчанию соглашаемся, что нас разводят на деньги. Рынок Магии - это мы с вами, вне игрового сообщества карты Магии не стоят ничего. В этом принципиальное отличие MTG от прочих видов коллекционирования - монет, значков, пивных крышечек, марок, книг - т.е. предметов с самостоятельной ценностью (исторической, к примеру). Это может прозвучать обидно, но таковы реалии капиталистического строя. Другие коллекционные игры реальными конкурентами МTG не являются - прежде в сего, в силу элемента коллекционности: для того, чтобы играть в игру, нужно иметь определённый массив карт, который - правильно, нужно сперва купить. Для двух игр нужно два разных кардпула, для десяти - десять и т.д., поэтому "переключаться" с проекта на проект игрок не будет, если, конечно, он не единственный сын президента Внешторгбанка. Единственное, что способно встряхнуть эту закрытую систему - угроза качественного контрафакта, который разрушит искусственно сформированный вторичный рынок. Я понимаю чувства игроков, с пеной у рта защищающих корпоративные интересы WotC - на то, чтобы люди мешали в одну кучу никак не связанные между собою понятия, работает не один десяток крупных институтов. Однако это всего лишь фантом, попытка оправдаться перед собой за бесцельно потраченные средства. Не менее бесцельно, впрочем, чем и в случае клиентов дяди Ляо. Это всё равно что похваляться перед ларьком своим благородным винным алкоголизмом - совершенно особым, не таким, как у тех вон, возле подъезда, бухающих палёную водку.
×
×
  • Создать...